英雄無敵之亂世 第一卷 新手村也不是那麼好混的 第二章 幸運?不幸?
    話說陳小明消失在神殿後,他並沒有如預料中的出現在新手村,而是發覺四周事物一黑,然後面前出現一排字幕與數字:

    「離服務器開放時間還剩1分19秒」

    *,嚇我一跳,還以為遇到傳說中萬年不遇的死機呢。陳小明習慣性地抹了一下額頭,儘管額頭上沒有預料中的「冷汗」。

    好不容易安靜地等完漫長的1分19秒,四週一亮,陳小明終於如期望出現在新手村,只不過~~~~這景物怎麼好像比例有點不對吧?

    「*,這是……啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~」隨著一聲慘叫,某不幸的男子化作一道白光出現在了新手村。

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    什麼?不知道發生什麼事?由烏鴉我來解釋一下吧:

    剛才,我們的陳小明同志確實是在新手村出生了,但他的出生地點有點特殊——是新手村臨海的半空。

    很自然,根據萬有引力定律,陳小明同志出生後毫無疑問並毫無掙扎地做出了自由落體運動,落到海上,又因為陳小明同志不擁有可以在海上活動的特性,所以,他化作一道白光,重生在新手村。

    哎,這就是出師未捷身先死嗎?

    陳小明:「死烏鴉,你給我說清楚,我他媽的怎麼就死了。」

    黑夜裡烏鴉在飛:「急什麼,看下去不就知道了。」

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    「你得到隨機獎勵:隨機稱號觸發條件一個,恭喜玩家。」

    「死亡懲罰:等級減1,共計失去經驗0,失去兵力3骷髏兵,失去金錢0,失去不朽藥劑,請玩家繼續努力。」

    「由於你百折不撓,屢敗屢戰,得到了神的認可,獲得稱號:不屈的強者,聲望加100,恭喜玩家」

    「不屈的強者:你與你所帶領的軍隊將百折不撓,你與你所帶領的所有軍隊若生命值大於1點而且承受致死的傷害,則觸發該特性,無視所受傷害,該生物或英雄生命值變成1點,本特性暫時封閉。本特性將在生物或英雄生命值重新回滿時解除封閉。」(類似效果改編自英雄無敵5防禦技能的分技能)

    「由於你是第一個得到稱號的玩家,經驗加5000,聲望加50,恭喜玩家。」

    「等級上升,現在等級1。」

    「等級上升,現在等級2。」

    「等級上升,現在等級3。」

    一連幾條系統訊息,直接把陳小明砸暈了,好不容易回過神來,原來是這麼一回事啊。

    首先,他並不是無端地被淹死的,被淹死就是他的那所謂「神的禮物」,也就是達到了稱號「不屈的強者」的觸發條件了,雖然自己還不是很明白為什麼死了就能夠得到稱號,不過他現在不是在工作室,不需要搞清楚觸發條件令其他有可能得到稱號的夥伴也得到這稱號,所以這也不需要去考究了。

    不屈的強者觸發條件:玩家死亡並死亡時的平均死亡率為2分鐘一次以上。我們陳小明同志的記錄

    另外,因為自己是第一個得到稱號的人,所以才會有如此豐厚的獎勵,使自己直接升了3級並且多得了50聲望。不過拿了個稱號第一還只送些經驗,這遊戲真不是一般的摳門。

    (如果陳小明當時有查排行榜的話,就會很驚訝的發現,他,不是唯一一個得到稱號的人。事實上第一批頭盔與遊戲倉發行在全世界的量有2000萬個,全部銷售一空了,而且其中超過40%的玩家都選了隨機獎勵,奇形怪狀的獎勵多不勝數,陳小明不是唯一的幸運者。)

    聲望:

    通過戰鬥,任務等幾乎任何行動,都可以得到或減少聲望,聲望是沒有上下限的,當然,負值的聲望除了一些特殊任務以外,不帶給玩家任何好處。學習某些技能,魔法時,或者建立和升級城鎮時,都需要消耗聲望,同時聲望也是達到某些任務觸發的條件之一。另外,如果玩家叛族,則聲望變為相應的負值,如1000變負1000。

    不過這稱號的觸發帶來的負面影響不能說不小。首先,最不能承受的損失就是失去了3個骷髏兵。或者有人說3個骷髏兵,算什麼損失?但請大家好好想想,初始給的兵力才10個F階骷髏兵,共90人口(請看關於兵力的相關),這失去了3個,初期練級的效率大大降低就不說了,而且少了這3個骷髏兵,本來可以由玩家與10個1級兵全軍紅血而打得過的野怪變為會全滅自己的怪,這會與不會的區別難道不是巨大的嗎?更重要的是少了這3個兵,原來一些新手村的極品任務也做不了了,這些不都是損失嗎?

    另外,還有一瓶藥水,不朽藥劑,這東西可是可以復活玩家的好東西啊,別人不知道,玩過舊版英雄無敵的陳小明還是知道的。

    雖然心裡細細分析,但腳下走得卻比誰都快,熟頭熟路地在新手村酒館領了新手任務(在試玩版已經知道的,不過是什麼殺50怪物取得戰利品換幾個藥水什麼的),便與其他大部分玩家一樣,向著新手村外的曠野狂奔。開玩笑,明知道自己會比別人落後,怎能不猛追?不過貌似某高手自稱的人直接無視了別人都是0級時自己已經3級的事實。

    不得不說,新手村的野外,一個字,大,不是一般地大,比試玩版的新手村大了10倍不止,不過轉念一想也釋然了,一個新手村2000人,人不多,但每人帶10個兵,還有亡靈招魂什麼的,沒有足夠的空間可不行啊。

    新手村:

    所有的新手村都是一個模板造出來的,除了野外的怪物與酒店某些極品任務不一樣之外,其他部分都是一樣的,新手村不能學習魔法,不能招募兵力,玩家到了10級以後不會繼續得到經驗,而將會接到選擇天賦的任務,得到天賦之後,可選擇進入亂世大陸或發展大陸。

    「系統,給我死出來!」反正跑路的事情是無聊的,乾脆找系統聊聊天,應該有在試玩時所沒有的訊息吧。對於一個高手而言,每一個訊息都是彌足珍貴的。

    「遵汝所願。」身邊飄來了一個女子的聲音。陳小明側頭一看,赫然是最初神殿的接待女官嘛,怎麼說話變古文了,而且還變成了半透明飄了起來,緊跟著我?

    「給我說說不朽藥劑吧。」陳小明對失去了的東西總是有點在意。

    「不朽藥劑,類型:消耗性物品,使用後24小時內死亡後可選擇0~10秒內復活,生命值補滿,免除一次死亡懲罰,免除死亡懲罰對紅名玩家及英雄無效,使用冷卻:24小時,售價:10水晶幣,回收價:5水晶幣。」

    陳小明對前面的內容都是輕輕點頭,反正是已經料到的消息了,只不過更具體罷了,但聽到最後一條時是一個蹌踉,差點沒摔倒。額滴神啊,10水晶幣啊,就這樣沒了,一時間,陳小明嚎叫了起來,覺得這遊戲也不是那麼摳嘛。

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    通過試玩,陳小明理所當然地得知了關於遊戲貨幣的資料:

    黃金,也就是錢,一般以貨幣的形式出現:分為銅幣,銀幣,金幣,水晶幣,比率從低到高為100:1,也就是1水晶幣=100萬銅幣,另外,遊戲中的兌換率:10世界幣換1金幣,而從遊戲中換回現實則為1金幣換5世界幣。

    根據兌換量,遊戲公司需要繳交所得稅,而玩家不需要承擔關於金幣兌換的任何稅率。不過這遊戲幣兌換系統在3個月後再開始,不然的話金幣都廢了。

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    「玩家初始攜帶的不朽藥劑為初始物品,初始物品賣給系統一律以1銅幣回收。」

    女官的話就如一盤涼水扣在陳小明頭上:「嗯,真不要小看了系統摳門的程度。」

    一路上,陳小明還問了女官很多,關於戰鬥系統的關於神器的等等,當然,神器的訊息是一點都探聽不到。

    當然,陳小明是不忘把自己的狀態欄調出來細細觀察一番:

    稱號:不屈的強者

    聲望:150

    名字:大爛財

    等級:3

    陣營:邪惡亡靈天災

    職業:幽靈

    兵力:63/600

    傷害:40~40

    生命值:530/800

    魔法值:0/300

    攻擊:5防禦:5力量:9知識:3領導:9

    速度:7士氣:0幸運:0

    未分配點數:6

    天賦:不明

    技能:基礎招魂術

    基礎招魂術:有1%把陣亡的敵方有生命部隊轉化為相應等級的亡靈生物,等階為F,此技能發動不會破壞屍體。今天剩餘發動次數:12

    戰鬥特性:英雄,喪屍,虛影

    英雄:英雄可用藥水,即時亡靈生物也對士氣有效,精神魔法有效

    喪屍:生物為亡靈生物,不受士氣影響,免疫心智魔法,亡靈類魔法(施毒,死亡波紋等),無法接受治療

    虛影:有40%機會躲避物理攻擊

    這裡,陳小明的魔法值是0,是因為他把魔法值消耗了,換成了能量,300魔法值換成了60能量。供骷髏兵生存的消耗品。也就是等於糧食對於有生物兵種的存在。另外,能量是單方面轉換的,能量不能轉化為魔法值。

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    看來自己這職業是以力量與領導為主的,攻擊與防禦不強,不是個戰士的料,卻也不至於沒有攻防。不過最可恨的是看上去是一個法系的領導者,成長最低的居然是知識(魔法值),再三衡量,陳小明把6點屬性加在了防禦之上,使防禦達到了11。

    之所以這樣分配,是因為現今階段兵力不足,在新手村又沒有魔法可學,技能也要出了新手村,也就是10級以後才能學到,而且根據300年前英雄無敵的亡靈經驗,其傷害不會高,血量更少,所以加防禦和領導是比較合理的,然而兵力上限才63/600,根本就夠用過了頭,那就升防禦吧。

    陳小明又調出攜兵牌。

    攜兵牌:在城市可吧麾下生物收進攜兵牌內。在野外也可使用這樣的的功能,但一旦收進去,則半小時能不能把生物取出。另外,攜兵牌可標記生物,被標記生物死亡後屍體不會被破壞,並收進攜兵牌裡,可在NPC主城及有相關建築物的地方花費錢與資源復活生物。

    陳小明的攜兵牌:初始攜兵牌:標記數:2

    陳小明麾下生物(英雄數值對麾下生物影響為20%):

    骷髏兵:1級F階*7體型:小

    傷害:10~10生命值:40/40魔法值:0/0

    攻擊:1+1防禦:2+2力量:0+1速度:4士氣:0幸運:0

    戰鬥特性:喪屍,骨架

    骨架:有10%機會免疫遠程單體物理攻擊

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    最後,檢視物品欄:

    初始坐騎,初始地圖,初始腰帶,初始魔法書,初始攜兵牌,其他物品:無

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    這幾樣為不可掉落綁定物品,但可以替換,有1個以上同類物品則可以替換,相關內容會自動替換,替換出來的物品可以交易,丟棄,掉落等,另外,這些物品不佔用腰帶的物品格數

    坐騎:影響英雄自身各項屬性,可以馴服麾下A階以上的非人形生物為坐騎,初始坐騎屬性為提高自身生命回復速度1%

    地圖:紀錄去過的地形,建築等,初始地圖只可以紀錄NPC主城的坐標和各NPC商店的坐標和曾經出現在視野的地形

    腰帶:帶錢和盛放物品,裝備視為不同類物品(即使完全一樣),初始腰帶可帶金額無上限,帶有10個物品格,每格可放同類物品最多10個,金錢可被偷竊,死亡掉落1%金錢

    魔法書:紀錄魔法和戰鬥技能,所有在魔法書上的魔法都可以使用,而替換下來的魔法書會自動變回空白魔法書,初始魔法書,魔法增幅沒有,附加屬性沒有,頁數10(可記錄魔法數)

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    OK,狀態,一切正常,物品無(汗一個),走到一堆海族的1級兵海盜前,大概20來個,是陳小明找了一圈,個數比較多的一堆了,一般來說,10個1級兵,對20來個,是沒有什麼疑問會被全滅的,但陳小明卻不這樣認為。而且海盜是近戰生物,速度低,還不在海上,不計數量的話,明顯是軟柿子。陳小明職業是幽靈,速度7是玩家中走得比較快的,所以短時間解決的話,應該沒有人搶怪。

    陳小明放出了7個骷髏,其上坐騎(雖然只加可憐的生命恢復率1%,但總比沒有強),處女戰,開始吧!

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