1998年春天,SGI已不再是我加入時那個欣欣向榮的公司了。多項業務躑躅不前,資金鏈也越來越緊張。那一年,SGI公司換了來自惠普的新總裁瑞克·貝魯佐(RickBelluzzo)。在惠普,他提出賠錢賣打印機,但依靠墨水賺錢的理念,幫助惠普打下了一片江山,顯然,這類定價遊戲是他的專長,因為他是會計師出身。對他來說,一切都得拿財務數字說話。
瑞克發現投入兩年的多媒體技術一直沒有盈利,立刻決定砍掉我們部門。
我雖然有所準備,但還是不敢相信,對部門100多個員工來說,那將是一次很大的動盪。於是,我對瑞克說:「如果你不願意繼續做這個項目,我想,我可以把它賣給其他的公司。」
瑞克眼珠轉了轉,用他那會計師特有的語調說,「好啊,你覺得可以賣多少錢?」
「差不多1500萬美元吧!」我想了想說。
「那你這兩年花了多少錢啊?」
「2000萬美元。」
「那好吧,雖然還是賠錢,但總不至於血本無歸。我給你4個月的時間,把它賣掉吧,不僅賣技術,還要把工程師一起賣掉。」
我別無選擇。就這樣,1998年的春天,成為了我生命中最黯淡的春天,我開始為出售SGI的多媒體互動部門四處奔走。
我不斷在紐約、芝加哥、日本等地穿梭往返。當時我想了兩條出路,一個是讓部門被買下來,一個是吸引投資,單獨成立一家公司。但我很快發現後者幾乎沒有可能,人們更願意把資金投給一個有前景的初創型公司,我們有100多號人,沒有收入,也只有寄希望於被其他公司整體收購了。
剛開始,索尼對我們這個部門表現出了強烈的興趣,因為它之前一直在3D動畫方面進行著探索,1500萬美元他們也願意出。這讓我感覺到十分安慰,因為這不僅是合理的價錢,而且對我們的員工來說,也有了一個好的歸宿。然而就在合同最終簽訂之前,索尼卻放棄了。
此時,我承諾的4個月期限就只剩下1個月了。除了索尼,還有一家名叫PlatinumSoftware的公司對「宇宙」感興趣,他們也知道我們是被索尼拒絕了又回去找他們的,於是開出了超低的價錢——500萬美元。我無路可走。為了不讓SGI砍掉我們部門,為了不讓我的員工失業,雖然我的內心十分痛苦,但還是簽下了這個合同。
但更不幸的是,PlatinumSoftware一邊在買「宇宙」,一邊又把自己賣給了著名華人王嘉廉創辦的CA(ComputerAssociates,冠群),CA對3D技術並沒有興趣,併購之後,他們只留下10名「宇宙」的員工,剩下的90多名,最終還是沒能逃脫被裁員的厄運。