21世紀星際走私 正文 第一百三十一章 猶有餘力
    聯盟對參謀人員的要求很高,伴隨著各種新技術日新月異的變化,要求一人掌握成百萬種的武器裝備應用已成奢談,故而組織大量的參謀並定期培訓以輔助指揮官判斷是非常必要的,而且,因為現時戰事較少,聯盟沒有相當的敵人,軍隊也就少不了越來越多的參與在政治中,尤其是高層人員的任免總是出於政治原因而不是能力原因,這就使得參謀人員的作用更加顯著,在今天,聯盟軍事委員會已經明確提出要求參謀有能力獨立完成戰爭的準備、實施工作,就實際而言,有人玩笑道:「一個平庸的指揮官完全可以用擲骰子的方式決定戰爭進行的方式。」

    這也是「隕星會」的成員對吳雲抱著如此之大期待得原因,指揮官可以由一個外行人來做,但講究真實的軍中競賽卻絕對需要一名真材實料的參謀,每當國慶日到來,各種參謀學院的學生總是各協會拚力籠絡的對象,更別說吳雲這樣一名有實踐經驗的參謀了。

    也許會有人說,既然參謀如此厲害,那要指揮官做什麼,這個問題就要看如何判斷了,如果僅從軍事角度來看,確實有這樣的問題存在,但戰爭從來就不是孤立的。《戰爭論》中說:戰爭無非就是政治的延續。這是一句真理之言,自人類初始至今都有無限的意義,參謀人數眾多且良莠不齊,指揮官要做出正確的判斷,吳雲可以提出十種方案,但也許其中一種會讓所有人送命。另一種則可能帶來一場經典之役,甚至同一場戰役在不同的指揮官手中也會有不同的變化。

    其次,參謀事無鉅細均要涉及,但統合至一起的是指揮官,戰場情況變化劇烈,優秀的指揮官可以更大程度的發揮參謀人員的作用,等而下之者也當讓其各展所學,再下等者就只能用骰子定輸贏了。

    同時,指揮官還負責著軍事以外的各種聯繫決斷,後勤保障怎樣運來是後勤參謀建議,但哪裡來的後勤保障,就需要指揮官與國內商議了,若是再牽扯到與其他部隊的聯繫或者其他機密內容,指揮官的作用就更大了,畢竟,與其讓多達幾百人的參謀知道一些一級機密,不如只將其交給指揮官,他自然會再據此判斷出更好的,也許參謀因為缺少足夠參數而不建議的方案。

    這些,其實是每個參謀學員入校之前必讀的,吳雲卻是在第一次策劃前方才知道,可惜席征依然帶著他的隊伍在西南奮戰,無法給予吳雲更多教導,但至少在相當長的一段時間內,吳雲還會在參謀這個位置上坐下去。

    實際作戰中,後勤參謀和作戰參謀是分為兩隊,戰情分析也有專人負責,在比賽中,就只有三人工作,自然的,吳雲是三人中的首領。

    第二天的比賽有上百支隊伍參賽,這時吳雲才知道,不僅是學院派,就是一些已經進入軍隊的年輕軍官也會參加這種比賽,一來增加經驗,二來也希望能為自己的履歷添光加彩,因為只有你願意,這種競賽的成績就會記錄於檔案中,也會通知你所在的單位注意,通常情況下,這些獲得最後優勝的隊伍均是來自軍隊的小隊,他們也會在一週期以內得到晉陞的機會。

    吳雲端著杯茶進入了作戰室,若不是雪茄影響他人,他更願意在這種時候吞雲吐霧,而在注意著他的人眼中,這也成了鎮定的象徵。

    「參謀人員完成任務水平的高低決定著整個司令部工作的好壞。」這條軍隊中的金科玉律在吳雲身上體現的淋漓盡致,因為領域的緣故,吳雲所作的策劃總是以細緻著稱,當然,這裡所謂的細緻不是規定某支部隊甚至某艘星艦的位置、行進路線,雖然的確有參謀這樣做,但吳雲更注意和指揮官的互動,經常情況下,吳雲會在可以通過的路線上標定高度、位置、各種自然狀況,最後則是他的意見:建議使用、可以使用、非必要。而很多指揮官更習慣直接選擇那些建議使用的條目。

    並不是每個參謀都能做到這一點的,一隻師團的武器裝備是如此之多,究竟哪支部隊裝備的武器適合在哪種環境中工作不是每個參謀都能掌握的,聯盟軍官已經習慣了在需要時直接輸入相關資料,這讓他們的知識面更廣,但卻缺乏一些創新能力——人所具有的最強力量,這使得吳雲充滿了感知色彩的策劃分外惹眼。

    比賽的第一評委(包括七人)三名來自高校,三名來自軍隊,還有一位「鎮邪」的委員,當吳雲出現在參賽人員名單中時,這些可以關注全場的第一評委都將屏幕換到了「隕星會」的比賽上。

    「好棒啊。」副會長亞瓊是個栗色頭髮的高個姑娘,身材豐滿而凹凸有致,不少會員都是被她拉攏過來的,在觀眾席中受到了比參賽隊員更多的注目,當她興奮的跳躍時,顫動的雙峰更是吸引了人群的目光。

    「好厲害啊!」某男長呼。

    「是啊,沒開賽就有八百的關注度,今天一定有錢拿。」亞瓊使勁的揚了揚手。

    「嗯?八百!」這時才有人回過神來看向桌上的屏幕,然後感慨道:「上次我們走到第二輪也不過三百的關注,離五百的最低要求差了一大截,紫帶的確不一樣啊。」

    亞瓊同意的點頭道:「就是,這次他只要拿出『納達爾戰役構想』那種程度的一半功力,我們就一定能打到複賽,讓我算算,最高關注度每超過五百的百分之十就有50(安多幣)進帳,若平均關注度保持這種情況,最低關注不少於五百的話,我們一場就夠支付參賽費了。」

    「通常複賽關注度能有預賽平均的十倍,那豈不是說只要進一場複賽,我們就有八千塊收,夠協會運行一學期了。」

    「是啊。」亞瓊笑的很燦爛,雖然八千安多幣對於普通協會成員也是不多的開銷,但協會自主運營一直是檢驗一個協會是否優秀的標準,尤其在安多這樣的星球,官方和民間都提供了太多的機會,那些足夠強的學生在畢業之前就能賺到創業的基金了。

    各場比賽同時進行,星艦指揮學院的比賽場地分別設在五個懸空島上,其他參賽成員也要經過比賽委員會的設備檢查才能參賽,雖然個人很少會購買作戰室這樣昂貴的設備,但若你認為僅靠民用裝備就能打贏這些專業人士的話,也盡可以試試。

    抽籤系統很複雜,為了保證幾率相等,加上了上百個係數,它考慮的不是說抽到行星間遭遇戰和跨星系戰役的幾率相等,而是與事實進行比較,要求其按照情況劃分,即跨星系戰役的幾率是行星間戰役幾率的540倍,不過按照吳雲計算,即便如此,要保證完全符合真實也是無法做到的,就像現在,他提前準備的資料就派上了用場。

    「不對等要塞攻防」

    這是聯盟歷史上進行較多的作戰方式,吳雲準備它的原因就是出於地形,因為要塞的建立總是在險要的地形,例如小行星帶和一個能量狂暴帶的夾縫中,這就使得要塞的地形相似度很高,憑空提高了要塞被抽中的可能。

    這樣的幾率分析正是參謀戰前必做的工作,你總得瞭解在何種地區會與敵軍有遭遇的可能以在行軍中配備合適的武器吧,但對面「流星會」的小伙子們顯然沒有好好的聽教授上課,掌握著要塞的他們手忙腳亂的開始檢查要塞,計算攻擊裝置的能量比配與人員操作,而吳雲只需輕巧的改動參數,直接得出結論。

    這種不對等作戰總是有戰略目的,壓制火力,防守抵抗、保護通行或者像阿蘭多他們今天抽中的這種,突破增援。

    戰役背景是要塞駐有一個師團的機動部隊,要求「隕星會」一方在三個師團保存五分之四的前提下給予六百光年以外的部隊增援,為期四日,但全部可通過節點均被佔據,要求紅方建立前沿陣地。雙方力量對比是敵方一個師團的機動部隊和操作著要塞的一個半技術師團,而我方三個師團。

    在這裡,需要說明戰爭中的節點,在宇宙中,有無數天然的快速通道存在,就好像海洋中的航道一樣,人類也可以建設這些通道,但同樣的,越是快速的航道對出入的要求就越嚴格,可承載的通過量也越低,而假若一條通道的中段被敵方佔據,我方通行必然受到攻擊,而越是大量的飛船通過,偵測通道的儀器就越是敏感,這使得越境進行作戰非常危險。

    因為所有可通過節點全部受敵方監視,故而必須在要塞防守區域佔據足夠多的可通過節點,這裡的問題就是,越是靠近敵方防守區域進入節點,敵方的反應時間就越少,也越不容易受到攻擊,另外,若是同時佔據的節點不夠多,不能做到大部同時進入,留下的部隊不僅無法再次得到機會,還可能遭到無情打擊,這樣一來,雖然一個機動師團是無法對抗三個重裝師團的,但配合要塞騷擾卻足以讓其無法建立一個前沿陣地,同樣的,三個重裝師團依然很難在規定時間內攻克一座強力要塞。

    吸引火力,壓制,掩護通過,就是突破的主要目的,當屏幕全開之後,藍方就迅速派出了探路隊,開始探察地形,而紅方要塞軍也派出了小股部隊進行騷擾,除此以外,這些未來的軍官們還沒弄清自己究竟掌握著多少力量。

    此時,吳雲的優勢盡顯,他雖然沒有在戰爭第一線工作過,但僅是他的保密級別,就可以讓上座的第一評委們汗顏,一隻師團的完整裝備究竟有那些,吳雲是爛熟於胸,更別說這種經過精簡的模擬系統了。

    在紅方還在為要塞的火力配置吵嚷的時候,吳雲已經完成了後勤保障的輸送工作,這是他做的最多的策劃,自然也做的最熟,比起西南一個師團動輒需要十萬種後勤物資的真實戰役來,三個攻堅師團只有六百多種物資簡直是太假了,別說後勤參謀有半天時間調整,就是只有一個小時,吳雲也能辦的妥妥當當。

    按照模擬時間,藍方比紅方提前一天開始囤積物資,部隊物資配給更是早了半天,當會長阿蘭多做好了攻擊計劃後,藍方只用了兩小時就完成了調動,隨之,試探性攻擊開始了。

    在星際作戰中,能量武器的使用總是少於實體武器,原因就在於防禦方式上,無論是體質系戰士還是星艦都有各種使能量衰減的方式,隨著距離的增長這種效果越是明顯,作為受能量武器威脅最大的要塞更是將此發展到了極致。與之相反,雖然發射一顆彈射類武器的「炮彈」需要耗費的能量十倍於直接用激光轟擊的能量,但只要距離足夠遙遠,達到光速的質量武器僅靠衝撞力就能帶來足夠的傷害,故而戰鬥的主體依然是質量武器。

    在這種作戰方式下,後勤壓力可想而知,很多彈射類武器每發射十發炮彈就需要更換炮管。就是彈藥也根據材料、裝藥區分的一清二楚,在上天入地如此簡單的星際中,特種作戰更是大行其道,可以穿梭節點的體質型戰士對運輸部隊的威脅顯而易見,這時,警備部隊的配置也非常講究。

    一場不對等戰役。

    當阿蘭多決定出擊要塞時,每艘星艦後都能墜上足夠的運輸船保證對要塞損傷最大且價格便宜的「炮彈」數量足夠,而當他決定撤退時,星艦中彈藥也及時的換成了能達到光速且自動變相的「導彈」,第一評委席上的一名將軍愜意的將被靠在椅子上歎道:「真是舒服的作戰哪,時間精確,後勤保障嚴格,預警部隊保衛迅速,就一個編隊的三四級混編星艦,楞是讓襲擊的半個師團找不到節點出去,厲害呦。」

    「最重要的就是時間精確。」一直看吳雲不順眼的黑鐵族大BOSS這時也很有面子的說道:「多長時間的飽和攻擊需要多少彈藥,還有可能的情況都考慮到了,從來沒有那艘星艦因為導彈不足而喪失對襲擊部隊的反應,也沒有說炮彈不足浪費導彈的情況,這就很了不起了。」

    在眾人的讚揚聲中,「隕星會」此戰關注度飆升,至中午時分,已達到兩萬,會裡的財務人員兩眼都是星星,掰著手算收入,亞瓊則因為在作戰室外跳腳喊「加油」被趕出了場地……

    「臨之以堂堂正正之師。」吳雲始終記得席征對他不斷地提點,戰略問題永遠是戰爭的第一考量,將這條定理放入一場戰役中,那就是不將奇兵作為制勝手段,所以吳雲絕不會因為要增加攻擊的力度而運輸更多炮彈和能量,或者預料對方可能的出擊而大量加裝導彈,甚至奢想也許會因此摧毀對方足夠的機動部隊而獲勝,他所做的,只是盡量好的完成此次的既定目標,遇到好運氣則是饒頭,究竟如何取勝應當是統率的職責,他不會因為自持身份而越俎代庖。

    關注著這場比賽的年輕軍官並不很理解吳雲的所作所為,他們只是看到戰況很順利流暢,而未發現吳雲的閃光點,只有那些親歷戰爭,指揮過部隊作戰的將軍們才能理解做到這一點有多難,就是僅僅保證飽和攻擊的力度長時間無衰竭,就足夠一群參謀們跑斷腿了。

    「很不錯的臨戰能力嘛。」聽說說下報告而打開屏幕的將軍對旁邊的席征說道:「他平時總是做戰前分析和後勤運輸,沒想到實時輔助的能力也不錯嘛。」

    「是不錯,你忘了他上次做的戰後評估了,雖然只是整理,但和最後結論相差無幾,『領域者』能差到哪裡去。」席征喝著吳云「孝敬」的咖啡酸酸的說道。

    那將軍一愣,赫赫的笑了起來,拍著席征的肩膀笑道:「是啊,是啊,都快達到你的程度了。」

    席征使勁拍掉他的手,喬裝憤怒,轉而也笑了起來。

    吳雲一口氣喝完茶,開始增加補給量,因為後勤沒有遭到大量襲擊,前線部隊也沒有浪費彈藥,此時的後勤尚有25%的余量,阿蘭多看到這個數字欣喜若狂,馬上決定增加火力打擊力度,加速推進佔領節點,而吳雲也開始運送損耗品,運回傷兵,維修戰艦,增加部隊的持續攻擊能力。這些工作都需要非常仔細才行,若是調回的戰艦過多,而預備隊增援不足,就可能造成攻擊衰竭,使敵方反擊得手,若不調回,這些無法發揮全部功用的星艦可能就此損失,假如是真正的戰爭,這些都有很多人在負責,大型戰艦的調動更是需要批准,但現在,這些少量部隊的調遣都由吳雲一手包辦了。

    「流星會」成員已經基本放棄了抵抗,他們的機動師團幾次出擊都未產生預想中的效果,反而造成大量損失,而要塞並不是由一個好像城牆的大型太空建築組成,而是許多個,它們互相依托,在足夠的戰術縱深的前提下抵抗敵方打擊,但此時,長時間的飽和攻擊讓他們的要塞前端損毀嚴重,只要機動師團再遭受幾次打擊,它們將失去全部的反擊力量,這樣一座只能抵抗的要塞只等同於一座礁石。

    喝著新茶的吳雲已經完全放下心來,阿蘭多正在進行最後突擊的準備工作,而吳雲,卻想到了更多……  
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