國網游的自主開達不到一個程度的話那麼洗牌一柄——你再怎麼洗都還是把錢洗到韓國佬的口袋中。
即使可以用外掛、黑客攻擊等等人為的方法推動某些運營商的覆滅但是這把雙刃劍更多的會傷了玩家對中國網游的熱情。
市場需要成熟玩家也需要成熟。而中游需要做的是讓這個成熟往好的那一方面展。
如果說真正的沒有外掛的遊戲——那只存在於夢想之中。想到這裡劉翔再次想起了當初在看的那本《網游—屠龍巫師》雖然這本書把自己毒得不輕但是無可否認的書中描繪的虛擬網游確確實實的成了劉翔現在的夢想——哦不準確的說是幻想。(劉翔只看了屠龍巫師!o(_)o…哈哈)
或許當劉翔老得只能躺在床上的時候按照科技的展度大抵還能夠帶著頭盔進遊戲瞄一眼吧?
……
雖然一口否決了好友的建議但是劉翔還是指使費濤繼續用外掛搞那個中天網絡——至少要持續到收費才行。同時17也會配合做大範圍的宣傳……當劉翔說這些的時候費濤看著劉翔的眼神複雜至極。
「你可以說我卑鄙也可以說我陰險也可以說我小人更可以說我凱歌……無所謂。」
劉翔說這些話的時候平靜無比。
「凱歌?」費濤眨眼一臉地不解。
「哦……做人不能太凱歌……」揮揮手。劉翔很沒趣的把費濤趕出了辦公室。
趕走費濤劉翔把所有的文件批閱完畢並交給新成立的總裁組的秘書之後重重的躺在了椅子背上腦海中開始浮現出所謂的「全虛擬網游」來。
無可否認的這樣的網游必定會出現!但是在什麼時候出現呢?以什麼樣地形式出現呢?這一點劉翔便無可猜測了。畢竟直到時候人類科技依然沒有展到可以用一個頭盔便模擬整個世界並由神經元的運動便可以在這個世界自由翱翔的程度。
當然關於神經模擬地課題倒是科學家們一直在做。據說日本的一家公司便開出了帶上特製的頭盔便可以感受到汽車飛馳的畫面。甚至國內地一家大學也研究出了這樣虛擬頭盔出來——只要一帶上並踏上一輛自行車的腳踏板便可以有騎車游故宮的感覺。(彷彿是這樣……)
但有這樣的突破。也距離用頭盔來實施模擬一個龐大地網游環境還是遠的就跟此刻的劉翔和當初與曹語彤吵架地劉翔一樣——那是跨越位面地距離。就更別說還要進行網絡數據地交換了。
歎了口氣劉翔決定放棄yy.u.估計市值過五十億美圓的牛逼公司地老總。想著這些不切合實際的玩意還不如想著怎麼打開國外市場還好一些。
作為打開國外遊戲市場的三部曲中的前兩步曲已經展開——主機和單機。主機市場沒有說的劉翔並不擔心在創意上有任何問題。在摩根斯坦利的女皇陛下親自找上門來辦理中游的上市之後劉翔也再不擔心資金問題了。唯一需要擔心的就是主機研出來之後所面臨的遊戲開的問題。
眾所周知的一款主機需要搶佔市場。並不單單依靠主機的性能和創意就能夠所向披靡的——更重要的是需要有遊戲廠商出來配合。而要命的是目前關於電視遊戲的開商至少有一半是集中在日本——要知道當初微軟的鼻眼兒蓋子拿著大把大把的鈔票給日本的那些廠商、讓他們開xbox台的遊戲人家都是不鳥的……就更別說中游國際這個新冒出來的愣頭青了。
更何況。劉翔是個熱血青年。從根本上他對日本的牴觸心理並沒有因為賺了大錢當了老闆成了所謂的「精英人士」而有所降低。如果日本廠商主動合作開平台遊戲劉翔那肯定會選擇合作。但是要讓他去求爹爹告***央求日本的電視遊戲開商來開中游主機的遊戲……那打死他都是不會幹的!
所以。主機的配套遊戲問題是關係到兩年後主機到底能否成功的最關鍵!
不過好在中游還有引擎。也好在中游還有錢。只要可持續的盈利到兩年後——那簡直是一定的——那麼劉翔完全可以通過用免費授權引擎並購買由其開出來的遊戲的方式來吸引歐美的主機遊戲開商。加上在國內和港台扶持一批廠商以及中游再成立幾個開小組趕上主機上市配
批遊戲也並不是什麼難事。
只要歷史不開玩笑。一旦主機在上市之初便開始大賣。劉翔還不信有人會無動於衷的故意與錢過意不去。
對於主機劉翔並不內行除了知道給把錢給肖健燒之外他想不出在有什麼方法能夠支持主機事業了。嗯需要補充一點的是在中游上報主機項目之後國家的相關部門便派遣了整整一個13人小組進駐了中游並把主機計劃列位了國家重點扶持項目——拿席小丁的話說就是終於玩起了名用高科技不容易啊……
而進軍海外的第二步便是流星引擎以及正在策劃的未來戰爭以及其相關的單機遊戲了。
而單機遊戲……
翻看著日曆劉翔掰著指頭計算著西木頭還有多久被解散。
「劉大人有沒有興趣看最新的遊戲策劃方案?」
正在劉翔愣的時候席小丁的消息在劉翔的電腦上閃了出來。
「新的策劃方案?過來。」
「進我的電腦自己找最新文檔看。」回了個笑臉席小丁結束通話。
劉翔無奈的苦笑了一番之後開始撥號然後再回答了席小丁那近似於白癡一般的問題之後打開了號稱是s級機密的文件夾。
接著劉翔打開了最新的策劃方案。
在上次席小丁和聶小妖同時下來猛給劉翔洗了一通腦子之後劉翔也耐著性子.個策劃草案更多的是類似於大綱和創意一般的東西。並沒有涉及到策劃細節——即使是細節那些複雜的公式劉翔這個典型的策劃門外漢也看不懂的。
知曉了劉翔的根底之後席小丁這次給劉翔看的策劃進展同樣是創意和設定類的東西——因為這個劉翔在行。
打開文檔先映入眼簾的是種族和pk設定。
遊戲分為兩大陣營聯軍和聯盟。聯軍的種族由當初單一的人類士兵增加到了三種分為生化士兵普通士兵以及機械士兵。
生化士兵設定是:第一批踏上這個星球的士兵由於沒有裝備相應的盔甲和呼吸器使得這部分士兵的身體遭到了這個星球大氣的嚴重破壞在搶救回來之後身體的各項機能開始生變化——他們是成為格鬥士兵以及偵察兵的最佳選擇。他們也是聯軍中唯一不需要裝備呼吸系統的部隊。
而普通士兵則還是按照原來的設置的。
重點是機械士兵機械士兵的設想很像星際爭霸中神族的龍騎士設定——基地母艦把那些高度殘廢的士兵用機械裝備起來重新趕赴戰場他們在戰場上就是一個火力強大的移動炮台——當然這也取消了原先的炮兵設定。畢竟人不可能抗著一尊大炮pk了。
這樣的設定給於了玩家在聯軍方面有了足夠多的選擇空間。
而至於聯盟方面基本上沒有多少變動雖然席小丁很想把奇幻世界中的所有種族一齊上陣但被劉翔果斷的制止了——因為那會給人太眼花繚亂的感覺。開玩笑如果矮人精靈半獸人儒獸人人類地精巨魔黑暗精靈……等等一齊上陣的話估計玩家還沒開始選擇就半路撤退了。
更何況種族越多需要設定的平衡性問題也就越多作為策劃的席小丁比任何人都清楚。所以關於這點席小丁很爽快的接受了劉翔的意見。在幾經討論之後聯盟的種族初步定為五個。
精靈矮人半獸人儒以及人類——這個人類是絕對的魔法世界產物和聯軍那方面的科技世界產物屬於兩個世界。
在pk上席小丁拋棄了最初的想法也是目前的主流設定——同族之間不能pk的設定。轉而設定為可以自由pk。
非但可以自由pk甚至還有各種不同花樣的pk如軍團戰(公會戰)譬如隊伍戰譬如自由戰譬如自由切磋譬如種族戰等等……這些五花八門的pk模式足夠讓所有玩家在任何地方都可以得到殺戮的快感。
當然與這些pk模式相配套的是那完善的通緝系統設定。
當劉翔看完之後心中不由得再次為席小丁所讚歎!
(如果我說……我從2349分的時++不?我日……真的是剛剛才撥號撥起!)