計算著時間,蕭凡快速的轉身,對著已經在攻擊狀態下的污染魔就是一個擊退,此時的蕭凡已經切換上了風竹弓,偏後的污染魔的位置同樣沒有計算錯誤,擊退同時阻擋了其中兩隻污染魔的行動軌跡。
剩餘追上來的便是之前被攻擊過的污染魔了,在對方剛越過被攔下來的污染魔時,蕭凡快速的兩次射擊再次射中了污染魔,其中的一箭命中頭部,另外一箭則在胸口,污染魔的數量再次減一。
穿刺效果也只出現了一次,蕭凡根本就來不及看效果轉身繼續逃跑,不過蕭凡的眼角還是閃過了一個數字。因為其中八隻污染魔經過轉折已經在快速的接近了,而且已經超過了牆面的污染魔。
另外一個牆面得污染魔也已經開始向蕭凡這邊聚集了,頂上的則因為重力的緣故而顯得靈活度低了一些,特別是在一些轉折的時候,所以被蕭凡給落在了後面。
原來設計這一段遊戲程序的設計員就是希望通過多個角度的攻擊來增加這一關起始面對32只污染魔的難度,卻沒想到這樣的設計同樣被蕭凡給利用了起來。
這個時候蕭凡已經快接近大廳的盡頭了,而且風身術的時間也快要到了,蕭凡快速的反過身體,整個人向後化去,猛的一瞪腳,向著迎面重來的污染魔衝去。
猛蹬一下,接著風身術時間時候所帶的輕身的效果,蕭凡藉著自己剛才一蹬的衝力,靈活的沿著牆面踏了幾步,越過了還在前端的污染魔落在了兩隻負傷的污染魔面前。
剛落腳蕭凡快速的轉換著腳步,利用風旋擊快速繞到他們得身後對著其中血較多的一個污染魔就是一擊,雙倍的攻擊加上暴擊直接秒殺了這只污染魔,抽出備用弓蕭凡便退邊對著血比較少的污染魔繼續攻擊,在後面污染魔追上來的時候直接使用了爆炎箭結束了它最後的一絲的血量,順便還帶走了附近三隻污染魔六七十滴的血。
控弦術緩衝時間果然還是太久了,備用弓的攻擊弱的缺點馬上體現了出來。
而且此時頂上的污染魔開始撲擊下來,蕭凡則開始躲避起來,腳步快速的在地板上變換著位置,如果你注意看的話會發現蕭凡的腳步幾乎都沒有離開過地面,實際上蕭凡的腳步已經是離開地面的了,只不過離地面很近,所以才會造成這個錯覺,這也讓蕭凡能快速的轉換著自己前進的方向。
每一次需要轉換方向,蕭凡便會很快近距離的踩上地板,感覺就好像輕輕粘了一下,整個人便移動開來,而且移動時候他的腳步依舊沒有離開地面很遠。
在挨了兩次的爪擊,蕭凡總算擺脫了頂上的這一波攻擊,儘管是去了不到五分之一的血量,蕭凡還是同時吞下一顆血藥和一顆藍藥。
就好像早就計算好自己會被攻擊到,順便補充一下魔法值,連拿藍藥的時間都省了下來。
算算還不到時間,蕭凡繼續保持著後撤,不時的阻擋靠近的污染魔,每一次的進攻蕭凡都必須計算好能夠阻擋污染魔的數量,最重要的是始終還需要保持這一定的空隙來完成躲避。
弓震擊,在蕭凡快出新回到初始的一段時,蕭凡使用了技能,被擊暈的污染魔頓在了原地,蕭凡快速的踏上趴著的背部突破了出去,一部分的污染魔則因為速度太快撞到了牆上。
馬上又飛快的彈起向蕭凡衝來,在上跳的時候蕭凡快速的轉身切換出匕首,對著已經快擊中蕭凡的污染魔一腳撩陰腿,同時藉著這個力量稍低頭躲過了一擊。
這也算是蕭凡抓住的一個設定上的漏洞,因為被擊暈的污染魔在沒有受到傷害的情況下是不會醒過來的,甚至受到後面污染魔的撞擊也同樣是保持著眩暈的狀態,從而達到了阻擋的效果。
對著蕭凡瞬間定好的位置進行幻影一擊,這一擊對著離蕭凡那最遠的一隻污染魔沖了去,受到仇恨的影響,污染魔快速的衝向蕭凡釋放出來的幻影撲擊過去,整群得污染魔開始對著幻影衝去。
簡直可以說是亂成了一鍋粥,蕭凡則乘著這個機會攔下一隻,並且消滅這一落單的污染魔,而且這只污染魔還是受到過攻擊的,整個攻擊總算還是進行的十分順利。
趁著混亂還沒有結束,蕭凡對著一隻污染魔進行震退,讓反應過來的污染魔重新出現了混亂。
不過目標還遠遠沒有達到,看著反應過來後散開的污染魔,蕭凡快速的掏出了一個紫色的卷軸,對著污染魔的中心位置拋了過去,這個卷軸是蕭凡好不容易在擊殺一隻草原魔得來的。
之前一次順路收集芬草的時候蕭凡再次遇到了一隻草原魔,而且草原魔在血量見底的時候出現了狂化,不僅屬性增加了許多,而且還會釋放魔法,幾十枝鋒利的籐刺快速的從地面衝擊了上來。
要不是蕭凡反應快,快速的靠近其中一根籐刺,這樣才躲過了了大面積的攻擊,蕭凡同樣差點掛在了這一擊上,掛了草原魔後蕭凡便得到了這麼一個卷軸,這次剛好用在了這邊,因為控弦術的緩衝時間還有好多,蕭凡不想重新在來一遍的話只能把他使用掉。
鋒利的籐刺快速的從大廳的地板上衝了出來,不僅攔截了大多數的污染魔,同時一片去血的數字跳了出來幾乎把蕭凡眼前染紅,不過要是讓錢迷知道的話一定大喊浪費。
卷軸的話在遊戲中連錢迷都沒有見到過,也只是在論壇上得到消息說有這麼一樣東西,而且價格已經被人們捧得十分的高,甚至有人願意以近千元得價格購買一個白色的火球術卷軸來嘗試下丟卷軸的感覺。
蕭凡現在想著便是先過了這個關再說,連續一個多月的光顧讓蕭凡都有些失去了耐心,還有就是鬼行套裝讓蕭凡十分的好奇,而且錢迷的話也快到玄武城了,蕭凡打算一起過去。
這個卷軸技能差不多幫蕭凡拖延了三秒多的時間,困住了一群的污染魔,蕭凡則在外面七八隻污染魔中穿梭,每一個攻擊都精準的好像計算過一般,肘擊,肩撞,腳踢等等的動作在蕭凡的控制下顯得致命而且準確。
在失去風身術的支持蕭凡必須乘著這個短暫的時間盡量的減少污染魔的數量,通海還需要計算著每一次技能的時間。
接下來蕭凡開始不停的轉換位置,為了防止被污染魔包圍,蕭凡靠著牆壁不停的移動,同時不停的轉換自己的方向,有著高速的污染魔在折身回轉方面自然不如蕭凡順暢。
蕭凡抓住這點,不停的在污染魔中穿梭,並且利用位置來阻擋他們的攻擊,蕭凡的每個動作看上去並不是很敏捷,攻擊頻率上卻是很高,不停在地面上滑過的腳步更是穩紮穩打。
如果有人現在再觀察蕭凡的攻擊的話一定會覺得不習慣,因為平常的話,大家的腳步總是會時不時的離開自己地面,而蕭凡卻好像沒有這樣的習慣,就好像腳步粘在了地上一般,就算不停轉換的時候腳步始終不會離開地板太遠。
蕭凡變向的頻率十分的高,也正是這樣才可以讓蕭凡在群魔中可以得以躲避,當然這並不代表著蕭凡沒有被攻擊到,從他吃藥的頻率同樣可以看出。
畢竟遊戲牛人也架不住怪物多,不過蕭凡的躲避效果還是十分的好,至少自己的血量一直都保持在一定的區域內,不是的反擊同樣十分的犀利。
這些也都要多虧了那張技能卷軸,要不蕭凡的話很難堅持到現在了,而且每一根籐刺擊中污染魔都會造成100多的傷害,剛扎堆的情況下,整個技能得到了最大作用的利用。
在污染魔的數量達到16只的時候蕭凡不由得鬆了口氣,曾經的話為了應對後面可能出現是32只污染魔的情況,蕭凡就沒有少在16只污染魔的情況下練習躲避的功夫,而且是在沒有風身術的情況下。
16只的數量,讓蕭凡整個人都放鬆了下來,在結束了最後一隻污染魔的情況下,蕭凡終於如願得到了兩個鬼行者部件,上次蕭凡殺到一定數量後實在是頂不住攻擊了,特別是藥的消耗十分的巨大。
這次的話蕭凡幾乎是把全部的財產都購買了藥品,不過有了卷軸的幫助消耗倒不是很大,不過半個多小時的高強度作戰讓蕭凡十分的吃不消,儘管遊戲是半睡眠狀態,此刻的蕭凡都覺得十分的累,坐著休息了十幾分鐘蕭凡精神才稍微好了一些。
回想起來,蕭凡都不知道自己是怎麼熬過這半個多小時的,風之紋的風刃攻擊也是有很大的貢獻,只要攻擊的話就會有一定幾率釋放出來,蕭凡為此還特地練習了一種攻擊方法,就是切換匕首對著空氣猛劃,只要系統判定玩家完成一個攻擊的話就會有一定幾率出現風刃攻擊。
現在蕭凡最大的問題莫過於控弦術了,不過隨著等級的提升空弦術的緩衝時間也在不停的減少,蕭凡現在只要是空閒下來第一時間用上的便是控弦術了。
確定了下現在的狀態,蕭凡走向最後一道門,在蕭凡殺死32只污染魔的時候門便自動打開了,按蕭凡的想法,鬼行者的部件就剩下頭部了,這個部件應該就在裡面了。
推開了門,裡面是一個更大的大廳,不過相對於前面的一個大廳,整個大廳光線十分的暗,大廳的盡頭上一個魔法石一樣的東西發著柔和的微光,照亮出一具骸骨一樣的輪廓。
進入大廳的瞬間蕭凡身後的門便自動關了起來,關上門後整個大廳更是安靜得十分詭異,便有一種被盯上了的感覺,除了大廳盡頭的光,便沒有了一絲的光線。
蕭凡快速的點亮一個的火把,開始拋了出去,整個大廳除了蕭凡的火把燃燒聲蕭凡似乎還聽到一絲的風聲,火把聲幾乎掩蓋了風聲,要不時對聲音敏感的蕭凡的話,大多人都會忽略掉整個聲音。
風聲突然便大,蕭凡側身快速的躲了過去,肩膀被劃了一下的蕭凡馬上掉了近三分之一的血,以蕭凡現在的裝備以及防禦就算是草原魔的普通攻擊正面命中也差不多就是近一半的血,何況是被劃一下。
而且蕭凡連對方的影子都沒有發現,只有遠離的風聲。