我為宅狂 正文 第十一章 穿越二
    很多人在找半宅仙人,大宇的老總韓家超也是。wENxuEmI。cOM他在《穿越——洪荒大陸》這個遊戲推出並引發轟動後,就一直在尋找,不過他在土豆網的留言並沒有得到回復,這讓他很是失望。

    國內的單機幾乎沒有人再做了,高投入高風險卻是低回報,這樣的投資回報率,只要是個正常人就不會願意去做。大宇因為仙劍這個牌子的支撐,但是也不敢投入太多研發資金,導致仙劍幾乎沒有什麼發展,都已經出到5代了,還是面對面一招一式的回合戰鬥方式,簡直令人髮指。

    如果可以把半宅仙人團隊挖過來,應該可以讓仙劍更進一步才是。這個想法一直環繞在韓家超的心中,尤其是在看到了《中日動漫大戰》的精彩CG表演,更是讓韓家超確信了半宅仙人的技術。

    今天,在一個會議上,他把這個想法和公司的一些技術高層談起,但是他卻得到了更加意外的答覆。畢竟外行看熱鬧,內行看門道,這些技術高層看重的不是絢麗的外表,他們經過對《穿越——洪荒大陸》的各方面測試後發現,這款遊戲所採用的引擎和現有的各種引擎完全不同,這說明半宅仙人團隊自行研發了一款全新並且效能十分驚人的遊戲引擎。

    「全新的遊戲引擎,這代表什麼?」

    畢竟老總不是搞技術的,所以並不明白遊戲引擎對於一個遊戲的重要性。技術總監董秋生只好詳細地介紹了一下遊戲引擎的功用。

    簡單地說,引擎就是用於控制所有遊戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。玩家所體驗到的劇情、關卡、美工、音樂、操作等內容都是由遊戲的引擎直接控制的,它扮演著中場發動機的角色,把遊戲中的所有元素捆綁在一起,在後台指揮它們同時、有序地工作。

    由於開發引擎是一個非常繁重的工作,所以遊戲開發商一般都喜歡直接購買第三方公司開發完善的引擎使用權。

    「原來如此。」

    韓家超陷入了沉思,原本以為半宅仙人是個遊戲開發團隊,沒想到他們居然還有自己的遊戲引擎。從董秋生處得知,一款優秀並被人所承認的遊戲引擎帶來的效益是無法估量的,收購這個團隊顯然是不太現實的。既然收購不成,那就只能合作了,於是他做出了一個決定。

    「全力拿下《穿越》續集的獨家經營權,即使不能成為朋友,那也不能成為敵人。同時詢問對方,看能不能拿到對方的遊戲引擎使用權。」

    韓家超的這個決定獲得了所有人的支持,於是,半宅網站的留言箱內,又多了一份『招安狀』。

    ………………………………………………………………………

    鄭路看到了這份『招安狀』,他心中動了一下,之前那個賺點小錢的主意又回到了心頭,看來是到該幹一票的時候了。

    「眼鏡妹,啥是遊戲引擎啊?」

    感情這貨也是遊戲白癡,眼鏡妹狠狠鄙視了他一下,又給他上了一課。

    「這玩意厲害!?我聽說網上的黑客很厲害,要是這什麼引擎的被破解了那不是很糟糕?」

    「你放心,就憑你們這裡的技術和硬件,過一百年再說吧。」

    「那這引擎可以單拿出來嗎?有人想要買。」

    「可以,在我們那個世界,這個引擎已經是人盡皆知的,所以知識產權也早已經失效了。」

    鄭路終於放心了,如果真是這樣的話,光賣引擎使用權就可以讓他這輩子吃喝不愁。中國單機遊戲雖然沒落,但大宇還是在獨立支撐,單憑這份魄力,鄭路覺得就應該幫幫他們,畢竟振興遊戲業光靠鄭路一人是不太可能辦到的。於是鄭路給大宇回復了,內容如下:

    來信已閱,引擎使用權可以給你,每次使用權為5萬美金。《穿越2》的經營權我們內部正在討論,暫時沒有結論,等決定後自有聯絡。

    回完信後,鄭路開始忙著聯絡其自己的幾個朋友來了,為了不讓自己的身份曝光,他打算擺一個**陣。

    首先,讓菜頭、大餅、小東他們三個一起來為《穿越2》寫創意,然後再以半宅仙人的名義宣佈他們的創意幫了大忙,所以適當給予獎勵,這樣雖然掙的錢不多,但勝在安全。計較已定,鄭路就以閒聊的方式,向這三人詢問對於《穿越2》有沒有什麼想法。

    這三人也是遊戲迷,經常是夢幻掛機,然後開始耍單機《穿越》的,所以提起這個,他們有著一籮筐的話要說。最後鄭路把三人的話整合了一下,融合進自己已有的《穿越2》草稿。

    穿越三部曲第二部定名為《穿越2——壯麗河山》,時間包括秦漢唐宋元明清,玩家可以隨意指定自己的穿越時間、地點、以及人物,既可以是歷史名人,甚至是皇帝,當然也可以是原創角色。如果是原創角色,那相貌、年齡都可以自行決定。

    遊戲內與NPC的對話取消以前的選擇式對話,而是改用鍵入式對話,比如NPC提出問題,玩家需要手打出答案。為了方便那些打字慢的朋友,回答時間無限制,而且可以去百科複製黏貼。NPC的智能進一步提高,他們的對白就猶如和真人對話一樣,幾乎不會重複,而且可以自主判斷行動。

    遊戲以真實為主要特色,禮儀、文化都要盡善盡美,但是語言可以放開,比如明朝以前沒有『露出馬腳』一詞,但是如果玩家打出這個詞,他們都可以理解。這也是為了方便現代人的語言習慣。

    只要穿越人士沒有做出改變歷史進程的大事件,那麼歷史事件就會如實發生。遊戲內設置一個小助手,專門負責告訴玩家最近有何重大歷史事件發生,方便玩家提前做好準備。世界地圖放開,再沒有邊緣設定。只要玩家有本事,甚至可以征服世界。

    玩家行動完全自由,想幹什麼都可以,時間仍然是十分鐘一日,學習各種技能消耗天數,技能增加相比前一代要有所增減,比如商業技能、武術技能以及科技技能都需要增加。增加自定技能。比如原有技能中沒有陶瓷技術一項,就可以向小助手提出學習這項技術,小助手會根據技術的難易度,智能分析所用天數,然後就可以學習了。

    學習過程中,如果遇到突發事件,會終止學習,比如父母亡故之類的。狩獵部分被取消,因為有半宅網站上的狩獵專題,這裡就顯得重複了,而且為了和史實相符,山海經中的怪物將不復存在,狩獵也就失去味道。

    打完了這些,鄭路的雙修日也宣告結束,明天又要早起了。不知道是哪個王八蛋的建議,堂堂的大學生居然每天要早讀晚修,而且還要出操,這他娘還是大學嗎?分明就是高中!

    惡毒地詛咒著想出這個注意的傢伙,鄭路不甘願地關了電腦,上床睡覺。門外傳來哪個傻鳥輔導員噁心的聲音:熄燈了熄燈了!你,說你呢!這麼晚還不睡覺,趕緊關燈!

    「我在大便!」

    「大便開燈幹什麼,你要看自己的屎長什麼樣子嗎?快點關燈!」

    唉,不知道哪個倒霉孩子裝上槍口了,這個輔導員出了名的賤,一天到晚不擺擺威風似乎就渾身不舒坦,屬於那種人見人憎,鬼見鬼愁的貨色。為這倒霉孩子默哀了一下,鄭路進入了夢鄉。

    

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