隨著《勇者鬥惡龍3》遊戲展示的結束,遊戲推介大會也步入尾聲,接下來就是任天堂和通路批發商代表們之間的會商時間,而遊戲開發商們則都自覺離開會議室,,步入位於樓下的宴會廳,邊吃點自助餐,邊等待最後的宣判,至於那些連遊戲畫面都沒出現的開發商們除了少數心理素質超強的異類外,大都匆匆離開全日空,也許是尋找自己公司的新出路去了。
我端著一隻細長的玻璃酒杯,輕輕的晃動著酒杯中暗紅色的酒液,心中卻在盤算著任天堂的心思和自己的應對方法。旁邊KFPanda美國公司和史克威爾(KFPanda日本公司)的代表一邊慢慢的喝著手上酒杯中的紅酒,一邊交換著雙方今後協作的空間。另外一邊掘井和阪口興奮的交談著,從他們的表情上可以看出兩人都有些微醉了,兩人一邊談著話還一邊不停的用手比劃著,有時候兩人湊在一起竊竊私語,說了幾句後又彷彿很有默契似的搭著肩,猥瑣的竊笑著。
旁邊有不少開發商在用著一種或是敬畏或是不屑或是嫉妒的複雜眼神看著我們。有些人獨自坐在一角孤獨的品味著酒杯中的液體,心中的滋味也如酒液般的或酸或甜或是甜中帶些苦澀。有些人三三兩兩聚在一起,或是高興的交流,或是互相的撫慰。
等了相當長的一段時間,工作人員往樓上送了兩次餐點後,開發商們終於得到可以上樓的消息,眾人開始三三兩兩沿著樓梯走向上一層,我也跟著走向上一層的會場。
一進會場,就發現這裡面已經收拾過,連台上的投影機都已經收了起來,之前的那些通路批發商們都走得一個不剩。看到開發商能來的基本上都來齊了,宮本茂拿著一疊紙走上台開始介紹春季遊戲預定數量。
「天之苑《88坦克大戰》預訂數量……10萬份」
……
「Helad社《迅雷行動》預訂數量……1萬2千份,未達最低預定量,退出本屆推介名單」
Helad社代表的表情瞬間凝固,緊接著迅速垮了下來,彷彿失去了支撐一般。
……
隨著宮本茂的宣佈,眾多開發商們的表情各異,有些小公司意外超過2萬份後歡欣鼓舞,有些大公司卻意外的僅收穫數千訂單馬上陰雲密佈起來,當然也有些公司波瀾不驚的獲得超過10萬份訂單,這基本上都是一些老牌開發公司能享受的待遇。
漸漸的宮本茂的介紹也快到了尾聲。
「KFPanda美國《Pro-Am》預訂數量……18萬份」
「Capcom《1943:中途島戰役》預訂數量……20萬份」
「嗯,接下來是今天最後一款遊戲的預定情況……」宮本茂在這裡有小小的賣了一個關子
「史克威爾《勇者鬥惡龍3--傳說的終結》預訂數量……100萬份……」宮本茂的聲音有高昂起來。
台下立刻響起一片嗡嗡的聲音,眾多開發商們看史克威爾和KFPanda的眼神馬上不同了,尤其是看向史克威爾的眼神,充滿了羨慕和嫉妒。不過讓我有些意外的是天之苑的《88坦克大戰》居然還能有10萬份,看來他們的努力很快就會有回報的。
預訂情況宣佈完,剩下的事情就是上榜的開發商們和任天堂通路批發商們簽約、協商供貨細節等事宜,而那些沒有達到最低預定量的開發商們則損失慘重,只能黯然離席。
我正在旁邊冷眼看著這些世間百態,任天堂第二開發部的上村走過來邀請我們到另一層的會議室參加他們舉辦的緊急磋商會。
我和隨行人員跟著上村來到電梯裡,上了五層樓,很快來到一間小型會議室。一進會議室,發現裡面還有幾個人在等著,大都不認識,不過看胸前的牌子,應該也是任天堂公司的人,而今天一直未曾露面的山內溥也在其中。
看到我們進來,山內溥熱情的招呼著:「張先生,今天事務繁忙,則一直未能抽出時間迎接,真是失禮,請多原諒!」
我客氣了幾句,就和隨行人員到會議桌靠山內溥右手邊坐了下來。
看起來今天的議題很重要,山內溥也沒有心情多寒暄,看到眾人都坐下,他開始介紹今天的議題。
「今天我們要討論的是世嘉公司有可能推出新主機,我們有什麼應對方法……」
聽著山內溥的介紹,我總算明白了任天堂的想法。過去的幾年,世嘉公司沒少跟任天堂搗亂,在FC剛開始發售的時候,世嘉就拿出了同樣是8位主機的SG1000來直接對抗,之後幾年內又接連推出了SG1000II、MARKIII以及MASTERSYSTEM等改進機型。可是好笑的是,數年時間,先後推出4種主機,居然無一例外的敗給FC,換成了其他公司恐怕早就放棄這塊市場了。也就是世嘉公司臉夠厚,都已經連敗四次(算上更早掌機爭奪戰,已經五次了),就然還鍥而不捨的制定新主機計劃,不過這一次世嘉公司的準備看起來更充分一些,他們打算放棄8位主機(這幾年的統治者FC,去年新出場的PC-E,世嘉連場失敗的幾台主機,這些都是8位遊戲機),直接推出新一代16位遊戲機。
雖然世嘉公司公佈的新主機細節不多,但光從已公佈的信息來看,任天堂就已經很緊張了。照世嘉公司透露出來的一些技術細節,新主機將會採用摩托羅拉的MC68000芯片作為主處理器,其主頻是7.16Mhz,而這塊16位的CPU也正是現在絕大多數街機主板所使用的處理核心,新主機所搭載的專用音效處理器是Z80,這也是現在許多街機廠商所使用的。考慮到世嘉公司街機生產大廠的身份,其未來的遊戲軟件開發策略簡直呼之欲出。如果有大量街機品質或者哪怕只是近似的遊戲被移植到世嘉的新主機上,這對任天堂而言簡直就是一場災難,光靠目前普通的FC遊戲根本無法抗衡。
情況介紹的差不多了,山內溥又面向我們說道:「張先生,在我們自社新主機尚未研製出來的情況下,如果想制衡世嘉公司的新戰略,我們必須採用一些非常手段。」
「山內社長,儘管說吧,如果能幫的上忙的,我們公司一定會考慮的。」
「張先生,根據我們的評估,目前普通技術開發出來的FC遊戲根本不能在畫面、音樂等方面和採用街機處理器的世嘉新主機比較,如果想制衡,那就只能從幾個方面著手。第一是豐富遊戲內涵,讓遊戲對玩家們的吸引力更大,這點我相信大家都在努力。第二是研發出超越普通FC遊戲表現形式的遊戲,這一點多虧了貴公司前年就開發出FC機能增強的技術,現在相信應該快有成品拿出來了。第三就是我們加快研發速度,能讓我們自己的新主機早點上市。」
「山內社長,我們公司的《超級馬裡奧3》已經完工,這次已經提交申請,不知道為什麼沒有出現在本次的推介名單中?」
「張先生,我們是考慮到世嘉新主機推出的時間是定在10月29日,所以想把《超級馬裡奧3》這樣的特製遊戲放到下半年再發售,也好對世嘉進行壓制。」
我心中暗笑:「山內來的果然就是這招,看起來世嘉至少在日本市場上是翻不起太大波浪了。」
作為任天堂表面上的堅定盟友,我們還是要有所表示的,山內溥既然都已經明確提出這個要求,我當然要附和兩句。
「山內社長既然有這樣的想法,我們公司當然要鼎力支持。不過這遊戲推遲發售,對我們影響也不小,我們的很多開發計劃都要作出調整,很麻煩的。」
「張先生,對你們公司造成的不便,我們深表歉意,不知道有什麼方面我們能幫得上忙的?」山內溥滿臉笑容,看起來彷彿很親切。
「山內社長,自從我手下的硬件工程師研究出FC機能增強芯片後,在這方面進展一直不大,現在基本上就快成了一群閒人了。我這不是考慮到未來還是需要新主機的,反正他們閒著也是閒著,不如過來參加任天堂新主機的研發工作。我也沒什麼太多的心思,一個是希望新主機早點做出來,再就是希望我們公司早點對新主機的開發技術有所瞭解。山內社長,我們可全指著你們的主機賺錢了。」其實我的手下的硬件工程師們才沒這麼閒,一直忙著在研究FC機能增強芯片,現在已經做到第五代MMC5了,只是這種芯片的成本還比較高,所以暫時還是以MMC3為主。我的目的當然也不僅僅是為了早點用上新主機的開發工具,而是為了對遊戲主機的設計更瞭解,當然這一點我可是不會承認的。
看起來我的要求要是有點出乎山內溥的意料,他沉吟著,估計是在內心權衡著利弊。
「當然這批過來幫忙的工程師們的什麼生活費、住宿費什麼的,希望任天堂能承擔,也算幫我減輕點負擔,山內社長,你看行嗎?」
也許是未來對抗世嘉公司的事情更重要,也許是沒想到什麼對任天堂不利的事情,山內溥點頭算是答應了,當然具體的合作細節自然有更專業的人事去負責。既然更深層次的合作計劃初步敲定,雙方的關係自然是更進一步,會場上的氣氛也變得更和諧了。
在老奸巨猾的山內溥的帶領下,我們一步步的探討著制衡世嘉公司的具體動作,甚至連原本任天堂公司準備獨立承擔的新主機宣傳計劃都像我開放了,當然這是聽說我在香港擁有一家電腦CG技術相當強悍的製作公司後。在一群大小狐狸們的策劃下,世嘉新主機還未上市,面前就已經被開始建立巨大的屏障,當然這裡面出手的肯定不止我們兩家。
……