過程如下:
首先,在自己的身體周圍設置一個或者幾個只剩下一絲縫隙的球面「黑洞」。那些縫隙可以分別在不同的方位,這樣即便敵人真地可以通過這些縫隙對我進行攻擊也要七拐八彎,這個過程緩衝足夠我做很多事情,甚至直接幹掉對方了。
這是防禦手段,最大程度地保證自己的安全。
其次,就是為敵人設置一個陷阱了。在這些「黑洞」的外面,罩一個相對來說巨大的殘缺球面「黑洞」,開口也可以大一些,讓敵人可以安全地通過。
當然開口同樣可以和第二層的只有一絲縫隙的球面「黑洞」方位完全相反,這同樣是基於安全的考慮。
安排好陣地之後,就需要開始作戰了。首先當然是用「黑洞」來對敵人進行攻擊了,一般的敵人在我的黑洞面前根本不能發揮任何的實力。但若是碰之前那樣強大的怪物,甚至更加強大的類型,那麼我就需要開始依靠陣地來對敵人進行攻擊了。
這就需要一系列吸引敵人進入外層的那一個有著大型開口的「黑洞」了。這方面可以根據具體的情況,作適當的調整,但是總逃不出以下的幾條:
1,用攻擊性「黑洞」在那個殘缺球面「黑洞」外圍對敵人進行逼迫,使得對方不得不向著缺口退卻。若是情況允許,完全可以靠著攻擊性「黑洞」的數量優勢,完成這一目的。
2,激怒敵人,又或者製造種種令對方無法忍受的環境,讓對方在殺死的思緒支配之下衝進這個殘缺球面「黑洞」。
3,完全可以安排誘餌,具體的選擇就看具體的情況了。在這方面,我的「七十二變」可以很好地完成自己的既定目的。
而只要敵人進入這個殘缺的球面「黑洞」,那麼只要我將缺口封鎖,敵人就成為甕中之鱉,我可以採取種種手段幹掉對方。這是所有步驟的終結!
將這幾條步驟制定出來之後,我再次進行了深入的研究,赫然發現表面這個戰鬥方案固然是可以將那些實力和速度完全可以閃避我的「黑洞」的怪物幹掉,可是若是真地碰那些絕對強悍的怪物恐怕就是將自己陷入了絕境。
所以,最後我作了一個補充,那就是在自己的身邊設置一個「空間法陣」並且將之運轉,如此只要我想要離開就可以微微一移動進入其中,最大可能地避免危險。
不過若是如此的話,那麼之前的將殘缺球面「黑洞」填滿的方案就不得不改變了,變成僅僅是將其變成留下小小縫隙的「黑洞」。這對戰鬥本身沒有任何的影響。
在心中仔細地推演了幾遍,沒有發現破綻之後,我出了「黑洞」,然後來到了距離「六道輪迴」大約七千米的所在。
大量的「空間能量」被我從周圍空間抽取,聚集,然後被我設置成一個個的微型、小型「空間法陣」,作為「彈藥庫」的補充。
當我準備了充足的「彈藥」之後,我開始佈置之前自己構想中的特殊「戰場」。連續三個只剩下一絲縫隙的「黑洞」被我製造了出來,然後一個足夠容許怪物們通過的半徑在五千米的巨型「黑洞」也在我的努力出現了。
一切準備就緒,是時候開始戰鬥了。
一塊普通之極的石頭被我用「七十二變」變幻成我的形象,然後這個「人類」就開始不斷地向著「六道輪迴」靠近,直到吸引那剩下的不足十隻的強大怪物靠近。
好像是因為之前的教訓,完全領教了我的厲害的怪物們並不想自己面對「我」,所以它們有志一同地將自己的手下派了出來,大約千多隻的「靈獸」在怪物們的指揮下,惡狠狠地向著「我」衝來,當然和它們同時到來的還有無數的能量攻擊。
只不過「我」的實力強大無比,一個個的微型「黑洞」將這些瘋了一般只知道向前衝的「靈獸」們打入地獄,而在此期間,那些強大的怪物卻是沒有任何的動作,甚至連偷襲都沒有進行。
心中詫異於怪物們的「膽小」的我,一不做二不休,直接將一個個的微型「黑洞」向著這些數目剛剛達到了十的強大怪物籠罩而去。
以這些怪物的實力,我的這些微型「黑洞」理所當然地沒有發揮任何的效果,還沒有照面這些怪物就以即便我的「靈力」也幾乎探測不過來的速度向著各個方向四散開來。但即便是如此,這些傢伙對「我」這個仇人還是沒有任何的興趣,彷彿是知道那個「我」是幻象一般。
知道暫時無法利用「替身」引誘這些怪物進入埋伏圈的我,馬換了一種戰鬥方式,那就是攻其根本。
按照遊戲公司的任務要求,我只要最大程度地保證來自「六道輪迴」的怪物無法主動傷害玩家就可以了。那麼實際我根本不需要去想如何才能收拾掉那不斷增加中的強大怪物,只要從根本解決產生怪物的母體——「六道輪迴」——就可以了。
當然,有不能破壞「六道輪迴」的條件在那裡,所以我只能採用臨時的處理方案,那就是用「黑洞」將「六道輪迴」包裹起來,就可以保證沒有一隻怪物能夠從「黑洞」中逃出來。
用「黑洞」困住那些強大的怪物是一個大難題,可是困住「六道輪迴」這個固定的事物卻是簡單得多了。在我的「靈力」的作用下,無數的「空間能量」聚集起來,一個球面「空間法陣」被我設置成功了,讓後被我啟動了。
就在「空間法陣」快要完成運轉的時候,意外發生了。那些原本四散在各處的強大怪物,好像失去了「家」的孩子一樣瘋狂地趕了回來,並且以強橫的姿態將即將運轉的「空間法陣」給轟成了粉碎。
「空間法陣」破壞產生的巨大能量風暴,讓周圍剩下的靈獸全部死亡,同時差點讓「六道輪迴」也受到傷害。
看到「空間法陣」的湮滅,我反倒開心起來。因為從這些怪物的行為,我可以知道它們對「六道輪迴」十分地看重,或許那是它們運送士兵的通道也說不定,而它們本身就是監督完成這一項任務的軍官。
既然對方存在這樣的巨大破綻,接下來的一切都顯得簡單多了。以「空間法陣」的啟動吸引對方,我將對方吸引進了埋伏圈,用無數的微型以及小型「黑洞」將這些強大怪物埋葬了,到最後反倒是沒有用到那構築的特殊戰場,倒讓我很是遺憾了一番。
再接下來,一切順利得很。暫時沒有了阻撓的我,成功地設置了一個堪堪包裹住「六道輪迴」的球面「黑洞」,兩者之間的距離也就是不破壞「六道輪迴」最大安全距離罷了。
在這樣的環境下,即便有著無數的怪物可以通過「六道輪迴」前來「人間界」,但只要它們一出來,所面對的就是「黑洞」。
雖然暫時地它們可以依靠「黑洞」和「六道輪迴」之間的空隙存活,可是一旦數量聚集到一定的數目,那麼這些怪物就將沒有更多的空間容納,碰觸到「黑洞」成為它們唯一的選擇,那就是死亡的結局。
不過這裡面有著一個問題,那就是不管是什麼樣的「黑洞」,那總是有一個存在的時間限制。就像我現在剛剛完成的這個堪堪包裹住「六道輪迴」的「黑洞」,固然被我將球面的厚度提升到了百多米,可是按照我的估計最多也就是支持七八個小時罷了。
七八個小時之後呢?我可不認為沒有了「黑洞」,那些怪物仍然會乖乖地呆在那裡。所以,我需要在「黑洞」的外面設置新的防守手段。
一層層的新的「空間法陣」被我設計出來,直到第十八個新的球面「空間法陣」被我設置好,我才停止這種行為。這裡的每一個「空間法陣」都處於運轉狀態,每一個「空間法陣」都有通向其他「空間法陣」的「空間坐標」。
有了這樣的設置,只要我安排一組人員,依靠這些「空間法陣」相互之間的傳送功能,就可以將其本身一個個地引爆成球面「黑洞」,以此來延長「黑洞」存在的時間。當然前提是,那個玩家有這個破壞「空間法陣」的實力。只不過現在這個遊戲世界能夠做到這一點的人實在是太多了,隨便從大街挑選出十個人來,都可能找出七八個出來。
不過為了保證不出現任何的差錯,我還是安排了自己「鐵血門」的一組最為出色的「血衛」。這些人,都懂得「空間魔法」,懂得如何用最簡單的方法破壞「空間法陣」。另外,他們的實力也可以讓那些可能存在的對這些「空間法陣」進行破壞的玩家在心中掂量掂量。
安排好了所有的事情之後,我才能夠喘口氣,而這時候已經是現實時間晚十點多了。為了解決「六道輪迴」的事情,我整整花了近一天的遊戲時間,得到的回報卻是遠遠超過自己的付出,光是那一個「戰場」的設想已經能夠完全補足我的付出了,更何況找到了暫時解決「六道輪迴」的辦法。
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有了那些「空間法陣」,我可以暫時地輕閒下來了。每天除了教授兩女對各自選擇的發展方向的教授之外,就是和兩女一起觀看各種已經開始的比賽。
因為所有的比賽時間都錯開了的,所以幾乎每一天你都可以看到新的內容,看到新的精彩。
當然與此同時,劉佳和張蘭兩女也都在各自準備著自己的比賽項目,特別是「創意設計大賽」,更是讓我作為顧問,從玩家的心理、遊戲的契合等等方面進行講解。這種半強迫的行為,使得後來在幫助兩女的同時,我自己也參加這一比賽。反正已經在這方面付出了腦力勞動,若是不得到一些回報不是太對不起自己犧牲的那以億計數的腦細胞嗎?!
在這期間,有好幾次我都準備去會會「青龍神將」,可是每一次不是因為這樣或者那樣的原因而耽誤了。而當我終於完全輕閒下來的時候,「獵人職業大賽」卻是悄然來臨了。於是我不得不暫時放棄這個念頭,參加了在「鐵血村」的第一輪選拔賽。
或許對別人來說,在「鐵血村」舉行的「獵人職業大賽」第一輪選拔賽充滿著激情、歡笑,可是就我來說有的只是無聊。因為第一輪選拔賽,所要做的事情,就是五百米的射箭比賽,以十箭為準,取前一百名的玩家。
要知道所有的玩家都必須在村莊中參加第一輪的選拔賽,所以即便是我們「鐵血城」下屬的二十七個村莊之一的「鐵血村」,仍然有著一千多名的選手。
雖然每一次可以安排二十位選手射擊,雖然工作人員的統計環數幾乎不花多少時間,讓選手們不用停頓地進行下一組的射擊,可是所花費的時間還是很多。
特別是選手本身並不在意時間本身,在他們來說如何最好地表現自己才是最重要的事情。成績固然是要的,可是令人注目的服裝,瀟灑的動作,懾人的氣勢……這所有的一切都是他們所需要的。
因此,選手的選拔賽,幾乎成為了他們的表演賽。而為了打發時間,那些觀眾對於這種「表演」也是來之不拒。若是表現得好,也會給你一些掌聲;若是差了,那麼抱歉,「噓」聲不斷是必備的,雞蛋、西紅柿是額外的,臭烘烘的爛菜葉、發餿的菜湯是最高獎勵。
好容易輪到我,正準備台完成這無聊的選拔賽,這時候工作人員卻是熱情地告訴我,作為《天下風雲榜》的高手,我可以不用參加選拔賽直接進入半決賽。
看著N那張熱情的笑臉,我真想一拳砸去,沒好氣地問道:「我怎麼不知道還有這麼一條?」
「啊,抱歉,『墨水』閣下。這是昨天午剛剛補充的一則條款,畢竟像您這樣的高手若是參加這種層次的選拔賽有點說不過去呢。」N的笑臉不變,口中更是十分會做人地奉承著。
我點點頭,心中卻是想著,昨天午,那就是自己剛剛接了「天下王朝」的處理「六道輪迴」的任務不久了。看來,真正的原因並不是N口中所說的那個,而是遊戲公司讓我有足夠的時間解決「六道輪迴」這個可能給「雄霸天下」盛會製造麻煩的因素了。
於是,我的選拔賽生涯到此結束了。
接下來的時間,我將全部的精力花在陪伴兩女面。和她們一起進行創意設計,並且還在心中衍生了參加其他的任務的想法。畢竟只要不出問題,我在這一段時間內有著完全的時間支配權。
「鐵血門」那裡,「六道輪迴」的事情已經向「空空兒」打了招呼,我不用花費任何的精力。更何況,不出現威脅到「鐵血門」生存的事情,我也沒有發揮的餘地。
「六道輪迴」暫時地解決了,一般的情況下,是沒有人會和「鐵血門」過意不去的,特別是在我已經回到遊戲世界的情況下。
至於向「青龍神將」報復的事情,我考慮了幾天還是暫時放棄好了。即便奪回「軒轅劍」,進而解除「軒轅劍」的詛咒也是需要很長的時間,並不適合我在近段時間去完成,還不如放在「青龍神將」。
更何況,我並沒有完全戰勝「青龍神將」的把握,想想當初「青龍神將」留給我的深刻印象,我就有種把握不定的感覺,冥冥中彷彿有著一種失敗的預感。
我當然不會認為這種預感是憑空產生的,畢竟修煉「五禽戲」以來,自己對於危險還是有著一定預知的,即便那種感覺十分地微弱,就像這一次,可是我卻不想將之忽略過去。
「總有一天,我將親手將『青龍神將』幹掉的!」我在心中如此安慰自己道。
時間多了,除了陪伴兩女的時間,我還有很大的時間支配。這些時間,我用來完成以前留下來的一些未完成的任務或者心願,比如前往「崑崙仙境」見「仇霸天」,比如前往「西方大陸」光顧了那片沙漠之下的金字塔,又比如對海洋下的那一塊神秘的「碑」進行了一番研究,算是來了一次總的清理。
這些行動,有成功的也有失敗的,當然其中最最鬱悶的還要數「金字塔」,雖然那扇石門就那麼擺放在那裡,可是即便我使用了微型的「黑洞」,仍然無法進行任何的破壞。至於「金字塔」其他部位,更是沒有半點的效果了。