天下之弱者的反擊 第六卷 第四百一十章 成功進化
    是偶然,還是必然?難道真的這麼湊巧,至高榮譽剛好在我被古本拖累、無法參戰的時候發動了「光明聖戰」?之前無論是同心盟還是反抗勢力同盟,都沒有收到任何消息顯示光明教會在近期內有發動「光明聖戰」的跡象。而且根據龍行天下隨即傳過來的得自內線的情報,至高榮譽原本一直致力於重建那幾座被摧毀的教堂的事宜,也是突然召開了參議團會議,商討決定立即挑起針對同心盟的二次聖戰,還決意不再交給光明NPC實施,改由光明玩家來分享這份功勳。決策和執行都由玩家負責,對於至高榮譽領導下的光明參議團而言,無疑是承擔了更大的風險,一旦沒能取得一個理想的結果,責任將無法推卸,只能由他們一力承擔。之所以敢在初掌大權的時候進行這麼大的動作,肯定是至高榮譽以及那些個光明參議員們感覺有比較大的把握,未必一定能夠大獲全勝,至少絕對不會吃虧。

    同心盟所經歷的數次戰鬥中,我起到了不可或缺的作用。如果沒有我的參與,同心盟或許早就夭折了,不可能有今天的規模和成績。特別是在有比較充分有前期準備時間和同伴相助的情形下,我更可以完全發揮自己的實力,能夠以一敵千,絕對不算太誇張。在這樣一場關乎生死存亡的重要戰役中缺少了我,帶來的不僅是整體實力方面的損失,一個處理不好,對於同心盟的士氣也將會產生一定程度的影響。對於光明教會來說,絕對是一個難得的好機會,勢必會更增勝算。

    思及「地獄火山」附近那些來來往往的亡靈巫師,萬餘恐怖騎士集結一處,以及我這幾天來的舉動和狀態,絕對瞞不過有心人的注意。說不定就是他們當中有人走漏了風聲,方才促使至高榮譽他們臨時起意,下定了決心來再次發動針對同心盟的「光明聖戰」。林子大了,什麼鳥都有,只要有人的地方,就避免不了麻煩呀!

    擠出了一點兒時間,我呆在議事殿內,和雪無暇、阿風他們商量對策。當然了,手上依然沒有閒著,撒滿、淘淘幾個寵物被召喚了出來,催動「死神之觸」吸取它們的精神力,同時水雲間、銀裝素裹等幾個水系魔法師也為我進行補給,以維持對古本的精神力供應。

    以我目前的狀態,以及古本的狀況,是不可能兩頭兼顧——既能保古本無憂,又能參與「光明聖戰」的,最穩妥的辦法便是放棄古本,抽身出來幫助同心盟應付「光明聖戰」。目前正是緊要的關頭,估計只需要中斷了對古本的精神力供應,至多三四個小時,它絕對難逃被狂湧而入的岩漿能量爆體而亡的下場。距離正式開戰還有三天,有足夠的時間供我恢復狀態,準備戰鬥。不過古本在我的火山攻略中可是扮演著重要的角色,折損了它,短期內就無法順利的剪除休斯頓。而且飛行火鬼王乃是極其敏捷的一類空戰亡靈,如果古本能夠成功進化、參與冥龍挑戰的話,相信的時間絕對不會僅僅是最低限度的六個小時,有著極大的發展潛力,很可能會是將來收服地獄冥龍的一員主力。一旦失去了它,勢必會影響到我在「地獄火山」的發展。費心佈置了這麼久,卻功虧一簣,著實是心有不甘呀!

    還有一個提議便是「圍魏救趙」——參與「光明聖戰」的是四萬光明玩家,估計榮耀、銀河等光明玩家佔據了大多數的幾大傭兵團肯定會派出不少人手。隨著玩家晉級到了八級職業,現在已經開放了異大陸勢力之間的團戰系統,可以趁機讓龍騰、驕陽、中天他們針對那些參戰玩家較多的光明傭兵團發動團戰,拖他們的後腿,或許能夠牽制一批光明玩家,化解這次危機。不過這個提議立刻便遭到了否決,且不說團戰需要根據參與攻擊的玩家人數繳納一筆巨額的保證金,數量少了威脅不到對方,同時對方也可以僱傭第三主勢力助戰,存在著太多的變數,並沒有必勝的把握。如果輸了一場團戰,所付出的代價絕對不會比我們同心盟的損失小多少。

    一時議論紛紛,得不出一個結果,不少核心成員還是主張最好我能夠參戰,畢竟四比一的人數比,光明玩家又肯定會是精英盡出,整體實力高出我們許多,即便是佔據了地利,也未必能夠守住同心盟不失。我縱然心有不甘,但也絕對不容許同心盟遭逢滅亡的命運。一咬牙,剛要起身表態,決定放棄古本,參加這次戰鬥,卻見雪無暇先一步站了起來。

    「聽了大家的意見,不少人還是希望阿呆參加『光明聖戰』,我也認為這樣會更為穩妥一些。雖然他現在正處於一個關鍵時期,如此勢必會嚴重的影響到他的發展。不過集體與個人熟輕熟重,相信阿呆分得很清楚,以他一貫的表現,是絕對不會拖詞推卸的。只是在做出決議之前,我想請大家好好考慮幾個問題。」

    「同心盟擁有萬名正式的成員,參加者可以說都是比較優秀的玩家,難道只少了阿呆一人,我們的整體實力就真的降低了一個層次,無力去面對那些艱苦一點兒的挑戰嗎?那樣的同心盟究竟是阿呆一個人的,還是我們大家的?傳出去,縱使保住了同心盟,我們的臉上就有光彩嗎?而且在反抗勢力同盟的大力下,我們的駐地經過重建,規模更勝從前,防禦力量也增強了許多,大家都是有目共睹的,不正是為了應付今日的『光明聖戰』嗎?又經過了上一次『光明聖戰』的洗禮,積累了一些經驗,即便少了阿呆,眾志成城之下,還守不住這座全《天下》獨一無二的議事殿?反正駐地內其餘的建築就算是全被摧毀了,有反抗勢力同盟負責包賠損失,再替我們重建一座新的,通過兩次實戰檢驗,查漏補缺,新駐地的防禦能力肯定又會增強幾分,讓光明教會以後進攻進來會更加吃力。禍福相倚相伏,不到最後,沒有人會知道誰才是真正的贏家。相比我們給予和幫助,阿呆為同心盟付出的已經夠多了,在這樣關鍵的時刻,我們更應該鼓起勇氣站出來替他承擔一次。他的實力越強,對於我們同心盟今後的發展也越有利,大家不要只著眼於眼前一時的順利,以後不家很長的路要走呀。」

    雪無暇的這番話又引發了熱烈的討論,雲無影和阿風相繼表態。隨後越來越多的核心成員贊同,最後決定依靠他們自己的力量來對抗這次的「光明聖戰」,無須我放棄古本出戰。我稍微的「謙讓」了幾句,就被扣上了不相信其他成員的實力的大帽子,挨了一通搶白,登時不敢再多說什麼,被他們以不要添亂為由,攆回了「死靈空間」,專心照顧古本去了。

    我又回到了「死靈空間」咬牙死撐,幫助古本捱過這最後的幾天。可以進化的手下多了,固然有不少的好處,卻也有著相應的缺點,在這十幾天中大半的精神力都被進化的手下給吸去了,自己能做的事情有限,根本漲不了什麼資歷值,有時候也真是挺耽擱時間的。如果再碰到象毀滅騎士、火山亡靈這樣特殊類型的手下,那就更耗費心力了,每一分收穫的背後,都有著辛苦的付出呀!

    在反抗勢力同盟的下,同心盟也做好了竭力抵抗的準備,我不在,月光寶盒、國破山河在他們這些亡靈巫師就挑起了大梁,也算是得到了一個充分展現他們實力的機會。在眾多水系魔法師持續的補給下,源源不斷的召喚出了大批的屍巫以及不少血巫,守護駐地的亡靈大軍相比上一次並沒有遜色多少。不過最大的不足就是缺乏防守議事殿的高等級亡靈,只能把最精銳的玩家都集中在裡面,還準備了不少由多位玩家組合施展的威力強大的陣勢,不惜一切代價,誓死守護議事殿。

    三天之後,「光明聖戰」如期發動,正如我所預料的,古本依然沒有完成進化,使得我終究還是沒有能夠趕上這次大戰。原本至高榮譽他們可以像一般團戰的戰法那樣選擇主攻一面,打開一道缺口之後以摧毀駐地中心的議事殿為第一要務,這樣會更容易一些。但他們此次執行的仍然是焦土戰術,步步推進,擺明了同光明NPC的戰術一樣,還是要先將同心盟夷為平地,最後才進攻中心議事殿。這大概是「光明聖戰」規則的要求,在加大了威懾效果的同時,給我們防守方多爭取一點兒時間,多少增加了一些光明教會贏得徹底勝利的難度,免得總是被投訴太欺負人了。

    具體的過程我沒有親身經歷,所知不詳,多半都是由阿風表述的,打的極其慘烈。雖然一個多月前才剛剛重建完畢的駐地又一次毀於一旦,到處是殘垣斷壁,沒有保留下一棟完整的建築,但駐地中心的議事殿卻依然屹立不倒,沒有被至高榮譽他們攻克。事實上,大概是事起倉促,這四萬光明玩家缺乏演練,又是第一次參與執行費時耗力的焦土戰術,相互之間的配合還不是十分嫻熟默契,而且參戰的光明玩家分別隸屬不同的勢力團體,都不想做無謂的犧牲,遠不如光明NPC那麼無私和拚命,在前期的戰鬥中耽擱了太多的時間,將駐地內的建築全部摧毀後雖然還擁有一萬多名玩家,但卻沒有多少時間來進攻議事殿了。至高榮譽稍做試探,就選擇了按兵不動,並沒有再繼續攻擊議事殿,多送給我們賺取更多的資歷值和功勳的機會。戰至最後,取得的是和第一次「光明聖戰」時候同樣的結果,至高榮譽領導下的光明參議團應該能夠落個無功也無過的評價。而我們同心盟則要慘一點兒,幾乎所有的成員又將面臨無家可歸的局面,至少也要兩個月的重建才能再一次恢復舊觀,這出頭鳥可真是不好做啊!

    雙方都沒有能夠展現出全部的實力,這樣的結果還不算太壞,我也可以放下心來,集中精力來古本的進化。同時隨著進入了十二月十日挑戰申請之期,可可西裡第一時間提出了進行冥龍挑戰的申請,把選擇權交給了哈迪斯。畢竟如果要想讓可可西裡像胡夫和淘淘一樣順利通過冥龍挑戰,我必須協同出戰,這樣的話即便是古本最後成功的完成了進化,向休斯頓發起挑戰,沒有我的幫助,擊敗容易,恐怕很難抓住機會迅速的將它殺死,它有很多種手段來棄權認輸,不會危及到自己的性命。而為了繼續發揮休斯頓對我的牽制作用,哈迪斯應該不會輕易的讓它通過冥龍挑戰。只要不被殺死,失去的浸泡資格仍然可以再奪回來,在形勢還不明朗的情況下我拋出了可可西裡這個誘餌,讓哈迪斯去傷腦筋,看看是應該同意可可西裡的申請,還是會把這個月的冥龍挑戰的資格留給它忠實的走狗休斯頓。

    哈迪斯明顯是有些猶豫,但它最終還是同意了可可西裡的挑戰申請,或許是考慮到即便我幫助古本殺死子休斯頓,這還可以指使地獄冥龍重創可可西裡,同樣能夠阻滯我的發展。只不過為了長遠的發展大計考慮,這點兒風險我必須承擔,否則就不可能爭取到殺死休斯頓的機會,實現完全掌控劃族火山亡靈的目標。

    仗著比較高的基礎精神力和精神力上限,我總算是咬牙挺了過來,撐過了岩漿能量最後階段的瘋狂,有驚無險的幫助古本進化成為了飛行火鬼王。看上去通體殷紅,身高不到兩米,體格也並不壯碩,背部的兩個骨翼並不寬闊,有些像是蜜蜂的翅膀,不是在前後揮舞,而是不停的以極高的頻率振動著,可以在空中進行更加快速的移動。右手握著一柄大拇指粗細、火紅色的刺槍,單手武器,具有更快的攻擊速度。不過長度卻不固定,可以自由伸縮,一時是一兩米,一時又伸長到五六米,最遠甚至能夠達到十米左右,攻擊方式也更為靈活。

    雖然知道古本當初在介紹它的那位飛行火鬼王前輩的時候有些誇大其詞,不過大概是岩漿能量的催化之功吧,新生的古本等級也已經達到了九級下階。而且它的戰鬥力也並不像看上去有些孱弱的外表所顯示的那樣是以敏捷為主,攻擊力雖然比較低,擁有幾個強力的技能,完成能夠在攻擊力方面和胡夫以及可可西裡一較長短。技能「槍林火雨」,可以在極短的時間內刺出數十槍,覆蓋四五平方米的空間,還夾雜著熊熊燃燒的烈焰,兼具物理和火屬性傷害效果,可以用來攻擊行動靈敏、防禦力卻比較低的對手。技能「爆裂刺」,一槍刺出,在擊中目標的同時能夠將一股火屬性的能量迅速的注入對手的體內,槍一離體即刻便會爆炸開來,會造成額外的傷害,等於是擁有雙重攻擊效果。技能「同體分身」,耗費20%的體力和精神力,幻化出一個和本體具有相同的能力、體力和精神力卻只有一半的分身,協同攻擊。本體分身只能同時進攻一個目標,不能分開對敵,但只要有足夠的體力和精神力,在分身死亡之後可以繼續施展,利用分身來對敵。

    配合著敏捷的身手,古本的戰鬥力其實已經在同為九級下階的胡夫和可可西裡之上。即便是佔山為王的化骨龍,也在實戰當中敗下陣來,連逃跑的能力都沒有。飛行火鬼,果然是極具發展潛力的一類亡靈,了不枉我投入了那麼多心血,又辛苦了十幾天幫助它進化,甚至不惜放棄了幫助同心盟迎擊「光明聖戰」的機會。

    進化完成,古本即刻便向哈迪斯提交了挑戰休斯頓的申請,自然是得到了批准。休息調養了兩天,恢復了一下太過疲勞的身體,很快便到了十二月十五日的挑戰之期。為了不讓休斯頓有機會逃生,我不得不與古本聯手出戰,只是沒有我的牽制和「犧牲」魔法的,可可西裡獨自恐怕很難抵擋的住地獄冥龍的狂攻,肢體遭受重創的下場幾乎可以預見到。一旦元氣消耗太多,輕則需要花費幾個月的時間調養恢復,重則可能會有減低實力之虞。我雖然決意要殺死休斯頓,卻也不想折損了可可西裡這員大將,唯一的機會就是寄希望於可可西裡全力防守,我也可以在挑戰正式開始之前先給它施加一次「犧牲」,分擔傷害的對象是胡夫,使得它盡量多堅持一點兒時間。我和古本聯手速戰速決,爭取在最短的時間內幹掉休斯頓,然後及時趕過去救援可可西裡,就算無望通過這次冥龍挑戰,至少也要避免遭受到無法痊癒的傷害。  
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