我在蘋果公司產品部門待了6個月,做出了幾個重要的產品,而且在沒有任何實權的情況下,我協調了多個部門的合作。1995年秋天,蘋果公司任命我為互動多媒體副總裁。33歲的我,成了公司最年輕的副總裁。
我心裡也知道,這6個月裡,來面試這個工作的人不少,但後來都被公司的困境給嚇跑了。而且,在這一年裡,蘋果的離職率達到了歷史高峰,公司的COO、CFO、CMO都已離職,47個副總裁走了29個,很多年輕人都得到了提升。
「蜀中無大將,廖化做先鋒」,正是在這樣的背景下,我又一次得到了提升。
作為副總裁,我開始把QuickTime技術面向多平台的互聯網推出。我鼓勵這個團隊成為公司多媒體平台的核心,讓用戶和開發者接觸內容的時候,和微軟有一定的距離。我的團隊製作多媒體創作工具AppleMediaAuthoringTool,開發QuickDraw3D,與日本Bandai(萬代)玩具公司合作多媒體產品Pippin,可以說是SonyPlaystation的鼻祖。
同時,我也制定了一系列的戰略,希望蘋果能成就互聯網上的多媒體標準。我希望與更多的業內公司攜手,促成網景(Netscape)的瀏覽器、Sun的Java、SGI的3D(OpenGL)與蘋果的QuickTime的合作,讓軟件開發者脫離Windows來開發先進的互聯網軟件。這個項目雖然大家都有著共識,但是到底每個公司的目標不同,所以合作雖然取得了一定成果,但還是不盡完美。
1995年到1996年,蘋果繼續在風雨飄搖中度過。在最關鍵的1995年聖誕節期間,蘋果決定生產大量低檔Mac,最後導致20億美元的機器無法出清存貨。1996年1月,蘋果再次裁掉1500人。
這一年,再也撐不下去的斯平德勒也選擇了離開,他的告別信是這麼寫的:「InfadingawayfromtheplacewhichIlovedandfeared,Iwillbecomewholeagain,hopefullyrenewthefather,husbandandselfIam(在我離開這個讓我又愛又怕的地方後,我將重新變得完整,重新成為一個父親、丈夫和我自己。)」