遊戲開拓者 第三卷 拓荒之旅 第十八章 培訓季
    長達三個月的培訓期間,新晉職員們經歷了一段刺激的生活。首先是一個月的理論學習階段,月末來了一場遊戲常識考試,大家平常學的都很認真,都波瀾不驚的度過了。

    接下來是一個月的遊戲體驗階段,這時候正好趕上8樓新辦公區裝修完成,五十多台開發用電腦也擺進了辦公區,另一邊的遊戲室也備了數台流行的遊戲機。新晉職員們分成幾組,輪流在電腦和遊戲機上開始自己的遊戲生涯。經典的FC遊戲、新近流行的SFC遊戲、火爆硬派的MD遊戲,當然也包括電腦(PC機)上各種類型的遊戲。動作、解密、角色扮演、模擬、策略一個不少。

    一個月玩下來,滿腦子塞滿各種各樣遊戲畫面的新人們,開始總結自己平常的遊戲筆記,準備著自己的第二份作業--遊戲分析報告。所謂遊戲分析報告就是選擇一個自己印象最深刻的遊戲,從自己最擅長的角度來深入分析,比如說遊戲畫面的美術設計特點、有哪些成功之處、有哪些不足、該如何做得更好等等。這和之前玩遊戲相比算得上是一件很沒樂趣的事情,新人們都陷入了痛苦而努力思考的狀態。

    經過反覆煎熬,報告總算是都交上來了,當然這些答卷的內容都是千奇百怪的。有人比較醉心於《火焰之紋章》系列,結果完成的報告是《雅嘉尼亞和巴倫西亞大陸的地理與歷史》,內容居然是根據《火焰之紋章》在FC上的兩部作品的劇情演繹出來,文筆相當不錯。還有人不知道是因為學校裡學是城市建設專業,還是因為受《模擬城市》和《文明》的影響,居然拿出一份《文明發展與城市建設》的報告,從古代部落的聚集區到巨石砌成的城市,從尼羅河到黃河流域,從土窩棚到高聳入雲的摩天大樓,內容相當專業,涉及到文明發展史、城市動力學、城市規劃、建築學基礎等相關知識,看得我們這些門外漢雲山霧罩的。就連有點遊戲小白的陸秋雅也拿出一份講述她遊戲之初體驗的報告,文筆還不錯,只是這報告的名字《我的第一次》實在是讓我有點噴飯。

    根據這兩個月的表現情況以及最後的遊戲分析報告,新人們被貼上了分類標籤,進入到培訓的最後階段--模擬實戰。根據新人們擅長之處和興趣進行項目分組,在有過幾年開發經驗的前輩們帶領下,開始為期一個月的項目開發練習……

    當然這些事情我並沒有親歷,都是聽詹俊他們說的,因為我在培訓季開始幾天後,已經飛往美國聖何塞,反正這三個月也做不了項目,還不如去關心一下VS公司成長情況。

    我回美國的時間比預期的要早得多,倒是讓楊欣欣高興了好幾天,不過在我看來也許是她找到了新春天的緣故。當然楊欣欣也不忘記向我炫耀她這段時間的收穫,她幾個月前花了一百三十萬美元投資了一家筆式隨身電腦的小公司,雖然這家公司剛剛初創,員工也沒幾個,不過他們追求「輕巧方便且人性化」的理念很對楊欣欣的胃口。

    「傑夫他們的效率還是很高的,你看這就是他們的新產品。」楊欣欣從抽屜裡拿出一台隨身電腦來炫耀。

    我伸手去接,這隨身電腦有點沉,一隻手拿著還挺累。我把隨身電腦放到桌上仔細觀察,外觀做的還不錯,就是尺寸大了點,中間是一塊大屏幕,下方是幾個充滿金屬質感的凸印文字「PalmZoomer」。我打開電源,抽出指點筆,準備嘗試用一下。開機速度很慢,等了差不多5分鐘,我才看到歡迎畫面,頗有一點Vista啟動速度的風貌。出現的功能列表還是蠻豐富的,日程管理、電話號碼簿、記事本什麼的一大堆,我點了一下記事本打算試試,沒想到又等了2分鐘才出來畫面。我拿筆在書寫區寫了個字,可是記事本上毫無反應,哦,對了這玩意還不可能支持中文的,我又隨手寫了個字母,還是沒反應,我再次一筆一劃認認真真的寫了個字母「A」,這回總算記事本裡總算出字了。

    「這玩意也太慢了吧,照這效果買回去用處不大。」試用了一會,我給這機器一個差評。

    「那我這趟投資豈不是打了水漂了!」楊欣欣滿臉沮喪。

    「好吧,誰讓是你出的錢呢。我倒是有些好的建議,你可以把這家公司的負責人找來談談。」我笑著說道:「我的收費很低的,只要兩成股份就OK啦!」

    「切!不許玩花樣,老實告訴我。」楊欣欣故意板著臉說道,且忍不住笑了出來。

    ……

    沒幾天,聽說這事的設計師傑夫.霍金斯跑來了,與他同來的還有合夥人唐娜.杜賓斯基。

    「傑夫,你們設計的產品很有想法,不過我試用過後感覺還不夠實用。我有幾點意見,第一你們的機器手寫識別能力太差了,稍微潦草一點就認不出來,我建議你們改變一下思路,把現在的機器適應人改成人來適應機器,設計一種專用輸入法,這樣可以有效提高輸入效率;第二你們機器功能太多了,建議適當精簡一下,不然運行起來速度太慢了;第三你們的機器太大了,又有點重,建議多精簡精簡,如果能放進襯衣口袋裡就比較完美了;第四建議你們考慮一下和電腦之間聯機交換數據的功能,最好是做一個專用聯機按鈕,這樣用戶操作起來會比較簡單。」我說道。

    傑夫和唐娜一下子就陷入了沉思之中,不過我相信他們會接受的,因為我說的這些其實就是不久之後他們自己摸索出來的,只是我搶先提出來而已。

    「張先生,你提得這些建議很有見地,我們可能有點忽略了,不過這些都還未經過市場檢驗,我們希望先試一下。」清醒過來的傑夫說道。

    沒有經歷過市場的慘痛教訓,有些建議可能在他們看來可能有些多餘,只是出於禮貌才這樣說,看來我的想法還是有點超前了,只好過段時間再說了。

    ……

    這趟最重要的目的其實是關注VS公司的核心業務--操作系統,在我離開的這段時間,操作系統事業部搗鼓出不少好東西來,這其中最讓我驚喜的就是運行在KylinServer(服務器操作系統)下的Web、FTP等用於互聯網業務的服務器軟件。在我的建議之下,VS公司投資成立了一家名為探險家(Explorer)的新公司,專門負責有關互聯網業務軟件的發行,這套用於互聯網業務的服務器軟件自然也在其列,而發行方式採取了和以前完全不同「軟件免費,服務收費」的模式。同時探險家公司的研發部門也開組建,他們的首個項目就是包含公司名稱的瀏覽軟件InternetExplorer。

    10月中旬,一年一度的秋季Comdex開幕,VS公司攜最新的服務器操作系統KylinServer2.0和互聯網業務套裝參展,我也跟著去看看熱鬧。

    今年距離多媒體計算機1.0標準制定已經有兩年時間,在這次大會上就有不少相關產品展出,比如說老冤家英特爾和IBM公司研製的DVIActiveMedia750I交互式數字視頻處理卡,以至於不少大會媒體把今年稱之為「多媒體年」。

    在展會期間,我掛著廠商代表牌到處瞧,到讓我看到不少有趣的東西。比如說初代ThinkPad(ThinkPad700C),使用10.4英吋的彩色顯示器、具備TrackPoint鼠標定位設備、量不到8鎊,當然更特別的是從這台機器開始就已經具備了一身與眾不同的黑色外衣,這也就是IBM筆記本今後的特色之一。還有Adobe公司推出的PDF(PortableDocumentFormat,便攜式文件格式)1.0,微軟公司發佈的VisualBasicforkylin標準版和專業版,德州儀器展出了他們的新產品TI486微處理器芯片等等。

    這其中讓我最關注的卻是一家小公司C-Cube的展台,這家公司展出的是一套MPEG1解碼板。展台內的C-Cube公司的員工正努力的向周圍的人推薦著他們的產品。

    「這位先生,別急著走嘛。我們這是最新的科技產品,可以將使用MPEG1格式壓縮的影像還原到電視機上。」員工甲努力的招攬著。

    「清晰度怎麼樣?」一個過路男問道。

    「很高的,有250線。」員工乙老實的回答道。

    「切,還沒有我家的錄像帶清楚,不看。」過路男路過走了。

    「誰讓你這麼說的,笨啦!」員工甲氣憤不已,一副恨鐵不成鋼模樣看著員工乙。

    我走上前去,拿起一份資料,員工甲馬上熱情的上前開始忽悠。邊看資料邊聽忽悠,我很快就確定眼前這家公司有價值,我又可以出手了。  
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