遊戲之財色兼收 正文 第五十七章 RPG最高屬性
    組成團隊後,團員可以用團隊頻道進行對話,可以共享經驗,也可以查看隊友的裝備與屬性。一個玩家好奇的點開了金錢獵手的裝備屬性欄,只看了一眼,他的口水差點流了下來。

    金錢獵手的裝備為:

    頭盔,紫金平步青雲巾,攻擊力加20-20點,防禦力加30-30點,魔法攻擊力加20-20點,魔法防禦力加20-20點,受到攻擊可吸收物理傷害20點,力量加20點,敏捷加20點,智力加20點,閃避加5%,等級要求100級。

    衣服,紫金金鱗長衫,加HP2000點,MP1000點,攻擊力加25-25點,防禦力加60-60點,魔法攻擊力加25-25點,魔法防禦力加50-50點,受到魔法攻擊可吸收20點傷害,力量加40點,敏捷加40點,智力加40點,閃避5%,等級要求100級。

    披風,紫金青龍披風,加HP500點,MP500點,攻擊力加15-15點,防禦力加20-20點,魔法攻擊力加15-15點,魔法防禦力加20-20點,力量加15點,敏捷加15點,智力加15點,閃避加5%,移動速度加2,等級要求100級。

    鞋子,紫金金絲步雲靴,攻擊力加15-15點,防禦力加30-30點,魔法攻擊力加15-15點,魔法防禦力加30-30,力量加20點,敏捷加20點,智力加20點,移動速度加5,閃避加5%,等級要求100級。

    手套,紫金冰魄手套攻擊力加50-50點,防禦力加20-20點,魔法攻擊力加30-30點,魔法防禦力加10-10點,力量加20點,敏捷加20點,智力加20點,攻擊速度加2,等級要求100級。

    武器,紫金落日弓,攻擊力加200-200點,魔法攻擊力加100-100點,力量加20點,敏捷加20點,智力加20點,攻擊速度加3,暴擊率加10%,精準加10,掉寶率加45%,等級要求100級。落日箭,附帶攻擊力10-10,有10%暴擊率。

    戒指,紫金降魔戒,攻擊力加20-20點,防禦力加20-20點,魔法攻擊力加20-20點,魔法防禦力加20-20點,力量加10點,敏捷加10點,智力加10點,攻擊速度加1,幸運加5,精準加6。

    戒指,紫金虛煌戒,攻擊力加25-25點,防禦力加20-20點,魔法攻擊力加25-25點,魔法防禦力加20-20點,力量加15點,敏捷加15點,智力加15點,幸運加8,暴擊6%。

    項鏈,紫金白雲線,攻擊力加1-1點,防禦力加1-1點,魔法攻擊力加1-1點,魔法防禦力加1-1點,力量加1點,敏捷加1點,智力加1點,精準加5點,幸運加12點,掉寶率加100%。

    整套裝備,一共為金錢獵手加了:

    HP:2500點。

    MP:1500點。

    攻擊力:371-371點。

    防禦力:201-201點。

    魔法攻擊力:251-251點。

    魔法防禦力:171-171點。

    力量屬性:161點。

    敏捷屬性:161點。

    智力屬性:161點。

    閃避:20%。

    暴擊:20%。

    幸運:25點。

    精準:21。

    攻擊速度:6。

    移動速度:7。

    掉寶率:145%。

    物理傷害吸收:20點。

    魔法傷害吸收:20點。

    裝備了這一套百級超級紫金裝備後,金錢獵手現在的屬性為:

    力量:161點(裝備)

    敏捷:495點(升級200,升級獎勵105,任務獎勵29,裝備161)

    智力:161點(裝備)

    HP:6745(本身220,裝備2500,力量屬性4025)

    MP:3915(智力屬性2415,裝備1500)

    攻擊力:371-866(敏捷屬性0-495,裝備371-371)

    防禦力:350-350(力量屬性26-26,敏捷屬性123-123,裝備201-201)

    魔法攻擊力:251-412(智力屬性0-161,裝備251-251)

    魔法防禦力:224-224(智力屬性53-53,裝備171-171)

    幸運:25點

    移動速度:19(初始10,裝備7,職業)

    攻擊速度:28(初始10,裝備6,敏捷屬性12)

    精準:51(初始10,裝備21,職業20)

    暴擊率:45%(裝備20%,幸運屬性25%)

    閃避率:45%(裝備20%,幸運屬性25%)

    掉寶率:270%(初始100%,裝備145%,幸運屬性25%)

    看到這樣屬性後,那名玩家驚得口水都快流了下來,乖乖,攻擊力371-866,這攻擊也太變態了,他的最高攻擊還沒破500呢,我靠,人比人不能比啊。不僅攻防血量超高,而且攻擊速度更是高的變態,幾乎人家出手一次,金錢獵手就可以出手兩到三次了。而且他的閃避和暴擊更是高達45%,這屬性,你打他十次能落上5次擊中就不錯了,人家打你10下,就等於打你15下。

    待看清金錢獵手的屬性後,這名玩家悄悄的提醒了身邊幾個隊友,讓他們也看看金錢獵手的屬性,看看系統認定的天才玩家的屬性和一般玩家有什麼樣的差別。被他提醒的玩家們也都偷偷點開了金錢獵手的屬性欄和裝備欄,他們無一例外的被震住了,我靠,這還是人嗎?怪不得系統都承認他是天才玩家,這屬性,這裝備,不是天才玩家能辦到嗎?

    就這樣,一傳十十傳百,消息漸漸傳開了,不多會,兩百三十個玩家的隊伍,全部都瀏覽了一遍金錢獵手的屬性。一個計算能力好的玩家不禁推算到:

    拿一個攻擊力約為200-500,攻擊速度為15的普通玩家和金錢獵手來比較傷害輸出。

    普通玩家攻擊上下限折中取350,攻擊速度15,100秒內,該玩家可以進行150次攻擊,乘以350,得出的最終傷害是52500。

    金錢獵手攻擊上下限折中取618,攻擊速度28,100秒內,金錢獵手可以進行280次攻擊,乘以618,加上45%暴擊屬性,得出的最終傷害是250908.

    從這上面看,兩個玩家的傷害輸出相差了差不多五倍,可見金錢獵手現在的屬性有多牛了。而且,這只是拿沒有防禦的目標做參照,如果是防禦超過350的目標,那個普通玩家將毫無辦法,金錢獵手卻可以安心輸出。人家最低攻擊都可以破371了,假設是發揮出最大攻擊且出現暴擊,350的防禦力,他也可以照打出1382的單次攻擊傷害(866x2-350)。

    就在大家為遊戲第一人的屬性驚歎的時候,第一波蜘蛛爬到了隊伍前面,即將於隊伍遭遇,陳風退回弓箭手隊伍中,在隊伍頻道中下令道:「大家開始戰鬥,不管是第幾波怪,大家都要火力全開,爭取盡早消滅所有怪物,以免前面的怪沒殺死,後面的怪就積壓上來,這樣的話陣型很容易被衝散。」

    「是。」隊員們異口同聲道。  
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