位面娛樂大亨 正文 第兩百九十三章 後期製作
    陳楓走過去拍了拍他的肩膀,姚易轉過身看見是陳楓,說道:「來了啊……你來看看吧,現在電影的需要特效基本上已經完成了百分之二十左右,現在你剛好可以來檢驗檢驗。」這幾天他一直忙著給《黃昏》添加後期效果,眼圈都有點兒黑,可能也是有幾天沒睡囫圇覺了。

    陳楓道:「工作確實要視察……感覺你最近瘦了一圈,看來這種工作確實是減肥良方啊,以後多幫我做做。」

    姚易擺了擺手,苦笑道:「算了算了,這種痛苦減肥法不太適合我,我還是希望在輕鬆的環境中減下來,你看看這個。」姚易仍然有點兒胖胖的右手指著面前的電腦屏幕,接著說道:「這個場景,這一個彈片橫飛的鏡頭,光是圖層我們都用了接近一百六十個,看看效果怎樣?」

    陳楓點點頭將自己的目光打量到電腦屏幕上,上面的彈片橫飛確實挺震撼人心的,相信添加上他們那樣的立體技術,一定會相當強大。只是這種場景原本也只需要幾十個圖層就能完成,畢竟陳楓在這方面上雖然不專業但至少也有一定的造詣,很多製作上的問題陳楓也是一點就通。

    其實,一般情況下,在看3D電影時,我們不僅能看到上下、左右方向的運動,還能夠看到離我們而去或者向我們而來的動作。3D電影會有這種效果,是因為我們看到的世界,已經過大腦處理。因為兩隻眼睛位置的區別,每隻眼睛看到的圖像都有細微的不同。大腦會將這些圖像處理成立體視覺,讓我們能夠分辨出距離感。3D電影原理就是如此———讓兩隻眼睛分別接收到不同的圖像,剩下的就讓大腦自動完成吧。

    最常見的電影3D效果。是用「光分技術」來實現的。它依賴於偏振光和濾光片,讓每隻眼睛只接收到一部分光。而濾掉另一部分。在上世紀拍攝3D電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭並列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側攝像機拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側攝像機的畫面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。

    而陳楓他們要運用的3DH技術則是對3D技術的改良,造就了RealD3DH。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉。再加上傳統電影速度6倍的播放速度。想怎麼歪著看電影都行。陳楓相信RealD3DH將會取代現有的3D技術成為使用最廣泛的3D電影技術。

    光分技術是被動式的3D電影技術。也就是說,它不需要控制眼鏡。se分技術也是這樣。可能有些人還會對上世紀80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏se不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩se畫冊。戴上濾光眼鏡之後,眼前就能出現se彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經淡出電影製作領域了。直到2007年。Dolby公司開發出Dolby3D系統,se分技術才重新熱起來。借助放在放映機前的濾光片將投影機she出的光線分成紅綠藍三原se光,並分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現立體效果。該技術比傳統se分技術好得多。最重要的是,放映機裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統電影。《誅仙》首映禮上,採用的就是Dolby3D+IMAX。

    只要讓兩隻眼睛看到的圖像jīng確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3D電影技術採用了另一種思路———控制眼鏡的透光。讓每隻眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構成立體視覺。現在顯卡大廠Nvidia已經在家用電腦上提供了這種產品,有些電影院也開始使用這種技術。但是它的成本較高。

    目前的3D電影技術已經達到了成熟階段,至於哪種技術最後會成為主流,已經早已不是技術問題,而是另一個問題了。

    3D電影並非電影技術發展的唯一方向。例如「巨型超大銀幕」IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右。且通過多種技術革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產生身臨其境之感。在經過30年的發展之後,IMAX屏幕開始成為人們觀影的重要標準。這也是許多文章鼓勵大家去看3D+IMAX《誅仙》的原因。

    看了一下片段,這種場景確實震撼,陳楓感覺彈片咻咻咻地在耳邊、眼前亂飛,感覺自己身體都快被彈片打穿了。

    「確實不錯啊」陳楓讚歎地說道:「這種效果我倒是挑不出毛病來,只是,1oo多個圖層你究竟是怎麼搞出來的?」

    姚易知道陳楓說的是什麼意思,便對著他說道:「是這樣的,立體電影的特效與傳統電影特效完全不同,難度更大……尤其是現在你這種立體技術,我們需要更多的jīng力才能將想要的效果表現出來,一百六十個圖層也不算太多了。」

    陳楓點點頭,心裡倒是想明白了,畢竟,他們現在的是異常強大的立體技術,在對特效的要求上也會異常複雜。

    他有點兒臉se沉重,因為現在他有些懷疑這些特效能不能在預計時間中做完,於是,陳楓對姚易問道:「那照這樣看來,預定時間之內可能做不完這些特效了,要延長多久?」

    姚易皺皺眉頭道:「比預計的要晚一點兒吧……不過不會太多,大家加班加點地幹,應該能盡快圓滿完成的。現在形勢比想像中要嚴峻一些,但也總是有辦法解決的……」

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