為了建設聖殿,鄭路不得不再用簡單系統快斂財了。而如今最適合用來操作的,就是鬼吹燈了。
《鬼吹燈》的g動畫在全世界範圍內的連載已經有小半年,獨特的中國風味、神秘的風水學都另老外們大開眼界,鄭路覺得這股子熱潮不能就這麼簡單地浪費了,於是便準備出一款單機版的《鬼吹燈》,不僅面對國內,同時還要再次衝擊國外市場。
上一次《穿越3》國際版失敗後,鄭路就一直想著再次挑戰一下,但是一直沒有等到好時機,而這次的《鬼吹燈》熱播潮,就提供了最好的時機。
單機版鬼吹燈自然不能像地下室中的那個虛擬實景那樣簡單,需要考慮到劇情因素。不過動畫改編遊戲雖然也有成例子,但是淪為一般作品的也不少,原因就是因為劇情已經被大多數人知道,除非操作性和可玩性能有所突破,否則失敗的可能性會很大。
有鑒於此,鄭路決定捨棄鬼吹燈的劇情,只保留原有的世界觀。把主角設定成胡八一收留的養子養女,在幾人的指導下探索未知墓室。
初始界面是胡八一在美國的一個大莊園,在這裡有好幾個能np,比如胡八一教授風水知識、王凱旋處可以學習槍擊技術、shir1ey楊那裡則可以學到一些搬山道人的絕活和機關術。另外大金牙可以幫你做古董鑒定,而在陳瞎子那裡則可以得知不少情報和購買道具。
風水知識作為遊戲的主題,是需要精心的設置的。但是總不能真的教玩家學這個,所以只能用等級化來表示。進入墓室之後,左上角會有一份地圖顯示,會記憶一段已經經過的路。風水知識的級別越高,記憶的路程便越遠,可以省下不少冤枉路,同時也更為清晰,東南角的燭火也更加靈敏。
另外很多密室都需要一定的風水等級才能打開,這些密室和前往Boss的路無關,但是裡面通常藏有一些寶貝和珍稀道具,為了收集所有的寶貝古董,風水知識是必不可少的。
夥伴是必不可少的,你可以在胡八一的其他養子養女中挑選自己喜歡的隊友,然後和自己一道前往。一個隊伍最多三人,這些人專精的技能各異,而且有自己的獨門絕學,但是只能提升已有的技能,主角則沒有這個限制。
可接受的任務在胡八一處取得,同一個任務可以無限次地去做。進入任務後就會直接跳轉到墓室,開始探索。探索隨時可以終止,不管有沒有消滅Boss。任務完成之後會有一個評價,評價越高得分也越高,這些分數主要就是用來學習各項技能。
墓室不僅僅只有中國的,還包括眾多其他國家的特殊墓地,比如埃及金字塔、地下城、日本天皇陵墓等等。這些古墓風格各異,都具有濃厚的當地文化氣息。曹操墓則作為最後的頂級陵墓存在,裡面機關林立,同時守墓兵馬俑也非常難以對付。
其他遊戲方式則沿用那款虛擬鬼吹燈,省的鄭路再去設計道具和其他玩意。
搞定遊戲之後,鄭路聯繫了周藝軒。
「周老,這半年來為了大學的事情辛苦你了!可惜我也能為種種原因不能現身,真是令人慚愧!」
鄭路說這話是出於真心的,讓一個年近古稀的老人代替自己奔波,怎麼也說不過去。
「呵呵,半宅老師這是哪裡話。師有事弟子服其勞,這是我應該做的。」
這半年來雖說忙於半宅大學的公事,但是周藝軒還是沒有放下音樂的學習。他的音樂考試是過了四級的,閒暇時間就泡在了圖書館,學習五級教材。
「周老此話令我愧不敢當啊!不過此番找你確實是有些要事。其一是動用校內資金買下《鬼吹燈》的單機遊戲改編權,其二是出動半宅大學的商業隊伍,對外推廣這個遊戲,並且和國外的代理商取得聯繫,這個遊戲要再次挑戰一下國外市場。」
鄭路簡要說明了一下安排,周藝軒也認真地記了下來。然後鄭路就把遊戲和一些遊戲說明文件一起傳給了周藝軒,網絡宣傳這一塊則由鄭路自己負責,畢竟半宅大學的網站就是他管理的。
「好的,我明白了,這就安排他們去做!」
自買下校外的一些地皮後,周藝軒就知道半宅仙人肯定是要再擴建大學,所以現在才會這樣急著布遊戲撈錢。他當然也希望半宅大學辦得更大更好,所以對這件事情也是不遺餘力。
搞定周藝軒之後,鄭路又找上了大宇的韓家。從今以後半宅大學的遊戲都不會再過大宇的手,另外遊戲引擎的對外銷售也該拿回來了,這些都需要半宅仙人親自去說,免得兩家之間產生什麼隔閡。
「半宅仙人,你不用再說了,這些事情我都明白。放心,我們依然是合作關係,怎麼說我現在也是半宅大學的副校長,休戚與共!」
自從半宅大學建立以後,韓家就知道半宅仙人早晚會提出這樣的要求,雖然為此韓家也鬱悶了一陣。遊戲引擎的銷售他也能抽一筆酬勞,怎麼說也是一個進項,現在就這麼沒了還是有些可惜。
但是這些東西都是人家的,現在有了自己的機構自然是要收回的。和半宅大學的合作關係也不可能因為這些事情破裂,上次《仙劍9》的g開就是得到半宅大學的幫助才會如此完美。《仙劍9》寒假銷售的時候也是取得了很好的成績,尤其是其中的g過場動畫部分,更是大受讚揚。
「韓總你能明白最好,以後有什麼需要合作的,儘管開口便是。」
原來還以為對方會怒之類的,沒想到不費什麼口舌就談妥了,鄭路也是樂得輕鬆。
「啊啊,眼鏡妹,今天我還要幹什麼來著?事情一堆全忘記了。」
鄭路的記性並不是很好,所以眼鏡妹有時會充當秘書角色,提醒鄭路還沒有完成的事情。
「今天楊彥和含笑都把寒假中完成的劇情和原畫上交了,作為策劃人你現在要列出詳細的np及其性格技能表、任務列表、劇情大事記年代表、劇情詳案、地圖列表、道具說明列表、活動劇情列表。以上任務要在一個星期內完成,然後製成詳細的任務分配表,其他人只有等完成這些之後,才能開始工作。」
眼鏡妹順口就來了這麼一段,讓鄭路明白接下來幾天裡他都要拚命趕工了,誰讓這個遊戲策劃是他提出來的。
「對了,這個遊戲的名稱還沒有定下來,在遊戲進入開程序前至少也要有一個暫定名,否則給人不太正式的感覺。」
鄭路想想也是,一直以來都醉心與世界觀的建立,卻連名字都忘記取了。雖然鄭路一向不擅長去名字,但是反正只是個暫定名,所以也就無所謂了。鄭路稍微思索了一下,就定下了《江湖俠客夢》這個名字。
接下來,鄭路就開始製作上述的列表了。其中一些關於劇情的還比較好做,只要參照楊彥給出的詳細劇情一一列出來也就是了。最麻煩的是道具說明表,這裡面包括了武器、道具以及任務物品,這些都要一一構思,相當的麻煩。
《江湖俠客夢》裡面的設定雖然是最多三人參戰的遊戲,但是隊伍的分分合合,其實一共有六名角色可以選擇。他們所使用的武器各有不同,分別是刀、劍、槍、斧、蕭以及扇子,這些都要由詳細的說明。
見鄭路開始忙於工作,眼鏡妹和狐化小萱知道今天是不會再陪她們玩,於是就不上前打擾,跑去地下玩遊戲了。
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半宅大學收購《鬼吹燈》單機遊戲改編權的消息,很快就被媒體傳播開來,當然這也是半宅大學商業部的傢伙們刻意為之。
這是半宅大學成立後第一次公佈的自行開的遊戲,更有趣的是這個遊戲居然在購買下改編權的第二天,就宣佈製作基本完成,正在進行最後的Bug測試,過不了多久就會出現在大家面前。這顯然是遊戲已經開快結束了,才想起購買遊戲改編權,否則這一夜之間還能馬上變出遊戲不成?
不過這不是重點,大家關注是遊戲到底如何。《鬼吹燈》的粉絲相當多,能不能完美再現《鬼吹燈》的意境,才是大家關注的。他們當然相信半宅仙人的技術,但是大家就怕這個遊戲是半宅大學的老師製作出來的,掛上半宅仙人的名頭而已。
「這款遊戲是半宅仙人親自操刀製作的,而半宅大學的老師正在開另一款遊戲,所以請大家放心。而且我保證,半宅大學的老師們水平也絕對不低,他們可都是半宅仙人的弟子!」
那個言人一再地保證,這才讓大家消去了疑慮,開始期待起這個遊戲的預告片了。