天下之弱者的反擊 第五卷 第三百三十六章 剪花除葉
    形勢發展至此,原本只是一場局部的戰爭,卻因為「反抗勢力同盟」幾大勢力都意圖「借東風」的行徑,擴展到了三個大陸,已經有些超出了我們的預料。行動的成敗,對於戰爭的雙方都是至關重要,特別是主動發起挑戰的我們一方,絕對承受不起失敗的後果,否則受到打擊的不僅僅是我們所屬的傭兵團,就連隱於幕後的「反抗勢力同盟」也會受到一定的影響,未必能如願遏制住光明教會那正日益囂張的氣焰。

    其他四處戰場的情況自然不用我們同心盟操心,事到臨頭,也只能是各人自掃門前雪,集中精力對付花非花的「綠葉」傭兵團。根據搜集到的情報顯示,「綠葉」雖然只是一個擁有千名正式成員的中型傭兵團,起步的稍晚一些,實力比不上我們這些老牌的強勢傭兵團,但在花都和日不落這兩大傭兵團的大力提攜幫助下,發展勢頭不錯,駐地建設的頗具規模,各種防禦設計都比較齊全,具有相當強的陣地防禦能力。走的又是比較「強硬」的路線,遇到紛爭動不動就訴諸於武力解決,吸引了不少喜歡好勇鬥狠、惹是生非的玩家加盟,其中頗有幾個《天下》有名的「殺人狂」,本身也具有不弱的實力,即便是同心盟這個萬人規模的大型傭兵團與之對陣,也不敢稍有懈怠,小覷了他們。

    按照新頒布實施的《「天下」》傭兵團挑戰規則》(修訂版)的規定,發起挑戰的一方根據正式投入攻擊的人數,必須支付以遭受攻擊的一方的總價值為基準,額度不等的「團戰保證金」。所謂的「正式投入攻擊」,官方給出的解釋是「進入目標傭兵團的駐地參與直接攻擊」,也就是說,主動攻擊的一方必須預先向傭兵公會申報直接攻擊目標傭兵團駐地的玩家人數,得到授權的玩家方才能開通相應的權限。在團戰的時候能夠攻入對方的駐地,否則就只能過其門而不得入,只能在駐地外圍肅清敵人。這也是《天下》為了保護那些中小勢力的利益,不至於太容易被超大規模的勢力使用「人海戰術」所吞併而制訂的一個「限制條款」,讓遭受攻擊的一方可以通過發起挑戰的一方所支付的「保證金」的額度,能大概的估計出參與進攻的人數,方便制訂對策。

    綜合了全部正式成員的實力,駐地內所有的建築物,以及一個中型傭兵團的名額本身或有形或無形的資產價值,傭兵公會對「綠葉」的估價為兩百萬金幣,而經過同心盟的高層仔細的研究協商,鑒於新規則關於「遭受攻擊的一方在團戰開始以後,不能再有新的援軍以任何形式進入駐地(包括使用傳送陣或者從外圍衝入)參與防守」的條款之規定,估計以「綠葉」駐地的建設格局,最多能夠容納三千左右的玩家展開佈防,因此決定把正式投入攻擊的人數定為七千。這樣的話,按照規定同心盟需要支付「綠葉」總價值的50%,也就是一百萬的「團戰保證金」。因為同心盟現階段正處於發展擴建時期,很多地方都需要用線,開銷甚大,能夠即時動用的流動資金不夠。為了湊足這一百萬「保證金」,還以駐地作為抵押,向傭兵公會借貸了一部分,如果挑戰失敗,未能在十二個小時之內攻陷「綠葉」的議事廳,我們同心盟就會失去這一百萬金幣,經濟上勢必會蒙受的巨大損失,再加上名聲受損,對於同心盟的發展會產生極其嚴重的影響。

    因此對於此戰,同心盟是勢在必勝,絕對不容有失,不僅是本身所擁有的近萬名正式成員,各個有著密切關聯以及依附同心盟的中小勢力也全部動員了起來,匯聚起了兩萬餘人的主戰軍團,其中精心選拔出來的,最具戰鬥力的七千玩家擔負著攻陷「綠葉」議事廳的重責大任,其餘的一萬八千名玩家則負責肅清在「綠葉」駐地外圍駐紮的「敵軍」,保證對「綠葉」駐地攻擊行動的暢通。另外還有三萬玩家被編入了「預備隊」,暫不出動,不過團戰進行之時必須在線,視情況的發展隨時侯命出擊。

    因為牽連太廣,每一個要攻擊的目標都可能會是光明教會支援的對象,因此不僅是直接參與挑戰行動的幾個傭兵團,整個「反抗勢力同盟」都行動了起來,除了按照理事會的決議對龍騰和中天派出精英戰力「無償支援」,情報系統更是全力動作,密切關注著光明教會和至高榮耀、聖天堂、奧林匹亞等「知名人士」,以及與他們有密切聯繫的各個傭兵團的動向,及時的將相關的情報改善給我們,以方便我們盡量準確的估測出目標的戰鬥力,保證攻擊行動的合理和有效。

    「團戰宣言」發佈之後的二十四個小時的準備時間已經快結束了,根據各方匯總過來的情報分析,作為「綠葉」最忠實和強大的盟友的花都和日不落這兩大傭兵團很可能是迫於光明教會的壓力,為了阻撓「反抗勢力同盟」在北京城「和平奪權」這一大局,不得不把主要力量投入到了援助「大千世界」和「新新人」之上,和他們有關聯的勢力紛紛集結,相繼開到了「大千世界」和「新新人」的駐地外圍駐紮,幫助他們抵禦龍騰和中天的進攻。即便是分出一部分來支援「綠葉」,數量應該也不會太多,並沒有超出我們的估計。而西方大陸的光明勢力鞭長莫及,得到「團戰」的消息之後只有一天的時間,很難有組織的趕過來進行支援,零散匯聚過來的西方玩家以「大局」為重,大都湧向了「大千世界」和「新新人」那邊,「綠葉」這裡少人問津。根據最新的情報顯示,駐紮在「綠葉」駐地外圍參與防守的援軍人數最多只有一萬人,綜合評價下來,我們同心盟的勝算頗高。

    在新規則下,駐地外圍的戰鬥只是消耗攻守雙方實力的輔助戰場,決定成敗的,取決於駐地內的攻防之戰以及對議事廳的攻堅戰。參與這最重要的戰鬥的,都是雙方最優秀的玩家。防守方借助地利,倚仗「箭樓」、「魔法塔」等防禦工事和建築進行殊死抵抗,輔之以局部反擊的手段來延緩入侵者的攻擊節奏。只要撐過了十二個小時議事廳沒有淪陷,就算是取得了勝利。而攻擊方則需要投入較多的人數,逐一的去攻克清除那些「障礙」,打通一條通向駐地中心議事廳的道路,同時還要防備防守方的騷擾,以方便後續部隊源源不斷的對議事廳發動強攻,直至勝利。

    臨近開戰的時刻,雙方參與戰鬥的部隊已經大都佈置到位。按照團戰規則規定,「無關的第三方不得干預團戰,團戰正式開始之前,雙方不得擅自開戰」,因此雙方陣營都保持著一定的距離,站在前排的玩家都互相瞪視著,靜等著開戰的時刻到來。對方一萬左右的玩家將「綠葉」駐地團團圍護了起來,外圍是我們同心盟一萬八千名攻擊大軍,將他們四面包圍了起來。作為主動攻擊的一方,人數上的優勢雖然不是太明顯,但玩家的整體素質卻在對手之上,不論是七級職業玩家的比重,還是召喚出來的寵物的品類和等級,明顯是勝過「綠葉」一籌。而精心選拔出來的七千精英戰力也已經就位,暫時分散開來隱於隊後,以避免被敵人提前偵知我們的主攻方向,加以重點防備,增加我們攻擊的難度。

    我自然是「正式投入攻擊」的七千精英戰力中的一員,不過卻無須像其他人那樣養精蓄銳,只參與直接攻擊「綠葉」駐地的行動,「以戰養戰」才是最適合我的戰術。在保持體力的前提下,不斷的同那些「低水平」的玩家「過招」,隨著戰事的持續,我會變得越來越強大。而為了做出更大的貢獻,爭取在同心盟的下繼續挑戰聖獸以完成解除「死靈權杖」封印的任務。養足了精神之後,我於開戰前四個小時重新上線,比規定的正常集合時間提前了兩個小時,在特意「配給」給我的魔法師分隊的「支援」下,一直在不斷的召喚恐怖地行龍騎士出來助戰,施展出「血變」能力,一次可以召喚出兩個恐怖地行龍騎士,足以糾纏住一個普通的七級職業玩家。和其他亡靈巫師不同的是,我有「死神之觸」吸取周圍的魔法師的精神力,並不依賴於水系魔法師「轉精」魔法的補給,只需要給我安排兩個水系魔法師補充損耗的生命值即可。撒滿、淘淘、紅星、無馬、血蝠夫妻倆、達修、古本、哈德、小白這些強力的手下更是優先被召喚了出來,有了「死神之控」的「戰時回歸」的能力,讓我不至於太擔心它們會在激烈的戰鬥中犧牲,可以比較放心的讓它們投身於某些過於危險的場合,發揮出更大的作用。

    可惜的是手下當中實力最強悍的法老胡夫我目前還沒有足夠的精神力將它召喚出來,否則以它九級下階魔獸的水準,現階段可說是無人能與之爭鋒,絕對是強攻議事廳的最佳人選。

    團戰開始,同心盟從四面發動了進攻,經過一輪試探,確定了主攻方向,其它三面繼續發動佯攻,分散敵人的實力,然後集中一處全力發起猛攻,迅速的突破了敵人的防線,七千人的精英兵團早已經迅速的集結了起來,沿著打開的通道衝進了「綠葉」的駐地,開始了最關鍵的戰鬥。

    「箭樓」能夠增加射手的射程和準確率,「魔法塔」可以增加魔法師的魔法傷害,必須殺光裡面的玩家,才能徹底消除對我們的威脅。不過入口處及下層皆有近戰職業玩家防守,不付出相當的代價,甭指望能夠辦到。還有那些設置有防禦陣法的大小不一的防禦工事,不僅會增加我們攻擊的難度,而且在它們的作用範圍內,我們的防禦力和攻擊力皆有不同程度的下降,而對方則會得到一定的提升。就算是那些普通的用來居住的房屋,除非願意花費時間,使用武力來強行摧毀它們的門戶,否則我們也無法闖進去。而對方則可以躲在裡面,選擇合適的時機衝出來襲擊我們,這都給我們造成了很大的麻煩。每前進一步,都需要經過激烈的戰鬥,每佔領一處區域,都可能需要反覆進行爭奪。僅僅是為了開闢出一條相對安全的進攻議事廳的通道,並在兩翼構築好堅實的防線,防範敵人的反擊,以確保在攻擊議事廳的過程中不受騷擾,就花費了將近六個小時的時間。

    在進攻的過程中,一邊驅使手下衝鋒在前,去攻屋掠地,一邊不斷的吸取對手的精神力,以繼續召喚恐怖騎士出來戰鬥,而身邊一直跟隨著三個專職為我「治療」的水系魔法師,周圍又有撒滿、無馬等得力手下在保駕護航,必要的時候還「不惜」用身體來掩護我們,時不時的還能現場演練一把「戰時回歸」,保存有生力量。可以說是貢獻不小,在眾人面前充分展示出了我這個「天下第一亡靈巫師」和唯一的一個雙神器擁有者常人難及的強橫實力。

    議事廳爭奪戰,是決定著整個團戰的成敗,也是最為艱苦的環節。根據最新調整的能力指標,作為千人中型傭兵團的控制中樞,在戰爭狀態下能夠削弱進入其中的敵對玩家和寵物30%的能力,己方的實力則會得到30%的增強。對方據地死守,對進攻的一方極為不利,所幸議事廳的面積有限,最多僅能夠容納幾百名玩家,只要做好防守工作,不讓外面的玩家有機會衝進去進行支援,議事廳中的敵對玩家殺一個就少一個,最多僅有幾個在樓上居住的玩家利用復活的機會從中現身,在我們源源不斷的猛攻下,以多出三到四倍的兵力,應該有很大的把握將其攻克。

    當然了,能夠有資格守衛議事廳的,應該是對方實力最突出的一批玩家,在裡面以逸待勞,擺好了陣勢等著我們前去攻擊。而我們準備衝擊議事廳的,自然也都是精英的精英,和對方以命搏命,誓要殺光敵人,奪取最後的勝利。

    對方先是借助地利據門死守,一方面是拖延時間,互相消耗實力,同時也是給擠的滿滿的大廳騰出地方,方便誘我們深入進行運動戰,這是團戰防守通常所採取的方式。等到消耗的差不多了,議事廳中已經有了足夠的施展空間,就開始逐漸的放我們進入議事廳,倚仗雙方能力的此消彼漲,繼續同我們進行纏戰,根據形勢或者消耗光我們有資格進入駐地的人手,或者盡量的拖延時間,以撐過十二個小時的挑戰時限。

    幾輪突擊,衝入議事廳的我方成員都全軍覆沒,雖然是因為能力受到了限制,發揮不出應有的實力,而且主要意在試探,並沒有傾盡全力,但對方無疑應該存在有一些頂尖高手,方才能如此乾淨利落的全殲那幾支突擊隊。匯總了他們陣亡前發回來的情報,在其中赫然發現了花滿天和大和精神的身影,並且經過了隨後藉著混亂潛進去的小白予以確認,看來雖然從大局出發,他們不得不集中力量去援救「大千世界」和「新新人」,但卻並不甘心拋棄自己的盟友,兩大首腦親自帶隊前來支援,倒真是給花非花面子。

    花滿天現在已經晉級到六級光明地騎士職業,並且與一頭七級速龍越級簽約成功,成為一個魔龍騎士,堪稱是「轉職玩家之第一人」,裝備也都不錯,據說擁有幾件相當強力的聖器。阿風雖然很歡喜能夠同他交手,不過地點不多,在議事廳中很可能不會是他的對手,想要達成心願,還得需要我從旁幫一點兒小忙。天空怒劍士大和精神本身就是頂尖高手,能力又提升了30%,更是如虎添翼,即便是我方實力最強的撒滿經過議事廳的削弱,僅相當於七級魔獸,除非法老胡夫現世,否則單打獨鬥無人會是他的對手,只能依仗人數上的優勢,多人圍攻,不計代價的耗死他。

    雖然能力受到了影響,不過我的神器卻並沒有受到制約,依然可以催動「死神之觸」去消耗對手的精神力,而有「身外化身」保命,敵人再凌厲的攻擊也無法迅速的殺死我,情勢危急時更可以飛到議事廳外接受水系魔法師的治療,帶給了對手很大的困擾。我並沒有去找花滿天和大和精神等幾個實力最強的敵人下手,要借助「死神之觸」的附帶作用耗光他們的體力不是短時間內能夠做到的,而即便是沒有了精神力,依靠他們超卓的身手也依然能夠同實力削弱的我們纏戰下去,在議事廳的作用下,很快又能夠恢復一些。阿風也以大局為重,並沒有一上來就挑戰花滿天,和龍空等幾個人配合,專門找被我吸盡了精神力的玩家下手,先剪除對方的黨羽。

    我們攻勢雖猛,卻並不是一味逞強,如果條件允許,一旦受創嚴重就盡可能退到議事廳外面接受水系魔法師的治療,這也算是我們的一個優勢,有相對安全的「後方」可供喘息,以盡量的保留戰力,看看攻守雙方誰先被拖垮。  
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