第十章
摧毀浮橋的任務圓滿完成。
「關門計劃」有一個良好的開端,希望它能夠給我帶來一個完美的結果。天還沒亮,我就派出飛翼部隊對克勞德大軍投下傳單。我並不在乎克勞德公爵是否知道這個軍情,我只是擔心那些無辜的士兵在後路被截斷的情況下一無所知。士兵也是人,他們應該有相應的知情權。我有時候覺得自己真是太善良了,對敵人的士兵也那麼關心——不知道敵方士兵是否會被我偉大的博愛之情所感動。
所謂兵無常勢。剩下的,就是看敵人如何做出反應了。
英格蘭尼七大神將之中,我與扎吉.雷洛公爵和儒尼奧爾.博格打過交道。扎吉.雷洛差點沒把我弄死,而儒尼奧爾對我的偷襲也差點成功(其實已經成功了,只是獸人部隊太特殊,而我恰巧剛剛學會了狂暴術,導致儒尼奧爾功敗垂成)。從嚴格意義上講,我與英格蘭尼神將的交鋒中不能算佔了上風。現在,我即將與第三位英格蘭尼神將打交道了。
克勞德公爵是英格蘭尼兩大聖騎士之一,據說他還是七大神將中的第一猛將。無論是他的敵人還是他的戰友或是部下,一致認同「人形猛獸」作為克勞德公爵的綽號非常貼切。說實話,我寧願和史蒂夫.斯拉登那種智將作戰。
如果不敢與敵人正面作戰,那麼無論使用什麼計謀都無法真正戰勝對手。多明戈很害怕獸人部隊,其實我也害怕與獸人為敵。在獸人沒有高明統帥的前提下,我有信心戰勝他們。可是與獸人作戰無論勝負,其損失都是我無法承受的。在我看來,克勞德公爵與獸人相差彷彿。這並不是由於我處於敵對的立場上便污蔑克勞德公爵,他的同胞(當然,主要是他的政敵)也認為他與獸人是近親。
但願這一次我能夠全勝。卡特琳娜已經率領獸人部隊對英格蘭尼進行了很大的牽制,對於目前入侵英格蘭尼的六萬軍隊,只能*佈雷西亞自行解決。如果與英格蘭尼第一波入侵軍隊打得太慘,那麼無需英格蘭尼再次發動入侵,我自己就會下野逃到沙絲那亞去。導致子民承受戰爭的痛苦我可以忽略,因為這無法避免。可是沒有希望的垂死掙扎就沒有任何意義了。
我不僅僅需要打勝仗,還必須打出漂亮的勝仗。
在制定「關門」計劃的時候,我就特意麻煩蘭僕製造了一千個圓乎乎、亮晶晶的球狀物品。這種物品看起來很精美,不知道它真實底細的人甚至願意花一個金幣買它做裝飾物——為此,多明戈又挨了一頓揍。
蘭僕製造這些漂亮的圓球後能量只剩下30%,所以他又離開我去補充能量了。雖然我絕對不會向任何人承認,但事實上我的確對蘭僕產生了微妙的依賴感。為了完成「關門計劃」,投入的成本簡直令我幾乎無法承受。
不過蘭僕消耗10%能量所製造的物品的確很神奇。雖然那些漂亮的圓球看起來無害,可是對它注入鬥氣後,它就會變成可怕的武器。注入鬥氣後的圓球如果受到較大的碰撞就會爆炸,其威力大致相當於爆鳴轟雷。魔法師製造的結界可以將攻擊性魔法擋在結界外,可是結界無法擋住物理攻擊。待圓球進入結界後稍一碰撞就會爆炸,其爆炸的能量無法洩出結界,其傷害力更大。對於這一特點我很滿意。
我為這些漂亮的圓球取了個響亮的名稱:雷神彈。雷神彈的存在是佈雷西亞最高機密,目前我還沒有在戰場上使用過它。出奇不意是制勝的一個關鍵因素,我會為雷神彈選擇一個最佳的時機亮象。
西西王的一口惡氣算是完全遷怒在搶修浮橋的英格蘭尼人身上了。他強烈向我請命,率領著飛翼部隊去渡口制止敵軍搶修浮橋。大部分的飛翼全天二十四小時都盤旋在渡口的上空。三百名飛翼戰士輪班駕駛飛翼,其作戰人員由純粹的弓箭手和魔法師代替。飛翼的戰績可以用輝煌來形容:它們成功地破壞了渡口上五千留守士兵修建浮橋的努力,並且擊斃了十二名獅鷲戰士,自身無一傷亡。
蘭僕教過我《戰爭論》。在戰爭中,一切行動所追求的只是可能的結果,戰爭行動所依據的情況有3/4好像隱蔽在雲霧裡一樣,是或多或少不確實的。人們對隱藏著的敵情,只能根據不多的材料進行推測,同時也很難每時每刻都確切地瞭解自己的情況,從而增加了認識和把握戰爭規律的困難。
現在決定戰爭勝負的重心已經由羅德城轉移到克勞德公爵所率的大軍身上。現在,克勞德公爵率領的四萬失去後路和糧食供給的軍隊成為我狩獵的目標。所以我命令迅狼兵團、飛熊兵團脫離與英格蘭尼第三、第十七兵團的接觸,後撤二十公里。然後,我將自己的帥營移至猞猁兵團的主營。
在我的分析中,克勞德公爵對於浮橋被摧毀無非有三種反應:
一、大軍迅速撤退至渡口處,強行將浮橋建起。克勞德雖然是猛將,但他位列英格蘭尼七大神將之一,並不是傻子。所以我將克勞德公爵選擇撤退也列入了可能之一。
如果克勞德公爵這樣選擇我最喜歡了。飛翼部隊制止五千留守在渡口的部隊修建浮橋已經表現出很吃力的狀況,克勞德公爵肯定擁有這一情報。他的大軍回到渡口後,我暫時不使用雷神彈,讓他們冒著箭雨和魔法攻擊強行將浮橋建好。外公曾經對我說過:在自身安全沒有絕對把握的時候,不要將野獸逼入絕境。如果我不讓克勞德將浮橋修好,那麼四萬大軍在「人形猛獸」的率領下背水一戰,猞猁兵團絕對吃不消。
待浮橋建好後,我將增加對浮橋的攻擊強度。克勞德大軍的士兵應該會對這種情況心生恐懼,這樣,克勞德可能會選擇從浮橋撤退。如果克勞德公爵不親率部隊殿後(我估計這種可能性不大),猞猁兵團將對這支無心戀戰的部隊發動猛攻。如果克勞德公爵親率部隊殿後,我會待敵軍撤退部分人之後再用雷神彈將浮橋炸毀。但願克勞德公爵會在渡口上修建兩座浮橋,那麼我暫時只炸毀其中一座。據我對人性的理解,如果完全沒有生機,敵人會做困獸之鬥。如果給他們撤退的機會,然後再讓敵人感受退路存在被截斷的巨大危險,敵軍多半會潰敗。萬一這種情況下克勞德大軍仍然保持著出乎我意料的鬥志,那麼我只好多賞他們幾顆雷神彈。
二、繼續朝鳩格市逼近。雖然這種選擇不屬於正常之列,但我充分考慮了克勞德公爵這個戰爭狂人寧折不屈的性格。
如果克勞德公爵選擇這種戰略,那麼猞猁兵團只好與敵軍保持一定的距離撤退回防。直至退入鳩格市。鳩格市作為佈雷西亞的首都,雖然其歷史不如英格蘭尼的休達、法蘭西斯的巴塞、德克薩的林克那麼長,沒有所謂的文化沉澱。可是鳩格市自從成為佈雷西亞首都以來,一直是佈雷西亞防禦力最高的城市(即使暴發戶羅德城的城牆已經超過了一米厚,然而仍舊沒有超過鳩格市)。不到四萬人的軍隊想要攻克鳩格市,這幾乎是不可能的。
那時我將在鳩格市附近幾百平方公里內實行焦土政策。隨後,在城外放置一支帶足糧草的騎兵聯隊。守衛鳩格城與克勞德公爵率領的大軍多耗幾天,敵人就會因為糧食短缺而軍心渙散(這還是假設克勞德公爵能夠以他獨特的人格魅力激勵士兵攻到鳩格市城下)。我認為只要是人,哪怕是克勞德公爵那樣的猛將,也無法讓士兵們在斷糧、後路被截斷的前提下長期保持旺勝的鬥志。
三、向英格蘭尼第三、第十七兵團*攏。其實我最擔心克勞德公爵採用這個策略。
向友軍*攏,這本身不會過於影響士兵的士氣。而我除了做出有限的騷擾外,無法真正令克勞德公爵大軍停滯。在戰略上我佔據一定的主動,可以命令迅狼、飛熊兵團提前與猞猁兵團對克勞德大軍做出合擊之勢。可是既使我軍在戰術上處於優勢,我也不認為可以完勝三萬五千士氣沒有完全崩潰的敵軍,況且這支部隊還是由英格蘭尼第一猛將著稱的克勞德公爵所率領的。殺敵一萬,自損三千其實也算是很大的勝利了。可是佈雷西亞小本經營,付不起那麼昂貴的價錢。我所希望的戰役結果是:俘敵一萬,無一損傷。不過我的這個夢想沒對別人講過,因為我知道他們會說那是白日做夢。
克勞德公爵並不以智謀見長。可是他的綽號其實有三個含義。其一,克勞德公爵異常的身高和體重令人懷疑他與某種史前野獸有血緣關係。其二,戰場上克勞德很容易狂性大發。被激怒的克勞德公爵在戰鬥中表現出來的強大破壞力,只能用野獸來形容。其三,也就是最令我煩惱的是:雖然克勞德公爵並不擁有聰慧這一特質,但是針對克勞德的陰謀陷阱卻很難成功。這種現象令人聯想到野獸對於危險超常敏銳的感應能力。克勞德公爵指揮部隊主要是依*直覺而並非思考。
如果克勞德公爵真的選擇第三種戰術,我並非真的無計可施。事實上我對擊敗克勞德公爵的大軍有著充分的信心。因為我至少擁有四大優勢。
一、飛翼的存在使我軍可以獲得比敵人更多更準確的信息。在飛翼的偵察下,我可以知道敵軍詳細的動向。而且,飛翼在偵察的時候還順便消滅敵人的斥候。真實準確的信息,是取得戰爭勝利極為重要的因素。
二、雷神彈的作用類似於爆鳴轟雷,不過它可以輕易突破結界,因而可以更有效對敵軍造成傷害。可是它的威力雖然很大,殺傷範圍卻很小。爆鳴轟雷的有效殺傷範圍只有幾十平方米。用它對付單個戰鬥力很強的敵人,或是炸橋、炸城門挺有效。可是用雷神彈對付普通士兵,顯然是大材小用了(重要的是太浪費了)。雖然太過浪費,但是在進攻之前將大量的雷神彈由飛翼投入敵人密集的陣型中,敵人不可能仍然保持旺勝的鬥志。只要將敵人的士氣降得足夠低,我軍就可以在損失最小的前提下取得最大的戰果。
三、我軍的特種部隊將成為影響戰爭勝負的關鍵。石頭兵團的魔獸大隊雖然人數很少,卻可以在適當的時候給予敵人毀滅性的打擊。況且,還有我精心打造的公爵親衛隊呢。
四、魔導師並不是擺設。我原本以為蘭絲年紀太大,可能沒有足夠的精力施展禁忌魔法。可是瓊斯的到來為我打消了這一顧慮。除非我是傻子,要不然我有魔導師怎麼會不充分利用呢?
至於說具體採用什麼方式。說實話,直到現在我都還沒想好。不過管它呢?車到山前必有路,船到橋頭自然直。反正戰爭是瞬息萬變的,到時候再說。
打垮敵人這個抽像的戰爭目的,包括三個要素:一是消滅敵人的軍隊;二是佔領敵人的國土;三是征服敵人的意志。英格蘭尼地廣人多,正規軍隊就有五十萬。消滅敵人的軍隊的成功可能性太渺茫。至於說佔領敵人的國土,這就更不現實。只有先想辦法征服敵人的意志了。
如果能夠將英格蘭尼第一猛將擊敗,雖然不能說完全摧毀敵人的意志,至少對他們也是一個沉重的打擊。
在我看來,步兵、騎兵和魔法師三者相倚為用,作戰時需要保持良好的協同。步兵雖然是佈雷西亞軍隊的主力,可是魔法師卻對戰鬥的勝負有著極大的影響。由於從除了石頭兵團以外的三個兵團抽調出了大量魔法師,所以目前並非是與英格蘭尼進行大型戰役的理想時機。迅狼兵團和飛熊兵團主動撤退二十公里,也與這個原因有關。
克勞德公爵的動向令我有些迷惑。整整一天過去了,克勞德既不撤退,也不進攻或是向友軍*攏(*攏這個詞我可能用得不對,因為英格蘭尼第四兵團與第三兵團的距離有三百公里)。據夏默的情報報告,克勞德部隊所帶的糧食只夠他們吃十天左右。現在,已經有一天白白過去了。奇怪了,克勞德公爵並不是優柔寡斷的人,為什麼這麼長的時間內仍舊沒有作出行動呢?反常即妖,我擔心得要命!
有人說戰爭的勝負,在戰鬥之前就已經決定了。這種觀點我不完全認可,不過物資準備更充足的一方的確可以使勝負的天平向自己這一方傾斜。如果羅德城沒有加固,如果羅德城裡的弓箭、糧食、守城器械準備得不充分,羅德城肯定擋不住英格蘭尼第三、第十七兵團今天發動的強攻。迅狼兵團和飛熊兵團的主力從敵人的附近消失後,儒尼奧爾和梅薩拉似乎並不擔心,他們居然放心大膽地開始對羅德城進行最兇猛的攻擊。
今天的守城戰結束時,法雷爾所防守的衛星城裡原來的九百多人只剩下不到五百人還擁有戰鬥能力,衛星城在這種情況下竟然仍舊沒有陷落。派往羅德城的觀察員向我匯報了兩點:一、海若和法雷爾守城有功。二、軍心可用。為此,我不得不對法雷爾.維斯特刮目相看。
接觸戰爭已經有幾年了,我對戰爭的領悟是:決定戰爭勝負的主要是將士精神力量,而不是數量。為了激勵士氣,我宣佈所有參加羅德城守衛戰的將士都授予比原先軍銜高出兩級的臨時軍銜,將士的薪金在守城期間將按臨時軍銜計算。如果在守城戰中犧牲或是受重傷,撫恤金或補償金均按臨時軍銜計算。鑒於法雷爾防守的衛星城已經岌岌可危,我只好將原本就非常緊張的飛翼部隊中抽調出二十隻,趁著夜色將戰鬥中損失的士兵進行了補充,然後將重傷員運往後方進行醫療。這種重視士兵的作法,雖然令高層將領有些吃驚,卻令軍隊最基本的組成人員(低級士官和士兵)士氣高昂。
為了更加提高軍隊的士氣,我騎著白雪對各處的軍隊進行視察,所過之處紛紛傳來熱情的歡呼聲。經過羅德城上空時,城中的歡呼聲更是達到了沸騰的程度。守城士兵的損失也不小,可是比起敵人來卻根本不算什麼。為了嘉獎羅德守衛部隊,我已經書面宣佈那三支輕步兵聯隊和弓箭手聯隊的將士軍銜上調一級,每名士兵發放一枚金幣作為獎勵。
加上今天的強攻,英格蘭尼兩支精銳的正規兵團損失已經有六千士兵失去了作戰能力(其中死亡多達三千人,一整支騎兵聯隊被俘投降)。英格蘭尼第三、第十七兵團已經喪失了三分之一的戰鬥力。
飛臨英格蘭尼第三、第十七兵團兵營上空時,我甚至可以感覺到兵營上空充滿了慘淡的氣氛。對於英格蘭尼戰士在攻城戰中表現出的英勇,我有些敬佩。在些天的戰鬥中,海若他們是痛並快樂著,可是英格蘭尼戰士卻只能用慘烈來形容。在第一天的攻城戰中,飛翼部隊的奇襲就摧毀了敵人大多數的投石車。我不知道是什麼著那些戰士,竟然以血肉之軀與堅硬的城堡相抗衡。我覺得儒尼奧爾在某一方面比我強:如果我指揮的部隊在攻城戰中有如此大的損失,大約很快就會停止強攻吧。
敬佩歸敬佩,為了更加打擊敵人的士氣,我還是有意在弓箭無法達到的地方久久地盤旋。射向我的箭最終還是落回地面,似乎有幾支箭在下落時傷到了人。我隱約可以聽見敵人氣急敗壞的叫罵聲。
與扎吉.雷洛和儒尼奧爾.博格打交道的過程使我知道,英格蘭尼神將的確不好惹。不過現在克勞德公爵的部隊已經開始出現軍心渙散的前兆,負責防守浮橋的部分士兵甚至在喪失信心後,不顧一切地試圖從洶湧的多芬河泅渡。因泅渡失敗而溺斃的士兵估計已經多達三百。
勝利女神已經開始對我綻放美麗的微笑了。我似乎已經嗅到了豐碩果實散發出來的芬芳。再過幾天,就該享受豐收的快樂了。