TVT的開局有多少種?
從最早的單重工雙VS,隱飛對抗的開局,到後來的單重工,單VS空投坦克的打法,再到雙重工,單VS空投機甲巨人的打法。然後是又有單重工單VS,出坦克和隱飛壓制或是擴張的開局。或是雙重工或三重工雷車壓制再轉坦克或是機甲的開局。
但以上這些種種開局,包括一些還沒有提到的開局,誰都不能夠說,哪一種開局,會稍微有優勢。因為不同的開局,在不同的地圖上,起到的效果都是不同的。
比如在火星十字上這樣的地圖上,採用得比較多的就是雙重工暴雷車再轉型的開局。因為這種相對很空曠,而且沒有高地路口限制的地圖,簡直是速度極快的雷車的天堂。坦克數量不足的時候,很容易就被雷車硬埋雷這樣的戰術給活活打死。
但若是可以輕易封堵住狹小的路口,並有高地路口存在的這樣的地圖呢?狂出雷車可行嗎?當然不行。
TVP之中,很多人可能還認為有以不變應萬變的雙重工開局這樣的打法存在,可是TVT之中,若是都用一種打法來開局,恐怕死得會很難看。
所以TVT之中,操作和穩固的擴張固然重要,首先探知對手的發展方向,也是一個關鍵所在。
偵察到對手的發展狀況,才能最快的做出對策。
尤其是在高爾基公園這樣的地圖上。
高爾基公園位於莫斯科市中心。莫斯科是世界最冷的大都市之一,冰天雪地的地圖正好與此相配。而從地圖上看,這副地圖也好像一個公園般,也許與現實中的高爾基公園佈局較為相像而得名。
但這張地圖,卻是一張不折不扣的半島戰地圖,這副地圖類似星際自帶的四人地圖NoWayout,四個初始位置在地圖的四個角上,地形為一個小島,並且島中又有一塊高地,高地上附有一片帶氣礦的水晶礦,但是水晶礦只有5塊。而四個島嶼之外的地形是一個上下貫穿地圖的十字架,在十字架與地圖的四個交接點各有一個豐富的資源點。
這張地圖無疑是一張很出名的地圖,這張地圖出名,不僅是因為這張地圖曾經是WCG的比賽地圖,而且這張地圖,還曾經被認為是蟲族的墳墓之一。
因為在這張地圖上的ZVT,勝率要比在別的地圖上低出好多。所以這張地圖雖然被收入了標準地圖庫,但其平衡性,卻曾經引起很多人的質疑。
但對於TVT,來說,這張地圖卻沒有任何的不公。
林破天當然很清楚的瞭解在這張地圖上偵察的重要,所以他的兵營建造在基地的最邊緣,一完成就已經飄了出去。在五點方向的林破天,直接就把兵營飄向了十點方向。
每個人都有探路的習慣,有的人喜歡順時針方向探路,有的人喜歡逆時針方向探路,有的人卻喜歡探離自己出生點最遠的那個點。
林破天探的,就是離自己出生點最遠的那個點。
十點空空蕩蕩,林破天的運氣並不好。因為這個時候,納蘭容容的兵營已經出現在林破天的上空。
納蘭容容的兵營是從林破天的左側飛來的,也就是說,納蘭容容的基地,應該在八點的方向。
林破天沒有第一時間發現納蘭容容的基地,納蘭容容卻已經第一時間看到了林破天的發展方向。
林破天的重工已經完成,而一個飛機場,也即將製造完成。
林破天的兵營繼續往九點方向折去,他知道給自己的時間並不多,果然,在接近納蘭容容基地邊緣的時候,那個兵營遭遇了兩個隱飛。
居然是雙VS開局的打法,在這個時候碰上兩個隱飛,林破天不用看就已經知道納蘭容容的開局了。
林破天開始這場比賽的時候,絲毫沒有掉以輕心,因為納蘭容容擊敗陳方遠的時候,他正好也站在王緋雨的身後目睹了整個戰鬥的過程。
所以林破天才會沒有採取很囂張的雙基地開局等戰術,反而採取了中庸的單重工單VS的開局方式。
可是這樣的開局,對付雙VS開局的納蘭容容來說,並不佔優。
所以林破天馬上就放下了一個重工。這個重工一出現,觀眾馬上就明白,林破天準備用空投機甲巨人這樣的戰術來對抗納蘭容容的隱飛戰術了。
只是林破天不知道,當他的兵營為了避免很快被隱飛打爆而落下的時候,納蘭容容的一個坦克廠已經飄下了高地。
林破天的戰術是穩固防守,然後擴張。TVT的並沒有什麼秘密可言,無論什麼兵種的對決,到後來拼的,恐怕還是經濟。
林破天開第二個基地的速度並不慢。一個位置良好的防空炮塔已經覆蓋了幾乎所有的重要建築和礦區,幾個機甲巨人則在基地外圍巡邏,防止突如其來的隱飛加空投坦克這樣的戰術。
可是若他這個時候能夠看到納蘭容容的基地,恐怕也會忍不住吃上一驚。
就連江恨水也不會想到,在對付林破天這樣的高手時,納蘭容容還會採取極度大膽的投機做法。
納蘭容容並未象林破天想像中的那樣暴隱飛,在只出了兩個隱飛只後,納蘭容容就已經開始建造第二個基地,等第二個基地形成,凌空飛起落上主礦後面高地上的二礦的時候,一個運輸機也已經裝了8個SCV放在高地上。
林破天發現這點並不慢,因為為了防止納蘭容容的暴隱飛戰術,他在自己兵營被打爆之前,就已經做了BA,所以他很快擁有了雷達。
可是他發現這點的時候,納蘭容容的第二個基地已經全力運轉,而且發現納蘭容容的真正戰術,竟然不是隱飛戰術,實際上是雙飛機場產運輸機的空投戰術。
林破天為了防止納蘭容容的隱飛戰術,做了不少的防守,起二礦的速度,當然比納蘭容容要慢的多。
只在一瞬間,林破天就決定強攻。
納蘭容容已經具有經濟優勢,若是讓他把經濟優勢轉化為兵力,那麼幾乎同樣的戰術,自己是不會佔到便宜的。
可是現在,納蘭容容的基地裡只有一個加了附屬建築的重工和兩個正在建造中的重工,兩個飛機場,所有的兵力加起來,也擋不住四個機甲巨人的進攻。
可是林破天,現在卻擁有了6個機甲巨人和一個運輸機。
高爾基公園和其他的半島地圖一樣,有著很大的共同點,就是出生點雖然是高地,可是高地下的空地,卻是連通的。也就是說,放下高地的兵力,可以從底下走到敵人高地的邊緣。
林破天採用的正是接力運兵這樣的方法,所有的機甲巨人分為兩批運下了高地,所有的機甲巨人,會在底下行走,而運輸機則漂浮在這些機甲的上方。這樣的話,既能保證推進的時間,又能保證運輸機不會正好被納蘭容容的隱飛給偷襲到。
林破天在準備這次進攻的時候,也早已經預算好攻進納蘭容容基地中的時間。
按照林破天的預想,在自己的這批兵力到達納蘭容容的基地時,按照納蘭容容目前的情況,最多只會出現兩個坦克。
而自己,家中還會出現一個運輸機和四個機甲巨人。
就算納蘭容容那個時候,還是在出隱飛,以十個機甲巨人來對抗四個隱飛和兩個坦克,也是應該游刃有餘的。
林破天在探到納蘭容容的基地的時候,也有過一絲疑惑,因為那個時候,納蘭容容的重工雖然在閃亮,基地中卻還是一個坦克都還沒有出現。
但想到納蘭容容那個超快的二基地,林破天就認為一定是納蘭容容採取了非常規的投機手段,只做了兩個隱飛,就開始了二基地的建設。
既然只是隱飛和坦克,林破天就不怕,因為就算納蘭容容故意躲藏了幾個隱飛,就算進攻不成,自己也可以控制自己的機甲巨人退回自己的基地。
林破天當然不知道,從裁判視角看著納蘭容容的小地圖的觀眾,都已經吃驚得瞪大了雙眼。
因為納蘭容容的小地圖,已經幾乎全亮。
而林破天也忽略了一個小細節,其實就算他注意這個細節,也不一定會發現其中的奧妙。
因為那個時候,一個飄起的BE正好遮住了二礦的氣礦。
實際上,納蘭容容一開始,二基地形成的時候,並沒有直接建造那個二基地上的氣礦。
TVT和TVZ一樣,GAS都是非常重要的,所以T或是Z一開礦,幾乎都會馬上開始建造氣礦。
可是納蘭容容卻並沒有這樣做。
若是林破天看到這點,他就會考慮一下納蘭容容為什麼都水晶的數量這麼苛求,反而會延緩那個氣礦的建造。
林破天選擇的進攻路線,是可以最快到達納蘭容容基地下方的路線,因為林破天知道晚到一秒,納蘭容容就會多一分防守成功的希望。
可是林破天的機甲巨人,在這條路線上走到地圖的中央時,就發生了預想不到的意外。