網游之直指無限 2.0 神木 2.2 魔武
    小銀狼王實力確實極其強悍,在眾多白狼的圍攻中,整個身形基本化成了一道銀色旋風,不一會場中又有3只20級以下的白狼變成了漫天血霧。

    接下來,小銀狼王改變戰略,避過其他白狼,專挑那只領頭的24級白狼,但又不下狠手,只是弄得這只白狼鮮血淋漓的。

    先搞得滿天血雨地殺4只低級白狼立威,之後,再專門對付那只最高級的、無形中隱隱是領頭狼的24級白狼,卻又一改先前一擊必殺的手段,而只是不斷造成血腥味道十足的傷害。這就達到了徹底震懾其他白狼的目的。這不就是一套完美的兵法案例麼?智能居然如此驚人!

    這只24級白狼已經死定了,死亡時間就是小銀狼王認為足以震懾住其他白狼的時候。

    事不可為呀。我只有撤退了,如果現在不及時撤退,恐怕想走也走不了了。

    緩緩地、深深地吸了口氣,我全身更為放鬆,氣息更隱秘地發散入空氣之中,徐徐探出身子。不再看那堆碎木片一眼,我單純地踩著「斜字步」,悄悄繞過打鬥中的群狼。我能夠感覺到小銀狼王疑惑地聳起鼻子在空氣中使勁嗅了嗅。

    實力呀,實力的差距確實太大了,如果我的智慧點達到40,就能更好地隱藏氣息、不讓小銀狼王有所發覺了。現在麼,小銀狼王覺察了卻抽不出身徹底查查,嘿嘿。

    繞過小銀狼王的打鬥場,我輕輕鬆了口氣,正欲發動「瞬間急速」配合「雙飛步」跑路,猛然,我渾身又是一陣驚悸,不如剛才小銀狼王引發的驚悸那麼強烈,但是,作為一個殺手的直覺,這樣的驚悸代表了我絕對應付不了的危機。

    我繼續放鬆全身,繼續把全身的氣息隱入空氣之中。這樣隱藏氣息的方式很費力,我已經感覺到精神有些微微的疲勞感覺了,但是我別無選擇。

    悄悄潛行了數百米,終於感覺不到那種驚悸感覺了。不過,我仍然不敢大意,繼續以同樣的方式前行,同時斜眼觀察身後。

    終於,眼角餘光看到剛才給我驚悸感覺的地方悄然冒出了四隻散發著淡淡銀光的淡銀色白狼。

    原來如此。我心裡暗罵自己白癡。「無限」的怪物,從低到高分為準F級、F級、E級、D級、C級、B級、A級、S級、SS級、SSS級,對應玩家能力級別的准九流、九流……一流。F級以上boss就開始有跟班了,小銀狼王24級,屬於F級boss,有4個跟班。boss的跟班和boss等級相同,但實力低弱一個層次,相當於次一級的boss,換句話說,這些跟班也屬於boss的行列。

    4只淡銀色白狼露出身形後,便往後方小銀狼王的鬥場奔去,四條淡銀色的影子在月光下一晃而過,轉眼便消失無蹤。

    我這才連續發動「瞬間急速」,配合「雙飛步」,向谷外奔去。我絲毫沒有發現,在我身後,無聲無息出現一個人影,看著我的方向喃喃自語:「好機靈的小子!好隱秘的殺意!好驚人的靈覺!嗯,敏捷根骨也是上佳……小子,相信你還會回來的……」

    我一路有驚無險,也沒碰到外層boss。匯合了橫刀一笑,抬手把白玉牌扔給他。橫刀一笑這廝卻不立即融合白玉牌,而是收進了儲物腰帶。奸詐啊,這廝要是現在就融合了白玉牌,固然確立了自己的任務人資格,但是也不啻告訴另外三人,白玉牌已經有主,那麼另外三人在猜忌之下,必然會想方設法殺了別的任務人,從而使白玉牌重新刷新。

    和橫刀一笑說了那些碎木片的事,橫刀一笑頗為驚奇。最後約定雙方按照以前遊戲裡的老規矩,等以後實力強了再去取。

    按照規矩,第一方案是雙方同時去取,然後分成的時候,首先按出力多少分,其次在出力多少的基礎上,我分得的比例要稍高於我出力對應的比例。第二方案是,如果有其他玩家發現了這個秘密,那麼,誰先具備取出來的實力,就先行去取,然後另一方僅僅是「見者有份」而已,隨便分到一點就算。

    當然,為防意外,一般如果一方已經具備取寶的實力,而另一方要具備相應實力還需要不短的時間,那麼,一律按第二方案行動和分成。

    分手前我向橫刀一笑咨詢了下「玄武城」的其他九個怪物地圖。內測時候,共開放了五個系統主城,分別是「皇城」和東、西、南、北四個方向的「青龍城」、「白虎城」、「朱雀城」、「玄武城」。每個城開放了三個怪物地圖,這次升級開放的怪物地圖就包括這些地圖,但大部分都增加了些變化,像「白狼谷」這樣基本沒有變化的怪物地圖,非常少非常少。

    所以橫刀一笑也沒能多告訴我些消息。不過,從他那裡好歹知道了另外兩個怪物地圖「北大荒」和「亡靈洞穴」的一點情況。

    「北大荒」據說是我國歷史上的一個名詞,牽涉到一些當時的政治運動之類的,反正我對這些也不大關心,自然不會去查。我關心的是,橫刀一笑告訴我,這是個大荒原,裡面的怪物不像「白狼谷」和「亡靈洞穴」這麼單一,而是從低級到高級的各種怪物、以及單種怪物的從低級到高級,都有!

    分手後,想了想,「白狼谷」實在不適合我這破屬性的練級,於是按照橫刀一笑的指點,繞道「白狼谷」西北側,前往「北大荒」。「北大荒」在「玄武城」北面,佔地綿延數百里,是一片大荒原。出了這片荒原,再往北走,就是「亂石坪」,裡面是最低等級在31級的沙灘巨人。「亂石坪」再往北,就到大海了,在海裡離岸不遠,是「玄武城」的另一個怪物地圖「白令海峽」,裡面的怪物自然是各種海怪。

    我現在是紅名,無法回城。和第一滴血的交手,由於我防太低生命太弱,根本不敢讓他先攻擊我從而搞什麼我是被惡意pk(玩家被惡意pk,反擊殺死對方不計紅名),所以先動手的責任就落到了我的頭上,我現在罪惡值1,聲望值被扣了1點。

    邊走邊調出個人屬性面板。意外之喜啊。小銀狼王出現時,我有一段時間身體的本能反應完全走在了意識前面,居然……呵呵,嘿嘿……在小銀狼王出現前我感受到那陣非同尋常的驚悸,本能的向著懸崖奔出過程中,我居然無意中自創出了一個初級技能,技能效果是4倍速度且奔行無聲,持續時間2秒,兩次使用,間隔時間3分鐘,獲得獎勵500點聲望、500點貢獻;之後,向懸崖的一跳,也自創出了一個和系統「縱身一躍」類似的基礎技能,獲得一半獎勵,又是100點聲望、100點貢獻入帳。

    逃命都逃出我這成就,我究竟該是自豪還是該是羞愧欲死呢,哈哈。

    另外,後來攀爬懸崖也有收穫,只是系統發送的短信很讓人費解:「恭喜玩家千里月明領悟獵人、盜賊專用技能『初級攀援術』,系統定義該領悟為設定內觸發,玩家千里月明『初級攀援術』技能性質為非提升技能。」

    看來,系統對自創技能的設定還有其他秘密。

    隨手把類似系統技能「縱身一躍」的基礎技能命名為「縱身一躍第二版」,把初級技能命名為「燕雙飛」。

    兩個小時後,我終於來到了「北大荒」。

    「無限」的怪物地圖太大了,大約一個多小時後,我回頭看看才探索的「北大荒」的一個小角落,再深沉地極目遠眺「北大荒」無邊無際的荒涼風光,終於決定放棄把「北大荒」整個探索一遍的誘人想法,決定退回剛才探查到的一群等級大約在13-18級的狐狸那裡去練級。

    就在這時候,遠處一叢荒草隨風伏倒時,我看到了一隻地精的尖小的可笑腦袋向下縮回荒草叢中。

    親人啊,我沒看錯吧,地精?這可是最適合我現在這情況的練級對象了。我立即發動剛剛獲得的「燕雙飛」,迅速而無聲地向那叢荒草悄悄掩去。4倍速度確實牛,轉眼我就到了正急速奔行的地精的身後!不過,限制也是顯而易見的,施展完「燕雙飛」後,我明顯有一絲絲虛弱的感覺。

    跟蹤這只地精跟出並不遠,很快,我就看到了這只地精的目的地——一個百餘丈方圓的地精部落。

    現在附近就我一個人。我自然不會浪費機會,要是等其他玩家也找到這裡,我想獨自練級的希望就泡湯了。「瞬間急速」加「雙飛步」掩上前去,轉眼追上這只帶路的地精,黑旋匕「背後一擊」發動。一次標準的偷襲。

    不過,讓我不得不牙齒發酸的事情發生了,地精這種防低、血少的怪物,「背後一擊」又是雙倍傷害,再加上黑旋匕加上的攻擊,居然不能秒殺這只應該才11級的地精。

    再次補上一匕,這只地精終於死翹翹,屍體撲倒在地上。不過,地精的臨死尖叫已經驚動了不少地精,這些地精居然發出警訊意味的同聲尖叫,叫聲尖銳,彙集在一起居然還顯得頗為高亢。

    地精部落裡衝出一小隊大約在50左右數字的地精,其他地精則亂糟糟的向部落深處的地精洞穴跑去。

    仔細觀察了下這些地精的速度,我不得不承認橫刀一笑說得有點道理。這丫居然告訴我,我和地精很像,高敏、低防、低血、低攻。

    接下來,我一邊屠殺這支充當掩護作用的地精小隊,一邊繼續細細查看地精的智能情況。觀察的結果讓我咋舌,巨蛋設置的智能實在是驚人,退入地精洞穴的地精開始只有那些老弱的地精,等幾個地精長老看到我表現出來的35敏的速度已經趕上了部落裡大部分的地精之後,居然開始指揮其他壯年地精攜帶著幼年地精也退入洞穴。

    換成橫刀一笑,巴不得所有地精都進入洞穴,這樣沒有退路的迷宮般的洞穴裡,只要步步為營,地精的速度能發揮的作用就有限得多,然而對於我來說,如果追入地精洞穴,那我的敏也就同樣喪失了大部分功效,那時候,低攻低血低防的我估計會被地精給活活拖死。

    不過,我也不急。我反正還有另外一個目的:在戰鬥中創造攻擊技能。

    當下,我右手黑旋匕、左手桃木棍,一次次嘗試黑旋匕的物理攻擊和桃木棍的精神力攻擊兩者的疊加效果。

    折磨死了這一支地精隊伍,地精部落大約有一半退入了地精洞穴,立刻,又有一支地精隊伍迎向了我。

    面對第二支地精小隊,我改變了策略,只使用黑旋匕,嘗試著既發出物理攻擊,又發出類精神力攻擊。從桃木棍的屬性,我知道要發揮出智慧的類精神力攻擊,需要所使用的武器具備魔法攻擊屬性。「黑旋匕」屬性中有1%風系傷害,應該具備這個條件。

    果然,不久我就用黑旋匕發出了一記精神力攻擊。

    遊戲時間接下來的幾天內,我就這樣守著這些地精殺,執著地嘗試把兩種不同的攻擊給累加起來。

    其實地精之所以退入毫無退路的地精洞穴,是因為殺地精的玩家中幾乎就沒有我這種變態,地精洞穴雖然沒有退路,但是象迷宮一樣,地精敏捷又高、體形也小,即便在很小的空間裡都能發揮出很大的速度優勢,所以很少有玩家有耐心守著地精殺,也沒耐心進入迷宮一樣的洞裡搜尋地精,只有我,殺不了別的怪,欺負定了地精,才會這麼無賴地、極度耐心地守著殺。

    遊戲時間第三天的上午,太陽出來不久,地精洞穴裡,我哈哈大笑。哈哈,終於成功了一次,把精神力攻擊和物理攻擊完美累加了,一擊秒殺了一隻12級的地精。

    不過,由於黑旋匕的主要屬性並非魔法攻擊,所以一般平均連續揮舞匕首九下,才能發揮出一記帶魔法攻擊性質的,而且由於黑旋匕是附帶的風屬性傷害,所有這記類精神力攻擊有點不倫不類,既有類精神力攻擊,又有風系傷害,結果總的攻擊效果不如桃木棍單純的發出純粹類精神力攻擊的效果。

    這讓我懷疑,很可能只有桃木才有發出純粹類精神力攻擊的功能。這讓我更懷念小銀狼王守護的那些碎桃木片了。

    雖然系統沒恭喜我再創技能成功,但是,我還是認為這是一個技能,我給這個系統不承認的技能起了個很牛逼烘烘的名字:魔武疊加。

    又一個遊戲夜晚來臨的時候,我終於能夠熟練的控制這個技能。不僅如此,我還把握住了黑旋匕發出類精神力攻擊前的先兆:匕身發出一種淡淡的風聲一般的波頻振動。雖然捕捉、把握這種振動很費點精神,但是——值得的!不是麼?  
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