不對呀!在剛剛身上泛起黑光的時候,明顯感覺到身體有一些異樣,似乎是被「灌注」了些什麼,又沒有被各自的手下給佔去了便宜,不可能也不應該除了「逆天者」的名號一無所獲啊!確認了沒有掌握什麼新的技能,又仔細的檢查了身體的各個部位,包括「儲物腰帶」之內,也沒有多出某些原本不屬於我的物品,便把注意力集中在了各項屬性上面,能增加一些這方面的能力同樣是一件理想的事情。
乍一看,各項屬性似乎也沒有什麼變化,但很快便被我發覺了異樣——我現在並沒有施展「血變」能力,在正常的狀態下基礎精神力應該是六層二階淺藍色才對,可現在卻呈現出六層三階中藍色,倒像是正處於「血變」狀態,提升了12%的基礎精神力一樣,而且顏色還要更重一些,估計只要再增長一點兒,就能突破這一階層達至六層四階的重藍色,提升的基礎精神力還在施展「血變」所增長的12%之上。
除了基礎精神力,其它各項屬性值並沒有什麼變化,看來擊殺了屍巫族的「執法者」,我所得到的好處就是基礎精神力的增長,估算了一下,提升的幅度應該不會低於15%。這可是永久增長的基礎精神力,除了職業晉級之外,極少有其它的途徑可供提升,不僅意味著增加了15%的「靈魂契約」的成功率,能夠收服更高級別的亡靈生物,而且精神力上限也同樣獲得了增長,可以一次性召喚出更多或者更強大的亡靈手下。對於亡靈巫師的意義和作用,絕對不亞於一件輔助型的神器。不過想想我們的付出,幾十位亡靈巫師所擁有的將近二十萬低階恐怖騎士,六千多中高階的恐怖蠻牛和地行龍騎士,除了混戰階段陣亡的六個頂階的恐怖飛龍騎士,最後亞里士多德「迴光返照」拚死一擊的時候又拉了兩個陪葬,以及秋水長天他們的幾個還要加上我們四大巫皇那「與眾不同、各具特色」的逃命技能作為堅持到最後的保證,這麼大的代價,應該足夠換取幾件神器了。
「基礎精神力?」我們四個查看完了各自的狀態,抬頭互相對視著,在收斂自己的表情的同時,觀察著對方的瓜。還是輕舞飛揚打破了沉默,短短一句話,先「坦白」了自己的收穫,同時也是對我們的詢問。
我先點了點頭,秋水長天和天星也都相繼點頭認可,大家的收益都是一樣的。看來對於亡靈巫師而言,戰勝「執法者」所獲得的能力,應該就是提升了最重要的基礎精神力屬性。可惜當初被紅星吸收了桑托斯的靈魂能量,佔去了本應屬於我的利益,否則此時我的基礎精神力應該能再上一個台階,再加上「血變」能力,肯定能夠把胡夫給召喚到人間界,真是「有所得必有所失」呀。經此一役,由我們四大巫皇確定了「執法者」的存在對於亡靈巫師的意義,相信夜之篝火、心比天高他們這些有資格挑戰「執法者」的屍皇、骨皇也可能會蠢蠢欲動起來,或許會去冒險挑戰掌控低級的殭屍族和骷髏族的「執法者」桑托斯,來增加各自的基礎精神力。擁有較高的基礎精神力,未必一定會是一個頂尖的亡靈巫師,但作為一個頂尖的亡靈巫師,卻絕對要擁有更高的基礎精神力。畢竟對於亡靈巫師而言,隨著等級的不斷增長,對於基礎精神力的要求會越來越高,因此在系統的設定當中,除了正常的七層五階屬性之外,還有銀、金兩層隱藏的基礎屬性值,應用於那些晉級到十級職業或者獲得過額外屬性獎勵的出類拔萃的玩家身上。
結束了「逆天戰爭」,還有一場與噬體幽靈族「的亡靈戰爭」一直在等著我們,雖然作為主動發起戰爭的一方,我們隨時可以選擇撤退,反正噬體幽靈也不能衝出「陰風谷」進行追擊,然後再強行下線,不會有什麼實質性的損失。不過卻會被系統判定為「戰爭失敗」,而且因為是「主動放棄、強行逃跑」,所以在以後的三個月內不能再發動針對「陰風谷」的新的「亡靈戰爭」,到時候秋水長天和天星簽約的那兩個「妖靈」恐怕早已經一命嗚呼了,肯定等不了那麼長時間,因此即便是大家已經連續在線十餘個小時,或多或少可能都有一些疲憊,卻也只能堅持下去,沒有辦法等到養精蓄銳之後重新再來。
好在所有的部署事前都已經做好了,初時的十萬「佯攻」部隊被亞里士多德強行撤了回來,並不影響我們的佈置,將它們撤到一旁重新整編,「正規部隊」按部就班的相繼衝進了「陰風谷」,開始了真正的「亡靈戰爭」。
單個的噬體幽靈,除非是幽靈王或者幽靈皇族,否則一對一的單挑,肯定不會是屍巫的對手,「死亡雲爆彈」之下,保證讓它們屍骨無存。但成千上萬個聚集在一起,再借助於「陰風谷」中的獨特的「自然環境」,佔了「地利」之便,卻能發揮出更大的功效,陰風大盛,比正常狀態猛烈了數倍,不僅使得屍巫的體力快速的流失,還讓它們立足不穩,步履踉蹌,影響到了向縱深推進和發動攻擊的效率。
當然我們也佔有一些優勢的方面,不同於噬體幽靈雜亂無章,自發進行的抵抗,屍巫的攻擊是「團結」的,有組織的,統一指揮,協調行動。兵分三路,兩翼負責抵擋大部分噬體幽靈的攻擊,削弱吹拂過來的陰風的強度,盡力保證中路屍巫大軍的安全,讓它們能夠以最快的速度向幽靈女妖武則天的棲身之地推進,只要掌控統領「陰風谷」的這股最大的勢力,估計就能結束這場「亡靈戰爭」,確定我們在「陰風谷」的統治地位。以「人和」來對抗噬體幽靈的「地利」,希望「地利不如人和」這句古話,能夠在這場關係重大的「亡靈戰爭」中獲得驗證。
開始的時候,出戰的大都是些普通的噬體幽靈,就連幽靈王也沒有發現幾個,力量有限,即便是借助陰風,也無法有效的阻止屍巫軍團不斷向前推進。不過隨著大部隊逐漸深入,戰鬥的規模越來越大,越來越多的強者紛紛現身,投入了對屍巫「侵略者」的反擊之中,不僅有許多幽靈王,甚至幽靈風魔、幽靈女妖這些皇族也相繼露面,從不同的方向對屍巫大軍發起了衝擊。平時想尋找一兩個幽靈皇族那是難上加難,現在卻一個個都冒了出來,偌大一個「陰風谷」,不愧是四大禁地之一,雖然比不上「地獄火山」,卻也不容輕侮呀。幸虧我沒有低估「陰風谷」的潛力,準備充分,聚集了三百多萬屍巫,否則形勢還真不容樂觀。
不斷的有屍巫耗盡了體力,癱軟在地上無力動彈,隨即被狂吹的陰風捲飛了出去,很快就不知所蹤。而噬體幽靈為了增加陰風的效果,也不能距離攻擊目標太遠,無主的自發奮勇向前衝,有主的在各自歸屬的幽靈王和幽靈皇族的統率下進行有組織的攻擊,在吹飛了不少屍巫的同時,也一排排的不斷倒在也屍巫的「死亡雲爆彈」之下。不過從總體上看依然是大小「諸侯」在各自為戰,不會互相照應支援,個別地段的失利往往會導致全線潰敗,難以組織起有效的抵抗,依然無法阻擋屍巫大軍的逐步深入。
還沒等到屍巫大軍接近武則天的地盤,它卻已經先帶著一大票手下迎了過來,隨著它的加入,不僅意味著著有更多的幽靈皇族和幽靈王參與到了對屍巫的攻擊之中,而且不知道是實力最強的它獨具的能力,還是以它為主導,手下一干幽靈皇族和幽靈王聯手發力的結果,「陰風谷」中風勢驟盛,夾雜在陰風中的小漩渦旋轉之勢也是更為迅急,原本只能困敵,無法致人於死地的「陰風谷」竟然平添了極強的殺傷效果。只要屍巫完全喪失了體力癱軟在地,就很可能會被四處亂轉的「風渦」給捲進去,那些本來是無規律運動的「風渦」便彷彿突然長了眼睛一般,帶動著身陷其中的屍巫,或者高高的飛上天空,然後再猛然散去,讓失去支撐的屍巫砸向地面,摔一個粉身碎骨,或者狠狠的撞向附近的山壁或者石柱,再墜到地上,連碰帶摔,脆弱的屍巫往往不死也要遭受重創。強悍的武則天借助「陰風谷」地利之便,所能發揮出的功用實在是超乎我們的想像,已經不僅僅是暫時失去了戰鬥力,而是給屍巫造成了大量的傷亡。
武則天的現身雖然增加了我們的損失,不過卻也正是我們所盼望的,畢竟發動這場「亡靈戰爭」的目的,並不在於殺傷多少數量的噬體幽靈——按照亞里士多德的說法,四大禁地可是由三大「裁判長」親自掌控,如果我們做的太過份,危及到了噬體幽靈族的存在,以我們目前的實力和狀態,只要隨便招惹出來一個,肯定就會讓我們吃不了兜著走。我們只是意圖掌控「陰風谷」,至少也要在「陰風谷」站穩腳跟,成為最強大的一股勢力,能力取得聖地「風穴」的控制或者使用權,使得「妖靈」和小白它們這些被強行驅逐出境的「異類」能夠重回「陰風谷」。按照秋水長天和天星從那兩個存活了數千年、老資格的「妖靈」那裡得到的訊息,「陰風谷」並不像「地獄火山」那樣,有冥龍王哈迪斯作為最高統治者,武則天只是其中勢力最大的一個幽靈皇族,享有最高的權力,無人膽敢招惹。但對於那些沒有歸附它的其它幽靈皇族,並不具有統屬關係,皆是相對獨立的存在。但根據「死靈法則」的相關規定,只要擊敗了勢力最大的武則天,取代了它的地位,就能得到噬體幽靈族的認可,至少取得了「陰風谷」的永久居留權,就此結束這場「亡靈戰爭」。
當下我們便重新調整了兵力部署,將武則天它們和其它噬體幽靈勢力集團逐漸的分割開來,甚至派出了不少的屍巫王領銜進行突擊。噬體幽靈吃虧在互不統屬,無法統一應敵。只能各人自掃門前雪,被我們慢慢的將武則天一秋給孤立了起來。
「女妖之嚎」和「風裂長空」兩項皇者技能,再加上驅使陰風助陣,「風渦」肆意亂飛,想接近武則天它們的指揮中樞,更是加倍的困難,每前進一步,都需要付出不少屍巫的生命作為代價。這等大兵團之間的較量,對方又佔有地利之便,若是胡夫、淘淘它們這些實力較強的手下沒有在與亞里士多德的戰鬥中消耗太大,或許還能派過去衝上一衝。現在只能互拼消耗,用屍巫和它們進行正面決戰,最多依靠著我們及時、高明的指揮,在戰術層面佔上一點優勢。即便是擁有「血蝙蝠變身」和雙神器的我,也不敢跑到第一線去參戰——陰風之下,無所遁形,一旦體力流失殆盡,被「風渦」捲上天的滋味可絕對不好消受。而那兩個「妖靈」或許本身的實力不在武則天之下,但現在已經奄奄一息,沒剩下什麼戰鬥力了,小白資歷尚淺,又久不受陰風淬練,實力一直沒有多大長進,根本無力在這麼複雜的情形下同武則天它們相抗衡,只能躲在後方,看著一隊隊屍巫衝向前線去為它們賣命。
不過隨著戰事的持續,在逐漸的佔據了上風,壓制住了武則天它們的反擊之後,我帶著小白和血蝠夫妻倆、古本、哈德它們幾個在對抗亞里士多德的戰鬥中損耗不大的手下,開始衝奔第一線,準備趁著目前這麼混亂的局勢,還沒有劃分戰果,尋機搶先下手,謀奪武則天和它麾下的那些幽靈皇族——又增加了15%的基礎精神力,應該提高了收服這些幽靈皇族的幾率,即便這些皇者級別的亡靈「意志堅定、寧死不屈」,還可以提供給小白吞噬進補,爭取早日「異化」為「妖靈」,也免得便宜了秋水長天和天星他們兩個——與它們簽約的那兩個「妖靈」說不定也在打那些幽靈皇族的主意,手快有手慢無,機會可不等人,全靠自己去爭取,下手晚了,好處可能就被它們給得去了。
武則天實力太強,身邊又是強者雲集,不容易對付,以小白的實力,還是先選擇對付其它那些幽靈皇族比較有把握。反正根據這一段時間的偵察,除了它直屬的七個幽靈風魔,聚集在它們周圍、隨同參戰的還有另外四五個幽靈皇族,顯然是依附於武則天的勢力,倒也不缺乏下手的對象。
雖然能力有限,還無法控制被武則天驅使的太大範圍的陰風的活動,不過在沒有遭受幽靈皇族的直接攻擊的情況下,只是維護我和哈德幾個人的安全,小白還是足能勝任的。指揮著我直屬的屍巫在前開道,又派出了一隊屍巫王在哈德的帶領下發起了突擊,迫近了一個幽靈風魔,並且將它給孤立了起來,身邊只剩下了零星的幾個幽靈王護衛。
催動了「死神之觸」,神器配套之後又增加了射程,很輕鬆的就纏上了幽靈風魔,不待它發力掙扎,或者針對我們發起反擊,立刻又動用了40%的精神力,發出了一記「精神攻擊」,縱然這是皇級的強者,承受了我這麼一記重擊,也是身形亂晃,就連正在施展著的「風裂長空」魔法也被打斷了。與此同時,血蝠夫妻倆向四周噴吐出大片血霧,阻止其它噬體幽靈對幽靈風魔的支援,古本則直接衝上前去,揮動著長長的刺槍,連續發起了衝擊,刺槍上附帶著火系魔法傷害,並不是純粹的物理攻擊,對幽靈風魔也有著不小的殺傷效果,使得它在連番的打擊下得不到喘息之機,無法重整陣腳發起反擊。
趁此機會,小白迅速的衝上前去,同是幽靈皇族,技能攻擊的效果並不明顯,不知道是不是跟著我四處征戰長了見識,竟然放棄了傳統戰法,和幽靈風魔展開了「肉搏」,人妖對風魔,摟摟抱抱撕撕挖挖,打法別具一格,倒也頗為新奇。如果不是戰局未定,沒有餘暇等候,我還真想看看它們這樣能不能分出勝負來。
那幾個幽靈王實力低微,幫不上什麼忙,我們以多敵一,佔據了絕對的優勢。幽靈風魔雖然拚死抵抗,無奈雙方實力相差懸殊,很快就敗下陣來,奄奄一息的被強拉到了我面前。不過皇族的亡靈收服起來果然有難度,以我這麼高的精神力,強行施展「靈魂契約」,仍然是按連失敗,看來縱使有希望成功,卻也不是短時間內能做到的。搶奪勝利果實要緊,我可沒有那麼多時間耗費在一棵樹木上面,當下便便宜了小白,直接讓它吞噬了下去。
接下來如法炮製,三個風魔,兩個女妖,相繼成為了小白的「補品」,雖然如此強行吞噬這麼多皇族,贊同於囫圇吞棗,並沒有直接轉化為自身的實力,還需要一段時間加以吸收,但也只有在這種戰爭狀態下,才有機會能夠公然吞噬這麼多皇族,為以後的發展奠定了堅實的基礎。只要能順利擊敗武則天,取得居留權和聖地「風穴」的淬練權,異化為「妖靈」的希望應該不會太小。