「不要小覷其他亡靈巫師的力量,除了可以用來查探愛爾麥蒂的行蹤之外,我還將賦予你們每一個參加行動的亡靈巫師一種名為『陰氣凝聚』的獨特的能力,只要誠心祈請我的幫助,得到回應,與我建立起一絲直接的精神聯繫,_就能夠由我作為主導,以他們自身80%的精神力為引,調動沉積於地下的大量的陰氣凝聚於上空,在『死靈空間』中施展,更是有著事半功倍之效。一個亡靈巫師所能凝聚的陰氣量有限,發揮不出多大作用,必須聯合更多的亡靈巫師,布設下『聚陰奇陣』,匯聚起更多的陰氣才能夠派上用場。這裡有一份『聚陰奇陣』的陣圖,我會傳給你們,以一百零八位亡靈巫師為基本單位,布設成最小規模的陣勢,必須嚴格按照上面對於各人位置的要求進行站位,方才能夠發揮出應有的作用。當然參與佈陣的人數可以增多,按照陣圖上面所標注的那幾處陣勢外圍的結合點,可以有機的和其他的『聚陰奇陣』聯結在一起,由一個個最基本的『聚陰奇陣』組合『聚陰連環陣』,匯聚更多的陰氣,發揮出更為強大的威力。『聚陰奇陣』對於你們手下的亡靈生物來說,擁有增強自身能力、加快傷勢恢復的功效,而對於象愛爾麥蒂這樣的光明天使,一旦身陷陣中,那凝聚的濃郁的陰氣會給他造成極大的阻力,直接影響到他的速度。此消彼漲之下,對於你們的攻擊行動肯定能夠帶來不小的幫助。」
死老頭隨即拿出了一份「聚陰奇陣」的陣圖,同時傳給了我們三百人,將參與捕殺愛爾麥蒂行動的其他亡靈巫師的名單上報給系統之後,他們也會收到「聚陰奇陣」的陣圖,掌握這一能力。只可惜這是由死老頭做主導的陣法,單靠我們根本沒有能力施展出來,又言明是為了對付愛爾麥蒂才破格傳授,不能應用在其它的場合,否則如果在人間界施展出來,應該更能夠發揮出我們亡靈巫師的威力。
「有一點你們可以放心,『聚陰奇陣』只有輔助的功效,沒有直接的傷害效果,所以發動它不算是攻擊行動,就算是直接作用在了愛爾麥蒂的身上,也不會招致他的反擊,威脅到自身的安全的。只要布設下的『聚陰奇陣』圈住了愛爾麥蒂,根據對他的影響程度以及因此而遭受到的傷害效果,每一個參與本陣的亡靈巫師都會獲得一定的功勳獎勵,相信會有更多的亡靈巫師樂意參加此次行動的。而你們能夠聯合多少亡靈巫師,布設下多大規模的『聚陰連環陣』,則將直接關係著圍殺愛爾麥蒂之戰的勝負,應用得好的話,不僅攻擊行動會更有把握,還能夠減小自己手下亡靈的損失。另外還要注意,每一個亡靈巫師只有一次祈請我,發動『陰氣凝聚』能力的機會,用過了便無法再施展,一定要做到物盡其用,不要輕易浪費了。希望你們能夠慎重以待,認真的研究制定出一套合理的戰術,充分發揮它的作用。」
還好,死老頭這次沒有再袖手旁觀,任由我們去拚殺賣命,總算是給了我們一定的支援,畢竟這是直接侵犯了他的老巢「死靈空間」的利益,再置身事外可就有些說不過去了。看似不經意的送給了我們一個「聚陰奇陣」,卻是有著雙重的功效。一方面布設「聚陰奇陣」需要大量的人手參加,可以進一步調動起其他亡靈巫師的積極性,擁有更多的獲得功勳獎勵的機會,而最後要想成功的殺死愛爾麥蒂,更是絕對離不開「聚陰連環陣」的幫助,不由得我們不去團結那些實力一般的亡靈巫師,雨露均沾,共沐神恩。另一方面,「聚陰奇陣」的功效對於我們來說實在是太有用了,原本一直在擔心愛爾麥蒂的速度優勢,身為聖獸級別的四大聖之天使之一,包括骨龍在內,估計沒有幾類亡靈生物能夠及得上他的速度,而且他的智慧也遠高於尋常的聖獸,又是在敵對的「死靈空間」內,如果不肯與優勢兵力的我們正面對戰,一意突圍的話,我們恐怕沒有足夠的實力將他困住,想殺死他可謂是難上加難。如今有了可以限制他的速度優勢的「聚陰連環陣」,只要能夠讓他陷進去,再聚眾圍攻的話,殺死他的希望可就要大上許多了。
「好了,任務已經佈置完畢。愛爾麥蒂此時已經侵入了『死靈空間』,十二天的時間,從今天的零點開始正式計起。決定權掌握在你們的手裡,想要做到哪一步,怎麼去完成,就看你們的努力了,希望你們不要損及亡靈巫師職業的榮譽,我等著你們的好消息。」又回答了我們提出的一些相關問題,死老頭結束了這次會面。
死老頭離開了,我們與會的三百亡靈巫師卻並沒有立刻散去,開始緊急的商議,該如何動員其他亡靈巫師,組織進行捕殺愛爾麥蒂的行動。好在我們這些精英都在反抗勢力同盟和各個勢力中佔據有一席之地,幾乎都代表著一些亡靈巫師,可以在最短的時間內將差不多所有的亡靈巫師給動員組織起來,投入這次行動。為了能夠獲取到更多的利益,亡靈巫師必須團結合作,相互配合,而擁有了死老頭賦予我們的在「死靈空間」內進行遠距離通訊的能力,更方便我們聯合調派,協調行動,有實力者吃肉,實力不足者可以尋找機會喝上一點湯,是合則兩利的事情。不過蛇無頭不行,一盤散沙的狀態肯定不容易成事,很難對愛爾麥蒂造成足夠的威脅,我們首先要做的便是推選出一些代表,居中進行協調,策劃和組織對愛爾麥蒂的捕殺行動,使我們的行動更有效率。我自然是最有資格的人選,再加上秋水長天、天星、輕舞飛揚、夜遊等一共五十位亡靈巫師入選,組成了捕殺行動協調小組,都是各個勢力的代表人物,彼此地位平等,互不統屬,對於其他亡靈巫師也沒有命令強制權,以協商的方式來組織展開其他亡靈巫師的行動。
消息一經傳出,幾乎所有的亡靈巫師都踴躍的報名參加,那些實力一般甚至比較差的亡靈巫師表現得也是分外的積極。反正我們講的很清楚,只要不直接招惹愛爾麥蒂,就不會遭遇攻擊,在「死靈空間」中四處游遊逛逛就可能會有收穫,再加上「聚陰奇陣」的存在,實力較弱者同樣有不小的獲取獎勵的機會。如果有幸入選了最後對付愛爾麥蒂的「聚陰連環陣」,獲得的收益可能會更大。短短的幾個小時,大半的亡靈巫師都已經取得了死老頭的授權,擁有了在「死靈空間」內遠距離通訊和發動「陰氣凝聚」的能力,紛紛開始了行動。把各自的手下散開來,盡量本置到更偏僻荒遠、無人滯留的地域,期望著能夠第一個發現到愛爾麥蒂的準確位置,只要通過特殊的頻道通報給所有參與行動的亡靈巫師,就能夠獲取到一定的功勳獎勵。
「龍骨山」這一側面積最大的原生大陸只有「無底深淵」的深淵魔龍一族和「地獄火山」的地獄冥龍一族合乎愛爾麥蒂的任務要求——或許在其它地方同樣隱藏有強橫的存在,只是還沒有被我們發現而已。超越九級上階的亡靈生物大半都分佈在迷失大陸。不過根據死老頭提供的相關資料進行的分析,作為入侵者的愛爾麥蒂,應該不清楚「死靈空間」內具體的劃分,不可能有目的地去某些地方,直接尋找到那些十級強者,只能是在「死靈空間」內隨意遊蕩,利用自己身為聖之天使的能力,在一定的距離內可以通過感應到的亡靈生物的氣息,來判斷其強弱,搜尋合乎要求的攻擊目標。而且米迦勒破開虛空只能將愛爾麥蒂傳送到原生大陸,他也應該會先在這裡展開搜索。因此還呆在原生大陸發展的絕大多數亡靈巫師都有賺取到功勳獎勵的機會,只要愛爾麥蒂敢在「死靈空間」內顯露出「護體聖光」,一定範圍內的亡靈就能夠感應到異常,將消息迅速的通報出去,並被系統認為是準確的,就能夠獲取到一定的功勳獎勵,就算是同時被多個亡靈巫師發現,根據通報的先後順序,前三名通報者都可以獲得不同的功勳獎勵,可以說是人人都有機會,端看各人的運氣了。
在原生大陸張開了探測網,讓那些實力較弱的亡靈巫師可以從中賺取一些功勳獎勵。不過經過商議,決戰之地我們還是設在了迷失大陸,畢竟十級亡靈還是這邊居多,一旦在原生大陸沒有收穫,以他的能力,肯定可以輕鬆的偷渡穿越「龍骨山」,有很大的可能會轉戰來到迷失大陸。畢竟我們只能夠發現,卻無力跟蹤,難以掌握到他具體的行蹤,並不能夠操控擁有較高智商的聖獸級別的聖之天使的行動,簡單的誘敵之計恐怕只能是白白的浪費時間和人力,只有因勢利導,順著他的習性尋找機會布設圈套,方才有可能會成功。當然更重要的原因是我聲稱能夠提供出能夠讓愛爾麥蒂感興趣的誘餌——十級中階的高級毀滅騎士依波拉,甚至還可以把被我引誘到它處的四大吸血獠親王給利用上,它們都各具獨特的保命能力,即便正面遭遇,也不會輕易的被愛爾麥蒂殺死,應該能夠幫助我們成功的布設下一個陷阱,等著愛爾麥蒂上鉤。這是其他任何一個亡靈巫師都不具備的條件,由不得他們不同意,況且依波拉的邪氣太盛,可沒有辦法偷渡回原生大陸,我的骨龍軍團也都分散在迷失大陸的各處,我做出了這麼重要的貢獻,自然要選擇對我最有利的決戰之地。
因此除了充分動員那些等級和實力比較低的亡靈巫師在原生大陸展開探察以外,大量擁有相當的實力的亡靈巫師被我們吸納,保護他們偷渡到迷失大陸,準備尋找合適的地點布設下大範圍的「聚陰連環陣」,調集兵力,爭取一舉將愛爾麥蒂擊殺。我調動了手下的骨龍,和秋水長天、天星他們的骨龍合作,沿途警戒,開闢出了一條比較安全的交通線,保證那些亡靈巫師能夠順利的穿越「龍骨山」,同時還承諾在戰事結束之後再把他們安全的護送回來。一時間,偷渡的亡靈巫師絡繹不絕。三人一夥,分批開拔,前赴後繼,紛紛前往迷失大陸,一方面參與最終的擊殺之戰能夠獲取到更多的獎勵機會,另一方面也可以趁機開開眼界,免費來一次迷失大陸數日游。所以報名的格外積極,超過了半數,足可以布設下由至少一百個「聚陰奇陣」組合而成的超大規模的「聚陰連環陣」,籠罩足夠廣闊的地域,更方便我們圍殺愛爾麥蒂。
這幾天愛爾麥蒂果然是在原生大陸活動。儲續的有亡靈巫師通報說發現了他的身影,不過基本上都不是在戰鬥,而是低空掠過,看起來是在搜尋適合的攻擊目標。他的飛行速度很快,一般的低級亡靈根本就追不上他,衝入一片霧區,便隱去了蹤影,找不到了。幸好正如死老頭所說的,他的任務是清除那些超越九級上階的亡靈強者,對於一般的亡靈並不在意,不願消耗氣力去擊殺,甚至可以大搖大擺的從他附近經過,對於亡靈巫師也沒有表現出什麼惡意,讓我們可以更加放心大膽的去積極地搜尋他的影蹤。
我第一時間通過在「血潭」浸泡的撒滿向蠍魔迪卡通報了敵情。作為血蝠族實力最強的皇者,我一直懷疑它的等級很可能也超出了九級上階,如果不小心被愛爾麥蒂發現,恐怕會惹來不必要的麻煩,還是要早做準備才好,只要躲入「血池」深處,估計愛爾麥蒂應該無法感應到它的準確氣息。而蝠魔迪卡也不愧是老奸巨猾的傢伙,從善如流,虛心納諫,很快的,所有的血蝠都不知道躲入了哪些小洞中,它自己也遁入了「血池」,偌大的領地,變得空蕩蕩的,再也看不到什麼活物。一天多以後,愛爾麥蒂還真的到此一遊,卻是空跑一趟,簡單的轉了一圈便離開了。
根據通報的消息,愛爾麥蒂還闖入了「陰風谷」,轉了一圈,沒有發現超越九級上階、符合要求可供擊殺的亡靈生物,便又倚仗「護體聖光」強行闖了出來,谷口處的那些噬體幽靈守衛根本擋他不住,硬是破了「許進不許出」的規則,顯示出了強橫的實力。這也沒有辦法,「陰風谷」只是排名最末的第四禁地,噬體幽靈是輔助戰鬥型亡靈,還缺乏頂級的強者坐鎮,「妖靈」的數量又太少,根本沒有足夠的實力同愛爾麥蒂對抗。
「地獄火山」愛爾麥蒂也沒有放過,不過這次他可是碰了釘子.沒有能夠佔到什麼便宜。我雖然沒有隸臨現場觀戰,但在得到他在火山附近出現的消息後,迅速的和手下的一干火山亡靈建立起了精神聯繫,得以及時的向我轉播了戰況。一發現愛爾麥蒂侵入,哈迪斯這個地獄冥龍王可不是吃素的,絲毫沒有退縮之意,立刻進行了火山總動員,自己一馬當先,數十個地獄冥龍蜂擁而出,尾隨著直向愛爾麥蒂殺去。不僅包括了直接聽命於哈迪斯的十級下階地獄冥龍,其中還不乏那些十級中階和十級上階的老傢伙,面對外敵入侵,同仇敵愾,上下齊心,展現出了地獄冥龍一族的強勢。愛爾麥蒂這次真是徹底發揮出了他的實力,即便是受到「火山結界」的影響,實力有所削弱,但不愧是頂級的聖之天使,原本實力也要略高出同級的亡靈,交手幾個回合,顯然相比哈迪斯還是要稍勝一籌。不過哈迪斯可沒有給愛爾麥蒂單打獨鬥的機會,麾下的數十個地獄冥龍一擁而上,展開了群毆。正所謂好漢架不住人多,愛爾麥蒂雖然傷了幾個地獄冥龍,卻不能夠乘勝追擊,無力再擴大戰果,自身也是頻頻遇險,沒有堅持多久,便狼狽的衝出重圍,逃下山去,再也不敢回來滋事。地獄冥龍一族不能自行離開「地獄火山」,哈迪斯率領族人追殺至山腳,衝著遠去的愛爾麥蒂一通咆哮,方才志得意滿的返回了「地獄岩漿池」。
這並不是愛爾麥蒂唯一的一次失利,在第二禁地「無底深淵」,他遭遇了類似的對待。我沒有多大勢力,不能像「地獄火山」一般知悉其中的詳情,不過從輕舞飛揚那裡,知道了愛爾麥蒂招惹出了深淵魔龍王羅比尼奧和它的族人,一群差不多也有數十個深淵魔龍蜂擁而出,同樣展開了圍攻。大概是有了「地獄火山」的教訓,只是略一交手,衡量出了羅比尼奧和一干深淵魔龍的實力,愛爾麥蒂便選擇了落荒而逃,灰溜溜的逃離了「無底深淵」。