天下之弱者的反擊 第六卷 第五百八十八章 百人闖陣
    我們突擊隊的主要任務不是多殺死一些光明玩家,而是要盡可能的保持快速機動的能力,全力突破光明玩家設置的重重攔截,迅速的向亡靈森林和黑暗魔林區域推進,爭取早一點與兩位被困的黑暗NPC會合,並不需要也不能夠和沿途遭遇到的光明玩家多做糾纏,畢竟兵力懸殊,身處敵陣之中,行動一旦稍有遲滯,就很容易被反應過來的光明玩家重重圍困,救援不成,反把我們這群精英也給搭進去了。因此入選的突擊隊成員除了頂級的個人實力之外,還要參考移動的速度,特別是行動最為遲緩的魔法師職業玩家,如果不是像我們可以化身蝙蝠的四大巫皇等幾個最頂級的亡靈巫師,以及擁有可騎乘的寵物坐騎的雪無暇,或者具備其它可以較大幅度的提升移動能力的手段,無法保證能夠跟上大部隊的推進速度,也是沒有資格參加的。時間就是生命,我們必須與時間賽跑,一定要爭取搶在光明教會前面接觸到兩位黑暗NPC目標,否則我們發起的這次救援行動就沒有任何的意義,等於是主動的送上門來被光明教會殺戮,讓他們得以從中賺取到更多的功勳獎勵。

    為了避免被光明教會一方過早的察覺到我們突擊隊的所在和行動,我在展開攻擊之前一直不敢提前把主力亡靈手下給召喚出來,不論是依波拉、古本、淘淘等骨幹,還是巨魔法師龍騎士、火爆骨蛇這些特殊的主戰兵種。基本上都是我地獨家專利,一旦顯露形跡,就很容易被光明教會認出我的身份,而先一步有所防備,只敢和秋水長天、輕舞飛揚他們十幾個參加突擊行動的頂級亡靈巫師一樣,主要召喚出普通的黑骨龍來進行遮掩。甚至包括龍行天下、大漠飛鷹、阿風、雪無暇他們這些太過知名的頂級高手,也同樣不敢過早的把各自的十級聖魔寵給召喚出來,在沒有突入光明教會設下的封閉空間之前。只敢徒步前進,好在還佈置了一支戰鬥小隊替我們打頭陣,肅清基本地障礙。無須我們過多的投入戰鬥,總算是順利的實現了初步地行動目標,成功的突入了封閉空間內,和兩位被困的黑暗NPC進行了短暫的直接聯繫,進一步瞭解了一些現時具體的狀況,方便我們展開救護兩件黑暗神器的行動。

    那個負責掩護我們突擊隊行動的戰鬥小隊已經遭受到了很大的損傷,還在封閉空間的邊緣區域發揮最後一點餘熱,為我們阻截不斷地追殺過來的光明玩家,全軍覆沒已成定局。我們突擊隊沒有絲毫的停留。繼續向縱深方向快速推進,前方遭遇到的將是光明教會主力大軍地攔截,再不可能像外圍那麼輕易的突破,處處、時時都會受到攻擊。又沒有了先遣戰鬥小隊在前面沿途開道掩護,無法再保存實力,便一個個展現出了各自最強的戰鬥力,全力擊潰那些光明玩家的阻截,以最快的速度強行突破,迅速的向著兩位被困的黑暗NPC所在的方位衝殺了過去。這麼一群頂級玩家組成的戰鬥小隊,深入敵陣之中肯定十分顯眼,相信很快便會被光明教會地指揮機構注意到,辨識出我們這些太過知名的玩家的真實身份。而調派更多的兵力加以圍剿,形勢會越來越險惡,絕對不能有絲毫的耽擱或者疏忽,否則便很容易導致功敗垂成,成為一場徒勞。

    外圍地後續攻擊部隊也已經得到了我們已經開始強行突擊的消息。應該會配合著趁機發動更大的攻勢,特別是針對那尊被我們知悉了具體位置的十二翼金身天使像進行猛攻,以吸引光明教會更多的注意,盡可能的分散我們這支深入敵陣的突擊隊可能承受的巨大壓力。這樣一來主要是在亡靈森林和黑暗魔林的外圍區域展開的戰鬥,發動的又是有針對性的重點攻擊,避開了光明教會重兵埋伏的封閉空間內部區域,正面強攻所遭受到的損失會比全力的向縱深突擊小上許多,不至於讓光明教會佔取到太大的便宜。當然了,這一切都建立在我們這支精英突擊隊能夠成功的完成預定的任務、搶救回兩件黑暗神器的前提下,否則依然會是我們反抗勢力同盟的援軍慘敗的結局,同樣會導致極為惡劣的後果。這是破釜沉舟的背水一戰,也無怪乎身為議長的龍行天下為求達到目的,會不擇手段的想出由我們自己擊殺己方的黑暗NPC的狠毒計劃。

    這是快速的突破戰,行動慢的亡靈手下不適合出戰,好在我手下的精銳戰力大都是具備飛行空戰能力的,除了八極陰魔和八臂巨魔法師之外,基本上都能夠跟上這樣的推進速度,包括七級禁忌法師羅斯博格在內,施展出「縹緲之體」的它速度也不慢,又不用擔心它會被殺死,同樣被召喚出來投入了戰鬥。而除了依波拉、古本、不死鬼鳳等適合混戰,具有較強的保命能力的精英手下之外,巨魔法師龍騎士再一次成為了一支重要的戰力,快速的機動性,超遠距離的「炬石轟」魔法攻擊,一定的近戰格鬥能力,在這樣的運動戰中同樣大放異彩,發揮出了不小的作用。可惜數量有限,特別是它們的騎乘戰鬥技術的訓練更是需要花費不少的時間,難以承受太大的損耗,許多時候都不敢讓它們的攻擊行動太過激進,無法充當敢死隊的角色,使用起來多了不少的顧忌。至於另一類獨特的兵種擁有「自爆」能力的火爆骨蛇,在不是以有效的殺傷敵人為目的的突破戰中,屬於一次性消耗品的它們並不能夠發揮出太大的作用,反倒是無謂的損耗有限的戰力,並不適合在這樣地戰鬥中出戰。

    最先遭遇到的是佈置在外圍一般的光明玩家的阻擊。他們的實力普通,雖然大都已經晉級到了九級職業,但最多擁有的不過是十級下階的魔寵,大半都是九級上階的寵物,戰鬥力有限,並不能夠對我們這支精英突擊隊構成太大地威脅。憑藉著絕對強橫的實力,迅速的並正面阻截地光明玩家擊潰,便強行突破了過去。而他們大概是接到的有命令,可能是擔心被我們的後續攻擊部隊趁虛突入,並沒有放棄自己固守的陣地前來追殺我們。一時不會有被前後夾擊之虞,只需要集中主要的戰力一意前突就行了。這是光明教會一方的戰場指揮機構還沒有知悉或者確認我們這支精英突擊隊的存在,一旦被他們識破了我們真正的目的,等待我們地便會是被不斷的調派過來的光明高手玩家的圍追堵截,那時恐怕就會是步步殺機,遭逢到真正地危險,我們必須趕在這之前盡可能的向縱深突入,每多進一步,距離成功就等於多了一絲機會。

    接連突破了數道光明玩家布設下的封鎖線。正如之前派出的那些偵察小隊所探測到的,光明玩家的防線極為厚實,密度很大,每隔一段距離就有一道。佔據沿途的有利地形,兵種的配置也頗為合理,可謂是易守難攻。他們之中缺乏真正的高手,基本上都是由戰鬥力一般地光明玩家組成,主要的作用並不是強行阻截我們的進攻,而是襲擾,延緩我們的推進速度,破壞我們的攻擊陣型,為後續部隊地支援和調動贏得必要的時間。對我們這支精英突擊隊的效果雖然不是很明顯。但如果換了大部隊進行突擊,他們這些小陣地的存在就頗有些麻煩了——先頭部隊不攻擊就會不斷的進行騷擾,阻礙後續部隊的推進,要消滅他們同樣會影響到突破的速度,還可以不斷的提供我們的動向情報。使得光明教會得以適時的做出正確的反應,調派人手採取相應的行動佈防應戰。看來光明教會為了籌劃這一戰也是動了不少的心思,準備的有夠充分的,利用外圍的這些小陣地摸清楚我們援軍的虛實,方便主力部隊伏擊或者調動圍剿,是存心要和我們反抗勢力同盟在這亡靈森林和黑暗魔林區域打上一場硬仗了,不僅要毀了那兩件黑暗神器,還想趁機給我們留下一個深刻的教訓,讓我們以徹底的慘敗收場,一顯他們的威風。只可惜我們是不會上這個當的,只是打一些擦邊球來吊光明教會的胃口,卻不做全面的實質性接觸,只要最後被我們成功的保住了那兩件黑暗神器,沒有落入光明教會之手,就足以扳回局面,讓光明教會美夢成空,相比他們的付出,換不回多少的好處,無損我們反抗勢力同盟的威名。

    不過越往縱深突進,遭遇到的抵抗就越猛烈,出現了越來越多的十級魔寵的攻擊,明顯光明高手玩家的數量是越來越多了,而且除了固定陣地的敵人的阻截,還有一些戰鬥小隊從其它的方向趕了過來,加入了圍攻的行列,即使被強行突破過去之後,也仍然不放棄,尾追著我們繼續發動攻擊。看來光明教會的指揮機構已經反應了過來,正在不斷的調派人手,加強對我們這支精英突擊隊的攻擊力度,意圖阻擋住我們快速推進的勢頭。我們自然不能夠被他們困住,破壞我們的救援行動,發動了更猛烈的攻擊強行突破,不肯被光明玩家的攻擊所遲滯,繼續保持著較高的推進速度,不能夠與試圖封堵我們的光明玩家進行太多的糾纏。這是在行動之前整個精英突擊隊最重要的一項要求,那就是在盡量保全自己的同時必須快速不斷的推進,不能夠多加滯留,任何人如果跟不上大部隊的推進節奏,都將被無情的淘汰犧牲掉,其他成員不得為了救助同伴而停下來耽擱自己的前進,我們的主要任務就是全力的向前突破,爭取盡快的與那兩位被困的黑暗NPC會合,哪怕只有十幾個甚至幾個突擊隊員抵達了目的地,就會有機會成功的完成任務,保住那兩件黑暗神器。

    如此不計損傷、只求快速突破推進的攻擊方式可能是出乎了光明教會指揮機構地預料,畢竟按照常理來說。會合兩位黑暗NPC只是第一步,護送他們安全的突出光明玩家布設下的層層包圍才是最為關鍵的所在,我們如此瘋狂的拚命進攻,人數又不多,在得不到後續攻擊部隊有力的接應支援的情況下,最終肯定難逃覆滅的命運,根本不可能保護兩位黑暗NPC成功突圍、安全脫險地。我們超乎常理的突擊行動顯然打亂了光明教會的部署,使得他們地防線被一道道的快速突破。趕來支援的光明玩家也低估了我們不惜犧牲、堅持突破的決心,被我們迅速的擊潰,並沒有能夠遲滯多少我們的突進速度。這也使得他們的指揮機構來不及調整好內層防線的防守。我們畢竟只是一個百人的突擊小隊,不是反抗勢力同盟地主力大軍,估計他們事先計劃好的圍追堵截的大規模的行動方案肯定不太適用,或許還在揣測著我們真實地用意,猶豫著是否該動用更多的力量投入對我們這支精英突擊隊的圍剿之中。另外我們外圍的後續部隊的四面出擊也肯定吸引了光明教會的一部分注意力,不少支敢死隊性質的戰鬥小隊效仿我們的做法,同樣深入了封閉空間內層區域,以便進一步混淆他們的判斷,使得他們還需要防備我們趁著這個空隙投入主力發動總攻。也不敢輕易地調動主力提前出擊。同時針對那尊已經知悉具體位置的十二翼金身天使像的攻擊行動也應該帶給了他們不小的麻煩,作為平時供奉在光明神殿之中、蘊含著彭湃的神力地「神物」,那可是堪比神器的一類存在,同樣不容有失。也由不得光明玩家不加強防守,避免被我們攻佔破壞掉。

    我們採用的是出奇制勝的戰術,就是要以出乎光明教會預料的非正常的方式,來迷惑、擾亂、遲滯他們的反應速度和應變行動的效率,為我們贏得更多的時間,爭取達成我們的目的。從現在事態的發展來看,效果還不錯,接連突破了光明玩家層層的圍追堵截,已經接近到了亡靈森林和黑暗魔林的邊緣區域。可以用肉眼遙望到它們的現狀了——不管是枯木還是綠林,在光明教會之前的攻擊下都已經不復存在了,只餘下了一片荒原,森林中的一切都被摧毀殆盡,實施的是焦土式的攻擊策略。使得那兩位黑暗NPC賴以掩藏的活動空間逐步的被壓縮,亡靈小屋與黑暗魔屋的功用也將無從發揮,現在似乎只在中心區域還有一片森林殘存,一待兩片森林被徹底攤毀,便是他們兩個黑暗NPC的生命走到盡頭之時。當然為此我們也付出了不小的代價,超過三分之一的突擊隊成員倒在了人數上佔據絕對優勢的光明玩家源源不斷的持續攻擊之下,其中大半都是移動速度較慢的魔法師、射手以及重裝戰士,而且真正殘酷的戰鬥可以說是現在才剛剛開始,看看前方,湧現出的是大群的光明玩家的正面防禦陣型,採用的是人海式的密集防守,再沒有什麼薄弱的環節可供我們利用突破,只能夠強行進攻。隊伍中還能夠看到不少十級魔寵的身影,其中不乏聖魔寵,顯然集結了諸多的頂級高手,說不定其中就隱藏著至高榮譽、聖天堂、皇馬等這些實力最強的光明玩家,在前面等待著我們的,很可能就是一道鬼門關,闖不過去,就等於是前功盡棄,之前所有的付出和努力就都白費了,仍然逃不過慘敗收場的結局。我們也不得不第一次暫停了繼續向前推進,觀察一下形勢,前有重重阻截,兩翼和後方又有大量的追兵,我們這支深入敵陣的孤軍已經陷入了重圍之中,幾乎可以說是插翅也難逃了,必須因應具體的形勢來相應的調整我們的戰術,方才能夠爭得一線勝機,否則只能是全軍覆滅之局,都將盡皆戰死在亡靈森林之前。

    「看來光明教會是打算以這裡作為阻截我們的主戰場了,不僅布下了重兵,還調派了不少的高手加入,對於我們這支突擊小隊倒是真夠重視的,至高榮謄這干參議員還不算太笨,沒有一味的追著我們攻殺,守在這裡以逸待勞,咱們可是碰到大麻煩了。」白雲間不禁苦起了臉,作為一個魔法師。他又沒有雪無暇的孔雀明王可以騎乘代步,使盡渾身解數,好不容易才追隨大部隊來到了亡靈森林邊緣區域,不過這樣強力地防守陣勢恐怕不是他這個步行的魔法師所能夠強行突破得了,戰死的結局幾可以預見,不會再有什麼僥倖了。

    「至高榮謄他們是不是察覺到了咱們『反戈一擊』的計劃,所以才會在這裡布下重兵,極力的阻止咱們與被困的那兩位黑暗NPC會合?」輕舞飛揚看起來似乎也有些緊張。漫天飛舞的光明聖騎士和八翼聖天使對於我們這只有幾十人的突擊小隊來說也委實是太過駭人了一些。

    「或許吧,不過不管他們作何打算,都已經走到了這一步。我們也沒有其它地選擇,只能夠硬闖過去了。」龍行天下仍然顯得頗為鎮定,也真難為他到現在還能夠沉的住氣,「從地面是很難突破了,按照制訂的救援行動相關地應變方案,各位不具備飛行能力的陸戰成員只能夠先犧牲你們了,竭力的從正面突破,盡可能的衝擊擾亂光明教會的防線,能夠飛行的成員集中從空中突破。只要他們不能夠確定我們的目的,就未必會竭盡全力的拚命阻截我們,我們就有機會衝過這道防線,去和那兩位被困在裡面地黑暗NPC會合。他們現在依然還倖存著。就在那片還沒有被攤毀的殘餘林地內,我會告訴你們大概的坐標,不論最後誰能夠成功的和黑暗NPC會合,都要服從黑暗理事會成員地意見行事,必須堅決執行,不得違背。好了,敵人開始要調整佈防了,不能再耽擱了,大家準備突擊。」畢竟我們所計劃的是殘害己方NPC的狠毒行為。為了盡可能的保密,即便是突擊隊成員,也沒有提前透露給他們,除了參與的黑暗理事之外,僅有個別的心腹知曉我們具體的行動目的。同時還制訂了一些應急的舉措,只要確保與兩位黑暗NPC會合之後有玩家能夠主持刺殺行動就可以了。

    擔負突擊任務地主要是擁有空戰坐騎的魔騎士和騎士,雖然需要面對諸多降臨天使與飛行光明騎士的阻截,但在空中擁有更廣闊的活動範圍,具有較強的機動能力,只要盡可能地避開對方的頂級高手,不與他們多做糾纏,還是有比較大的把握能夠衝破敵人的攔截,趕去與兩位黑暗NPC會合的。當然其中也包括擁有可騎乘的孔雀明王坐騎的雪無暇以及像我一樣具備「血蝙蝠變身」能力的幾個亡靈巫師等幾個特殊的其他職業玩家,也有機會能夠突破光明玩家的阻截。至於剩餘的一部分突擊隊員,只能夠盡力殺敵了,能多撐一刻是一刻,在地面襲擾敵人,嘗試著看看能不能夠強行突破過去,成亦可喜,敗亦無憾!

    我沒有騎乘淘淘,那樣目標太過明顯,閃躲起來不夠靈活,它又只有十級中階,頂不住十級上階的聖天使以及光明聖騎士的正面攻擊,反而更加的危險,在給自己施加了「犧牲」魔法和「無雙守護」之後,化身蝙蝠,藉著體形較大的亡靈手下的掩護,或許活命的機會更大一些。好在飛在高空中可以避開那些光明教士的遠距離魔法攻擊,基本上面對的都是降臨天使與光明騎士的近身格鬥,只需要盡量的拉開距離不被靠近即可,閃躲起來相對也要容易一些,至少對於我這群既具備空戰能力,特別是還能夠發動遠距離攻擊的玩家更加的有利,多重的組合攻擊之下,讓我殺死至高榮譽級別的強者或許很困難,但就算是幾個頂級玩家聯手想攔阻住我也不會很輕鬆。

    成群的擁有飛行坐騎的光明騎士和降臨天使朝我們撲了過來,密密麻麻,簡直是有些天羅地網的態勢,幸好這是在空中,四面八方都沒有阻礙,可以任意進行閃躲,所謂的立體防禦並不是水洩不通的銅牆鐵壁,單純的強行突破還是有機會的。不做正面糾纏,全力閃躲,光明玩家人數雖多,卻也不是都能夠和我們接觸上,憑藉著十級上階的坐騎,還是很容易能夠擺脫他們的,而且我們也不是一味的向正面突破,充分發揮機動能力,忽上忽下,忽左忽右,甚至主動後退迂迴前進,不給那些光明玩家集結圍困住我們的機會。這樣的情況下,除非對方的兵力再多處幾倍,完全壓制住我們的行動,否則即便是至高榮譽親至,也不可能纏的住一個蓄意躲避的頂級騎士,一時也拿我們這群空戰奇兵沒有什麼有效的應對辦法。當然了,這樣做對我們的消耗也是很大,終有力竭的一刻,到那時候就只能夠任人宰割了,我們必須搶在這樣的情形發生之前突破光明玩家的阻截,爭取盡快的趕到殘餘的林地內與那兩位黑暗NPC會合。

    好一陣混戰,我們終於衝破了這道異常厚實的防線,面對著數量上佔據絕對優勢的光明玩家的圍追堵截,不少人還是沒有能夠堅持到最後,中途犧牲了,成功的闖出來的只剩下了十幾個,除了龍行天下、大漠飛鷹、阿風、浪漫櫻花等實力最強的魔騎士和騎士,就只剩下了我和秋水長天、輕舞飛揚三個亡靈巫師,連雪無暇也沒有能夠闖過——單靠孔雀明王的防禦,面對同級別的高手還是顯得太脆弱了一點,阿風和我也沒有餘力分心去保護她。不敢滯留,繼續朝著前方突進,沒有了地面部隊的牽制,速度加快了許多,終於抵達了最內層的防線,兩位黑暗NPC還在指揮著倖存的亡靈生物和黑暗魔獸在堅持戰鬥,竭力的抵擋光明玩家的進犯,不過林地已經快要被徹底的摧毀,他們也沒有剩下多大的活動範圍了,很快就不得不和光明玩家短兵相接,到時候就是他們的死期了。

    在兩位黑暗NPC適時發起的反擊的接應下,我們這批殘軍再次成功的突破了外圍光明玩家的阻截——大概是認為兩位黑暗NPC特別是那個亡靈巫師沒有飛行的能力,已經成為了甕中之鱉,不可能逃得出去,因此空中的防禦力量並不是很強,除了幾個騎士和輕舞飛楊因為力盡戰死之外,龍行天下等我們八個人都成功的踏入了殘存的這片林地,和兩個黑暗NPC會合在了一處。  
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