正反選擇(正面人物選正,反面人物選反):亦正亦邪。從個人來說正,從行為來說反。
現實中的姓名:趙凌輝遊戲中的姓名:無盡亡冬性別:男年齡:48(遊戲中不可能沒有老的,但是我從未見到有人具體寫過)
外貌特徵:
現實人物:英俊儒雅。178,身材修長。
遊戲人物:美化20%、老化20%(最高值,如果作者不像老化,可以年輕20%)、身高+5%(最高值),銀輝長髮、美髯,喜歡穿中國古式華服。由於是策劃的關係,對遊戲系統極其熟悉(而且本人洞察力極強,發現了很多系統秘密),曾被其他玩家懷疑是「天神巫師」(遊戲開發人員),注意:天神巫師不是只有低級權限的GM。
人物氣質特點:
遊戲中:飄逸幽雅、冷靜和善、眼光銳利、八面玲瓏、工於心計、手段狠辣(最後兩項別人不知道)。
現實中:性格古怪、神秘莫測,難以親近,為金錢而斤斤計較,心地善良,有責任感,為了他人而犧牲自己的利益。
現實中的職業:敵對遊戲公司的遊戲策劃。當時由於策劃工作已經有完備的模版,玩家行為理論已經有了初步定論,所以近乎可有可無的部門。一般來說就成為打探其他公司情報的職業。而虛擬技術的發展使得神經技術人員成為遊戲公司的寵兒(對於開發部門的工種排列為:神經、美工、程序、策劃,策劃最低)。對於從公司初創就做策劃的人來說,從核心到邊緣的過程是個痛苦的旅程。對於公司有很深的感情,但是嘴上只說是為了退休金著想(退休金由公司一次性自由發放,一般是公司對有貢獻的長期在職的員工發的。不是養老保險。50歲退休)。有於《網游天空》採用了最新的技術,在短時間內公司沒法有超過的產品。所以想方設法降低《網游天空》的市場佔有率。
現實中和主角的關係:主角女友的叔叔(?爸爸?可以作者任意改),表面上阻撓主角和女友的關係,實際上是為女友的幸福著想。
遊戲中和主角的關係:經常給主角幫忙,但目的是為了拖垮這個遊戲。利用主角達到自己不可告人的目的。
在遊戲中隱蔽的煽動玩家間惡意PK,離間幫會關係,表面上作為調解的和事老,暗中傳播隱藏職業和屬性決定的不公平性,最終使得大量心寒的普通玩家離開這個遊戲。但是由於本人第一次在遊戲中有極品屬性(參加過其他遊戲的刺探活動),又因為公司面對困境放全職給策劃們玩《天空》,而且本人一改以前遊戲中獨來獨往的形象和難以接近的性格,廣泛撒網,施以恩惠,結交有實力和潛力的玩家(洞察力極強),有著不可低估的影響力。千金散盡還復來,何況只是「小恩小惠」(其實不小,但是回報更大)和無本買賣,所以積累了一生也難以得到的金錢(法律規定:本遊戲公司人員不得以遊戲牟利。而其他無關公司的不論),一方面是維護好《天空》的穩定,一直可以帶來巨大的財富,一方面是拿出自己的錢財來搞亂《天空》,以維護公司的利益,人格陷入極度矛盾中。最後孤注一擲時,被主角的女友出賣(如果主角的女友是女兒更有挖掘深度),而公司也以損害公司利益的名義解雇。
角色特點:攻擊不高,防禦極低,HP低,閃避高,速度快,MP極高,HP的傷害轉移到MP極高。怕直接造成HP傷害的技能。比如「傷害分享」(敵我同時減生命的技能)。所以往往不出手,隱身後靠陣法打。輔助技能極其變態。
種族:半精靈,隱藏種族。耳朵尖長像精靈,但精靈耳朵偏於朝兩邊分開的,半精靈更像人類,朝上面的。其他和人類一樣,沒有精靈的翅膀。天生受詛咒的種族,無法從NPC處買賣物品(玩家僱傭的NPC也是),無法從NPC處接到任務(只能做卷軸任務,觸發任務和玩家任務)。
種族屬性:半精靈由人類和精靈混血而成,由於血統不一,導致機體過於敏感,而相當脆弱,且無法生育。結合了人類的智慧和精靈的靈性,所以悟性增加,又因為結合了人類的端正和精靈的美貌所以魅力增加。攻擊-10%防禦-10%敏捷+20%魔攻-10%魔防-10%悟性+10%魅力+10%(人物本身的悟性和魅力就高,加成後是遊戲中悟性最高的角色)
種族技能:分裂中的融合。暫時降低防禦、魔防、HP、MP50%,提高攻擊、魔攻和敏捷。有時間限制。
生活職業:建築師。現實人物也愛好園林設計。(悟性決定可建築的建築物等級,一切生活技能的成品製造等級為悟性決定,成品好壞由幸運決定,比如要打造神器需要要求悟性多少,而神器的最終屬性好壞則由幸運決定)
天賦技能:上蒼的詛咒(進入遊戲時由於對自己公司的指派相當不滿,突破遊戲感應極限而獲得)——直接密ID使人幸運為0(不管對方在不在線),且無法用裝備提升,持續對一個角色遊戲時間一月(上線才算)。只能對一個ID一次。同時最多只能詛咒5個ID。系統不會告訴對方詛咒使用者是誰。幸運為零時打怪無法獲得任何物品,任務也只能得到該任務設計的隨機物品中最低級的。極少用。
遊戲職業:隱士(隱藏職業,法師系職業,但是沒有法師的技能)。
職業特長:陣法、幻術、生存技能、尋寶術等。是個帶有其他很多生活職業特點的主要職業。
職業特殊技能:
1虛無之影:製造一個影像,實際人物真實隱身(等於從系統的坐標位置消失,不可能擊中,等於不死,聲音等也從影像發出,但也可以不隱身)(和盜賊的隱身不同,盜賊隱身被擊中馬上會顯形的),自身不可主動攻擊(可以讓陣法發動攻擊,當然,自身不隱身時可以發動攻擊)。持續耗藍,有持續時間限制和冷卻時間。
2天道輪迴:主動持續技能。使用技能攻擊命中對方時,己方消耗的藍轉化為血。
3巫醫藥術:無須任何工具,把材料快速變成藥品和毒藥等,成品好壞有一定概率,不是100%成功(有很低的可能製出特殊道具,比如病毒、蠱之類)。(煉藥一般需要工具和時間的)
4透視天地:尋寶術,發現寶物和技能的大致位置。
5靈魂之眼:看對方HP、MP、攻擊、防禦等數據。對方等級高自己越多能看的東西越少。
6學識淵海:鑒定術+讀解術。物品任務的任務物品需要讀解才能被動引發(沒有系統提示的,可以不做和轉移)
職業普通技能:(技能名稱略)
道具陣法(靠道具佈置,不能移動,有時效)一個地點只能用一個。
攻擊陣法:一個物理攻擊的。幾個不同元素攻擊的。
輔助陣法:有增加元素攻擊的。有降低對方元素防禦的。
幻境陣法:只能用在特殊地理上。讓對方必須打敗所有怪物或NPC才能通過。(系統不允許玩家找不到方向的存在,那樣玩家就不玩了)
關係陣法(通過人物隊伍關係產生)
有加攻擊、加速度、加命中、加閃避的。但只能用一個。
杖術技能(棒是屬於杖類):
圖騰之擊:物理攻擊,不計對方防禦,直接傷害,不可藍帶紅。
煉血化魂:物理攻擊,吸取對方一定傷害比例的HP和MP。
臥龍出淵:消耗所有MP轉化為攻擊力,大範圍直線攻擊。角色MP極多,所以攻擊力極強。
主要的裝備名稱和大體的功用:
套裝:白雲蒼狗(隱士專用)
白雲蒼狗1:逍遙雲衫(無防禦,閃高,近身攻擊15%概率攻擊反彈,反彈時必定是MISS,一切負面狀態效果免疫)。
白雲蒼狗2:流雲之履(無防禦,跑速快,帶技能「雲煙飄渺」=在正常移動中使用漂浮術=低空飛翔,可以用來渡水、爬山等,技能持續時加閃避)
白雲蒼狗3:綠玉打狗棒(單手武器,右手,殺死紅名吸收其當前經驗1%,15%概率檔格對方近身攻擊,15%概率無視對方防禦,自帶技能「天下無狗」,範圍群攻)
套裝屬性:永不紅名。隱士技能+1仙靈髮帶:MP恢復+1000%,MP上限+100%,MP消耗-30%,(MP消耗-30%等於臥龍出淵攻擊+30%)
魔魂戒指:把HP的傷害50%轉移到MP。攻擊吸取傷害10%到MP。精神抵抗+50%。
封緣之扇:(單手武器,左手)檔格概率20%(不管是物理還是元素),幸運+5,自帶技能「天心絕」,減低對方幸運20%,魅力20%,持續1分鐘。(魅力決定精神系攻擊的強度,比如樂師就是,精神攻擊不可檔格,閃避無效)。
其他裝備以加HP、吸收傷害、反彈傷害為主。狀態反彈多多益善。100%麻痺反彈就無敵了(前提是遠程攻擊也反彈)。呵呵。最好有冰凍、麻痺、破甲(一定時間內無防禦)的反彈。
前期裝備沒這麼變態,和主角一樣,是慢慢變強的。前期有冰凍指環(冰凍攻擊技能)、亡靈項鏈(召喚技能)之類練級用裝備。
寵物種類:天狗之魂(天狗變異,精神系,飛行)
寵物名稱:絕望之光寵物特長:輔助型寵物。光暗屬性完全免疫,物理攻擊和元素攻擊抗性50%。(?精神屬性攻擊等於加血。)
特殊技能:吞日(把系統白天改成夜晚一小時,沒有月亮。有些職業晚上強)、食月(使得系統晚上對月亮敏感的生物,如血族(隱藏種族)、狼人等恢復正常狀態,一小時)。
被動技能:靈力光環,隊伍MP上限+%,把HP傷害轉移到MP%(數值和寵物等級有關)。
主動技能:紫府靈光,單體輔助,加快目標MP恢復。
靈魂之火,精神系單體詛咒技能,攻擊到對方身上,對方使用MP時消耗同等HP。持續時間同寵物等級有關。
意志之刃,單體精神系攻擊。
不排除第二寵物可能性。第二寵物是加血、加防、加攻、復活的牧師輔助型寵物。(角色魅力那麼高,應該可以有2個寵物吧,而且都是輔助系的,是不是一個玩家只能有同一系的寵物?)
所屬行會:天神聯盟(實為其他所有敵對公司代表的鬆散聯盟)。
在行會中的職位:幫主