東京實在是一個奢華而又糜爛的地方,有錢人的天堂,在這裡有錢你可以得到你想要的一切,女人們瘋狂的採購,而男人們開始研究自己的下一步戰略,畢竟自己這次來日本並不是來玩的,而是面臨一個巨大的對手。
「根據我們目前收集到的信息來看,日本方面會有超過二十個參展的遊戲商,其中屬於一線大廠的超過半數,而其中愛尼克斯的勇者鬥惡龍,光榮的三國無雙系列、科樂美的搖滾音樂系遊戲,卡普空的生化危機系列,萬代的高達系列,世嘉的掌機都是這次對手的主打遊戲,配合PS2的強勢推出,對於我們手頭的X-BOX衝擊力實在太大,在歐洲市場我們可以憑借我們在PC遊戲領域的王牌暴雪,以及和育碧,EA等公司良好的合作關係搶奪本來屬於日本人的市場,但是在日本這一套完全行不通,首先日本人對遊戲的挑剔是世界上少見的,他們的思路很奇怪,審美關也很奇怪,他們喜歡那種很可愛的卡通人物造型,而不是類似魔獸這種充滿野性的造型,他們會喜歡高達這樣的機械力量但是絕對不喜歡星際爭霸這種高科技的遊戲,他們還喜歡看到遊戲畫面上跳出的一系列傷害數字,不會去喜歡類似兵種護甲相剋的這種東西,所以日本人的口味真的非常奇怪,但是偏偏他們手裡掌握著超過世界上百分之九十的電視遊戲主機用戶,以及超過百分之五十的遊戲軟件市場,在之前索尼存在的時候,我們可以利用各個擊破的方法,一點點的蠶食對手,但是現在東京遊戲聯合公司是一個龐然大物,我們的把握不大,經過我們市場部的詳細計劃,我們這次的目標是保住現有的遊戲玩家!」
市場部的經理是個十足的實幹派,他做出的這個結論是經過詳細的市場考察之後得到的結論,孟飛敢肯定一點就是他的結論百分之九十九的是正確的,因為這個人孟飛最看中他的地方就是一個穩字,他沒有年輕人的衝擊力,沒有太多的冒險精神,這種人實在不是一個開拓市場的好人選,但是孟飛卻敢於讓這個人坐上烽火電視遊戲市場開發部的經理,自然有他的道理,孟飛知道他面對的不是普通的對手,在PC遊戲領域,孟飛就算失敗了一次,他手頭的籌碼足夠他翻身幾百次了,但是在TV遊戲領域,他手上的籌碼只有可憐巴巴的幾個,X-BOX的威名是靠了微軟,手頭的遊戲發展商拿的出手的只有史克威爾,暴雪是專門的PC遊戲開發商,育碧和EA是屬於牆頭草,他們出產的遊戲一半都是雙平台的,所以也不能靠他們,史克威爾的最終幻想系列雖然是名頭一時無兩和愛尼克思的勇者鬥惡龍被稱為日本兩大國民RPG,但是可惜的是史克威爾好好的遊戲不去做,反而跑去開發最終幻想的電影去了,導致最終幻想的後續產品生產不利,尤其最重要的是阪口博信有些消極怠工,他本來之前的和約是和微軟簽的,現在一下子換了東家,換到了中國的烽火,從待遇上來說孟飛也沒有虧待這位最終幻想之父,但是對於阪口博信來說心裡大為不爽,畢竟無論從那個方面來講,微軟和烽火的地位那是相差十萬八千里,就算烽火和蘋果是同一產業鏈的。
最終幻想的延遲退出導致孟飛這個時候主力產品空缺,手頭唯一有點能量的幾個遊戲在幾個月前X-BOX推出的時候已經打出去了,現在正是出於軟件真空期,還好孟飛想到了PC移植這一招妙棋,總算有點可以一拼的資本,反正這次孟飛的主要目標還是那些來自歐洲的玩家,對於日本的玩家,還是慢慢收拾吧!
剛才說了,市場部經理的結論是百分之九十九的準確,孟飛敏銳的抓住了那百分之一的不準確。
「等等,你剛才說世嘉的掌機是單獨作為一個廠商參展的?」孟飛的精神來了,他明顯的嗅到了,東京遊戲聯合會內部的一些問題。
市場部的經理馬上站起來很認真的翻閱了一下手裡的文件,翻到一頁,遞給孟飛道:「沒錯,這裡很清楚的寫著,世嘉公司掌機遊戲系列!」
孟飛接過文件仔細的翻看一下,臉上慢慢的露出一絲微笑道:「東京遊戲聯合會的前身應該是世嘉,索尼,和任天堂這三家,索尼雖然元氣大傷被迫申請破產,但是當初根據我們的估計,索尼傷到了筋骨,沒有傷到性命,索尼是日本電子界最大的龍頭,怎麼可能這麼容易倒掉,他申請破產很有可能是一招借屍還魂的計策。大家都知道在這三家裡面,任天堂才是掌機的老大,尤其是他們的海豚更是蓄勢待發,這個時候要是有掌機遊戲商參加的話應該是任天堂而不是世嘉才對,怎麼變了一下,這樣的做法難道原本屬於任天堂的老人們不會反對?」
孟飛的話似乎另有所指,但是在座的各位有些明瞭又有些迷糊,也不清楚孟飛到底說的是什麼,尤其是天工和鬼手兩個人更是一臉的迷糊,完全不知道孟飛說的是什麼意思,在他們看來,任天堂和世嘉既然已經合併起來了,那麼到底誰來發表這些遊戲已經不是問題了,就好像暴雪和烽火一樣,暴雪出品的遊戲,你可以說是烽火出的也可以說是暴雪出了,這個概念是一樣的,難道這裡還有什麼不同?
當然這些商場上的一些小小的區別在不同人的眼裡起到的效果也是不同。
市場部經理還是最先明白了過來,他畢竟是常年研究這方面的事情,對整個大局瞭解比較多,這個時候孟飛的一點點小小的提醒,馬上讓他想到了很多的事情。
「孟總你的意思是說,東京遊戲聯合會內部不穩?」
「沒錯!」孟飛輕輕的拍了兩下手掌:「在索尼沒有消失之前,日本電視遊戲三巨頭,索尼,世嘉,任天堂,就好像中國的三國爭霸一樣,索尼可比作魏,挾天子以令諸侯,春風得意;世嘉是吳,轉戰歐美打起了『游擊『;任天堂則是蜀,日前雖偏安一隅,但絕不能小瞧它已積聚多年的力量,在世嘉和任天堂之間,從實力上來說任天堂應該是更加強一些,至少它在國內的根本要比世嘉強,但是世嘉強在對歐洲市場的把握,把掌機交給世嘉,從戰略上來說是一個好主意,畢竟日本的市場在他們看來已經是牢不可破了,但是歐洲的市場還有巨大的潛力,這個時候世嘉就可以發揮它的影響力,但是這樣剝奪掉任天堂賴以發家的東西,我就不信那些日本人一個個犧牲精神這麼大,肯定很多人嚥不下這口氣,當一個人心裡有怨氣的時候,會使一些小手段,比如說交接掌機時候的延誤,以及對日本本地市場的放鬆,因為他們覺得東京遊戲聯合公司,目前的重心已經不放在日本國內了。我們的機會就是在這裡!」
孟飛一番話聽得眾人一愣一愣的,都覺得孟飛的思維轉的太快,太具有跳躍性了,完全跟不上他的節奏。
聽孟飛的口氣好像是想反攻日本本土的遊戲市場,但是剛才孟飛自己也說了,X-BOX只要能自保就算很不錯了,還妄想反攻,那根本是不可能的事情,就算對手有內哄那又如何,除非,明天一大早孟飛你能變出幾十款超一流的電視遊戲出來,但是這可能嗎?
孟飛你到底打什麼主意?
孟飛自然有他的主意,兵法上說了,以己之長,攻彼之短!
當然也只有孟飛這種熟悉幾年後歷史的人,才可以說出這樣有把握的話來!