遊戲之財色兼收 正文 第五十八章 防守
    玩家申請攻打戰爭之門後,懸浮在主城上方的戰爭之門會化為四個,降落到主城外東南西北四個方位。一個小時後,四個戰爭之門開始刷怪進攻主城城門,玩家需要進行守備。如果四個城門中任何一個的耐久被怪物磨光,那麼宣告戰爭戰爭之門戰失敗,再次申請,只能等一天之後。

    如果想勝利,那麼就要在接下來的60分鐘內抵擋戰爭之門所刷的60波怪物。怪物的等級從1級的蜘蛛到200級的龍獸,每波怪物的數量在200-1000範圍內隨機決定。戰役過程中,無關玩家不得干涉。當然,他們也沒辦法干涉,系統會強制清空戰役區域內的無關玩家。

    三太子他們那群玩家是在第四十五波怪刷出後,城門被磨光耐久而失敗的。他們的失敗,陳風早就預料到了。此次戰役又不是守城戰,又沒有怪物爬牆,你的近戰類玩家在城上那不就是擺設。而且城牆的高度抵消了弓箭手和魔法師的射程,攻擊到怪物會晚上許多,且會出現重複攻擊。這樣DPS(傷害輸出)嚴重畸形的情況下,他們怎麼可能贏?

    陳風這邊,在野外擺出了三層式陣型,戰士靠前,既能保護後排的遠程單位,又能輸出傷害。後面的弓箭手和魔法師,只要認準最正前方的怪物安心的輸出傷害就行了。這樣一來,陳風可以確保隊伍的傷害輸出達到最大化。

    10分鐘後,隊伍輕鬆幹掉了剛刷出來的六七百隻劍齒虎,前十波的怪物,可以說還沒摸到玩家們的衣服,就被遠程攻擊玩家輕鬆幹掉。

    15分鐘,30級的鋼牙猛犸終於突破了遠程玩家的封鎖,首次摸到了最前排戰士的一角。可是也只是一瞬間,為數不多的漏網之魚就死在近戰玩家的刀劍之下。

    第二十分鐘,60級的白犀牛突破了遠程憑藉著超高的防禦衝到了戰士身前,與戰士們戀戰在一起。面對這群防高血厚的傢伙,目前隊伍裡也只有魔法師能克制它。魔法師們一個個群體魔法不斷的丟出,終於在下一波怪到來之前把全部白犀牛消滅掉了。

    從白犀牛這一波怪開始,整個隊伍才漸漸感受到了壓力,接下來,遠程火力已經無法完全阻止怪物接近前排的戰士玩家了。好在怪物的等級還很低,往往一會兒就在遠近雙火力下化作飛灰。

    隨著時間的推移,玄武城四門的守衛打的如火如荼,陳風通過戰役中隊伍頻道可以調度四門的隊伍,有條不紊的防守著。

    此時,玄武城四面城牆上已經站滿了湊熱鬧的玩家,在城牆上欣賞滿級小隊的風采呢。當然,其中也不乏懷著惡意的,比如三太子一幫子人。

    最先達到滿級的一千玩家,大多不服金錢獵手的管,人家金錢獵手也不稀罕管他們,一撂挑子走人了,你們愛怎麼著怎麼著。當時三太子被選上當指揮,那時候他可是得意滿滿的,得瑟極了。

    可是事後,在他的帶領下,整個隊伍連第一個環節都沒扛過去,只堅持了區區45分鐘,他這臉,可是丟大了。丟臉的不止是三太子一人,而是那一千個玩家的隊伍。你們既然擠走了當下中國區乃至世界第一高手金錢獵手,你們就把戰爭之門打下來啊?現在好了吧,第一個環節都沒過,你們還有臉嗎?

    本來中國區可能是第一個開啟戰爭之門的國度,現在倒好,就是三太子那幫龜孫子搞的快被小日本超過去了。遊戲裡,論壇裡罵聲一片,一致討伐三太子這幫子玩家。

    好在現在戰爭模式還沒開啟,遊戲實時轉播還未開放,認得三太子這幫玩家的人並不多。所以他帶著小弟們混到了玄武城的南城門樓子上。

    別的玩家自然是給金錢獵手與守衛的隊伍加油,每當他們消滅了一波怪,玩家們都會歡呼雀躍。可是三太子這幫龜孫子,在心裡面加油的確是怪物,他們巴不得怪物早點把金錢獵手組織起來的隊伍衝散消滅掉。你看,金錢獵手都沒法守住,更別說我們了。好像只有這樣,他們的面子才能挽回似地。

    要不是系統強制規定,閒雜玩家不得干預,也進入不了對戰區域,估計三太子這幫子狗鈤的早就派人去搗亂了。別人看到金錢獵手領著隊伍幹掉一波波怪都在高興,三太子他們在心底暗罵,『你丫的就不能早點死?』

    玄武城防守進行到40分鐘的時候,世界廣播突然想起:「日本區玩家組成的隊伍成功抵擋住了戰爭之門對主城的進攻,現在開始了進攻戰爭之門的第二階段,日本區能否順利打開遊戲中第一扇戰爭之門,讓我們拭目以待。」

    世界廣播一出,中國玩家們又是罵聲一片,矛頭當然直指三太子那一幫子玩家。在大多數玩家眼中,那一千個玩家估計連過街老鼠都比不上了。明明大好機會,就讓這幫狗鈤的拱手送給小日本了。好在現在金錢獵手正帶著另一幫玩家攻打戰爭之門,老天保佑,千萬別讓小日本人佔了先。

    聽到日本玩家已經完成守備主城的任務後,陳風的心裡一涼,上輩子第一個打開戰爭之門的就是日本區的玩家,難道這輩子歷史還會重演?

    陳風雖然十分痛恨日本鬼子,但拋開恩怨,他也不得不佩服和欣賞日本人的意志與毅力。日本人在甲午戰爭之前,海軍能用自己的薪水來買軍艦,而中國,太后卻在用軍餉搞她的後花園。

    此後幾十年間,日本的科技軍力經濟不斷增長,甚至在日俄戰爭的角逐中去得勝利,直到二次世界被中國打敗。可是,日本作為戰敗國,幾十年間經濟不斷騰飛,科技日新月異。這些,是中國人能比的上的嗎?

    後來,第三次世界大戰爆發,戰爭結束後,中國才從各個領域全面超過了日本。但是,誰又知道,那個可怕的大和民族會不會在什麼時候再次趕超大漢民族呢?

    上輩子,第一個開啟戰爭之門的是日本區,這輩子,陳風無論如何也不允許這樣的事情再次發生,不論任何手段,陳風都會毫不猶豫的使出來!

    隨著時間的推移,陳風與他的隊伍,迎來了第45波怪,這一波讓三太子失敗的怪,也給陳風帶來來麻煩。

    第45波怪獨眼巨人,140級遠程兵種,攻擊力和血量都超高,不過這還不足以讓陳風感到困擾,令他困擾的是獨眼巨人的超高射程。獨眼巨人的射程可以與玩家中的魔法師相比,其射程遠遠超過弓箭手一類的遠程物理攻擊玩家。

    獨眼巨人的出現,立即打亂了陳風之前的部署,獨眼巨人可以在超遠的距離,無視中間的戰士與弓箭手,直接攻擊玩家隊伍裡血量最低的魔法師。在獨眼巨人刷出來的短短時間,南門這一隊,就有七八個魔法師被秒殺了。陳風趕緊通過團隊頻道調度,魔法師後撤一段距離,戰士與弓箭手衝鋒,以求最快速度內解決這批獨眼巨人。

    如果是戰爭模式下,230個玩家小隊是陳風掌握的兵力,他可以輕鬆調度幹掉獨眼巨人,一個兵力都不會費。可現在的是玩家,當下陣型被獨眼巨人打亂,不知道能不能恢復,陳風只能寄托這些玩家了。

    陳風的指揮下達後1秒,魔法師隊伍立即後退,脫離獨眼巨人射程,戰士與弓箭手快速朝著獨眼巨人衝去,獨眼巨人的攻擊目標改為衝在最前面的戰士玩家。

    5秒,弓箭手達到射程,開始攻擊獨眼巨人,獨眼巨人攻擊目標轉向弓箭手,魔法師玩家向前,開始攻擊獨眼巨人。10秒,戰士玩家貼近獨眼巨人,開始攻擊。

    45秒,在三重火力交織攻擊下,獨眼巨人已經所剩無幾,陳風下令戰士和弓箭手停止攻擊撤回編整,剩餘的獨眼巨人交由魔法師負責。

    55秒,也就是獨眼巨人刷出來的第60秒,殘餘獨眼巨人全部被魔法師消滅,戰士和弓箭手回到原位,第46波怪刷新出來。

    陳風沒想到隊伍裡的玩家素質與配合竟然這樣高,在得知其餘三門的獨眼巨人也被消滅後,他長舒了一口氣。

    城牆那邊的玩家,看到城下兩百多玩家整齊劃一的攻堅、衝鋒、防守、結陣動作就像千錘百煉的軍隊一樣,不禁爆發出震天的喝彩聲。

    三太子本來是盼著金錢獵手失敗的,可是看到他指揮的隊伍這樣完美的幹掉了獨眼巨人,也不禁歎了句:「牛,太牛了!」  
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