看見未來 第16章 異度空間,虛擬城市生活指南 (1)
    2020年,憂鬱症將成人類健康第二大威脅,僅次於心臟病。甚至,在發達國家中,憂鬱症的排名超越所有疾病,躍居第一位。

    在2020年至2030年後,人類幾乎徹底與物理世界隔絕,全面走入虛擬世界。

    1.生存在網絡上

    2010年,美國通信技術科學家邁克爾·羅傑在波士頓世界未來學會大會上表示,在2020年至2030年後,人類幾乎徹底與物理世界隔絕,全面走入虛擬世界。他提到,虛擬世界是指幾乎所有事情都可以通過網絡來完成。

    對於未來的虛擬世界,無線連接起著至關重要的作用。到2020年,Wi-Fi連接將無處不在,可以確保智能手機等設備永遠在線。由於無線連接無處不在,將來的許多設備,包括汽車在內,都將內置芯片,允許將自己的數據上傳到互聯網上。羅傑提到,對於2019年出生的孩子,他們根本不知道什麼叫「脫機」。

    隨著人與人之間的虛擬交流的普及,越來越多的企業也將加入這一趨勢,利用遠程呈現技術進行各種會議。

    從軟件、硬件到數據中心、雲計算,現在都可以看到服務器虛擬化技術的身影。2010年,微軟首席研究和戰略官克瑞格·蒙迪為微軟和計算機世界描繪了今後幾十年發展趨勢預想。蒙迪在麻省理工學院的「新興技術會議」上發表演說時稱,將客戶和雲計算服務集合在一起,虛擬存在將步入三維虛擬世界,未來的虛擬世界將在現實世界的基礎上建模。他把這一預想稱作下一代「立體計算」,同時列出了它的許多新特性:多核處理器;並行編程;無縫連接和高效化;個性化、人性化和適應性;三維空間及身臨其境;能使用說話、幻覺和手勢等。

    他還介紹了微軟三維建模應用軟件Photosynth,稱微軟正在建立一個「並行宇宙」。蒙迪描繪了未來生活網絡的設想。他打一個比方,他在一個商店用自己智能手機拍攝了一張印有印度北方藝術作品雜誌的封面照片,他到旅館用MicrosoftSurface技術進行處理後,系統會幫助他尋找到該雜誌的數字版,蒙迪因此就能夠對此雜誌進行翻頁閱讀了。蒙迪稱,創造一個能夠反映真實世界並且呈現給數十億用戶的豐富的虛擬世界,要求許多程序員的努力。因此微軟目前的挑戰是如何將這些實驗室的預想變成真實的產品和服務。而且在這一過程中,微軟也將會遇到許多競爭對手,同時也會有許多合作夥伴。

    自1998年由美國原副總統戈爾提出的「數字地球」概念以來,出現了一些含義接近的術語,如「數字城市」、「虛擬城市」、「賽博城市」和「數碼城市」等。這在全球引起了極為廣泛的關注,人們也因此對它進行了探討和研究。虛擬城市不僅僅只是關於數字的生活,它也使人們的真實生活更加數字化。使現實社會中的政治、經濟和文化權力有了新的落腳點。在賽博空間,人們能夠探索、彙集有關城市的自然和人文信息,並與之互動。

    2007年,美國林登實驗室原CTO考利·昂卓卡預測,作為今後訪問虛擬世界最主要的硬件——手機與個人電腦,根據摩爾定律,5-10年間將是2的3到6次方,意味著8到64倍的降價與效率提升。那時,應用終端的體積將更小、存儲量將更大、電池能更長時間工作,並能快速便捷的連入互聯網。2015年後,普通人可能將「科技穿在身上」,隨時隨地滿足其各種應用的需求。比如:人們戴上一個微型傳感器,其集合了照相機、手機、麥克風、閱讀器、收音機等各式應用,同時可能直接成為一個微型輸入設備。互聯網應用的體驗將大幅提升、效率將大幅提高。現在已經有不少人正在著力解決互聯網應用過程中「身份、支付系統、無縫安裝、『在線』與『離線』的同步、傳感器及其他感應硬件設備研製」等難題。

    可用性在應用虛擬世界上來說還是需挑戰的一個難題,特別是手機上的虛擬世界體驗。想想看,現在每個使用電腦的用戶都認為稀鬆平常的「鼠標加鍵盤」,在40多年前可是當年的一大熱門科研項目,它花費了跨學科專家多年的努力才面市。因此,今後在對虛擬世界的應用中一定會研製出更適合的硬件輸入設備。

    從長遠來說,虛擬世界會和擴大化現實、替代現實、虛擬現實等諸多方面結合起來。其不一定能取代遊戲及現有二維網絡,但至少將成為一種大眾生活中的主要應用,與真實世界大量融合。人們可以隨時隨地,通過計算機或手機連接與訪問虛擬世界,在其中娛樂工作……

    2.精神空間,石器時代的回歸

    2010年,美國《福布斯》雜誌為人們預見了2020年的城市未來,這次預測的基礎來自真實的數據、推理和事實。

    在2020年,人們將在城市裡找回一些在2010年失去的東西,如在工業文明中被壓制的個性化存在,科技將進一步隱入幕後,目前人們認為科學、科技、工程、數學教育是創新的關鍵,在將來他們會意識到應該在這四項教育中加入人文學科。因而,人們將見證完整工藝、人類創作的回歸和物質、精神世界的再度平衡。人們將看到人文學科在21世紀的復興,文化和商業將成為個體的中心舞台。

    幾十年前人們就預言,未來「普適運算」將會被廣泛應用。普適運算即運用無線電網絡科技,讓人們在不受時空限制的環境下享用資訊,透過整合式無縫科技,讓人們使用起來更便利、省時。隨時隨地享受資訊聽起來有點不可思議,更不可思議的是,普適運算意味著計算機會失去原有的重要地位,但這就是2020年的生活。由於數字技術的進步,未來的工作含義將發生很大變化,但在2020年普適運算也算不上尖端科技了,而是已被廣泛應用。

    這是一個盛行單身的世界。佛羅里達大學的一項調查顯示,抑鬱並非不可避免。佛羅里達大學的一項調查顯示,沒有子女的老年人並不比有子女的老年人更容易感覺孤獨或抑鬱。一個原因是:幾十年來發生的社會變化已經使非傳統的生活選擇(比如不要孩子)比較容易被接受。

    這是一個充滿了傳感器、數據庫和分析軟件的世界,將帶來巨大的改變。它最初的跡像已開始顯現:亞馬遜網站上的閱讀建議、谷歌智能手機上的實時交通信息、微軟公司的傳感識別遊戲系統納塔爾項目。未來人們所需要的不僅是大型計算機,而是對事物互動、人類角色更深刻的認識。
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