網游之百獸之王 第四卷 無牙者 第七十八章 達隆山
    第七十八章達隆山

    至此,可以說,英雄聯盟在這場和狂熱者的拉鋸戰當中獲得了全面的勝利。89

    狂熱者的贊助者所能獲得金幣的渠道是有限的,虛擬交易市場是他們金幣的最大來源。在拉鋸戰一開始的時候,他們在虛擬交易市場的高價收購帶動了那連續15天的兇猛漲勢,只是,在經過這15天的暴漲之後,那些做空的財團終於坐不住了,他們的出手正是後來虛擬貨幣市場暴跌產生的最主要原因。

    就像璀璨星辰當時所說的那樣,沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。雖然在阻擊黑箭發展這件事上大家的立場是一樣的,但是,一旦牽扯到利益,這些人扭成一根的繩子,完全有支離破碎的可能。

    當那些對虛擬貨幣持做空態度的財團按捺不住的時候,狂熱者們的末日終於到來了。

    失去資金鏈的狂熱者,很快便分崩離析了。

    狂熱者雖然是一個有組織的團體,但這個團體的核心利益並不穩固,落得這樣的下場也是自然。

    這一場拉鋸戰,英雄聯盟總共投入了將近60萬的金幣,這個數量的金幣幾乎是《奇跡》虛擬貨幣流通市場上的1/20左右,這部分金幣的流出,不僅僅給玩家帶來了大量的收入,更為重要的是,對虛擬交易市場也造成了極大的衝擊。

    這種衝擊使得虛擬交易市場在開始做空的時候便一路狂跌,聯邦的人在炒股方面一直都是看漲殺跌,在漲的時候這些人都在觀望,指望著市場持續上揚,就算是達到了心理價位也不願意出手,不過,一旦市場開始做空,這些人就開始亂陣腳了,一陣地猛出貨,幫助做空的莊家一陣猛洗盤。

    雖然說這種追漲殺跌的惡習已經被批判了多年,但聯邦的人民從根本上還是未能改掉這種毛病,這也使得這種習慣被帶入到了虛擬經濟市場,在這場拉鋸戰結束的時候,進行了一次大規模的爆發。

    對於一直在市場觀望的楊軍和丁雲而言,早已經預料到市場會發生這樣變化的他們在這趟渾水當中著實賺了一把,這給大量消耗著金幣的英雄聯盟無疑是帶來了一片的曙光。

    蘇浩在得知這件事之後深深地吐了一口氣,連續將近20天的純粹鐵匠工作讓他感到身心俱疲,然而,他的鐵匠熟練度距離大師級還有很長的一段路要走。

    這次拉鋸戰,一方面讓他對自己手裡所能賺錢的工具進行了一次深層次的發掘,另一方面,也讓他對於金幣的看法,再一次產生了改變。

    此時,他也有些理解自己父親那種賺錢不顧一切的心理了。

    金錢永遠都不會嫌多,不是因為人心的貪婪,而是你根本就不知道明天會發生什麼事情。

    金錢永遠不是為現在準備的,它永遠都屬於明天。

    這次拉鋸戰,雖然最終以英雄聯盟的勝出劃上了句號,但英雄聯盟的資金和裝備儲備,基本也在這段時間被會揮霍一空。

    同時,被提高了稅負的要塞,那些NPC的情緒已經有些不滿了,如果再持續一段時間的話,說不定就會有要塞從內部發生動亂,不攻自破了。

    在狂熱者大量退出的組織之後,蘇浩做的第一件事就是減免英雄聯盟要塞內的稅負,穩定NPC的情緒——要塞乃是他們的根本,現在各路從事虛擬經濟的商人們剛剛入住,絕對不能在這個關鍵時候除了岔子。

    「錢啊……」

    蘇浩也只能感慨,經過這一件事多少錢才能給他安全感,他現在也說不清楚了。

    20天的時間,整個《奇跡》玩家的平均等級略有提高,不過,英雄聯盟在這場拉鋸戰之中卻失去了等級的優勢——他們被狙殺的次數實在太多,等級降低也是自然。

    同時,蘇浩在等級榜第一的位置,也被追憶青春再次趕超了過去,追憶青春現在已經43級了,比蘇浩的40級要高出足足3級。

    「現在的形勢也差不多穩定了,是時候去達隆山看看了!」

    形勢暫時穩定下來,蘇浩也不再繼續自己的鐵匠營生,經過這一段時間瘋狂的鍛造,蘇浩不僅僅獲得了鐵匠技能熟練度的提高,更大的收穫是,他在打鐵的過程中獲得了一個自創的被動技能和主動技能。

    被動技能是澎湃耐力,屬性是人物的耐力和體力值被動提高10,這個屬性使得蘇浩的血量在裝備了索瑞森的戰斧之後提高到了8000之多,同時,人物的體力值提高了,在持續作戰或生產方面,也獲得了相應的持久性。

    主動技能是一個近戰的技能,叫做野蠻捶擊,開啟這個技能之後,在30秒內的攻擊可以附帶15的隨機眩暈1秒的效果。

    對於這種隨機觸發類的主動技能,蘇浩一直都不是十分看好。

    這種技能他實在是太多了,看上去字面的描述十分美好,但是在使用的時候就遠沒有看上去那麼給力了——當然,在實際應用過程中,這些效果是不出則以,一出驚人,只要被觸發了,那基本上就是勝券在握了。

    ……

    達隆山。

    達隆山是瑟斯裡芬的領地,這是一個40級的地圖,由於現在的玩家等級基本都已經在38左右徘徊了,所以,在達隆山練級的精靈玩家還是很多的。

    達隆山延續了精靈領地一貫的唯美風格,這種景色秀美的地圖,所刷新出來的怪物也算是應景,大量外型柔美矯健的白色月豹在叢林當中蟄伏,對經過它們身邊的路人進行攻擊。

    讓蘇浩驚訝的是,這些月豹的攻擊竟然是混合了魔法攻擊的,這種攻擊的方式使得月豹在面對任何敵人的時候都具有著優勢,畢竟擁有魔法抗性的玩家並不算多。

    看到這些月豹,蘇浩也想起了自己那頭風蛇之王——哈卡!

    相比較月豹的攻擊混合了魔法攻擊,風蛇之王哈卡的攻擊是純粹的魔法攻擊,根據斷牙所說,哈卡是108位野獸之王當中唯一一位用魔法進行攻擊的野獸之王,它的優勢和缺點都相當明顯,魔法攻擊使得它的攻擊爆發性和控制性都極高,不過,因為魔法值有限,所以在持久作戰能力上只能算作一般。

    這種缺點使得蘇浩在收服了哈卡之後一直都未曾將其召喚出來幫助自己戰鬥過,雖然魔法攻擊對於板甲職業有著非同一般的殺傷能力,不過一力降十會,對付板甲職業,他還是更傾向於用物理攻擊和對方進行肉搏。

    值得一提的是,哈卡在收服的時候僅僅只有25級,現在已經45級的哈卡是否領悟了新的技能,蘇浩還不知道呢!

    野獸之王們的技能領悟呈現出沒有規律的特質,就好比斷牙和哥斯拉那樣的,在20級獲得了第五個技能之後就一直再也沒有領悟過其他的技能,不過基本屬性卻是以極高的成長速度狂飆;魯伯斯倒是在40級的時候領悟了一個鮮血懲擊的技能,這個技能能夠根據目標所掉的最大血量百分比進行一次攻擊,掉血量越多,傷害就越高。

    其他幾位也都沒有領悟新的技能,不過,至於那些新收服的野獸之王是否領悟了新的技能,,蘇浩還沒有特別在意。

    現在看到了月豹,蘇浩不禁也把哈卡召喚了出來看了一下它現在的成長怎樣了。

    「終於能出來喘口氣了……」

    哈卡是一隻通身紅色的風蛇,和一般的風蛇比起來,哈卡的翅膀上面多著六道森白的骨刺,同時,在它胸口的位置有著一個黑色的骷髏圖案,看上去不像是野獸,反倒是惡魔更多一些。

    事實上,風蛇這種生物的確擁有一部分的惡魔血統——不過,這種惡魔血統的成分就像是哥斯拉身體裡面的龍族血統一樣,淡的都幾乎可以忽略了。

    蘇浩朝哈卡點了點頭,然後查看了一下哈卡的屬性。

    「竟然……多了這麼一個強力的技能!」蘇浩的眼睛都快瞪出來了,如果說之前的哈卡只是一個雞肋的魔法攻擊寵物的話,那麼,現在有了這麼一個技能,哈卡就堪稱是對付板甲職業的利器了。

    風蛇之王哈卡(等級45)。稀有生物,血量5700,,魔法值4800,護甲2600,攻擊(魔法)710-892,擁有技能,閃電吐吸,閃電鏈,麻痺反傷,俯衝,雷神之擁。

    閃電吐吸:向你的敵人發射一道閃電箭,對敵人造成魔法傷害,如果出現暴擊,則可以使敵人移動和攻擊速度降低15,持續3秒。瞬發,冷卻時間,15秒,消耗7基礎法力。

    閃電鏈:向你的敵人發射一道可以彈跳進行攻擊的閃電鏈,在多個目標之間進行最多進行5次彈射,每次彈射傷害降低15,當目標只有一個時,可反覆在一人身上彈射。施法時間3秒,冷卻時間30秒,消耗15基礎法力值。

    麻痺反傷:哈卡的身體當中含有麻痺的閃電元素,當敵人對哈卡進行近戰攻擊時,哈卡有一定幾率對敵人造成閃電傷害並麻痺對方,造成傷害同時降低對方的移動速度15,持續3秒。

    俯衝:哈卡快速地衝向目標,同時發射一發必定暴擊的閃電箭,攻擊無法被躲閃、抵抗,冷卻時間3分鐘,消耗25基礎法力值。

    雷神之擁:哈卡的魔法攻擊可附帶雷神之擁的效果,對同一目標最多可疊加5次,每層為哈卡提供5的魔法回復效果,同時,哈卡可以主動消耗掉這些疊加的層數,對目標立即進行一次魔法攻擊,並削減敵人對應層數提供魔法回復值的護甲值。被動效果無消耗,主動效果消耗30基礎魔法值,冷卻時間30秒。

    除了這幾個技能之外,哈卡還有一個特殊的技能——反饋。

    反饋:哈卡的攻擊附帶魔法反饋效果,每次攻擊可為自己和隊友恢復1的最大生命值。(。

    [斗破蒼穹http://www.b111.net/Html/Book/7/7317/]
[黑道特種兵http://www.freexs.cn/novel/4/4794/]  
本站首頁 | 玄幻小說 | 武俠小說 | 都市小說 | 言情小說 | 收藏本頁