重生之夢 第六卷 遊戲戰略 第三百五十九章 豁然開朗
    李雲冥思苦想著,以至於沒有注意到,有人進入了他的辦公室,這個時候,一個人拍了一下李雲,說道:「小雲,在想什麼呢?」

    李雲回過頭去,才發現是丁易磊來到了自己的辦公室,說道:「丁大哥,怎麼你來了工也沒有通知我一下。」

    丁易磊笑著說道:「我上來辦點事情,走過你的辦公室,看到你在發呆,就進來看看,怎麼了,小雲,很少看到你苦惱,到底是為了什麼?」

    「還不是為了這個。」李雲揚了揚自己手中間的那份報告,說道。

    丁易磊掃了一眼報告,然後說道:「不就是一個網絡遊戲麼,我也看到了,怎麼了擔心了,以天堂公司的實力,還怕這個。」

    「不是這樣的,天堂公司現在的兩款遊戲,比較適合西方,但是並不太適合中國人的口味,國內的玩家比較喜歡簡單的遊戲,而我的國內產品還沒有最終的完成,這個石器時代,就出現了,有些措手不及了。」

    「有什麼措手不及的,小雲,你還想要這第一個網絡遊戲的名號,天堂和夢境都不是第一款網絡遊戲,他們也都很火爆,網絡遊戲並不一定是先入為主的,後來居上也大有可能。」

    「可是……」李雲還是有些想不通,雖然說現在國內的網絡環境不好,並不一定適合網絡遊戲的推出,但是不一定是絕對的,有些事情就是這麼的神奇,你認為不會發生的事情,可是偏偏就發生了,先入為主的念頭。在中國人地意識裡面,很有市場的。

    「沒有什麼可是的,我們現在是公司了,不應該被這些東西所困擾,我們的每一個決策都必須有一定的調查作為基礎,不能憑空想像,你的這份報告,我那裡也有一份。我看了以後,也覺得現在不適合推出天堂公司,針對中國市場的遊戲,第一這個遊戲沒有最終的完成。存在很多地不足,第二中國目前的網絡環境,貿然的推出的話,會把天堂公司辛辛苦苦維護地口碑一下子給毀掉的。這樣的結果是我們無法承受的。」

    丁易磊地話一下子把李雲從迷茫中間給驚醒了,是啊。自己一力倡導的針對中國互聯網環境地調查,怎麼自己都給忘了,李雲突然明白了,自己這段時間的迷茫。來源於自己對於遊戲的特殊情結,總希望中國的第一款真正意義地網絡遊戲,是誕生在自己的手中,所以才會對新潮公司代理石器時代。這樣的迷茫。

    仔細想想,隨著自己的出現,世界地網絡遊戲的格局出現了巨大的變化,可以說人們提前意識到了網絡遊戲的巨大市場,石器時代的提前誕生也在情理之中了,而且雖然石器時代在李雲的印象中,威風八面,橫掃四方,但是當時那是沒有一個敵手的時候,就如同蜀中無大將,廖化當先鋒一樣,說句狂妄的話,一直到2002年,中國的遊戲產業才出現了真正的經典遊戲,而之前的遊戲,他們的製作水平還很低級。

    現在還沒有石器時代的完整版本,不過李雲相信,他不會高過於幾年之後的麾力寶貝,而天堂公司的新款遊戲,都是以2002年之後的遊戲為藍本的,同時在裡面加入了自己的東西,並且在畫面上面,秉承了天堂公司的精美,這麼大的優勢,即使石器時代能夠一統天下,都不在話下,更何況,現在中國的網絡環境並不怎麼穩定,網絡的穩定性,是一款遊戲能夠獲得好評的關鍵,最多還有半年的時間,中國電信籌備巨資興建的信息高速公路的主幹線,就將全線貫通,到時候全國最大的100個城市,他們的網絡帶寬將提高10倍,那個時候,才真正的是網絡遊戲的春天,現在即使它們有影響力,哪能有多大呢。

    豁然開朗的李雲,頓時把就把這段日子的困擾給拋到了腦後,然後笑著對丁易磊說道:「丁大哥,謝謝你的提醒,不然我就要鑽到牛角尖裡面了。」

    丁易磊看到李雲終於明白了,也就放心了,其實它是專程過來的,石器時代的測試他也知道,也非常地關心,不過他倒沒有李雲那麼的憂慮,畢竟全方位的考慮,也知道到了今年的下半年,新的信息高速公路的主幹線,全線貫通之後,全國的主要城市的網絡速度才會有一個質的飛躍,那個時候,才是真正在中國大陸開始網絡遊戲競爭的開始,李雲的很多理論他都非常的佩服,比如說天堂公司,天堂公司的成功,讓丁易磊看到了一個新的天地,以前沒有把握到的天地,網絡遊戲產業。

    正是由於他看到了,他才會深入地去研究,天堂公司每一個成功的條件,他都細緻的研究過了,天堂的成功不是偶然。天堂的成功,首先是遊戲本身的水準,在目前的世界上面,屬於是一流的水準,然後就是宣傳的到位,一個再好的遊戲,沒有宣傳推廣,也不可能獲得巨大的成功,第三,就是對著運營起著最重要作用的銷售問題,一個遍佈全球的銷售網絡,用戶可以很便利,甚至是很輕鬆的買到天堂公司遊戲的點卡,這是一個重要的環節。

    以上的三點,都是大家看到的,然而丁易磊還發現了,緊緊依靠上面的還不夠,還有一個相當重要的基礎,那就是網絡,網絡遊戲,他的基礎就是網絡,在國外,網絡的帶寬都很高,這點不用擔心,但是丁易磊看到了,在這樣的情況下,李雲還是同志天堂公司,每個國家的服務器都要是最好的,而且隨時更新,並且根據反饋回來的,關於網絡的一些信息,然後決定是否增加服務器,在這一點上面。天堂公司考慮的第一點,並不是成本,而是是否需要,只要需要,哪怕是提高成本,也在所不惜,天堂公司的這兩款遊戲上市以後,不論是什麼時候。什麼地點,除非是當地地網絡有問題,其他的時候,用戶都可以流暢的進行遊戲。這才是根本,網絡遊戲的即時性,讓網絡這個重要的基礎顯得更加的重要了,丁易磊為了瞭解網絡遊戲。也曾經接觸過,同時也試驗在當前環境下的效果。哪怕同是在S市,在家裡面通過互聯網接入的速度都不盡如人意,甚至會出現一卡一卡地現象,這讓丁易磊明白了。現在的這個網絡環境下,推廣網絡遊戲只能是砸了自己的招牌。

    當知道李雲正在為這件事情困惑的時候,丁易磊就感覺不可思議,在他地印象中間。這個小弟的能力,它是非常佩服的,看事情的遠見也是他不能相比地,怎麼在這麼簡單的事情上面困惑了,仔細想想,丁易磊把這個歸結到了當局者迷,旁觀者清上面,也許是什麼地方想不開,鑽了牛角尖,於是才專門地過來,幫助李雲走出誤區。

    果然,簡單的提醒了幾下,李雲就明白了,這讓丁易磊非常的高興。醒悟過來的李雲,這下子就好選擇了,還用怎麼選擇,趁著這半年地時間裡面,把正在開發中間的兩款遊戲,盡量的完善,同時密切的關注信息高速公路地貫通時間,在貫通的時候,爭取讓自己的遊戲開始內測,為什麼不直接上市,原因很簡單,信息高速公路的貫通,並不代表速度一下子就提高起來,網絡速度的提高需要一定的時間,正好趁著這個機會,把遊戲內測,公測,等到運營的時候,網絡的整體速度可以達到一定的水平,這樣才真正的有利於遊戲的運營。

    2000年的農曆春節,李雲他們就在緊張的工作中間度過了,忙碌而又充實,公司的幾個重大的項目,諸如夢境遊戲,龍「芯」2型CPU的開發,以及正在開發中間的,面向中國市場的網絡遊戲,都進行得非常的順利,李雲雖然很忙,但是心情很好。

    同李雲相比,王志羽的心情在這個年關,側是另外一個局面了,引進了石器時代之後,他們動用了僅有的人員,並且招募了一部分的人員進行翻譯和最終的修改,現在的新潮公司,可不比以前,清揚公司的也大大減少了,如果不是他們推出了收費的新聞項目,幾乎都經營不下去了,這次購買了JSS公司的這款遊戲,付出了公司這段時間裡面,積累的全部資金,如果不是清揚公司臨時的了一筆錢,恐怕就無法堅持下去。

    王志羽也沒有想到,翻譯的工作進行的不順利,對很多的異議或者語義錯誤引發的BUG估計不足,整體的翻譯時間,大大超過了預期,後來他們加班加點,這才在新潮公司宣佈的內測時間之前,完成了整體的翻澤工作,不過具體的情況如何,就很難說了。

    在規定的時間裡面,新潮公司還是按照宣傳中間說的,招募了5000名志願者,進行內部測試,石器時代也在這次內部測試裡面,慢慢的被世人所瞭解,平心而論,這款遊戲不錯,很有創意,但是他在一個錯誤的時間,和錯誤的地點,進入中國,他的前景是可以預見的。

    在內測的第二天,參加內測的志願者開始發表一些關於石器時代的內測感受,絕大多數都是褒義的,這讓王志羽鬆了一口氣,不過隨著測試的深入,越來越多的BUG讓測試的人員有些不耐煩了,一次兩次的小錯誤,還是可以容忍的,但是層出不窮的錯誤,讓測試者開始逐步的失去了耐心。

    不過當時的中國,還沒有一個真正意義上面的網絡遊戲,這些內測的人員還是相當的有忍耐力的,按照規定的渠道通報了錯誤之後,並沒有把他們爆在論壇上面,只有幾個內測人員很隱諱的提到了,關於遊戲的錯誤問題。

    不過半個月以後,這些內測人員,逐步失去了信心,已經提交的錯誤,幾乎沒有多少的改變,而新的錯誤又層出不窮。泥人還有三分土性,這麼多錯誤的遊戲,還敢說是中國第一款真正意義上面的網絡遊戲,如果真是這樣的話,那麼還不如去玩圖形MUD遊戲。

    就這樣一個一個的測試者開始紕露,石器時代的錯誤很多,而且網絡環境不好,並且提出錯誤都沒有改動。種種的種種。新潮公司在推出了石器時代之後,就一直是遊戲界的焦點,方方面面的人們都在關注這件事情,這麼好的新聞爆出來。眾多地記者都像是聞到了腥味的貓一樣,紛紛地收集各方面的消息,來評價這款石器時代。

    遊戲還沒有公測,這麼多的負面消息都紛紛地爆出來。這樣雄心勃勃的王志羽如何能夠接受,只好又使承諾。又是許願的,並且咬咬牙加大了技術隊伍的建設,修改了部分地錯誤。

    其實上面的這些,倒是有些誤會新潮公司了。王志羽地團隊,能夠勉強修改和翻譯JSS得這款遊戲已經不錯了,但是他們也沒有想到,翻譯過來後居然會遇到這麼多的麻煩和錯誤,再加上中國的網絡環境並不好,不少的錯誤都是網絡延時和網絡錯誤引起地,真正的BUG並不多,王志羽這段時間已經讓技術人員全力以赴了,就連他也親自上馬,但是現在中國頂尖的遊戲和軟件高手,都被天堂公司網羅去了,畢竟天堂公司的實力和知名度,比新潮公司高不止一個數量級,再加上新潮公司由於經費地限制,無法用高薪吸引大量的技術人員,技術力量一直不足,這也是產生上述矛盾的原因。

    內測中間的種種問題,由於新潮公司的努力,再加上玩家群體較少,負面的新聞,僅僅持續了幾天,就開始逐步的不見蹤影了,到了2000年的春節,上午的9點鐘,經過了一個多月的測試,石器時代終於開始公開測試了。

    就連雄心勃勃的王志羽也沒有想到,公開測試,成為了新潮公司噩夢的開始,對於中國玩家的群體的估計不足,再加上經費的限制,石器時代的公開測試,不過架設了6組服務器,而且每組服務器只有兩台機器,但是在公開測試的這一天,這6組服務器一下子湧進了將近15萬人,這在中國是一個驚人的數據,帶來的後果也是毀滅性的,龐大的數據流的湧入,讓石器時代的6組服務器一下子癱瘓了5個,最後的一個也在5分之後,其他服務器無法登陸以後,步了前面五個的後塵,癱瘓了。

    公開測試的第一天就出現了如此嚴重的問題,王志羽如何能夠平靜下來,整整的一天,維護,清空內存,並且緊急調用了數台服務器,限制登陸人數等等,足足忙了差不多一天,到了晚上的8點的時候,6組服務器恢復了正常,勉強可以接入,不過每個服務器的上線人數被確定在了7000人左右。

    王志羽看到了這個局面,總算鬆了一口氣了,忙了一天了,現在總應該歇歇了吧,但是噩夢仍然沒有結束,前面的內測,一則人員較少,只有5000人,而且分成了兩個服務器,同時絕大多數的人員,都是各大中城市的人員,他們的網絡環境較好,但是公開測試,全國各地都有人參與,同時是春節,很多人放假了,就更加得又時間了,這些人員,遍佈全國各地,但是全國各地的網絡環境,存在著很大程度的差異,頓時距離石器時代服務器所在地較遠的地方,遊戲根本無法正常運行,勉強接入了,也全部都是慢動作,而且一步一卡,而即使在近處,網絡環境好的地方,也時不時的出線權服務器的卡機,讓對石器時代期待已久的玩家,倒足了胃口。

    在內測中間,公佈了大量石器時代的美麗圖畫,不過此時的公測玩家,根本就看不到,大多數都是一卡一卡的,即使少量流暢的,在進入下一個地圖,或者其他場景的時候,也要卡上好久,再加上剛開始,會玩得少,根本就沒有心情來看圖畫,可以說這一天,關注石器時代的玩家中間,絕大多數的心情都是很惡劣的。

    更鬱悶的事情,還在後面,到了晚上的11點鐘左右,由於服務器的原因,6組服務器的4組再次出現了整整半個小時的卡機,然後新潮公司無奈的關閉了所有的服務器,進行緊急維護,在2000年春節的這一天,石器時代的公開測試,虎頭蛇尾的開始了,不過是以失敗而告終的,這對新潮公司的打擊無疑是巨大的。  
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