李雲想到的這個方法,並不是一個治本的方法,不過如果真的實行起來,倒是一個很好的解決方法,雖然不能根治外掛,但是具有很強的操作性,可以很大程度上面減少外掛,對後世的網絡遊戲有著很深厚認識的李雲,清楚地知道,在某種意義上面說,外掛已經成為了左右一款遊戲成敗的關鍵所在。
無數好的遊戲,因為外掛而亡,而眾多運營商們對於外掛的不同態度,也是左右玩家的關鍵,雖然誰都希望可以有一個方便的軟件,讓自己更加得容易一些,但是誰也不願意看到別人比自己更好,這樣的情況下,外掛的使用,必然讓這種矛盾激化,直至影響到整個的遊戲,再說了外掛使用之後,會讓遊戲的壽命縮短,這不利於遊戲的長期運營。
對於外掛的危害十分瞭解的李雲,針對外掛的態度當然是鮮明的,只要使用外掛,那麼一定是封號,但是網絡遊戲的特殊性,讓外掛的使用者,他們付出的代價太小了,特別是一些破壞遊戲平衡性的外掛,他們用很短的時間,就可以從頭來過,或者通過使用外掛來帶自己的大號升級,這樣雖然慢一點,但是數據上面都比較的正常,運營商也不能把他們封掉,再加上一些遊戲中間的比較稀少的寶石物品之類,在長時間的打怪中間,爆出的幾率也比較得高,幾乎沒有什麼成本的情況下,外掛的興盛也就在情理之中了。
李雲的辦法很簡單,那就是提高外掛使用者的使用成本,綜合起來很簡單,那就是網絡實名制,這個網絡實名制在國外是一般人都遵守的。即使是註冊虛擬地網絡名,他們也大多填寫真實的數據,而且很少有人申請小號的,而在國內,一人多號非常的普遍,最多的甚至幾百個號,大話西遊和神奇的世界就出現了許多的小號,這些天堂公司都有所統計。如此大量的小號,嚴重地佔據了系統的資源,但是基於營運的守則,天堂公司也沒有更好的辦法。
不過現在李雲還在猶豫。網絡實名制確實是解決上述問題地一個好的方法,但是在中國存在著種種的弊端,最大的就是,在當前地情況下。玩家會出現大量的流失,再加上這些職業地玩家也算是整個遊戲的支柱吧。這些佔據了玩家群體10%得玩家,甚至貢獻了超過50%的利益。
如此巨大的利益反差,難怪當年地諸多公司面對著外掛沒有更好的解決方法,明知道他們不是好東西。但是眼前的利益與長遠的利益無法達成統一地情況下,絕大多數的公司都選擇了眼前的利益,畢竟是代理別人的遊戲,只要能掙錢的時候。把錢掙了,剩下的事情,就不用過多的操心了,這才使當年的網絡遊戲,外掛橫行,無數的遊戲都死於外掛之下。
現在李雲就在猶豫中間,要不要現在就實行,事情很明顯,如果實行的話,最起碼的,這兩款遊戲他們的同時在線人數和每月的業績將大幅度的降低,說不定會達到無法承受的地步,因為這個網絡實名制一直都沒有先例,當年在網絡上沸沸揚揚的,最終還是沒有一個公司實行這個,就連是一些非遊戲的其他網絡公司都沒有實行,李雲不瞭解這些內幕,不過既然這樣,肯定是有不能實行的原因。
要不要實行,這個問題李雲考慮了幾天了,就在他考慮的中間,一個大事發生了,就在神奇的世界和大話西遊開始運營2個月的時候,第一個外掛終於出現了。
中國從來不缺乏這方面的聰明人,早在這兩款遊戲開始公測的時候,就曾經出現過簡單的通過模仿鍵盤鼠標操作,從而自動遊戲的外掛,但是這些外掛不過是解放了固定在電腦旁邊的人,而且功能也有限,掛機的時候他的效率不過是有人控制的時候的,乃,對這個遊戲的平衡性影響不大,而且不能自動檢東西,監測和維護人員雖然知道了一部分,但是並沒有動手。
這次出現的外掛屬於是真正意義上面的外掛了,天堂公司雖然很小心了,盡可能的不把一些程序放在客戶端上面,可是現在的網絡包括科技,不可能把所有的程序都放在服務器上面,這樣對服務器的壓力很大,網絡也會非常的慢。
李雲和設計人員很清楚,只要客戶端程序可以控制一些數據的操作,外掛的誕生就不可避免,在不影響遊戲質量的情況下,在客戶端程序裡面,設計了不少的屏障,盡力的延緩外掛的產生,不過他們知道,這不過是延緩外掛誕生的時間罷了,最終外掛還是會誕生的。
果然,這兩款遊戲距離公開測試已經3個月的時間了,時間可以解決一些的問題,只要有這個耐心,果然這些人們找到了製作外掛的辦法,這款外掛的名字叫做冰點,主要是針對神奇的世界,至於大話西遊,它屬於是回合制的遊戲,在遊戲中間,除了普通的練功區省級之外,還有種類繁多的任務,到了一定的級數之後,任務升級比單人升級要快上很多倍,而且任務都是需要組隊的,這樣的情況下,除了一些模擬鼠標鍵盤的按鍵精靈類外掛之外,基本上不影響到遊戲的平衡。
相反神奇的世界,本身就是按照國人的口味,其整個的升級過程都非常的簡單,單人組隊都可以完成,他也就成為了外掛的溫床,從開始至今,按鍵精靈類外掛就層出不窮,到現在居然冒出現這個通過修改客戶端程序,而產生的真正意義的外掛。
這款還算是比較簡陋的外掛,已經可以實現諸如自動掛機,自動檢東西,自動加血法,自動買血法等等功能,可以算上是一個全自動的機器人了。由於程序的關係,它可以忽視很多的手動延遲地時間,總體來說在效率上面,比起手東來說,要快很多。
這樣的外掛已經足以影響到遊戲的平衡了,李雲是絕對不願意看到這個局面的,不管是前世也好,現在也好。它對於這些外掛的製造者都很好奇,以他們的能力,應該是一些比較有能力的軟件設計者,這些人不把自己的能力用到正道上面。反而要用到歪門邪道上面,而且還是這樣地精通,這不得不說是中國的一種悲哀了。
既然影響到遊戲平衡的外掛已經出現了,李雲知道自己不能猶豫了。在猶豫下去的話,天堂公司在中國地這兩款遊戲就要毀了。於是,緊急得召集天堂公司以及丁易磊和求伯君,共同的商討,這個天堂公司成立之後最大的一道門檻。
當威廉。丁易磊和求伯君來到會議室的時候,他們都不知道李雲為什麼叫他們,不過看到另外地幾個人,知道事情不會小。而且是關於軟件或者遊戲方面的,不然也不會召集目前集團公司下屬這三大軟件類公司地負責人。
威廉三人坐下之後,李雲簡單的介紹了一下關於這個冰點外掛的情況,三個人的反應是完全不一樣地,作為一個外國人,威廉感覺到不可思議,在他看來,遊戲是為了休閒,這樣的外掛產生,根本就不能產生到休閒的效果,整個的一個機器人程序,和玩單機遊戲有什麼區別,甚至於還不如玩那個。
丁易磊和求伯君地意見是李雲有些小題大做了,這種類型的外掛雖然說稍微的影響到了遊戲的平衡,但是應該問題不大,畢竟使用外掛也是為公司貢獻運營費用,長時間的掛機消耗的點卡必然很多,這樣的用戶如果多起來的話,對公司的整體運營還算是有利,他們的意見就是順其自然。
丁易磊和求伯君的意見差點沒有把李雲給氣被過去,他們還算是這個年代的有遠見的人,沒有想到居然是這樣的一個觀點,李雲差點就無語了,怪不得整個的外掛在中國這樣的風行,這兩個後來中國互聯網界軟件界鼎鼎大名的人的意見都是這樣的,更何況別人,這個也許是當年所有的遊戲運營商,他們在外掛剛剛出現的時候的一致想法吧,他們都未曾想過,後來的外掛給整個的遊戲產業帶來了多麼大的危害。
事到如今,李雲似乎有些明白了,為什麼後來的那些遊戲運營商對於外掛沒有辦法的原因了,在最初的階段,沒有能夠遏制住外掛的發展,等到外掛已經失控的時候,已經是全民皆掛了,這樣的結果,除非遊戲的運營商停止遊戲的運營,不然的話,法不責眾的情況下,只能是放任不管,或者找幾個比較離譜的封了了事,看來他們也是很無奈。
手下的這幾員大將都不清楚外掛的危害性,那麼怎麼防治外掛,沒有辦法,李雲只好把外掛的危害性給他們講了一遍,這幾個人都是當世俊傑,一點就通,況且李雲講的又不是什麼別的東西,都是根據現在的事實情況進行合理的推測,雖然加入了一點點的放大。
講著講著,當講到外掛的出現將加速遊戲的死亡的時候,威廉的臉色首先凝重了,作為天堂公司的負責人,它對於天堂公司的所有的遊戲非常地瞭解,有些吃驚的問道:「為什麼外掛會加速遊戲的死亡。」
「因為外掛可以讓人解放出來,在平時的時候,24小時在線,對於一個人來說,幾乎是不可能完成的任務,但是外掛的出現,改變了這一點,24小時的掛機,讓升級的速度非常得快,一款遊戲雖然可以用其他的方式吸引顧客,但是前提都是建立在級別上的,如果級別上升過快的話,又沒有很好的其他措施吸引遊戲者,那麼這款遊戲對於玩家會失去吸引力,久而久之,遊戲就會死亡了。」
「可是我覺得級別並不是關鍵,我們不是有很多的活動,還有不少的裝備乃至套裝,玩家也可以通過尋找裝備來獲得遊戲的樂趣啊。」威廉提出不同的意見,在他看來,級別固然是一個非常重要的方面。但是裝備也是吸引玩家地一個好的創意,天堂公司的所有遊戲,他們都做好了準備,在有人的級別到滿級的時候,開放遊戲的新地圖,讓不同的,富有特點的套裝吸引住遊戲地玩家。
「這不過是一個方面,現在我們還不敢肯定玩家是不是認可這樣的舉動。但是在這之前,我認為還是盡量的把級別控制一下比較好,再說了,即使有套裝。但是外掛機器人的出現,已經讓玩家逐步失去了興趣,全天地掛機,那麼遊戲本身對於玩家來說。又有什麼興趣呢?」
李雲的這個觀點威廉非常的同意,在他看來。外掛簡直讓他不可思議,在國外根本無法想像,國外的玩家,他們玩遊戲純粹是尋找一種休閒。那麼自己動手來才是真正地休閒,用機器人外掛程序,那還不如去看電視呢,那節目還精彩一點。
「那麼小雲。我們可以提高昇級的難度啊,這樣一來,外掛地影響力不是就小很多了。」丁易磊聽了半天,很不以為然地說道。
「提高昇級的難度,這樣來說,對於不用外掛的人不是很不利,難道我們要逼著他們都去用外掛。」
「這個……」雖然外掛的好壞丁易磊看不出來,但是在他地感覺上面,外掛並不是一個很好的東西,如果全民都用的話,未必是件好事,丁易磊被李雲問住了,喃喃地說不出話來。
李雲看到三個人都不是很在意外掛,連忙拋出了殺手鑭,繼續地說道:「現在外掛還剛剛的出現,他地影響力還非常地小,但是已經有不少人在用了,這樣的情況我們不能不重視,才出現了這麼長的時間,外掛的功能就這麼的強大,以後呢,別忘了,我們的速度控制器可是在客戶端,萬一他們修改了這個的話,5倍速度,10倍速度,甚至更高的速度,這樣的話,就不是一個提高昇級難度能夠解決的問題了。」
「速度控制器,不會吧,那裡面有我們設置的控制命令和密碼,沒有那麼容易被破澤吧。」
「沒有那麼容易,我們在遊戲設計中間也曾經設置過陷阱,現在不是被破譯了,都可以幾乎全自動的運行遊戲了,破譯速度控制器不過是時間問題,說不定他們正在破澤呢。」
李雲的這些話並不是危言茸聽,這都是後來確實發生的事情,那些被外掛毀掉的遊戲運營商們,他們在外掛剛剛出現的時候,根本不可能想到,後來的外掛會出現的那麼得多,功能那樣的強大,如果他們知道的話,他們絕對會在第一時間,把外掛封了的,但是誰也不曾想過,以前根本沒有在意的外掛,會成為一個遊戲停止運營的關鍵,等到發現這一點的時候,外掛已經是全民皆用了,這樣的情況,封掉就會立刻死亡,不封也不過芶延殘喘,這樣的選擇結果不言而喻了。
到了2005年的時候,外掛更是直接向遊戲運營商宣戰,黑客襲擊,侵擾服務器等等的手段層出不窮,部分外掛甚至宣稱,就連遊戲運營商都無法發現,外掛發展的這麼迅速遠遠超過人們的想像,而反外掛成為了所有營運遊戲的廠商的共同意願,但是為時已晚,外掛已經成了氣候,不但實力巨大,而且彙集了很多軟件界的精英,已經不是公司所能夠解決的事情。
沒有辦法之下,只要求助於國家的行政手段,可是雖然外掛在某些方面,嚴重的影響到了這些公司的利益,但是在虛擬的網絡上面,國家的立法不足,很多方面沒有合理的司法解釋或者量劃規定,無法動用法律手段,獲利豐厚而代價微小,這也許就是這些外掛猖獗的原因所在了。
李雲的說法這麼的肯定,在座的三個人都陷入了深思,現在的外掛雖然不怎麼厲害,但是李雲說的有道理,只要努力下去,就連微軟的操作系統都被破解了,更別說這個遊戲的外掛了,看來真得如同李雲說得那樣,破解工作正在進行中,那麼就不得不重視起來,畢竟現在的遊戲產業,已經成為了公司的一個巨大的支柱,它出現問題的話,對於公司的影響很大,很多方面的工作就無法運作下去了。
李雲看著三個人真正的開始思考自己提出的問題了,也就放心了。