我為宅狂 正文 第四章 測試
    回到家中,已是下午四點多了。

    )鄭路一看電腦,嗯,眼鏡妹不在,遊戲製作應該已經完成了,點開D盤,找到『遊戲』文件夾,裡面有一個題名為『穿越——洪荒大陸』的EXE安裝文件,還挺大的,差不多1個G。

    「眼鏡妹,這遊戲需要的配置高不高啊?」

    鄭路點擊執行安裝,突然想到要是配置過高,那自己這老爺機可玩不起,急忙敲起小別墅的門,詢問眼鏡妹。

    「你個小眼鏡怎麼老是那麼多問題的!?再吵吵信不信我K你!?」

    別墅中傳來一陣淅瀝唰啦的聲音,看樣子眼鏡妹正在洗澡,難怪這麼大的火氣。唉,這個狀態下的眼鏡妹惹不起啊,鄭路知趣地閉上了嘴,乖乖等待遊戲安裝完成。安裝很快就完成了,鄭路迫不及待地點開了遊戲。

    看樣子這個機子應該拉得動遊戲,一點不卡。只見開場之時是一個白鬍子老人躺在蒲團之上打瞌睡,老人呼嚕有聲,衣擺鬍鬚飄動等各種細微之處都表現的淋漓盡致。接著鏡頭慢慢拉出,見一座茅屋,仙氣繚繞,鳥唱蟲鳴,再拉遠,一座飄在空中的小島,之後定格,成LOGO,下面是大字『半宅仙人出品』。

    鬧半天是商標,鄭路鬱悶地點了點鼠標,這下才是正題了。點擊新遊戲,開始欣賞開場CG。

    CG從現代開始,一架飛機飛在高空之中,一群年紀各異背著降落傘包的人互相說笑著,接著艙口一人比劃手勢,示意可以跳傘。接著這群人一個個跳了下去,最後輪到的是一個短髮的青年,他似乎有些畏懼,在艙口猶豫了一會,才閉著眼睛跳了下去。

    下落過程之中,短髮青年努力睜開眼睛,看見下面壯麗的河山,高興地大喊大叫。最後他落地了,可惜四周卻是一片陌生的環境,拿出手機,上面顯示不在服務區內。CG到這裡就結束了,時間不長,但是非常精美逼真,尤其是在高空中俯瞰大地那一段,非常的有氣勢。

    開場CG過關,接下來就是正式的遊戲了。鄭路不打算這麼快就把這遊戲傳到網絡上去,他需要測試一下。當然,大的BUG應該不會存在,主要是找出一個設置不合理的地方,這些就需要進行長時間的遊戲才能發現的了。本來這項任務應該找一個大團隊來做,但是可惜的是鄭路並沒有這個錢去請人。如果找網絡上的人也不是不行,不過鄭路現在的名氣並不是很高,誰會理會他?

    所以鄭路打算自己測試這個遊戲,時間設定為一個月,因為那時候差不多該去大學報到了。除了每天製作和上傳新的銀魂動畫外,所有的時間都要花費在這個上面。

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    銀魂重開引發的轟動已經持續了快一個月了,在這段時間裡,又發生了一些事情。有一位在中國留學的日本學生看到視頻後,發到了日本的網站上,並在銀魂官網詢問銀魂是否重開。在得到否定回答後才知道,原來重開銀魂的真是中國的一個資深技術宅。

    這件事引發了一場關於版權的口水戰,不過口水戰鬧得轟轟烈烈,可惜半宅仙人這個當事人卻沒有任何動靜,依舊一天一集,毫不間斷地上傳,一點表態的意思也沒有。而JUMP以及動畫製作公司SUNRISE也沒有做出任何聲明,原作者空知英秋知也只說了『早就聽說中國山寨厲害,今日得見,果然名不虛傳』,這樣一句不知道是褒獎還是諷刺的話。

    版權事件在當事雙方就這樣默認下來的情況下不了了之,口水戰也就沒有打下去的必要了。只不過後遺症還在,那就是日本也產生了一個字幕組,專門翻譯銀魂並打上字幕,給廣大的日本銀魂粉絲觀看。

    日本那邊消停了,可是中國這邊卻又鬧翻了天。因為這次事件,讓大家都知道中國還有一位隱藏的動畫高手,這讓一些動漫八卦新聞注意到了裡面的新聞價值,於是乎都開始胡編亂造起來,各色專家權威紛紛出馬,評論『中國銀魂』的技術以及合法性等等,其中讚揚的說是『中國動畫未來希望』,不贊成的說是『擾亂正常動漫市場,對正在萌芽階段的中國動漫來說是一場災難』,雙方說的都挺有道理,越說越激動。於是網友還沒開戰呢,專家們已經差點舉著磚頭互拍了,要不是主持人見機的快,轉移了話題,當場就得打120。

    半宅仙人是誰?為什麼至今都不露面?它是一個組織還是個人?除了銀魂它還準不準備出其他作品?各種各樣的疑問環繞在中國動漫迷的心中,也有一些人詢問了土豆網上傳視頻的那個『半宅仙人』,卻都沒有得到回復。

    至於中國銀魂一日一集的速度卻並未引起人們的關注,因為中國動畫就是如此,喜歡一股腦做完,然後一天一集,甚至一天N集地播放,看到你反胃為止。倒是日本那邊的網友們小小地驚歎了一下,畢竟他們已經習慣了一個星期一集,這樣的高速令他們有點不知所措,同時也累壞了那個日本的字幕組。

    正當所有動漫迷們翹首以待的時候,半宅仙人的最新消息來了。

    消息是通過銀魂動畫發送的,在銀魂正劇結束後,由萬事三人組三人一邊吐糟一邊為《穿越——洪荒大陸》做廣告,順便播放了鄭路利用『簡單系統』編輯的一小段預告片。主要以CG和試玩視頻構成,恢弘的氣勢和精美的畫質,頓時驚呆了正在觀看的各位觀眾們。不過更令他們驚訝的是CG和試玩視頻放完之後,萬事屋三人組的一段對話。如下:

    銀:喂,這玩意超厲害的,簡直就是孫X空變身超級賽X人一樣厲害啊!各位電視機前的觀眾朋友們,還等什麼,快點訂購吧!

    神:銀桑,為什麼你這麼賣力打廣告呢?搞得好像電視購物裡面的歐巴桑一樣,真令人噁心。

    銀(小聲):笨蛋,當然要賣力了。如果遊戲賣得好的話,我們就能多分一點廣告費了。到時候讓你吃醋昆布到死都行啊!哇哈哈哈!

    神(恍然大悟,興奮):哦!!!

    正當兩人賣力廣告,新八亂入。

    新:那個,不是我想打擊你們。不過,這遊戲是免費的哦,所以也沒錢付給我們廣告費。

    銀時和神樂猛然間飛踢過來,把新八打到一邊吐血。

    新:為…為什麼打我…

    銀(朝屏幕,怒):仙人,你太2了!為什麼要免費啊!?就好像買10塊錢的東西遞上50元,結果營業員卻找回140元,在這種情況下不趕快離開反而提醒營業員並交還多餘金額的小學生一樣2!你是少先隊員嗎!?啊?快說,你是不是少先隊員?

    神:對啊對啊,不要以為是少先隊員就可以不給廣告費。告訴你,就是青年團我們也不怕!再不給錢小心我告你使用童工!

    此時,ED開始。

    神(屏幕外,旁白):啊,仙人逃跑了。

    銀(屏幕外,旁白):不要以為ED就可以嚇倒我!我會抗議到底的!

    新(屏幕外,旁白):那個,銀桑,唱ED的是仙劍的董貞小姐哦,要是搞亂了演唱會,她叫李逍遙來尋仇怎麼辦?

    銀(小聲):啊…這個…那就算了吧…

    於是亂局結束,ED正常進行。

    半宅仙人要出遊戲!而且免費!這條消息迅速在網絡上流傳起來。那段預告片也被剪輯下來,在各個視頻網站傳播。本來對半宅仙人的調查已經有所沉寂,但是在這條消息的刺激下,又開始波濤洶湧起來。

    如果說一個人能夠製作動畫,這還是有可能的,比如新海誠,在《雲之彼端》等作品中也幾乎是一人包辦。但是如果說一個人就可以製作出畫面如此精美的遊戲,那就有點扯淡了。所以很大一部分人對這條消息抱有懷疑態度,認為這段所謂的試玩視頻,其實也只是動畫,只是做的看起來像是遊戲而已。

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    沒有理會外界現在對《穿越——洪荒大陸》真偽的爭吵,鄭路現在正在進行緊張的測試中,鄭路一共玩了四次。第一次他玩的是正統路線,努力升級文明,開疆闢土;第二次他只升級狩獵類技能,然後到世界各地尋找怪物獵殺,順便體驗風土人情;第三次他什麼都不幹,天天四處尋找群居部落,打砸搶燒殺人放火;第四次,他把降落地點選在了一座海島之上,島上沒有其他人,體驗了一下魯賓孫漂流記的生活。雖然也可以升級造船技能離開島嶼,但是他還是選擇老死在島上。

    最後的測試內容是死法,他是千方百計去求死,跳崖死、落水死、上吊死、病死、餓死、渴死、被野獸殺死,最後才證明這系統做出的遊戲確實嚴謹,沒有一絲的BUG。同時還從海陸空三個方面試驗整塊地圖是否有邊緣,結論是無論用什麼辦法,都沒有辦法走出中國範圍,一到邊緣就無法再前進。

    遊戲的結局也很有意思,鄭路第一次的結局是時間推進到超科技的現代,現代人對古時候的一個巨大文明的研究,裡面展示了鄭路所做過的一些比較重大而有歷史意義的事件。第二次的結局是鄭路作為因殺妖除怪被傳誦的英雄,當成了神仙祭祀,各處都有廟宇和傳說,引起神學研究人員的興趣。第三次比較慘,和第二次結局相反,變成了地獄魔王。

    至於第四次就比較搞笑了,因為鄭路在島上的一塊巨石上寫下了自己穿越的經歷,以及在島上發生以一切,所以結局成了一堆考據學家在一個天坑中發現一塊遠古巨石,上面寫滿了現代的語言,另外還在旁邊出土了一些現代物品,令科學界對穿越引發了一場爭論。

    根據這將近一個月的遊戲體驗,鄭路做了一些修改,比如開場時把降落地點改成可選擇,不過可選擇的地點是參考如今的中國版圖,落不到國外去;還有就是增加一些現代物品,比如軍用匕首、針藥包之類的小玩意等等。

    最終測試完成後,鄭路發佈了遊戲測試完成,三日後中午12點上傳遊俠網的消息。這次消息的發佈沒有利用銀魂,而是單獨製作了一個宣傳視頻,詳細介紹了遊戲的各種要素。

    「哇哈哈,終於完成了!我自己的遊戲!耶耶耶!」

    忙乎了將近一個月,終於把這個遊戲弄成,鄭路那像兔子一樣紅的眼睛裡,充滿了欣喜。此刻的他除了在床上蹦來跳去外,不知該用什麼方法來宣洩自己的喜悅了。

    「所以說小眼鏡就是小眼鏡,目光短淺,一個月才做了一個遊戲就這樣歡天喜地。按照我們那個世界遊戲策劃師的評定標準來看,你頂多也就是個初級。明白嗎,菜鳥?」

    這個時候潑冷水的自然是變身前的眼鏡妹,只見她手上拿著一本純愛漫畫,躺在沙發上悠閒地看著,一邊還不忘損鄭路幾句。

    不過很可惜,這個時候的鄭路啥都沒有聽到,只知道一個勁地歡呼著,眼鏡妹只好『嘖』了一下,看自己的漫畫去了。

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    『半宅仙人絕對不是一個人』,這是一位資深遊戲策劃師的原話,他在看過第一次和第二次的宣傳視頻後,得出這麼一個結論。製作一個如此精良,直逼日本歐美的遊戲出來,需要大量的人力和物力。無法想像一個人能夠做到這些,除非他真是仙人。

    這個推論被大家認同了,只是令大家感到奇怪的是,『半宅仙人』這個團隊花費了這麼大的精力搞了一個遊戲,又為什麼要免費放出了?這不是做虧本買賣嗎?這個世界上難道還真有雷鋒?

    這個問題在那些專家眼中就根本不是問題了,很快就有某專家指出:這是一個營銷手段,利用免費來吸引大量人氣,為他們的第二個產品造勢。這個營銷手段看似虧了本,但是作為一個毫無名氣的團隊來說,只要成功吸引了人氣,那就可以一舉提高自身價值,等到第二部遊戲出來,如果出售給遊戲公司的話,那這些人氣就是一個非常有利的談判條件。這也說明『半宅仙人』的領頭人,非常有魄力,而且非常自信。

    這個解釋倒也說得通,如果不是有『簡單系統』這個大殺器,說不定鄭路也會相信。所以,相信這個說法的人還是佔了大多數的。不過相信歸相信,大家也不討厭這個做法。誰管你的目的是什麼,結果是他們能有免費遊戲玩,這就足夠了!

    於是,很多人開始期盼起三天後的那個遊戲。

    

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