錦衣殺明 正文 【第301章】雕騎軍的散兵,簡直就是魔鬼!
    東方戰場的觀念,被俘虜向來都是最可恥的。哪怕是在連自殺能力都沒有的重傷狀態下被俘虜,又或者是在完全無疑是的狀態下被俘虜,都是一樣的可恥。這種觀念,即使在四百年後,都沒有任何的改變。無論你之前有什麼樣的豐功偉績,一旦被俘虜,你的人生,注定將充滿污點。你以後的日,都將永遠在黑暗中度過。被俘虜過的人,在其他人的面前,永遠都抬不起頭來。

    前世的徐興夏,對於7Q年的對越自衛反擊戰,多少有一些瞭解。要說讓他印象最深刻的,估計就是光榮彈了。光榮彈就是一顆手榴彈,據說引線特別短,只要拉弦,手榴彈就馬上爆炸。在敵人包圍上來,又或者是剛剛落入敵手的時候,你只要拉弦,就啥事都不知道了。因為,光榮彈響過以後,你就只剩下黑白照片了。

    當然,這也有可能是以訛傳訛,完全是虛構出來的。光榮彈或許就是普通的手榴彈。但是,無論如何,它的作用,都是一樣的,那就是寧願死,都不能當俘虜。能不能炸死敵人,不要緊,只要能炸死自己就可以了。可見,俘虜這樣的恥辱,是東方人絕對承受不起的。很顯然,徐興夏也受到了這種思想的影響。

    「死也不能當俘虜!」徐興夏反覆告誡斥候隊伍。

    由於這種思想的灌輸,白衣軍的斥候,都時刻做好當烈士的準備。萬一遇到可能被俘虜的情況,就要果斷的結束自己的生命。因此,韃靼人的斥候,想要抓白衣軍的舌頭,絕對不是一件容易的事情。在當時,如果一個人決心尋死,總是能找到方法的。關鍵是要有強的意志力。其中,咬舌自盡就是最有效的辦法。

    即使遇到偷襲,在搏鬥的過程巾,也完全有機會咬舌自殺。以當時的醫術,根本不可能為舌頭止血。大量失血以後,人自然就死亡了。當然,如果說連咬舌的機會都沒有,說明情況的確是太惡劣了,雙方的實力相差太遠,你完全處於受控制的劣勢。

    事實上,這樣的情況,是根本不可能出現的。既然是斥候,自然要熟悉斥候的特性,如何擒拿舌頭,又或者是如何被敵人擒拿成為舌頭,都是相當瞭解的。除非是陷入了對方精心布設的陷阱,否則,不可能面對連自殺都沒有機會的危機。

    雙方的斥候互相混戰,白衣軍戰死的斥候是有的,受傷的斥候也是有的。但是,被俘虜的斥候是絕對沒有的。相反的,被白衣軍斥候抓到的韃靼人斥候,則有三四個之多。有關韃靼人的情報,就是從這些韃靼人的舌頭裡面拷打出來的。

    抓不到白衣軍的舌頭,韃靼人點無法得知白衣軍的細節情報。這對於額日敦和海勒金兩人來說,當然不是什麼好事。知己知彼,能百戰百勝啊!然而,對於韃靼人的斥候來說,他們遇到的麻煩,還不僅僅是這些。他們忽然驚愕的現,他們的對手,除了白衣軍的斥候,還有另外一群火槍手。這一群火槍手的突然出現,讓韃靼人的斥候,幾乎完全失去了方寸,不知所措。

    最開始的時候,韃靼人還以為,那些火槍手也是白衣軍的斥候,將他們當做了斥候一樣處理,結果後來現不是。在這個過程中,韃靼人的斥候,可是吃了大虧的。當他們覺察到那些火槍手的不同之處以後,他們付出的代價,已經是相當的大。

    標準削斥候,主要的任務,是為了獲取情報。為了獲取情報,他們的原則,都是盡可能的避免的驚動敵人。一旦敵人被驚動,什麼樣的計劃,都會落空。為了避免自己的身份暴露,他們一般都很少殺人。除非是現了有價值的目標,必須採取冒險的手段。殺人的動靜很大,不可能不驚動其他敵人的。如果你還沒有靠近要活捉的目標,就驚動了對方,你還怎麼活捉舌頭?

    但是,韃靼騎兵遇到的這些人,和斥候的性質完全不同。他們完全沒有隱藏的必要,也不怕殺人。他們甚至胡亂的殺人。感覺他們的目的,不是為了情報,而是為了純粹的殺人口沒錯,就是殺人。他們不在乎暴露自己的位置,不在乎活捉敵人。他們雖然也三五成群,飄忽不定,卻始終攜帶凜冽的殺意。

    韃靼人的斥候,如果不幸遇到他們,極有可能當場就被射殺。既然不需要掩藏身份,又不需要活捉舌頭,白衣軍的這些火槍手,可以在很遠的地方,就開槍射擊。偏偏該死的火槍,射程又遠,準頭又高,又是多個人同時開槍射擊,經常導致韃靼人的斥候,還沒有反應過來,就已經被幹掉了。

    那些不幸的韃斥候,直到臨死前的一刻,還不知道到底是誰在射殺他們。他們只能籠統的推斷是白衣軍,卻根本不知道是白衣軍的哪個部隊。很多的韃,都是跑著跑著,忽然覺得身上被蚊咬了一口,跟著就聽到沉悶的槍聲。然後,就一頭栽倒在地上,人事不省了。如果運氣好一點,或許還有意識,還能掙扎一時片刻。如果運氣不好的話,就直接到長生天那裡報到去了。

    更要命的是,白衣軍的這些火槍手,總是開槍以後,立刻消失。他們根本不過來查看,到底打傷打死了多少人,還殘留多少人。不等韃靼人的其他斥候開始追趕,他們就已經跑得無影無蹤了。其他的韃靼人看到的,往往是一團或者數團火槍射擊後產生的白煙,又或者是戰馬快離開時馬蹄飛揚起來的塵土。

    遇到這樣的對手,韃靼人的斥候,都覺得非常的鬱悶。他們鬱悶的,不是那些白衣軍火槍手的殺傷力,而是他們的來去如風,殺了人就跑路。這樣的對手,你根本無法針對性的反擊。

    天知道,他們是從哪裡冒出來的?天知道,他們會躲藏在哪裡?誰也無法保證,下一次,中彈的會不會是自己。

    畢竟,白衣軍火槍的射程,至少在三四十丈開外,有時候甚至是在五六十丈開外。無論是多麼高明的韃靼人斥候,都不可能察覺到三四十丈之外的危險啊!而韃本身的箭術,在三十丈之外,基本上沒有殺傷力的。就算他們要第一時間反擊,也沒有反擊的可能。強行放箭,也不過是白白的浪費箭鏃而已。

    更要命的是,這些白衣軍的火槍手,在裝束上,和白衣軍的斥候,沒有絲毫的區別。絕大部分的韃靼人,都會將他們當做是白衣軍的斥候來對付。結果,正當他們試圖靠近對付的時候,對付就突然開槍了。往往一陣排槍過來,都會有一個或者兩個的韃靼人被打死。有的時候,運氣太差,三個人中彈也是有可能的。

    結果,韃靼人的斥候傷亡,在短短的小半天的時間裡,就出現了井噴式的傷亡數字。他們足足傷亡了五十人以上!每一陣零星的槍響,都有可能造成韃靼人的傷亡。不要以為,五十人的傷亡,可以忽略不計。須知道,這些人可不是普通韃,他們都是韃靼人的斥候!三百個普通的韃,都未必比得上五十個斥候!

    基本上,能夠擔當斥候的,自身的戰鬥能力,都是相當強的。此外,他們的反應能力,跟蹤能力,逃跑能力,都是一等一的。有的斥候,甚至連戰鬥能力都是一等一的。可以說,無論是韃靼人,又或者是白衣軍的斥候,都是精銳中的精銳。這些人的損失,簡直是要命的口一個有經驗的斥候,那可不是短時間內就能培養出來的。

    「這是怎麼回事?」額日敦驚訝的問道。

    「誰能告訴我,這是怎麼回事?」海勒金也無奈的問道。

    以他們的經驗,都可以肯定,那些可惡的白衣軍火槍手,絕對不是白衣軍的斥候。如果白衣軍的斥候,都是這個樣,他們根本不可能抓到韃靼人的俘虜,根本不可能得到情報。估計,如果他們的身份,不是有點特殊的話,連白衣軍的斥候,都無法容忍他們。這些傢伙,在戰場上,完全就是搞破壞的啊!

    可是,對方到底是什麼人,兩人好久都沒有絲毫的頭緒。由於這些古怪的火槍手的出現,韃靼人的斥候,都有點退縮了,根本上不敢主動的挑釁對方。好半天以後,他們終於搞清楚了。那些可惡的白衣軍火槍手,都是雕騎軍的散兵。

    「該死的散兵!」額日敦狠狠的罵謅。

    「該死的白衣軍!」海勒金也J悻悻的罵道。

    除了知道他們是雕騎軍的散兵之外,他們再也沒有其他的資料。雕騎軍的散兵,到底是什麼樣的部隊編制,有多少人,指揮官是誰,韃靼人都沒有絲毫的頭緒。他們都沒有想到,距離上次古格勒吃虧以後不到兩個月,白衣軍又有了新的鬼點。那個徐興夏,真不知道是哪裡蹦出來的,怎麼就這麼會折騰呢?

    對於韃靼人來說,這些雕騎軍的散兵,簡直就是魔鬼。明槍易躲,暗箭難防,更不要說遠距離的射殺了。在戈壁灘周圍,地形還是有點起伏的,大大小小的沙丘也很多。潛伏在三四十丈的距離外,突然開槍射擊,絕對是一件輕鬆平常的事情。換言之,對於雕騎軍的偷襲,韃靼人的斥候,根本就是防不勝防的。唯一的有效辦法,就是將韃靼人的斥候撤回來,徹底的脫離雕騎軍的火槍射程。

    但是,如果將斥候撤回來,韃靼人的「耳朵「和「眼睛」,都要失靈了。沒有了斥候的存在,不但不能及時的瞭解敵人的情報,甚至無法及時的現敵人對自己的偷襲。對於戰場指揮官而言,這是非常危險的。因為,額日敦和海勒金,雖然很惱火,很心痛,卻也必須繼續派出斥候,繼續承受難以名狀的傷亡。

    「砰!」

    一聲沉悶的槍響傳來。

    這當然是雕騎軍的散兵在開槍。

    每次聽到這些零星的槍響,額日敦和海勒金,都深感不妙。

    因為,極有可能在槍響以後,又有一個韃靼人的斥候受傷或者是死亡。無論是受傷或死亡,這個韃靼人的斥候,都肯定是報廢了。眼睜睜的看著自己麾下的一個個精銳,就這樣喪生在白衣軍的槍口下,卻沒有絲毫拯救的辦法,兩人的心情,就別提多麼的鬱悶了。

    一時間,韃靼人的所有斥候,對雕騎軍散兵的痛恨,還在對徐興夏的痛恨之上。沒辦法,徐興夏只是間接的威脅到他們。雕騎軍的散兵,卻是直接威脅到他們的性命。只要稍微不注意,進入雕騎軍的火槍射程,他們就極有可能丟掉小命。

    「幹得好!就這麼幹!」徐興夏滿意的說道。

    有人歡喜有人愁。韃靼人既然如此的悲愁,白衣軍這邊,自然要歡慶勝利了。額日敦和海勒金,都是如此的痛恨雕騎軍散兵,可見,雕騎軍散兵,的確是打到了韃靼人的痛處。只要是能夠讓韃靼人不舒服的事情,徐興夏都要去做,而且還要大做特做。因此,徐興夏對雕騎軍所有的將士,都予以了毫不吝嗇的獎勵。

    他的獎勵,絕對是落實到實處的。只要能證明自己殺死的韃數量,就能獲得相應不等的獎勵。這個獎勵,主要是精神上的。受限於錢財的不足,白衣軍的激勵制度,基本上都是建立在榮譽獎勵基礎上的,金錢方面的直接獎勵很少。為此,徐興夏還專門設計了一種原始的勳章模型。根據殺敵數量的不同,可以佩戴不同的勳章。

    具休的來說,殺敵五個,佩戴鐵質勳章。殺敵十個,佩戴銅質勳章。殺敵二十個,佩戴銀質勳章。殺敵五十個,佩戴金質勳章。金質勳章可以重複獲得。殺死一百個的敵人,可以獲得兩枚金質勳章。你要是能殺死三百個敵人,就可以獲得六枚的金質勳章。

    以此類推。如果你有足夠的本事,獲取十枚金質勳章,也是有可能的。  
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