新書《都市玄兵》已經上傳,現在在審核中!
這本書回歸都市流路線,走的依然是自強類,一個小人物在一次偶遇之後開始大力發展中國的醫藥,目前中成藥國際市場的銷售額每年約160億美元,其中日本佔到了80%,韓國占10%,而中國只佔5%左右。國際中藥貿易額已超過400億美元,而且每年以一成的速度增長,但我國中藥出口僅佔世界中藥貿易額的5%。國外所用中藥原材料70%—80%從中國進口,目前我國出口中藥多以原料藥材廉價出賣,成藥比例不足30%。另外,中國每年從國外進口的「洋中藥」超過1億美元。日本只有210個漢方藥製劑,處方和原材料來自中國,但在國際市場的覆蓋率卻達到80%。
改變,就在《都市玄兵》
看過夢迴九九中,孟飛改變中國的遊戲產業,那麼就讓我在小說中再次改變中國的中醫藥產業吧,五千年的文明不是蓋的,屬於我們的東西不應該掌握在別人的手中!
反對廢除中醫,反對更改龍圖騰,請各位《都市玄兵》一票!
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一轉眼的時間,電視遊戲大展的序幕已經拉開來了,龍綺看來這次是下足了本錢,開幕式很是隆重,門票的價格也幾乎可以說是免費了。
而在展位方面,烽火被很客氣的分到一個巨大的展位,而且就在東京遊戲聯合會的對面,明顯有一種要唱對台戲的味道。
這次東京遊戲聯合公司手下精英齊出,為將要上市的PS2打足了底氣,無數款出色的遊戲為PS2專享,這樣的陣容,別的不說,至少現在的烽火,現在的X-BOX是萬萬無法抵抗的。
要不是孟飛手上還有一張暗黑移植的牌,這次烽火算是被龍綺狠狠的玩了一次。
同樣大小的展區,不同的人流,雖然孟飛打出了暗黑移植版這張出乎別人意料的牌,但是,龍綺可是主場作戰,來參加這個電視遊戲展的玩家,百分之九十五以上是日本人,而暗黑破壞神在日本市場的銷量本來就不好,日本玩家根本不接受這樣的遊戲,所以這次移植的暗黑不受到日本玩家的追捧是理所當然的。
不過值得孟飛欣慰的是,從歐洲趕過來的遊戲發燒友們,幾乎是欣喜若狂的聚在了烽火的展區前面。
於是現場的情況就變成了,烽火的展位前面大多是黃頭髮,藍眼珠的歐洲人,而東京遊戲聯合公司的展位前面全是日本人和亞洲人。
雖然在人數上不可以相比,但是只要是內行人一眼就看出了孟飛的成功,孟飛這張牌,雖然對日本遊戲市場沒有太大的衝擊,但是對於日本人謀劃多時的歐洲遊戲市場衝擊力簡直就是驚人。
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電視遊戲展持續的時間是三天,烽火第一天的表現並沒有讓大家失望,至少咬住了東京遊戲聯合會,但是從第一天收到的訂單來看,這個成績無疑並不理想,只有兩百台不到的訂單。
據東京遊戲聯合公司第一天展出之後召開新聞發佈會的訊息來看他們至少已經收到超過五千台PS2的訂單,這個成績烽火簡直沒有辦法比,但是說起來也是,前一陣子烽火才在歐洲舉辦了X-BOX的首發儀式,在短時間內玩家的數量是不可能快速增長的,電視遊戲和電腦遊戲最大的區別就是在於遊戲的上,要說主機的性能,X-BOX從任何一個方面來說都不會比PS2差,甚至還要好很多,但是從目前的遊戲情況來看,PS2把X-BOX拋下了幾個檔次。
誰也不知道接下來的兩天龍綺會玩出什麼花樣,大家都不敢放鬆,都早早的回到自己的工作崗位去了。
而本來應該前天就到的司馬南終於風塵僕僕的趕了過來。
「韓國那邊發生了什麼事情?怎麼耽誤了兩天?」連忙招呼司馬南坐下的孟飛站起來給司馬南倒酒。
司馬南舒服的躺在沙發上接過孟飛遞過來的紅酒,臉上露出一個笑意道:「孟飛,我發覺你的運氣向來不是一般的好!」
「怎麼這麼說?」孟飛微微有些發愣,不知道司馬南怎麼忽然冒出這樣一句話。
「你怎麼就想到要我去韓國那邊找那個什麼牽牛74的,要不是這次你說的這麼認真,我親自跑了一趟,恐怕我還得不到這個消息,嘿嘿,你說不是你運氣好是什麼?」
「什麼消息?」孟飛知道司馬南不是那種無的放矢的人,他既然這麼說必然有他的理由,到底是什麼消息?
「韓國人和日本人還真是配合無間啊,這頭日本人舉辦電視遊戲大展,讓我們把所有的注意力放在這個上面,那頭韓國人在偷偷的挖你的牆角!嘿嘿,你猜猜,他們在挖什麼?」
韓國人在挖牆角?
孟飛猛然想起前一陣子星際聯賽的事情,難道韓國人還在暗地裡搞小動作?
但是就算他們搞,自己也不怕,在自己強大的號召力之下,星際分級聯賽現在已經有了雛形了,韓國人現在起步已經晚了很多了。
司馬南也不會把這種挖角看成是大事情,那麼韓國人挖角自己什麼?
「我想你也猜不到!」司馬南嘿嘿一笑放下酒杯道:「韓國人這次下了大本錢啊,他們已經聯繫了七個北美暴雪工作組的核心成員,開出了極其豐厚的報酬,同時幫他們支付所有的違約金!」
孟飛嗤笑一聲道:「原來是這樣啊,韓國人想挖角暴雪是大家都知道的事情,不過就算他挖走了也沒有用,根據我們的合同規定,離開暴雪的工作人員是不得參與任何之前開發過遊戲的後續工作,就算韓國人挖走了,他們要想拿出新的遊戲出來也是幾年以後的事情了,現在韓國的遊戲界已經哀嚎遍野,等幾年,我就已經全部控制住了,哼哼!」
司馬南晃動著手指道:「沒錯,沒錯,所有人都是這樣認為的,但是這次要不是我正好碰到了幾個在韓國從事軟件核心方面的朋友,我還不知道韓國人是另有所圖!」
孟飛一怔,司馬南接著說道:「我們畢竟是門外漢,換了一個人來,可能就不是這樣認為的了!不如你把你大舅子找來,問問他吧!」
孟飛一頭霧水,不知道其中還有什麼可以翻出花樣的地方,沒有了這幾款出色的遊戲,光有出色的創意,就算是暴雪,恐怕拿出一款遊戲也需要很長的時間吧,這麼長的時間,韓國人等的起嗎?
王龍很快就過來了看到司馬南微微點點頭,算是打過招呼了。
司馬南坐坐正對這王龍道:「阿龍,你說一款遊戲最重要的是那個部分?」
王龍看了一眼孟飛,回答道:「任何遊戲都沒有不重要的部分,每個部分都是最重要的!」
司馬南沒想到王龍居然這麼回答,微微一怔,聳聳肩道:「那好,我這樣問,開發一款遊戲,最花費時間,最需要技術含量的是哪個部分?」
「引擎!」王龍想都沒想直接回答道。
一款出色的遊戲引擎就是遊戲的心臟,主宰它所有的性能和表現力!
孟飛愣了一下,猛然醒悟過來韓國人的想法,他們要的不是別的,而是暴雪出品遊戲的引擎,一款2D的星際爭霸都被做的如此出色,2D的暗黑破壞神也是,暴雪遊戲品質如此出色,換句話說他們的引擎也是世界上最好的。
韓國人挖角七個人,如果自己沒有記錯的話,所有暴雪出品遊戲的引擎開發人總共加起來是七個!