匕血所幻的這個血影,極其詭異,我只需要要凝神控制匕首上方寸余大小的血影形象就可以了,另一個和我一般大小、最大可以大到我的身體體形三倍那麼大的血影,和這個寸余大小的濃厚血影將同步活動。
只是,隨著我和幻出的血影的距離的拉大,匕首上方的小血影形象,將會逐漸變小,與此相應,我對遠方大血影的控制將會慢慢減弱。我一路試驗這個距離,發現在十米之類,小血影都是寸余大小,此後隨著距離加大,便開始逐漸變小。試驗到三裡、即一千五百米時,隨著小血影從寸余大小變得只有米粒大,我對大血影的控制也減弱到了十米時的十分之一。
我初步預計,最大距離估計可以到五千米,即十裡路程,那時候大概最多只有十米時的百分之一的操控程度。
我敏銳的感應到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而來,然而真正用於攻擊的大血影,卻絕對不是匕血所幻化,而是……似乎是小血影的投影,一種我不能理解的光影操控方式弄出的投影。如果我不知道這款游戲的背景,我會僅僅認為這不過是個游戲特效而已,然而,深知游戲背景的我,不知怎地,心裡隱隱覺得,這個簡單的光影操控,似乎包含了非常重要的信息。可惜,以游戲數據形式表現出的光影操控,我只能體會到某種不一樣的感覺,無法對具體的技法層面做細致分析。
正是由於需要執匕者對小血影展開光影操控,大血影才能出現並被執匕者自如控制,所以,我的“個人技能管理”欄目裡面,這個技能屬於半自創技能、半附帶技能,也就是說,可以命名,但由於同時是半附帶技能,所以玩家的命名,不能脫離原有色彩,所以,命名這個技能時,我就把“幻影血魔”簡化了一下,命名為“幻魔”。
這個技能的系統描述非常簡單又非常復雜:
幻魔,高級技能,可成長,嗜血之殘桃匕的半附帶技能,玩家千裡月明的半自創技能。技能效果:幻化出血影魔身,影為虛影,身為光身,血為心象,魔為意幻。血影魔身攻防最大為玩家攻防值的一半,最小為百分之一,攻防大小變化,隨玩家本體與血影魔身的距離而變化。
和仁義無雙的一戰,我未能細細體會這個技能,當時只是近乎本能的用出——這款游戲由於模仿現實的痕跡太濃重,技能的自創或者領悟,必須在觸動最大、靈感最盛的時候付諸實踐,不然,領悟失敗倒是小事,最怕的是領悟了個半生不熟的技能,那除非機緣巧合,再次進入神悟狀態,否則,想完善,那基本等於做夢。所以,盡管當時不是試驗這個技能的絕佳機會,我也立刻用了出來,用得倉促,幾乎完全順著游戲感覺走,所以,未能細細領會這個技能。
接下來幾天,我一邊和殘八戒繼續趕路,附帶避過大股追殺者、獵殺小股追殺者,一邊就說把心神沉浸入了這個技能的磨礪之中。經歷過“未完成的血月盾”諸如“月須為心中月”之類玄虛的學習,“血為心象”、“魔為意幻”我立刻便領悟了,說穿了意思很簡單,其實不過是說心中要有嗜血念頭、意念要存想魔頭形象而已。
幾天的試驗,我驚喜地發現,這個技能,不愧是可升級可成長技能。當熟練度修煉到中級39%時,我隱約察覺到,其實幻出的大血影、也就是血影魔身,還可以增加,不過,暫時我是沒可能幻出兩個血影魔身的了,修煉程度還不夠。中級39%熟練度的“幻魔”,幻出的虛影魔身,最大攻防也沒有達到我本體攻防的一半,而是只有接近三分之一,幾天前被仁義無雙長鞭震碎的那個血影魔身,攻防則勉強只有我本體攻防的四分之一,現在,我在三裡外操控血影魔身,攻防可以從幾天前的不足十分一穩定在八分之一左右。
在我把“幻魔”這個技能的熟練度修煉到中級39%時,我和殘八戒也進入了此行的目標范圍,這時候,游戲計時已經進入了光元歷元年四月二十日夜。早在游戲時間一天前,就由殘七通緝了我,這麼做,是准備損失殘七百分之一的經驗,換取我的座標不被洩漏出去。因為,如果我被其他血獵通緝,那麼對我接下來要展開的行動,保密性方面,就不可靠了,因為通緝了我的血獵可以直接查知我的座標。
為了在虎視眈眈、准備搶到通緝我的權限的眾多血獵中成功實現自己人通緝我,我可是傷透了腦筋,“殘月”一百個血獵三次同時通緝我,第三次才由殘七搶到通緝我的權限。由於同一時間搶著通緝我的血獵太多,所以,盡管確定接近目標范圍時,我就在反獵殺血獵的同時,盡目前的通信功能最大限度提前通知殘一等人,而殘一七兄弟主持的“殘月”也每次都准備了一百名血獵來搶通緝我的權限,但是,前兩次還是被別的血獵搶到通緝權限。
可見,人有時候太轟動了,也不是好事。眾多搶著通緝我的血獵,除了末日騎士、生魚片那類少數的游戲狂人和稍微多數點的仇家之外,絕大多數都是眼紅我的豐厚裝備和“財產風險”所意味著的那3%的金幣。不過,這部分玩家固然給我帶來了麻煩,但同樣也給我帶來了些好處,因為,不言而喻,殘七等共計一百人在我提前通知的情況下,都搶了三次才搶到對我的通緝權限,就別說那些高手或者仇家了。
近十天的反獵殺,加上殺魔心鬼子獲得的經驗,再算上深入死亡沼澤這一路來,干掉的上千怪物,我現在的經驗,已經升到了43級。
我和殘八戒停下來的這處地方,如果算直線距離,那已經深入了死亡沼澤五十余裡路程。平均算下來,我和殘八戒每天直線深入不足六裡路程。然而,這是直線距離,為了這五十余裡的直線縱身,近十天裡,我和殘八戒迂回走的道路,累加下來,至少有一千二百裡。原本我還計劃故意迂回,以方便迷惑身後的追殺者,可是僅僅在進入死亡沼澤的第一天,我就發現沒這個必要,我不得不迂回走的那些路程,就足夠讓身後的追殺者搞不清楚我不斷深入死亡沼澤,目的究竟是什麼了。
確實,現在論壇上關於我不斷深入死亡沼澤究竟是出於什麼目的的猜測,已經成了一個熱門話題。如果僅僅是為了逃避追殺,完全沒有必要如此深入,要知道,三轉之前,玩家也就在死亡沼澤外圍遛遛而已,要想深入,隨時要做好轉世的准備,而關於死亡沼澤外圍的地域限定,最大的限定范圍也不超過直線三十裡路程的縱深,論壇上公布的我的最後一個座標,已經接近五十裡路程的直線縱深了。
我現在的位置,相對死亡沼澤邊緣的直線縱深,不過只有五十三、五十四裡左右路程,距離論壇上最後公布的那個座標的接近五十裡路程的直線縱深,並沒有深入多少,但是,要想依靠那個座標尋找到我,那是不可能的,因為,我現在的座標,相對論壇上公布的最後一個座標,直線距離足有一百裡路程以上,中間穿越了七個大的怪物群落,並且保證了沒有驚動這一路的怪物。這自然是因為我大幅度平行移動、並且用出了天絲的原因。沒辦法,若是驚動了這些怪物,無論是逃走還是把這些怪物屠殺了,都會暴露我的行蹤,給身後的追殺者以絕好的跟蹤線索。
用出天絲的瞬間,我不由有些嫉妒殘八戒了,種族天賦就是牛逼,這家伙敏低得不象話,但利用那所謂的畸位空間線滑行,速度一點不比我慢,而且只要避開一些實力超強類怪物的感應范圍,基本上不用擔心被怪物發現。不過,嘿嘿,如果不是跟著我,殘八戒也沒法深入如此之大的縱深而不被怪物發現,在跟我之前,三畸就探索過死亡沼澤了,不過才深入直線縱深十多裡,就被怪物感知到了,因為三畸沒法感知到厲害怪物的氣息,從而先行避開。那時候三畸才一轉之後不久,如果換成現在剛剛二轉的實力,沒有我同行指引,三畸也就最多深入直線縱深三十余裡。
我還是用的假影移,沒有暴露“鬼面俠侶”的身份。最近,追殺我的玩家中,隨著末日騎士之類神秘高手頻頻出現,論壇上已經吵翻了天,話題只有一個:這款游戲裡,究竟隱藏著多少牛人?在這個話題之下,曾經轟動一時但之後銷聲匿跡的“鬼面俠侶”,又被翻了出來,當初我抱著刀小刀那丫頭囂張又拉風的一路凌空飛躍的三個demo,又被頂到了前幾位。
隨著這些神秘高手被頻頻報道出來,游戲裡的牛人級情報玩家,也越來越為人側目。當初報道我和魔心鬼子那一戰的尖頭錐子,現在已經被譽為“十二牛級情報販子”之一,前兩天我遭遇的兩個高手就是被這家伙給報道出去的,那兩個高手,一個估計是道術系統的隱藏職業,居然用的是土遁,當時直接就從沼澤裡鑽了出來,對我進行刺殺,此後的交手,那家伙簡直和古代神話傳說中、專門在泥土中穿行的土行孫一般,利用沼地,神出鬼沒。
另外一個高手則是個俠客玩家,而且和我一樣,並不是雙職業者,但對俠客技能吃得透徹異常,內力也極其渾厚極其精純,和這個俠客玩家的一戰,堪稱我經歷的最艱險戰役之一,讓人不得不感歎巨蛋在游戲設置上的非凡之處。在這款游戲裡,隱藏種族、隱藏職業固然占有極大優勢,但是,其他尋常職業,領悟到高深處,那種豐富、深遠,卻又遠超隱藏種族和隱藏職業的單一了。
可以說,“無限”這款游戲,是我玩過的所有游戲中,在“平衡”和“特殊”方面處理得最好的一款游戲,既沒有抹煞“特殊”而大搞“迂腐平衡”,也沒有因為“特殊設置”而損傷了游戲整體的平衡設計。
和殘八戒在目標范圍展開搜索,很快,我們就在遍布於沼窪間的矮葉蕉、哭死人花、食人籐和其他兩種不知名植物間,發現了我們搜尋的東西:偶爾出現的一些淡淡的、然而奇形怪狀的痕印,這些痕印很難描述形狀,很難讓人推測出是什麼生物留下的,甚至很難看出究竟是自然形成的,還是不知名生物遺留的。但這並不是這些痕印最詭異的地方,這些痕印,最詭異的地方在於,你盯著看久了,慢慢地,心裡居然仿佛有一個奇形怪狀的魔頭正在生長一般。
這就是魔蹤,最初由清涼秀領導的“鳳八”小組傳遞給我、後來經“暗影”證實的那些成片成片怪物被詭異吞噬後留下的印痕。按照小柔和我辭行時告訴我的信息,這些印痕是一些低等魔族遺留下的,這些低等魔族,從三百六十個殘次通道穿越而來,這三百六十個殘次通道,本來被三百六十道封魔印封印著,是被我以血魔鬼殺的身份亮相游戲世界、帶動起血獵和血腥地圖的瘋狂活躍之後,由於大量玩家鮮血的流入,這三百六十道封魔印產生了松動,這才予這些低等魔族從殘次通道穿行而來的機會。
我仍然記得,小柔當時隱約間的言外之意。魔族穿越通道而來,暫時對玩家世界並無影響,但NPC世界就不不同了,也正是由於這些低等魔族的來臨,作為神術者的小柔,才奉命調離了玄武城的就職NPC崗位,不知去了何處。
按照小柔告訴我的信息,這三百六十道封魔印,隸屬於一個巨大的封魔印,這個巨大的封魔印,僅僅外圍的隨機封印就有三百六十五萬三千六百五十道,這三百六十道封印,不過是屬於這三百六十五萬三千六百五十道隨機封印中的一小部分而已。
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