往生記 正文 一百一十四
    往生記正文一百一十四我我魚

    虞博士一步步的把芯片工廠的架子搭起來這是個細活急不得。

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    公司裡的事情則放手給了張怡交換機的推銷、和任天堂公司的談判包括美國軟件銷售全她一手掌握權力一時無兩。

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    而長久則帶著一幫電子工程師開始了芯片工廠建成之後的產品開以長久的估計任天堂肯定抵禦不了低價的誘惑只要談判能成自己的芯片工廠每年2、3百萬片的產能肯定要開足的光任天堂一家的訂貨就得把生產計劃排滿某種意義上說現在新建的工廠是為任天堂準備的。

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    而歷史上任天堂紅白機的銷量是個神話數字光正版就上了6ooo萬遑論那鋪天蓋地的盜版機了因此芯片工廠肯定得接著再建。

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    為任天堂的遊戲機供貨只是生存的基礎o21處理器是成熟的產品製造上應該沒什麼大的難度因此作為第一個大規模生產型號可以用來練手積累生產經驗。

    但是要想真正賺錢牟取暴利那還得打入主流市場提供獨一無二的芯片產品。比如英特爾以前的動態存儲器系列現在net不但別人無法提供而且還牢牢的控制著下游衍生產品只要想做就可以進入。

    因此長久就考慮了如何正常的進入這個市場其實以生產者看來做cpu實在是虧本的買賣不但要花大本錢研製還得花大力氣推廣而且一部電腦上能有幾塊cpu?除了遊戲機這種另類的消費性電子產品在這個時代能大規模生產並消化cpu的產品並不多就連這個時代的英特爾也是靠著存儲器這個吸金產品養活著處理器部門。

    有人統計過世界上每賣出一個cpu就能賣出至少8塊存儲器至於其它的電路芯片更是數不勝數。

    只是動態存儲器價高利厚的時代已經一去不復返再過幾年日本人大規模進入這個市場那更是無利可圖。

    7o年代末為打破美國在集成電路的一統天下日本在半導體領域在基礎性、共性的技術方面由政府出面組織各企業集中技術力量共同攻關集成電路製造工業。

    通產省出面組織四家公司(富士通nec等)每家出3o名研究人員都是2o-3o歲有才華的年輕人共12o人。然後通產省出一個所長每個公司出一名室主任共4個研究室。分解了3o多個課題包括設備、工藝的各個方面計劃3年拿下來結果3年不到這些課題全部解決。

    共享的基礎技術開成功四家公司立即拿回去各自開自己的產品。幾乎一夜之間國際市場上大量的出現了日本動態存儲器在政府的支持下以甚至低於成本的價格傾銷到世界各地就連美國人也招架不住一時間動態存儲器生產廠紛紛倒閉或轉產。

    就連英特爾也受到了很大衝擊抵抗了一陣子之後不得不放棄了動態存儲器產品專心的搞netbsp;長久自認還沒英特爾那麼大的本事因此對投資動態存儲器產品那是敬謝不敏等你工廠建成了存儲器產品出來黃花菜都涼了。

    還是堅持處理器產品吧貌似那個西門子的老外總裁都說了歐洲現在賣的比較好的微機也就是o521了IBm的pnetbsp;IBm公司是在83年才在法國展示了一下自己的pc機真正在歐洲流行的也是英特爾它的單板機控制器系列先佔了市場。

    o21處理器的運算度快在實時控制領域的地位無與倫比因此高端的控制系統用o21處理器的多。

    長久的o21處理器是八位的設計脫胎於risc架構。以當時的生產技術能做到晶體管數量和性能的最佳配比這還是很不容易的。

    只是現在已現頹勢這個世界已經進入16位處理器大應用的時代那些准32位的處理器也出現了。沒有人會在微機上繼續使用8位cpu如那個西門子的老外所說8位系統實在和玩具差不多玩不了高級的大型程序即便是o521也只是個高級的玩具而已。

    因此長久就在計劃著如何開o21處理器的下一代產品兼容肯定是必須的否則沒人會鳥你哪怕你的號召力再大都不行。

    Zi1og公司不是很鳥嗎?號稱後無來者主力產品z8o當年都快賣瘋了最後頭腦熱居然了一個不兼容的16位產品僕的一塌糊塗。

    這個錯誤長久肯定不會犯哪怕降低處理器的性能也要保證兼容現在的問題只是到底是按部就班搞16位還是暴起直接上32位的。

    以系統複雜度而論risc的擴展並不需要多少晶體管16位、32位的區別並不大設計難度不是主要問題。

    以32位的處理器而論以長久的設計只需要3到4萬個晶體管即可實現而且risc的處理器架構規整合理沒有微指令控制部分特別適合計算機布線設計所需要的人工時間大大降低。

    而且據虞博士講他的生產線設計可以保證2微米的精度而且生產線還有潛力可挖只要有時間可以升級到一微米。

    但這只是技術上的先進關鍵是要市場配合。目前的市場上還存在著大量的8位外部設備就連16位的也不是很多遑論32位的外設了這也是pc與蘋果二代賴以生存的根本。

    32位絕對是趨勢而且長久的架構設計製造起來也沒有啥難度但是時間還不到市場還沒準備好高居於雲端上的作品只能是一朵鮮花叫好不叫座。

    當年的aphLa也是一個例子號稱世界上第一個64位處理器長期霸佔性能第一的寶座但是市場根本不認最後還是慘淡收場。

    如何做好協調能夠做出32位性能又能接入16位的外設這可是個大問題。長久目前想到的做法還是借鑒摩托羅拉的68ooo雖然是個cisc的處理器龐大無比(整整7oooo個晶體管)但是它的設計理念還是好的。

    那就是內核以32位運行外部接口則以16位的度傳輸兼顧性能與市場連成本都降了好多。

    這也是借鑒8o86和8o88的關係長久終究決定直接跳過16位系統直接上32位netbsp;新處理器是32位內核16位的外部總線生產的時候完全一樣必要時候只要將外部封裝一改那就是一個嶄新的32位處理器。

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