重生之數字生命 卷四 隱忍圈地跑馬 第一百四十三章 去日本shopping
    索尼PS高層很快從東京飛過來,現在的長城的影響力已經超越曾經的索尼,縱觀整個日本,乃至整個東南亞,是目前人員工資發放最為穩定的公司,而不是之一。

    華子看著一眾PS高層:「我要很榮幸的告訴各位,Playtation在實驗室誕生!」

    一眾人彼此相望,一時發出一陣歡呼。PS的銷售量以及龐大的用戶佔有率,早就成索尼公司的金礦,現在銷售PS2無疑能給疲軟的索尼帶回一陣清新的風。

    久多良木健,Playtation之父把玩一會PS2後,站起身來沖華子就是一鞠躬:「感謝董事長在百忙之中還關心我們的研發部門。」

    華子讓久多良木健坐下,開口就說:「我想收購一批遊戲公司,專門為PS平台開發遊戲。」

    下面得人眼睛一亮,他們都知道這意味著什麼,收購需要投資注入,無形中PS成為一個大部門。

    遊戲界的鼻祖任天堂,開發遊戲同時銷售遊戲機,一舉成為國際公司。而PS只是一個遊戲平台,自己沒有開發遊戲的能力,自然無法與任天堂抗衡,僅僅是索尼旗下的一家分公司。

    久多良木健雙目閃光看著華子:「董事長的意思是繼續拆分索尼?」

    華子不由得喜歡上這位PS之父,腦袋聰明很快便領悟自己話裡的含意:「PS會配拆分成為獨立運行的公司,並且我會持續投資,讓他成長為可以與任天堂抗衡的遊戲巨人。」

    這些高層發出一陣歡呼,久多良木健又是一個九十度的躬:「董事長英明,現在日本還在金融危機的泥沼裡掙扎,正是展開一系列收購的好時機。不知道董事長打算收購哪些公司?」久多良木健想問華子會投資多少錢,但這話又不能直接問出口,便只有先問華子打算收購哪些公司,來確認集團地投資量。

    「世嘉(SEGAAMMY)公司的經營策略失敗,開發的遊戲平台並沒有取得預期的效果,加上金融危機,現在收購世嘉,應該是最好的時機。」

    早在1983年7月世嘉推出真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。

    1985到1987年。作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了「MARK3」及「MASTERSYSTEM」相繼在美國和日本發售,SEGAMARK3和SEGAMASTERSYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTERSYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富地色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此。它還有如3眼鏡那樣「酷」的周邊產品。

    就是這樣一個遊戲機公司,在產品定位上的失敗,注定未來的失敗。

    1998年11月27日發售128位遊戲機,是世嘉最優秀的主機,主要以網絡服務為賣點,發表劃時代地《夢幻之星網絡版》,平心而論土星(DC)遊戲非常不錯。但最後還是在正式停產,而世嘉公司也轉型為軟件公司。

    現在的世嘉市值不足十億,加上金融危機,經營不善,不超過五億便能把世嘉拉入旗下。

    久多良木健感覺自己的太陽穴正在狂跳,這時一個機會,這是一個能夠購改變自己人生的機會:「董事長,我能夠用1億元買下世嘉。」

    「1億!」這個價格可比華子預計的要少,而且還要少去許多。

    久多良木健嗨一嗓子:「現在日本金融危機,世嘉公司早就到破產邊緣。而我們索尼公司的PS一直是世嘉DC的競爭對手,我們只要買世嘉地遊戲研發部門。至於世嘉的遊戲生產部門,讓他們在危機中死去。」

    華子覺得久多良木健說的也有道理:「那麼收購KONAMI(科樂美)需要多少錢?」

    KONAMI這一名稱來自KOuu(上月)、NAkama(仲真)、Matsu(松田)和Ishhra(石原),自1969年創辦至今已經有30年的歷史,可以說是業界的老字號。

    不管你喜歡哪種類型的遊戲,在KCE出品的遊戲中總會找到自己的最愛《合金裝備》、《寂靜嶺》、《勝利十一人》、《心跳回憶》、《魂斗羅.》、《忍者神龜》、《沙羅曼蛇》、《惡魔城》、《幻想水滸傳》、《遊戲王》、《遊戲王GX》、《DDR》……KONAMI幾乎在所有主流遊戲類型上都有響噹噹的經典遊戲系列,而如此廣泛的大作系列或許就是KONAMI笑傲遊戲製作業地理由!

    久多良木健想不到華子還有如此抱負:「科樂美的市值不超過8000萬,若是我們全盤接手。總體投資應該在5000萬左右。但我不知道他們有多少地外債。」

    華子見到久多良木健表忠心,心中很是滿意。想不到現在的日本金融危機如此厲害,造成百業蕭條,讓這些公司的資產都縮水這麼多。

    「KONAMI的投資可以在承受標準之內,那麼拿下

    )需要多少錢?」華子倒是不驚死人不罷休。

    

    )(嘉富康)是一家日本電視遊戲軟件公司和發行公司,以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為「動作天尊」。成立於1979年。成立時原名「I.R.M.」,是一家電器零售商。在1983年時更名為「

    )」,並在同時將其業務方向轉為軟件銷售。

    《怪物獵人》、《街頭霸王》、《街頭霸王II》、《快打旋風》)、《洛克人》、《生化危機》、《戰國BASARA》、《鬼武者》、《鬼泣》等系列作品奠定業內的口碑。

    久多良木健深吸口氣,雙目爍爍的看著華子:「董事長你打算拿出多少錢來收購遊戲公司,還有哪家公司進入你的法眼?」

    世嘉!科樂美!嘉富康!若是收購這三家公司並且加以整合,你能看到什麼?看到一個遊戲業地崛起,看到一個未來能夠超越任天堂地偉大存在。

    「要是BANDAI(萬代)的價格還合適,就把他也買下來!」

    一屋子地索尼PS高層差點昏倒,BANDAI(萬代)!

    BANDAI(萬代)全日本最大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網絡、動漫產品及其周邊等。其生產的各種科幻、動漫模型的數量之多,品種之全是世界第一的。而最著名的則非GUNDAM高達系列莫屬。

    公司總部位於日本東京,於全球八個主要地區國家設有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外,萬代遍及全球的商品觸角尚包涵遊戲軟件、多媒體、音樂、電影長片、自動販賣機、遊戲卡、糖果以及授權服裝等。

    這可是一家不比任天堂規模小的公司,主要漫畫作品:《聖鬥士星矢》、《美少女戰士》、《蠟筆小新》、《灌籃高手》、《足球小將》、《名偵探柯南》、《超級機器人大戰》、《犬夜叉》、《火影忍者》等等。

    遊戲作品就不一一細表,幻想下收購這樣一個公司需要花去多少投資?

    世嘉!科樂美!嘉富康!萬代!久多良木健覺得自己的春天來了,若是能說服總公司收購這幾家公司,必然能夠讓新成立的PS成為業內當之無愧的NO.1!抗衡任天堂,和捏死一個螞蟻一樣沒什麼難度。

    「董事長保守估計收購這些公司需要40億美元。」久多良木健說話的時很留心華子的表情,當他看到華子的眉頭有些緊皺時,立刻解釋說:「若是我們操作得當,也許這個價格還會下滑,畢竟現在是金融危機,很多家公司都在倒閉的邊緣。」

    華子看著久多良木健,覺得這傢伙的確有些能力:「久多良木健你知道我的習慣,既然要做就要做大做強,遊戲業是一個新興的暴利行業,可以預見在不遠的將來,必然能夠產生出巨額的利潤,假若收購世嘉、科樂美、嘉富康是為豐富PS的遊戲,那麼收購萬代就是為延伸整個產業鏈。」華子聲音帶著一股子感染力:「閉上眼睛想一想,當P分部成長為可以與索尼影視娛樂抗衡的大集團時,把整個產業鏈延伸,深化產業附庸價值,甚至建主題遊樂園,那時出現可以抗衡迪斯尼的公園,可以給創始人帶來多麼的榮耀?」

    久多良木健感覺身上的熱血沸騰,連續的鞠躬,連續的嗨!華子說一句他嗨一聲,華子說到最後,整屋子的人都起來嗨!

    「告訴我你們有沒有信心完成這次的收購?」華子喊出問題後,怎麼感覺自己都像是在搞傳銷,正在問下線,咱們能不能發財?

    「嗨!」這些東洋娃娃好像除這句,沒其他的!

    華子把手一揮:「訂機票,咱們去日本shppin!」

    一屋子又是一嗨!差點沒把華子嗨背過氣去。

    這些人除了鞠躬就是嗨!磕頭蟲啊!  
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