在四十進二十的比賽中,最為吸引人的,當然是韓國神族天王Jinsir和林破天的對決。
一直以來,韓國的選手的內心都是非常高傲的,而無數的韓國選手在WCG上的榮耀也確實值得他們驕傲。
作為一個將星際做為國技的國家的參賽選手,若是輸給一個別的國家的選手,恐怕很難得到韓國觀眾的原諒。
所以在Jinsir出場的時候,他就已經感到了撲面而來的壓力。現場如狂風暴雨般的掌聲,讓Jinsir感到了這些觀眾對自己的巨大期望。
而對於Jinsir來說,這場四十進二十的比賽,還有著更深層次的意義。因為這對於Jinsir來說,還是一場復仇之戰。
Jinsir明白,自己終於迎來了WCG中,第一個真正的對手。
在Jinsir的眼中,對韓國選手真正有威脅的,最多也是王緋雨等三個中國選手。而其餘的外國選手,都只是如同大片中的跑龍套的一樣。
所以真正的對手,應該只是王緋雨、林破天和苟小雲等三個人而已。
韓國的星際選手,通常都是這樣的驕傲而自負。
做為韓國風頭最勁的蟲族天王的兵人HonYung,當然也是這樣的想法。
所以Knife雖然已經在兩年前就被稱為歐洲的希望之星,但在HonYung的眼裡,卻也和其餘的選手,沒有多少區別。
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事實上在2001年以前,歐洲星際和韓國的星際水平,幾乎是並駕齊驅的。歐洲具有代表性的星際選手有法國墨鏡男Elky,擴張狂人NTT,神族天王Grrrr等人。而韓國的職業聯賽,卻還剛剛起步。
可是在01年以後,星際,卻似乎已經成了韓國人的天下。
在01年後的很長一段時間內,韓國人幾乎包攬了星際所有國際比賽的冠軍。而歐洲的玩星際的人雖然越來越多,但卻始終也沒有人能夠達到Grrrr和Elky這樣的高度。
韓國的星際水平和歐洲這些國家的星際水平的差距,到底有多少?這個或許很難用度量來表達,但是幾場經典的戰役,卻可以很好的回答這個問題。
在韓國星際選手和歐洲星際選手的對局中,最有紀念意義的比賽當屬Boxer和Grrrr、Elky、NTT的幾場經典對抗。
Grrr是2000年以前,世界上公認的最優秀的神族天王,Grrr不僅給星際界帶來了微操作的概念,而且還奪取了無數的世界冠軍的頭銜。其中的絕大部分的冠軍,正是在韓國舉行的比賽中奪得的。
可在為了紀念107版星際正式退出舞台的邀請賽中,Grrrr面對如日中天的Boxer,卻似乎根本就沒有抵抗的餘地。
Grrrr賴以成名的金甲騷擾在Boxer滴水不漏的防守之下,連一點便宜都佔不到。而Grrrr優秀的操作,在Boxer的操作面前,卻似乎變得那麼的粗糙。
所以這場比賽,不僅代表著107版星際的謝幕,也代表著一代天王的謝幕。
如果說已經慢慢沒落的Grrrr和如日中天的Boxer的對抗,並不能很好的說明韓國的星際選手興起之後,韓國的星際水平和歐洲的星際水平,有著多大的差距。那麼,Boxer和NTT以及Elky的對抗,則更能很好的說明這個問題。
NTT一向被認為是歐洲星際選手中,最瘋狂和最有才氣的一個選手,因為誰都沒辦法想像,NTT如日中天的時候,他的平均手速只有180不到。
這在當時的職業選手,尤其是人族玩家面前,顯得是非常不可思議的。可是NTT卻偏偏用這個不可思議的手速,擊敗了眾多手速在250以上的高手,成為歐洲星際的代表人物之一。
NTT賴以成名的是擴張,曾經有人用瘋子來形容NTT的擴張,也有人說過,如果和NTT對戰,打到中期,有資源的地方,就會有NTT的基地。
NTT的擴張能力,確實和他近百人口的SCV一樣,是另人難以想像和模仿的。
可Boxer卻偏偏用NTT最擅長的擴張擊敗了NTT。在Boxer和NTT的一戰中,NTT每開一個礦,Boxer就馬上也開一個礦。而在幾乎相同的資源下,歐洲星際的代表人物之一的NTT根本就沒有辦法和Boxer抗衡。
而在代表著Boxer天王加冕的WCG2001漢城總決賽中,Boxer用教科書式的地毯式空投擊敗當時也如日中天的Elky,不僅說明了Boxer和歐洲頂級選手的差距,也讓人看到了一個新的天王的誕生。
而在02年以後,越來越多的韓國星際選手慢慢的開始超越Boxer,而歐洲,卻再也沒有出現過,可以在WCG的頂端和韓國選手對抗的星際選手。所以現在的韓國選手和歐洲選手的差距,甚至比Boxer的時代還要來得大。
在HonYung的眼裡,一個歐洲頂級的選手的實力,也應該只能和韓國一流的職業選手差不多。
而大多數現場的韓國觀眾,基本上也抱有這種想法,所以他們中的大多數,都把注意力集中到了林破天和Jinsir的那場對決上。
因為在他們的眼裡,林破天和Jinsir的那場對決,才是這四十強進二十強的比賽之中,真正的大師級的對抗。
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比賽的地圖並沒有給HonYung帶來什麼警覺。湛藍愛琴海除了美人魚歌聲響起的那段時間,其餘的時間內,都可以當做島戰地圖來打。
而人族在島戰地圖雖然認為有著不小的優勢,但蟲族在島戰地圖上,也並不見得吃虧。
HonYung是很全面的蟲族大師,在島戰地圖上,對抗人族對於HonYung來說,並不是什麼難事。
在島戰地圖上,最適合的開局方式,當然就是飛龍騷擾。
在島戰地圖中,人族最可怕的一點,就是出其不意的空投騷擾。一個運輸機的兵力運用得當的話,對蟲族選手可以帶來很大的困擾。而現在的人族選手,已經可以很好的控制多線空投。這在島戰的地圖上,更是是蟲族選手所必須面對的難題。而選擇飛龍的開局,則可以很好的遏制住人族的空投。
飛龍是進攻和防守的利器。也可以很好的觀察人族選手的動向,自殺飛蝠更是島戰中必不可缺的利器。
所以HonYung雖然並沒有象Flyzerg一樣,對飛龍有著不同一般的愛好,但在這樣的地圖上,飛龍也是HonYung的首選。
HonYung在放下飛龍塔的時候,就已經開始升級領主的空運能力。在用飛龍騷擾和牽制住人族的發展的時候,毫不停留的擴張,也正是一個蟲族高手綜合能力的體現。
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每個頂級選手的心理素質,都一定是出類拔瘁的,只有在任何突如其來的打擊面前,都能保持冷靜,才能成為真正的高手。
所以在Knife的運輸機出現在HonYung的視線中的時候,HonYung並沒有絲毫的慌亂。
Knife的運輸機出現在HonYung的視線中的時候,HonYung的飛龍塔恰好還要有幾秒才能形成。所以HonYung一下就把基地中預留著的六個卵中的五個,一下子全部孵化成了zergling。
Knife的運輸機出現的速度,雖然讓HonYung略微的有點吃驚,但是HonYung卻並非沒有一點準備。
人族的快速空投一向都非常有威脅,科技攀升稍微慢一點的蟲族而又未製造一定的zergling的,就很有可能被人族用這樣的方式一擊斃命。
就算是暴風蟲族Yellow也曾經被Boxer用這種方式,在WCG的決賽上擊敗。
事實上只要注意到這種空投,就並不是很難化解。因為只要有一定數量的Zergling或是有一個地堡的存在,都能很好的拖住人族空投的步伐。只要能夠將人族的部隊拖住,到蟲族的飛龍等兵種出現,配合Zergling或是Drone來絞殺這支小部隊,就不具有很大的難度。
而韓國原先的蟲族大師號稱鬥神的Julyzerg,就已經表演過用三條飛龍和Drone圍殺空投在礦後的七個marine和一個medic的經典操作。
而現在的蟲族選手,在經過了更為殘酷的職業聯賽的洗禮之後,比起前幾代的蟲族選手的操作,已經有了更長足的進步。
而作為蟲族天王的HonYung的操作,當然不會比起自己的前輩遜色。
更何況雖然HonYung認為Knife並不會給自己帶來太的威脅,但是HonYung卻並沒有掉以輕心。
HonYung和很多高傲的蟲族一樣,不會一開始就建造地刺來作為自己的防守力量。因為他們堅信通過自己的操作,可以用Zergling這樣的兵種來化解人族最初的空投。
地堡是不可移動的,而狗是活的。高傲的HonYung選擇的,也是Zergling。
在Knife的運輸機出現的時候,HonYung的基地中,已經有了八條作為防守而製造出來的狗。而HonYung很有信心,用這八條狗拖到自己的五個卵孵化。就算自己最初的八條狗在自己的十條狗孵化的時候損失掉一部分。HonYung也很有信心用數量接近對方部隊兩倍的狗絞殺掉Knife的空降部隊。
人族的快速的空投戰術也是一種非常極端和直接的戰術,而任何極端的戰術,就如6D一樣,也都是一把雙刃劍。
不能刺傷敵人的話,就會很容易傷到自己。HonYung很清楚這種快速空投的死穴在那裡。因為這種快速空投來的雖然非常之快,但為了完成這個戰術,人族一開始的全部發展就要為這次空投而服務。人族一開始,必定要單兵營單GAS開局,並以最快的速度建造出重工和飛機場,並在運輸機帶著部隊飛到蟲族基地的時候,升級完興奮劑。
這樣才能保證自己的運輸機在對方的飛龍或是自殺飛蝠出來之前,到達蟲族的基地。而以這樣的發展順序發展的人族選手,第一次空投的兵力,就幾乎已經是人族選手在那段時間內,能夠製造出來的全部兵力。如果能將這一批兵力全部吃掉,人族在初期就很難再很快對蟲族進行有效的打擊,而且防守也更為艱難。
因為就算是單兵營後轉換為雙兵營,採取速空投的戰術後,人族也沒有多餘的資源大量的建造部隊。就連GAS,在初期也會變得很緊缺。在接下來的戰局中,就會變得非常的被動。
所以HonYung很清楚,只要自己能完美的瓦解這次空投,和擊落這個運輸機,自己就基本已經掌握了戰局的主動權。
而HonYung非但要將Knife的這批兵力完全絞殺,而且還要將Knife的運輸機也擊落。
HonYung的之所以不將所有的卵,孵化為Zergling也正是在於這點。
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Knife的運輸機毫無停留的飛向了HonYung的礦區,他的目標,當然是HonYun的飛龍塔正在這個時候形成。HonYung預先準備的卵,馬上就開始孵化自殺飛蝠。而這個時候HonYung的十條狗,也已經快孵化完成。
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