網游之職業人生 第二十一卷 第二章 意外驚喜
    「老公,他們怎麼這樣?」張蘭噘起了小嘴,有點生氣地道:「你的『絕對空間』明顯比那個『百變』有效多了,怎麼會得到一個同樣的分數?」

    「話不能這麼說,從本質來說我們兩個的作品還真是差不多。」接著,我將自己的分析說了出來,才讓張蘭安靜下來。

    「不止如此。」劉佳進一步補充道:「若是從實用性來說,我認為老公的『絕對空間』比不『百變』。」

    「比不?」我微微驚訝。張蘭也是用一種好奇的眼神盯著劉佳,等待著她的解釋。

    「其實很簡單,表面看起來『絕對空間』有著更強大的威力,不管是防守的還是進攻的,可是實質對普通的玩家來說,『百變』更有實際意義。即便不懂得十分高深的技能,也可以作出很多的變化,讓自己在戰鬥中佔據優勢。」

    說到這裡,劉佳停了下來沒有繼續講下去。不過這時候我和張蘭已經全都明白了那層隱含意義,也就是說我的「絕對空間」並不是大眾產品,只適合少數一些強大的玩家。在實用性,我的「絕對空間」確實比「百變」差了一籌。或許這就是我們的作品得到一樣分數的原因了——各有優缺點。

    比賽繼續下去,很快就輪到了張蘭的服裝設計。一如之前的選拔賽,由一個標準身材的女性N穿著的性感的服裝,得到了評委和觀眾一致的高評價,得到了九十七的高分,成為了目前最高的分數,並且一直延續到選拔賽的結束。

    不過,不要以為張蘭取得成功全是她自己一個人的功勞。在那些成為目前遊戲世界流行的服飾裡面,還包含著「可蘭女性服飾」另兩位出色裁縫的心血,或是創意或是高超裁縫技能的付出,是集體智慧的結晶。

    張蘭獲得了榮譽,而「曉彤」兩女得到了實際利益,因為「可蘭女性服飾」中賣出的這些服飾的所有收入中的百分之七十歸屬於兩女,也算是各取所需了。

    張蘭的作品得到高分,卻沒有帶給她太多的興奮,畢竟每一次都是這樣,都有點習以為常了。更何況,我們三個當中還有一個劉佳,若是她成績差了,等會兒肯定會影響到大家的心情。

    一件一件的作品來然後又下去,終於輪到劉佳的商業方案了。

    當那和我一樣的影片播放完畢之後,整個比賽場一片寂靜,我甚至可以看到很多觀眾臉那種茫然的表情。由此,我可以確定,觀眾當中的很多人是第一次知道這個商業方案的存在。

    觀眾們稀稀落落的投票一一映在劉佳的眼簾中,反射出來的是濃濃的失望。我感受著右手傳來的絲絲疼痛,沒有說什麼,畢竟之前已經說得很多了。看眾人的表情,劉佳不應該不知道怎麼回事,可是即便如此仍然是一片的苦澀。

    觀眾的投票數,最終化成了十一分,而評委們的評分分別是10、9、、9、9、9、,也就是說劉佳這個創意的最後分數只有73,在所有的參賽作品中位列末尾。

    不過雖然分數已經都出來了,可是總評分遲遲沒有出來,反而是作為總評審的一名來自遊戲公司的真人N開口了,他的聲音傳遍整個賽場:

    「看各位剛才的表情,我知道很多人根本不懂得經濟,即便講解員已經將各個要素說得很清楚明白了。經過評委們的商議,這有違評分的公正性。所以——」

    「下面我們將提供一些事實數據以證明這種新穎的商業方案的實用性:參賽者『莎佳』本人完全按照這種商業方案的內容進行『商人職業大賽』,目前所賺到的金幣數達到了三十六萬兩千五百九十三金幣,名列第五。另外,『莎佳』不記入成績的物資大約在十萬金幣左右,若是真實算起來總資產位列第二。」

    「最最關鍵的一點就是,『商人職業大賽』目前位列前十的參賽者當中,有另外六人採用了『莎佳』小姐的這個商業方案的某些部分,並且因此而取得了傲人的成績。」

    「這是遊戲內的部分。在現實中,某一個集團公司採用了『莎佳』的商業方案,在短短的四個月時間內實現了資產翻一番。雖然這還是主要依靠使用者自己在這個商業方案的認識以及發展,可是這已經很充分說明了這個商業方案的出色性,至於創新性就更不要說了。」

    「因此,各位觀眾不覺得自己的投票數實在太少了一些嗎?事實,就是我們的評委,我都覺得分數太少了一些。所以,我根據『創意設計大賽』比賽規則的第十三條請大家重新評分和投票。」

    頓了一頓,在大家還有點反應不過來的時候,這位總評審補充道:「就我個人來說,不是滿分不能說明這個商業方案的出色。當然這可不是要求,而是一項建議,至於具體如何操作還要看各位自己。但請不要忽略那些事實,謝謝大家!」

    講完話的總評審,悠然地靠在寬大的靠背椅,眾評委面前的示分牌被刷新成為「0」,而觀眾們則是重新得到了對這項商業方案的投票權。

    隨著總評審面前的那塊示分牌的「10」字以及其他評委各自評分的出現,觀眾們才如夢初醒一般紛紛按下了手中投票器的按鈕,密密麻麻根本讓人數不過來。

    最後,劉佳的總分數並沒有超過張蘭的97,卻也是達到了這個分數,最後和張蘭一起成為我們「盤古行省」最耀眼的兩顆明星;當然再加兩女和我之間的曖昧關係,兩女再次成為了玩家們最長談論話題的主角。

    從極度失落到極度狂喜這一過程的變化,讓劉佳都不知道怎麼辦才好了。於是我成為了劉佳的表達心情的對象,右手在劉佳左手的狠命掐刺之下,幾乎麻木了。

    後來,右手是解放了,可身體卻是猛然受到了劉佳的狂猛轟擊,可憐我當時沒有半點的準備,即便是有著接近金剛不壞的身體,仍然在那種猛擊之下受了不輕的傷勢。至於疼痛,那就更不用說了。

    不過奇特的是,劉佳在之後的和張蘭的相擁慶賀的時候怎麼沒有這麼用力呢?奇怪,真是奇怪了!

    回去「鐵血城」的路,三人仍然沉浸在一種狂喜的氣氛之中。劉佳的作品戲劇性的入圍,成為了我們談論的話題。

    「老公,姐姐,你們說奇不奇怪。既然那個評委知道這個商業方案的出色,那麼他為什麼不一早讓講解員說出來呢?那就不會出現之前的那種尷尬情況了。」

    「商人職業大賽」因為比賽的特殊性,沒有人知道自己的那些競爭對手具體賺了多少的金幣,唯一知道的也就是誰誰誰進入了下一輪的選拔賽,更不用說什麼人使用了這麼經營手法了。

    「這個很簡單啊!」我笑著解釋道:「按照之前的評分情況,劉佳的商業方案即便不能九十分,八十四五分還是有的。現在更多的玩家前往觀看了『劍客職業大賽』,留下來的應該是有點專業水準和眼光的玩家。所以,一般的情況下劉佳還是有入圍的希望的。」

    「可是你也看到了,真正懂經濟的玩家寥寥,三十分中居然只得了十一分,也就是說有近百分之六十四的玩家根本不知道影片中劉佳在講什麼。總評審恐怕就是想不到會出現這種情況,才會在事後進行補充說明的。」

    「有點道理。」張蘭點點頭,但是馬一個轉折:「還是不對啊!其他的一些參賽作品也有姐姐這種情況出現,雖然不像姐姐的作品那樣明顯,可是同樣存在啊!為什麼那個總評審不為他們說好話?」

    「老公,是你在幫我嗎?」劉佳的那雙大眼睛亮閃亮閃的,本來想隨便編一個理由的,但是我卻不由自主地點了點頭,意識到自己做了什麼的時候馬緊張地解釋道:

    「老婆,你可別誤會。我不是不相信你的實力,而是害怕別人不瞭解你的才華,所以才讓『劉大都督』幫忙的。那些可是真正的事實,沒有半點造假的水份存在。」

    「噗嗤——」看我小心翼翼的樣子,劉佳忍不住笑出聲來,邊擦眼淚邊道:「誰在怪你了?我可不是傷心,而是高興,老公你對我實在是太好了,感動得流淚了。」

    心中鬆了一口氣的我,將劉佳摟進懷中,故作害怕狀:「還真是嚇了我一跳呢。還有,老公對老婆好,那可是天經地義的,那用得著感動?若是對你不好了,那才是該流淚的時候了。」

    劉佳螓首微點,在我懷中輕聲地道:「嗯,不過這樣一來我想以後沒有流淚的機會了。」

    是呀,這就是我的目標,讓劉佳還有張蘭每天都開開心心的,遠離傷心,遠離眼淚。

    兩人相互也依偎著,默默地享受著那一份平靜。不過這份溫馨很快就被打破了,始作俑者就是張蘭。

    「哎呀,肉麻死了。不過——我也要!」還沒等我反應過來,張蘭就整個人撲來,砸在我倆的身,其衝擊力讓「鳳凰戰騎」一陣的搖晃,引起一陣驚呼。

    重新安靜下來的三人繼續了之前的話題。我為兩女詳細地解釋了我之前的安排。

    雖說因為成績原因,劉佳的那個商業方案每每處於所有的入圍作品的末尾,有一次還是作為最後一名入圍的,這使得劉佳對「創意設計大賽」很是灰心,甚至連前面一次的選拔賽都沒有親自參加,將全部精力放在「商人職業大賽」面。

    不過和劉佳在一起這麼久,我很瞭解她的個性,知道她還是很在意「創意設計大賽」的。實際「創意設計大賽」和「商人職業大賽」就相當於對其在經濟的才華的理論以及實踐兩個方面。

    任何一個方面的失敗,都會給劉佳另一方面的比賽有所影響。因此,我決定在不採用作弊手段情況下盡可能地為劉佳的比賽創造一個有利的環境。

    「商人職業大賽」我幫不任何的忙。事實,在這方面的幫忙反倒起到反作用。所以我將目光瞄準了相對有些吃力的「創意設計大賽」,然後找到了「劉大督府」,將自己的計劃說了出來。

    那位總評審說出劉佳在「商人職業大賽」中的成績以及所排名次,我並不意外,畢竟這就是我的目的,讓評委以及觀眾們充分瞭解到商業方案的實效性,讓他們作出公正的評價。

    可是,別的商人同樣採用劉佳的商業方案,並且有另外六個參賽者因為她的商業方案進入了前十,甚至現實中也有商家因為這個商業方案在短短的四個月之內就將資產翻了一番,這就令人驚奇之極了。特別是後者,即便那位總評審已經特別說明那位運用者本身起到了主要作用,可是這已經完全說明了那個商業方案的巨大成功性。

    在經濟領域,能夠得到百分之百的純利潤的行業,就被稱為「暴利行業」。現在僅僅依靠劉佳的商業方案就可以做到這一點,完全可以給劉佳的商業方案加一個「暴利」的定語。這樣的商業方案,或許可能被收進教科也說不定。

    所以,三人對於這種「成績」很是震驚,劉佳更是聲稱:「若是真地有這樣的成績,即便輸了這兩項比賽也知足了。」言語之中,還有一種不敢相信的感覺。

    為了安撫劉佳,回到「鐵血城」我和我們的「劉大督府」進行了一番「傳紙條」遊戲,然後證實了那名總評審所說的信息的正確性。

    不僅如此,我們的「劉大督府」在索要了我的一番「感謝」之後,神秘兮兮地告訴我,面將會在半年之後,增設一個獎項——「雄霸天下諾貝爾獎」。

    顧名思義,「雄霸天下諾貝爾獎」是按照現實世界的「諾貝爾獎」設立的,並且同樣和「雄霸天下」盛會每五年舉行一次,分為「諾貝爾和平獎」、「諾貝爾經濟學獎」、「諾貝爾功勳獎」、「諾貝爾名人獎」、「諾貝爾劍盾獎」以及最後的「諾貝爾團體獎」。

    「諾貝爾和平獎」與「諾貝爾經濟學獎」,和現實中的兩個獎項完全相同,給遊戲世界為和平以及經濟作出最大貢獻的玩家設立的獎項。所以,當「劉大督府」說出「諾貝爾經濟學獎」的時候,我們三人心頭同時升起了劉佳可能將會拿到這個獎的想法,不然「劉大督府」這傢伙絕對不會在這個時候特意告訴我。

    而進一步的詢問,則是大致證明了我們的想法。當然「劉大督府」的原話是:這個嘛,不能確定,但是被提名卻是肯定的,到時候還要和別人競爭。嘿嘿,告訴你,你「墨水」老弟和張三那只肥豬,同樣被提名了。

    我和張三被提名?看著紙條的三人相互看了一眼,然後由衷的高興,外加一點疑惑。張三還好理解,畢竟他一直以來在經濟領域表現出色,特別是在之前的一段時間中更是將「龍虎軒」發展成為一隻巨大的航母。他被提名,好像也是理所當然的。

    至於我嘛,就有點勉強了。或許,是基於「龍虎軒」是屬於我的產業的緣故,又或許是一直以來我的那些強大的領先於遊戲世界普通水平很多的裝備,帶動了整個遊戲世界的經濟發展。

    但是不管是哪一者,我們三人的入選,按照我們的成就,這個獎項幾乎已經可以確定它的歸屬了。

    「諾貝爾功勳獎」,評選的標準是玩家在兩大王朝下面所立的功勳;「諾貝爾名人獎」,不用說了,評出來最有名的那一個就是獲得者了。

    「諾貝爾劍盾獎」,獎勵的是打造最出色裝備的鐵匠,當然其他製造類的職業,比如裁縫之類的也可以提名。不過因為鐵匠在這些製造行業當中的主導性,所以用裝備中最具代表性的攻擊和防守類型裝備來命名。

    至於最後的「諾貝爾團體獎」,則是獎勵遊戲世界最為出色的團體,可以是僅僅兩個人的基本組合,也可以是像「鐵血門」這樣的巨型團體。反正就是最出彩的集團,就是獲勝者。

    除了「諾貝爾經濟學獎」之外的那些獎項,經過「劉大督府」的一陣解釋,我們赫然發現自己和「鐵血門」將很有可能佔據所有的獎項,唯一欠缺點的恐怕就是「諾貝爾劍盾獎」了。

    「諾貝爾功勳獎」不用說了,按照功勳,還沒有一個其他的玩家得到兩大王朝賜予的爵位和領地。這個獎項,那是非我莫屬!

    「諾貝爾名人獎」和「諾貝爾和平獎」,恐怕也是如此。畢竟作為一直以來的第一高手和在幾場大型戰爭的終結者,這兩個榮譽很有可能落在我的頭。而「諾貝爾團體獎」的爭奪,「鐵血門」很有可能成為最後的勝利者。

    至於「諾貝爾劍盾獎」,若是在三年以前,我是佔據很大優勢,不過現在嘛,或許連提名都進不了。不過也不是沒有機會,畢竟最早的仙器出自於我的手中,在三年之前我一直代表著遊戲世界裝備製造的最高水平,要不是遊戲公司的陷阱,我現在仍然還是。

    所以,即便最後不能獲得,恐怕在提名,我也將享受這一份榮譽。

    然則除了「諾貝爾經濟學獎」之外,「劉大督府」是一問三不知:

    「墨水」老弟唉,我不是神仙。知道你們被提名「諾貝爾經濟學獎」,那還是因為這個獎項是因為你的紅顏知己「莎佳」小姐才出現的原因。所以,其他的幾個獎項,我是真地一點都不知道。

    不過很快地提名玩家和團體的工作快要進行了。按照遊戲公司和玩家雙方面共同提名的方式。只要不出意外,就像老弟你自己分析的那樣,肯定都會被提名的,所以你就放一百個心好了。

    不過說真的,能夠被六個獎項全部提名,恐怕老弟你成為絕無僅有的一個呢!  
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