網游之聖槍蒼穹 正文 第一章蒼穹
    大型擬真網游《蒼穹》是中國最大的遊戲公司上海『飛躍』遊戲軟件同美國最大的遊戲公司『迪龍』企業同研究,歷時4年開發的一款超大型網絡遊戲。《蒼穹》是以遙遠的未來,一個機械魔文明存,到處充滿了奇珍異獸的世界做為時代背景的網絡遊戲!在這個世界裡,擁有華麗的魔,強大的高科技,同樣,也擁有神奇的機械魔器具!《蒼穹》的虛擬程度高達了99%,而且,這款遊戲的打手方是不同於一般網絡遊戲是那種衝到怪獸面前就是一陣亂砍的方式。在遊戲裡,玩家可以使用現實世界裡的各種技巧,比如攀爬,撲倒,跳躍等等一系列應急動作!與怪獸交戰的時候,一定要靈活運用自身的優勢與其糾纏,不要一味攻擊,與其拼血。因為,遊戲裡的防禦和閃避等動作都要依靠玩家自己去實行的,那些屬性以及能力,都只是固定的數據,做為輔助來幫助你,也就是說,不管是攻擊,閃避或者防禦,都要依靠自己來完成!這就不同於其他的網落遊戲還會自動出現防禦和MISS等效果——《蒼穹》,相當於一款動作網絡遊戲!遊戲世界裡的人物採用了真實大小比例,而整個遊戲世界與地球的大小比為2:1,也就是說遊戲世界相當於半個地球那麼大!另外,該遊戲的時間與現實比例也是2:1——現實世界的12小時等於遊戲世界的24小時……該遊戲採用了最新型的「探索系統」,「史詩系統」,以及「世界毀滅系統」。探索系統使指遊戲世界裡還有許多沒有被公佈的地方,魔,科技,機械,怪獸等等事物。而這些事物,都需要玩家通過自己的探索才能夠發掘!如果發現了別人還沒有發現的世界,道具和魔獸的話,玩家還可以直接給予那些東西命名,而玩家所做的命名也會被系統所接受,從而使那些新發現的東西得到新的名字,而其他玩家也只能以第一發現者所取的名字取稱呼那些東西!史詩系統是指玩家可以在遊戲裡建立起自己的傳奇與歷史,比如某一位玩家想成為國王的話,就可以慢慢發展自己的勢力,然後去征服某一片疆土,並在最後得到其他國家與系統的認同的話,那麼那一位玩家就可以成為國王,從而載入史冊!同樣,當玩家完成某些任務的時候,也一樣可以完成史詩級的事件!當然,在玩家可以進行史詩級任務,系統也會隨機發生一系列史詩級事件,讓玩家真正感受到史詩的魅力。世界毀滅系統是指玩家可以充當毀滅者的角色,將整個世界的文明都清洗掉,從而使世界進入另一個文明;當然,前提是你要擁有那種能力。同時,其他的玩家也可以充當救世主的身份,去消滅毀滅者,從而拯救整個世界!遊戲世界裡的NPC,全都採用智能化運作,很多時候,你在一處見到了某一位NPC人物,到了下一刻你可能就見不到他了,因為他跑了!又或者是死了!同樣,NPC也可以組織軍隊,游擊隊去攻擊其他國家,玩家;同時,在NPC之中也會擁有叛徒;而這,也使遊戲更具挑戰性……遊戲裡,擁有各種各樣的職業,在主職業中一有這幾大類:巫師,牧師,召喚師,劍士,騎士,弓箭手,盜賊,商人,暗殺者,槍手,科學家,機械師。暗殺者以及前面的職業都不用說了,這些都是一般網絡遊戲裡會出現的,而槍手便是指遊戲裡使用槍械類的角色——遊戲裡,是擁有槍支的!科學家和機械師,便是指遊戲裡通過某些途徑進行研究,從而可以創造出新奇事物的發明家!不同的是科學家的發明能力比較強,也需要高度的智慧,而機械師則可以修理和製造一些東西,並需要強大的體力!與其他的網絡遊戲相同,在《蒼穹》之中同樣是擁有隱藏職業的!不過,具體擁有哪些隱藏職業,官方並未公佈,這就需要玩家去探索了!但有一件事可以清楚,那便是隱藏職業的類型非常多!有些是無數人都可以成為的,也有的是只有一個玩家可以成為的!在打鬥過程中,玩家可以選擇攻擊敵人的要害,那樣的話可以造成加強傷害的效果,同樣,敵人也可以對你造成要害傷害。當然,前提是要你能夠打中,因為不管是玩家還是怪獸都會保護住自己的要害,並進行一系列閃避動作的。遊戲中採用真實感應的系統,玩家遊戲裡所得到的感覺,就和現實世界是一樣的!同樣,被打中的時候,也會感受到痛楚。而這也會讓玩家的行為變得遲鈍。雖然遊戲系統裡可以調整痛楚感覺的強烈程度,但也只是降低痛楚的感覺而已,受到一定的傷害後,即使你感覺不到痛楚,受傷的部分也會有無力的感覺,從而迫使玩家的行為變緩。也就是說,遊戲裡受傷時所遇到的情況,就和現實世界相差無幾。所以,在受傷的情況下能不能從容面對,並進行應急措施就要看玩家自己了。而這也誘導玩家們學會了如何在現實世界裡應對這種情況,同時,也在遊戲過程中磨練了玩家的意志力!正因為如此,中國政府才會大力推廣支持玩家去玩這款遊戲,從而提高整個民族的意志力,當然,這款遊戲也與其他的網絡遊戲一樣,只有18歲以上,擁有身份的玩家才能夠玩。為了使玩家能夠在公平環境下進行遊戲,官方不會開通直接使用現實貨幣直接閱換遊戲貨幣的系統。雖然這並不能有效限制有錢人的優勢,但卻比其他遊戲那種直接可以用現金閱換遊戲幣要好多了。從而是遊戲更具公平性。遊戲中的裝備雖然有等級限制,但是,卻沒有職業限制,也就是說你知道達到了某個等級之後,那麼那個等級的所有裝備你都能用;打個比方,一把20級才可以用的劍,只要你的等級夠了,不管你是什麼職業,你都可以裝備!只是各個職業裝備之後的效用有差異不同罷了……整款網絡遊戲都充滿了真實感,完全將玩家帶入了一個亦夢亦幻的世界,而那所謂的1%不擬真,可能就是指玩家在遊戲裡死亡的話,是不會真正死掉的——死亡的懲罰只是降低個人等級一級,然後隨機爆掉一點東西罷了。當然,這只是普通職業的懲罰,隱藏職業如果死掉的話,就會處以降低一半等級,身上裝備全部爆落的懲罰。打個比方,你如果是一個隱藏職業,剛好50級,又是一身極品裝備的話,一旦死掉,那就會直接掉到25級,並連身上的極品裝備都全部爆落,當然,口袋裡的東西是不會掉的!只會掉身上的裝備而已。這樣的懲罰,也使玩家們對於隱藏職業望而怯步,從而提高了遊戲的公平性!《蒼穹》剛剛開始公測的時候,遊戲裡已知的世界只有一個大陸,同時,該大陸中一有12個國家,而玩家在進入遊戲的時候,就必須要選擇一個國籍,從而出生在那一個國家之內。往後,遊戲裡能否多出新的未知大陸和國家,就要看廣大的玩家們是如何去探索了……12個國家分別是:亞丁王國,哈德亞帝國,莫裡斯聯邦,漢廣和國,尤尼斯公國,烏裡耶斯帝國,瑟魯基和國,大不列顛王國,真人類帝國,基裡西亞聯邦,德裡克公國,黎明帝國。「……遊戲的最大等級限制為60級,玩家如果願意的話,只需要花上1個月時間不斷苦練就能夠達到60級,所以,等級在遊戲裡並不重要……呼,還真是有夠長的簡介……」我看著手中這一本厚達30多頁的簡介書,實在無力再繼續看下去了。不過,我也同時對這款遊戲擁有了更大的興趣。因為,官方向玩家透露了這麼多資料,就證明遊戲方對於這款遊戲有著很大的信心!而且,手上的資料,也不是全部,在遊戲之中,還有許多說明書上未公佈的東西,玩家只有靠自己去探索和冒險才能知道了!60級的等級限制,再加上升級難度不大,就證明遊戲的可玩性並不在於升級,而是遊戲內所含有的各種元素!這,才是一款真正值得回味的網絡遊戲!不像其他的網絡遊戲,不是升級就是去唰怪打裝備,兩個字,無聊……我心動了,看了遊戲的說明,我真的心動了!我決定了,要自己親自進入遊戲,去進行探索!去創造屬於自己的網絡傳奇之路!花掉9999塊買了一個送貨上門的遊戲艙,我便開始在家默默等待著遊戲公測的日子,不斷等待著,耐心地等待著!等待著2052年8月14日的來臨……  
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