金牙海盜 航V設定 航V設定
    1,大航海時代V時間設定:大航海時代V從公元1559年開始。也就是說,因為我的出現,金牙艦隊的過於強大,像一個變異的怪物,引起了各國的恐慌,科技的追趕,時代的混亂……大航海2代的人物在闖蕩2年後的1524年,向前飛躍了35年的光陰,而大航海4代中遊戲人物則急於加入這風雲際會,於是提前出場5年後的1594年,又往後蹦了35年的距離,所以,現在是公元1559年!

    2,大航海時代V環境設定:取公元1559年真實的歷史發展為背景。只有一個例外,1524年的我們飛躍了三十年而未老,有些人有些事,還在等著我,他們也不會老……照此理推測,亨利8世仍然坐著他的英國王座,而他的女兒伊莉莎白就只好晚出場三十年……提前出場的是航4遊戲人物,飛躍35年時光的則是航2人,包括航2遊戲人物和我所觸及的歷史人物,現在接觸的,則是正兒八經的公元1559年現實社會。歷史唯一作過改動的,就是和我接觸過的歐洲歷史,1524年的歷史人物與1559年社會現狀,1594年的航4航海英雄重疊在一起……

    歷史象多米諾骨牌,反應並不是無休止的,也可能我這個時空混亂點帶來的時間扭曲現象並不能持久,也許只引起一個兩個小小的變化,就還如風吹水面帶起漪漣,水紋擴散擴大,但總要歸於無形,水面將平靜如初。

    3,大航海時代V人物的能力表示一律簡化為2代方式,[職業統御航海勇氣劍術魅力特技航級戰級]其實人物能力是不斷成長的,強壯如金牙也會生病,決鬥時還有臨場發揮的問題,所以說用數字只是表示一個人大概的能力,真正的強弱,還是要*事實來證明,武要戰功文要政績!

    能力表達面上少了智慧一項,只因金牙覺得,隨便品評他人的頭腦是件很沒禮貌的事情,大家可以從他做事上看出一個人的智力高下。

    技能根據個人喜好隨機學習,對應產生職業。技能分三級,對應職業分三級。列表如下:

    技能:炮術——精準炮術——魔力炮

    職業:炮手——高級炮手———炮王

    技能:交涉——金嘴子————外交

    職業:副官——參謀———談判專家

    技能:會計——理財—————投資

    職業:會計——商人————錢袋子

    技能:了望——測量—————領航

    職業:瞭望手—航海士———航海家

    技能:地圖——精確地圖—立體地圖

    職業:探險者—探險家——地理學家

    技能:白刃——衝鋒———反覆突擊

    職業:戰士——劍士—————鬥士

    技能:射擊——連續射擊———狙擊

    職業:火槍手—優秀火槍手—神槍手

    技能:初級魔法—中級——高級魔法

    職業:巫師神婆—魔法師——魔導師

    技能:威嚇——水戰增幅—血色骷髏

    職業:海賊——海盜———金牙海盜

    技能:盜竊——搶劫—————剽竊

    職業:盜賊——上位盜賊——盜賊王

    技能:RobinHoo—速射—-箭無虛發

    職業:長弓手—高級長弓手—神射手

    技能:鑒定刀槍—鑒定藝術品—鑒定人才

    職業:鑒定師——博學者——鑒定家

    特殊職業還有修船工、廚師、船醫等。附加技能當然是廚藝、醫療、木匠等,也是三轉功能。當然這些專業性研究性很強的職業更與隱藏屬性「智慧」有很大關係,我們無法評判,只能從一項項新奇的發明中窺測一二。

    可以任意挑選喜好的技能職業,但要想專精並不容易,一般人學習兩門就感到力不從心。如果都是初級的技能一大把,就不會受到重視,在金牙的隊伍裡只能當個小兵。技能熟練到一定程度就會產生附屬技能,引起技能升級,職業自動轉職。如金牙當初炮術熟練到一定程度後得到「目感」技能,教法魯南打炮時引發了精準炮術。技能和職業的判斷由商會供奉的鑒定大師鑒定,然後出書面評語,相當於現在的文憑。一個人可以擁有多個最終職業稱號,而且還有一項隱藏職業,連鑒定大師都只能猜測不能鑒定,唯一的表現形式是在戰場上,比如一個人擁有鬥士和魔導師的稱號,戰鬥中很可能發揮出魔戰士的實力。這個只有當事人知道了,而且這種人很少。如果一個人30歲就修得魔導師的稱號,他在以後的歲月仍然專修這一門,有可能發揮大魔導師,聖魔導師的實力喲。這個有關聖魔導師的記載在遺留文明被發現後才為世人所知,有人曾達到過這個境界,但以人類的壽命而言未免太過艱難。而古文明的毀滅,就是因為在科學和魔法之間徘徊不決,引發動亂所致。

    此文對魔法與科學的理解,統統轉化為能量的一種表達方式。無論是魔力的打擊還是炸彈的威力,用以承載的被打擊物只需考慮一個問題,自己能夠承受多少比較單位值的衝擊。

    單位=每單位平方公尺內承受最高(最大值)壓力(公斤為基本計算單位)#247;在0.0秒至0.5秒(瞬間一詞太難界定)力量增加值(公斤為基本計算單位)

    計算方式:

    假設金牙全力發射魔力炮,瞬間接觸力量為2000公斤,招式威力完全發揮之後,每平方公尺的受力最大值為160000公斤,計算所得即為力量值

    以上為理想狀態下純粹物理力比較,不將無法數據化之個人因素(招式、精神狀況、經驗,應變能力、潛在能力),外在因素(地理環境、天候,時間)等計算在內,所以僅供參考。

    4,大航海時代V強力出場人物可以飼養寵物,它可以是一隻普通的金黃色的貓,也可能是強大的魔幻獸。魔幻獸分武鬥裝備的獸幻具(白虎魔幻攻擊獸),魔導裝甲的魔幻鎧(聖騎士魔幻甲),以及具備特殊能力的獸靈具或稱做工藝輔助獸也可以。魔幻獸有4個生長時期,5種不同等級,分別為流浪級,溫飽級,富貴級,權威級,最高級別為帝王級魔幻獸。

    5,大航海時代V武器設想:

    中國有十八般武器之說.而每個練武的人都有自己最熟悉的武器.比如行久最熟悉的無疑是日本刀,易安是西洋劍.所以設想一下,如果易安拿著別的武器是不是應該降低武器的威力.我們先把大航海的武器大致歸類:

    劍:銀光雙手劍贖罪鎮魂劍

    刀:村正妖刀,突必烈大刀

    槍:趙子龍之槍戰神的聖槍

    斧:密諾陶洛斯大斧

    設定熟練度

    易安劍:100%刀:80%槍:50%斧:50%

    易安、克莉絲汀娜是劍術使用的專家,行久是用刀的專家。中國武將希恩用槍較強,力氣大的菲隆善用斧等等

    一些武器有特定的人使用,威力加倍:

    蕩寇雙刃劍--格爾哈特.阿迪肯——150%

    浴血月牙刀--阿芝莎——160%

    紅髮女海盜的劍--克莉絲汀娜.埃涅科——140%

    波浪劍--易安——130%

    設定感情度

    金牙趙子龍之槍——200%紅髮女海盜的劍150%妖刀村正-600%

    武器的威力加成是熟練度和感情度綜合產生的效果。武器威力的表示形式可以-A-A+++++分級,也可以用數值表示,如妖刀村正A++=攻擊力+60。一個「+」號數值為10。數值超10和10的倍數,以一個「+」表示。如聖騎士劍+57,同樣是A++星級武器。金牙如果用妖刀村正感情度-600%,數值為零,其實跟拿把破菜刀差不多;但如果用青龍偃月刀(攻擊力A),數值+40,感情附加280%,金牙我用到青龍偃月刀時總是充滿民族感情,想像自己是武聖關羽的化身,一招力劈無人能敵!又用刀技巧熟練度220%,攻擊力變成A+++++,數值飆升到+90。

    新增武器:

    麥加星級彎刀,魔劍古拉姆,洛基之鎧,西王母之劍,妖精之鎧,猶太的魔劍,趙子龍的槍,忽必列的大刀,戰神的聖槍,背德魔鎧,艾提拉套裝,美杜殺的盾,撒拉丁的銀鎧,卡爾.馬提鎧甲……

    另外還有一些神奇魔力加持物品,如精勵的粗繩,星影的天體儀,善導的枴杖,奇跡的炸彈項鏈,射穿魔鬼的箭……

    赫洛菲洛斯的醫學書和達文西的人體解剖圖,醫學典範屬於科學典籍。

    6,大航海時代V戰鬥方面採取大航海以往的特色:既有集團戰,又有個人戰(甚至集團戰還可以分船對船的和上船以後的)。個人戰完全用物理戰鬥技能,當然不是不能用魔法性的技能,不過面對面單挑的時候吟唱一段火球法術……似乎不是很正經。如果要用,還是在兩邊分開一定距離的情況下,也就是在集團戰的時候用吧……歸入集團戰。

    7,大航海時代V船只能力也以2代方式模糊化。沒有無敵艦隊,沒有最好,只有更好!寶船,鐵甲船,戰列艦,鐵甲小龍船,遺留文明的魔法船……都將一一出現。木質帆船將逐漸退出歷史舞台,蒸汽裝甲V魔法炮艦時代開始來臨。海戰將更加精彩。

    8,大航海時代V最強火炮不再是臼炮。近代火炮,魔法炮可能登場。

    9,大航海時代V主角將增加,除了航2航4加強版一共是13位主角外,又增加了鄭和的侄孫,戚繼光,俞大酉等強力人士,超過20位的主角,200位歷史人物登場……

    10,海上航行,沒水沒糧就要死!這條不用解釋了吧?

    11,只有先同港口當地商會勢力簽定契約,取得佔有度後才能作生意。

    12,不管是艦隊還是基地,沒錢發沒飯吃,時間長了大家要散伙!有人說,我們玩航海的怎麼會沒錢發沒飯吃呢?你錯了,讓我來告訴你,極有可能,可能性如下:A,你賭輸錢,窮的只剩褲頭;B,你的商船隊被搶劫;C,你的財產被國王非法沒收;,你做生意賠光老本;E,有支艦隊強行侵入你的勢力範圍,你又打不過它,屢戰屢敗,屢敗屢戰,每失敗一次,你的資金就被搶走一部分,港口人心惶惶,海員忠誠度下降,大約50次敗戰後,就算你不死不當俘虜,也沒人願意跟你了。

    以下是戰鬥規則的粗略設定:

    地方艦隊

    當你在某個海域擁有了一定勢力以後,比如獲得了幾個同盟港,而你的航海士中有人的統率力在80以上,就可以建立地方艦隊了。地方艦隊可以在造船所和碼頭的船塢建立。在任命了艦隊提督,分配了艦隊的船隻,定下艦隊的旗艦以後,地方艦隊就建立了。地方艦隊建立以後,你可以命令它以某個港口為據點進行貿易,替你賺錢,提督的統帥能力和航海等級(必須20級以上)越高,每月的盈利也就越多。

    還可以命令地方艦隊攻擊其所在海域內的其他勢力。不要小看地方艦隊,有時它的出色的表現,可以讓你不必親自上陣就能輕鬆取得海域的霸權。提督的統帥能力和戰鬥等級(必須20級以上)越高,取勝的幾率越大。

    威壓

    是一個來錢的好方法。當你在該海域勢力值最高而且已經得到商會承認的霸者之名時,任命你的航海士中魅力90以上的人為副官,他可以在同業公會的和別的勢力打交道,威壓他們。給你想威壓的對象發出文書,很快就會得到答覆。你與威壓對像之間的勢力懸殊越大越好,當然你和對手如果還處在交戰和不友好的狀態時,是不太容易成功的。一旦威壓成功,威壓對象就成為受你庇護的傘下勢力,每月必須交納所持金的1%。如果他有1千萬的話,每月可以得到10萬。多威壓幾個的話,每月的收入遠遠比地方艦隊的收入要多,是強大後來錢較快的方法。當然,威壓還是有缺點的,就是傘下勢力並不讓出自己的商路,這樣為己方經濟發展還是帶來了不便,因此到搾了不少油水以後,還是把它徹底消滅吧!

    海戰獲勝

    此法沒有威壓的弊端,在海戰中多使用白刃戰和單挑,這樣取勝以後就能從敵方艦長處獲得大量資金(敵方勢力戰船可以賣掉,人員必須交納贖金放回),所以敵方越有錢,你就越賺,在航海5代中許多勢力都擁有大量資金,以戰養戰,快速致富!其是當你想用海戰勝利的方式消滅敵方勢力時,錢真是滾滾而尤來,海戰每勝利一次,敵方所有契約港的佔有度下降2點(民心思變的一個量化說法),打擊50次後降為0,敵方勢力解散,這期間你的收入可想而知!

    不容許第二方勢力的的武裝船進入本方勢力港口相連的航行路線範圍以內,經警告無效後立即開戰,交戰期間侵入方可強行入港,但在有敵方勢力港口招人、修船會受到限制,而造船則有最大程度的限制(限制可隨港口份額逐漸改變,並對交戰雙方都有效,除非你滾回自己老家)。在港口份額的爭奪中要以雙方的投資額計算,這樣錢多便搶得凶,否則就得用武力來解決錢的問題了。

    交戰期間,你在敵方港口內也會因沒有保護而隨時被迫應戰,即使你開始能打贏一兩場海戰,但對方卻可以在佔地理優勢(修理、補給、國民等優勢)的情況下向你發起下一輪衝擊,甚至是多支艦隊的車輪戰,而再生能力的不足會使你陷入被動,最後只能退回自己的地盤。這樣一個人獨步天下的情況就很難再發生,第二、第三艦隊的組建和運用,後續力量,戰爭持久力就變得至關重要了。

    對於在本方勢力範圍的他方商船則以視雙方的友好程度抽取交易額的一定比例作為代價允許貿易易,並限制傾銷,同盟關係的可在稅率和買賣數量上有更大優惠;而軍事同盟則可以暫時放鬆對方戰艦在本方勢力的各種限制(雙方的),並提供本方港口特有船型的製造技術(各種優惠項目可在同盟協議中提出,但要付出代價並有期限)

    (引:KOEI下一個年度的新遊戲計劃中的《大航海5》正處於策劃中,新作中的主角有8位,其中一位是大航海家鄭和的侄孫,為了要重新續寫那令整個家族光榮的航海史,自己籌錢造船出海(那時明朝政府已經因為倭寇猖獗開始海禁,外交和國力上也衰落,不再進行遠洋外交。),並隨身帶有鄭和傳下來的一個羅盤、一幅航海圖、一本航海記事錄和一把神奇的寶刀(哇!!東西還真不少呢!),當然還有當年和鄭和下過西洋的老水手及老部下之後,得到眾人幫助後終於開始其冒險的旅程,帶著先祖的寶物,將在那傳奇的海路上展開更具魅力和傳奇色彩的經歷。包括那最美麗、更浪漫的愛情之旅也將……(哇!光故事就足以吸引人了,完全可以寫一部遊戲了!)。

    其他人物還是日本1位,英國1位,意大利1位,西班牙1位,葡萄牙1位,荷蘭1位,新大陸移民1位。這些都是有眾多劇情的主角。不要急,還有呢!在你通關一次後,就可以登陸新人物了,可從日本、中國、英國、法國、葡萄牙、西班牙、意大利、荷蘭、美洲、阿拉伯、東南亞等17個國家和地區的城市選擇其國籍,然後開始角色的初始設定,據說還可以選男女,人物有8大基本能力值,和10項技能可選。技能還像太閣那樣分為三級。所有人物都會同時出現在遊戲中,也就是說,如果你扮演中國那位主角就還會遇到其他7位電腦控制的主角,你可以和他(她)們交好,也可以和他們戰爭。一切都是互動的。城市畫面還是象大航海2那樣可以在城市中走動,船還是用載重量表示大小。(哈哈!!看來光榮還是聽取了廣大玩家的意見的),可以結婚生子,培養後代,再續航海史。海戰進行要切換大地圖,以發旗語的形式指揮整個艦隊,自己完全能控制的只有旗艦,其他就要看你手下艦長的能力和你與他的關係了,如果你不善待你的艦長,嘿嘿!!關鍵時候你可不要怪他不聽指揮了喲!!別人的部下你也可以通過你的活動(請其喝酒,幫助其完成心願,贈送寶物等)、高薪聘用過來(價格不菲喲!!),當然對手也會來高薪挖角,但是你放心特殊的劇情人物部下除外,他肯定也是來找你的隊伍中最好的幾個水手。(哈哈!你知道該怎麼做了吧!讓這些能人成為你的心腹就不怕了!但是這個上面的花費就更加……)。而整個世界也非常真實化,世界不再是以前遊戲中那樣平靜,同樣有戰爭,有災難、有疾病。會做生意的玩家們就大有可為了!甚至有的國家會高薪請你的艦隊為其打海戰。還可以討價還價喲。看到戰爭時就倒賣軍火,發生瘟疫、疾病時就倒賣藥品,這些都是一本萬利的生意喲。當然動作要快,遊戲中的NPC商隊要和你競爭的。商品的種類更加豐富、商品買賣系統也更加真實化,比如水果、肉類等食品是有保質期的喲,過了保質期就賣不到好價錢,如果腐爛了,哈哈!!你還是拋入大海吧!四代中的作物傳入系統也得到了改善。比如一些熱帶水果是不可能在嚴寒地區栽種的。你可以向城市投資,城市發展了可以從畫面上表現出來,房子增加了,畫面人物增多了,出現一些以前沒有的建築,比如銀行等,多次投資和做生意的地方,所有的老闆都會對您進行優惠。買時打些折,賣時多付些。住宿甚至可以免費。人物還可以改變國籍,像大航海2那樣,但是中國和日本加入和背叛都是非常困難的!!(這比較符合歷史!)本作中的那些可以僱傭的水手、能人加上可以娶的各國美女,劇情人物等一共150位(哇!!我的天!太棒了!!)。許多歷史上的真人也會出現在遊戲中。寶物也是四代的兩倍多。本作還加入了許多陸地城市,據說城市數量是大航海2的2倍,(哇!!)而且我們最夢寐以求的事出現了,你可以把貨物在埃及的亞歷山大港卸貨,把船寄放在港口,然後從陸路,裝車(有費用的喲!)運到麥加或者是巴格達,再買船出海,(哇!!好方便,你不用再繞道非洲了!)同樣的通過巴拿馬簡直就是太爽了!!不用再去繞麥哲倫海峽。但是你要有多多的MONEY喲!!不過好只要這樣一次後,以後你就可以方便的來回了!!只需要支付陸地上的運費。本作中加入了真正的時間概念,有的事,有的任務(特別是接受一些高報酬的運貨任務)是有時間限制的喲!還有就是人物,都是有真實年齡的,要隨著年齡的增長而衰老喲,玩家人物的形象就分青年、中年、老年。NPC也一樣。(這才是真實的世界嘛!!)還有就是玩家最關心的最大的船,據說只有國籍是中國的人物才能玩出來,鄭和式的中國大寶船,(哇!!水手上千,排水量6000多噸喲!)。

    讓我們共同期待創造新的輝煌的《大航海時代Ⅴ》吧!!)  
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