天縱商才 第三部 縱橫 第十七章 縱橫(1)
    聯誼會之後,陸天豪不動聲色的完成了他起步階段最後一個步驟——通過林姿,拉攏一批編外程序測試員和推廣員。

    林姿在學校受歡迎的程度,即使是陸天豪也沒有想到。她那優美的嗓音,略帶頹廢和不羈的曲風,縱情而隨意的為人,深深獲得了大學生們的喜歡。當聽說她是藍調酒吧的駐唱歌手後,藍調的生意至少好了三成以上。這讓方華很是抱怨:都是兄弟,好歹也給我拉些生意來啊。

    在那之後,一切的發展開始顯得順理成章起來。

    龍游公司於2月8日正式掛牌成立,在那之前,「當代大學生網站」早已運行兩個月,已經在網站林立的互聯網領域中開始佔有一席之地。公司成立後一個月,正式開始對外發行他們自行製作的軟件:體驗.

    同年2月初,陸天豪領導下的銷售小組制頂了一系列的銷售策劃表。在最終的取捨中,放棄了OEM模式銷售計劃,共享模式銷售計劃和傳統賣斷模式銷售,改為採用近些年來的較為深得人心的增值服務模式進行產品推廣。

    同年3月,陸天豪出資買下一家市場推廣公司,專司推廣運營服務。

    同年4月,悲情張震在合同期滿後,宣佈脫離家樂公司,正式加盟龍游公司,一時間引起國內商界轟動。當時的龍游,只是一家剛剛在國內有所起步,市值尚未超過一千萬,與家樂完全不可相比的小公司。而在此之後,谷歌公司果然如其所言,追加風險投資200萬,陸天豪的公司獲得了絕對有力的資金,這架早已經上滿了油的年輕人發動機開始轟轟運轉起來。

    同月,岳明的餐館生意紅火,在開業兩個月後,就接受陸天豪的建議,又開了一家分店.新店開業那天,陸天豪再次拉來一批明星級的商業大佬為其助威。生意一時間紅紅火火,讒得人滿眼放光。竟有不少大學生開始嘗試著自己下海做生意了。這其中,也包括張小雅。

    陸天豪關於女人要自強的話語深深打動了她,她搞了一家服裝店。生意以每天虧損一百元的速度開始增長,並逐漸有虧損加速度的趨勢。陸天豪看在眼裡,笑在心中。惟有張小雅,始終不服氣自己就那麼沒本事打理好生意。

    同年5月,林蕾也正式成為九州市工商局的局長。在此期間,張震對林蕾展開了不懈的追求攻勢,然而不知什麼原因,林蕾始終沒有接受,只是默默的工作,與張震以朋友的關係相處,這令他十分苦惱。此時,關樂樂尚未知道她有個親生父親,就在同市對她母親展開狂熱的追求。

    同年6月,陸天豪的龍游公司在經過近半年來的不懈努力後,終於正式在全國範圍內開始推廣。這時,龍游公司的第二份軟件,一款國內大型網絡遊戲製作軟件開始面世。此款軟件一經問世,便告轟動世界。

    因為,這是有史以來第一款由玩家自行製作的網絡遊戲。龍游公司將這款遊戲的名字命名為:縱橫。

    在這裡,你將不僅體驗到遊戲本身的樂趣,更能最大幅度地體驗到製作遊戲的樂趣。

    這大概是全世界擁有網絡遊戲以來最奇特的一款遊戲.

    和所有遊戲都不一樣的地方就在於它是玩家來決定可玩性的遊戲.

    從遊戲故事背景,到遊戲畫面,遊戲功能,及人物製作,技能製作,升級方式,操作界面等,幾乎都有玩家參與的身影.

    遊戲開發公司所做的僅僅是提供一份可以參與製作遊戲的軟件以及框架上的限定。前者使廣大網友擁有了發揮自己想像力的空間,而後者則是大眾的想像力不至於溢出到一個不可控制的範圍。

    這款遊戲自問世以後,有著許多明顯的特點.畫面製作普通,但風格徊異.人物形象各千奇百怪,各具特色.在這裡,你能看到中世紀的黑武士,也能看到嬉笑街頭的嘻皮士,甚至還能看到生活在原始叢林中的原始類人猿,當然,也少不了傳說中的矮人與精靈.甚至還有用兔子等小動物做為人物的.

    它看上去更像是一份大型魔獸遊戲的3C遊戲製作地圖,但功能更強大,操作也更簡便。其互通性更是單機遊戲所無法比擬的。

    這款遊戲共有三十二國家,每個國家系統都有完全不同的操作界面和不同的職業特性.龍游公司給予每個人物固定的屬性點以及多達數十種的屬性特徵和功用,至於如何組合分配,那就是玩家需要考慮的內容了。在此後,龍游公司還將根據需要陸續開放新的空白地圖等待玩家來進行填充。自旅途以來,又一個萬人大型服務器開始出現,這次,規模比以往更大了十數倍。

    「縱橫」不同國家不同的操作界面適合於不同的職業特性,但是由於完全由玩家來做屬性調整和背景設定,所以,最初版本的遊戲甚至連國名都沒有.只有最簡單的如「盛產盜賊的國家」,「盛產戰士的國家」「盛產某種資源的國家」和「魔法之國」等等說法。剩下的空白,全部由玩家來填,然後由龍游公司進行審核通過。

    龍游公司甚至設置了一些無需審核的內容,並將其稱為「私人領地」。在這片私人領地中,只要你不違反龍游公司所制定的規矩,你可以做任何你想做的事。

    由於參與製作的人水平不一,因此,這同時也是一個極度不平衡的遊戲。但是正如陸天豪所說過的那樣:「很多事,正是因為平衡而平庸起來。精彩的世界,從來沒有平衡的存在。想要超出別人,就製作出精彩的人物吧。我們的工作,就是保證遊戲的精彩和它的多樣化存在。」

    這也是一款存在爭議最多的遊戲,有人狂熱,有人痛罵,但卻沒有人可以因此而責怪龍游公司。因為自始至終,龍游公司所做的一切,就是提供一個平台,然後努力維持這個平台的正常運轉。

    同年7月,縱橫的在一個月的內測期間獲得了大量的來自於各界遊戲製作發燒友的幫助,終於將縱橫定義出一個新的平衡點,完全打破以往的遊戲格局。也更大程度的將虛擬現實世界與現實世界進行了平行化。公測發行之初,在線人數開始突破10萬,以驚人的高速不斷向上攀登。

    胡聯網經濟龐大的範圍效應在此後開始得到體現。僅在短短數月間,影響已經開始遍步全國。

    在經過了整整半年時間的努力籌備後,龍游公司在發力之初,就顯示出與眾不同的驚人態勢。陸天豪深刻運用了先厚積而後噴發的衝擊性運營模式,其開放式思維在主動職員思想是起到了顯而易見的作用。擁有整所大學做技術知識後盾,有張震這名商界老江湖坐鎮公司,這段時間的他,可以說是一帆風順。

    在度過了兩個月漫長的暑假之後,龍游公司與當代大學生網站已經開始逐步為大眾所接受。這個時候,正如陸天豪所承諾的那樣,林姿的第一首歌,「校園搖擺」也開始出現在大眾的眼前。

    這是一首完全顛覆大學生現代學習理念的半說唱快節奏歌曲,曲風輕鬆明快,節奏感清晰琅琅上口,很快就在大學生範圍中轟傳一時。不過當那些教授們聽到這首歌的歌詞時,卻個個都忍不住要顫抖一番。

    校園搖擺

    搖擺,搖擺,

    讓我們盡情搖擺。

    搖掉一身的疲憊,

    擺起歡快的心情.

    跳舞,跳舞,

    讓我們盡情跳舞.

    跳著飛揚的舞步

    舞出青春的節奏.

    一步,兩步,

    彷彿在太空漫步.

    我們走出教室,

    向天空大聲說『不『!

    吼.吼.吼.吼

    吼.吼.吼.

    如果可以,我不想說再見.

    如果可以,我不想說謝謝.

    我只是一個人,我不懂虛偽的禮儀.

    我想大聲的歌唱,喜歡只屬於自己的瘋狂.

    老師叫不出學生的名字.

    學生卻不許喊老師的名字.

    天下沒有這樣的道理.

    讓心情去宣洩,讓歌聲去飄揚.

    讓身體去扭擺,

    只要我高興.

    我對天空大聲喊:讓學習去見鬼!

    吼,吼,吼,吼.

    吼,吼,吼.

    三步,四步.

    踏著自由的腳步.

    我們來到操場,

    這裡的天空,拒絕讀書.

    吼,吼,吼,吼

    吼,吼,吼.

    如果可以,我想要戀愛.

    如果可以,我想要自由.

    我不是一個人,想要屬於自己的生活.

    18歲可以結婚.

    20歲不能戀愛.

    章程大於法規,這叫個什麼世道?

    我想盡情的跳舞,憧憬那兩個人的世界.

    讓心情去宣洩,讓歌聲去飄揚.

    讓身體去扭擺.

    只要我高興.

    我對天空大聲喊:讓學習去見鬼!

    吼,吼,吼,吼.

    吼,吼,吼.

    五步,六步.

    踩著小心的腳步,

    老師在窺覦,

    家長在監督.

    生活像監獄,

    每天都在越獄,

    鐵絲厚網,

    還有那高牆大院.

    吼,吼,吼,吼

    吼,吼,吼

    教育商業化,

    學校監獄化,

    學生囚犯化.

    天下哪有比這更好做的生意?

    吼,吼,吼,吼.

    吼,吼,吼.

    七步,八步……

    讓學習去見鬼,成為傳唱一時的主題!而林姿的身影也隨之在其後的一系列活動中開始展放光彩,漸漸頻繁出現在公眾的面前。

    這時,她終於不再是藍調的駐唱歌手了。

    今天就連發兩章吧.

    有朋友說這一章象編年史,也有朋友說這一章象書的結尾.

    其實都對.

    這是典型的過度章節.一些不大可能出彩的內容,用編年史的方式直接跳過去.

    也是個結尾,一個創業起步階段的結尾。關於創業之初,已經用了二十萬字來講故事了。

    下面,咱也該講企業正式發展起來之後的故事了。對吧?  
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