我當然知道,如果伊利丹真的領著娜迦族部隊闖進來了,這麼幾座箭塔根本就阻擋不了多久,別的不說,伊利丹本人變身為惡魔後,就是一個拆塔的好手,這幾座塔他一個人就能夠搞定。不過這些建築終究還是能耗費他們一些時間,而許多事情就是差在那幾分幾秒鐘上,或許就是因為在這裡阻擋的那幾秒鐘,我們雙方的最後結果就會大不相同呢!
一邊指揮分出部分建築師對那五座哨塔進行升級,一邊對著那步兵少尉指點著剩餘的幾處建造箭塔的地點,將防禦體系盡量安排得牢固後,我一個翻身坐到阿克萊萊的背上,開始向前飛去,現在我也只能選擇啟動機關、升起那些石樑了,但願我帶著隊伍回來的時候,這些建築師已經把剩餘的橋樑都修好了——儘管伊利丹真的闖到這裡的話,那些橋樑不可能能保留下來。
如果可能的話,我並不希望自己帶來的部隊有傷亡,這並不是因為我仁慈或是心軟,而是因為這些部隊裡有十多名難以培養的法師精英,更重要的是因為我心中的一種期待完美的心理,就好像是我們玩遊戲的時候,都希望自己能夠無損的獲勝一樣。
但是,如果犧牲真的無法避免的話,我也不會遲疑,不僅僅是現在身邊帶著的這八十多人,甚至是島嶼上的那三千多人,乃至是奧琳娜本人,我隱隱的也已經做好了放棄的準備,只要能夠取得薩格拉斯之眼的力量……或許我已經是著了魔吧!
這樣想著,我帶著一絲難以排遣的愧疚啟動了隱藏在一處淺灘上的機關,隆隆水聲中,一道道石質的橋樑從水下升起,將遠處石壁上的石廊與我們大部隊所在的位置連接在了一起。
或許是對那些預定了會被我放棄的部隊的愧疚,升起石橋後,招呼了一聲,我罕見的當先向著石廊內飛去,結果我進入組建自己的勢力以來,第一次大意前進就倒了大霉,沒有飛進去多遠,就與三頭感應到此處異常,飛奔過來的人型惡魔撞了個滿懷。
這三頭人型惡魔都是同一種類,他們有著灰色的皮膚,頭戴紅色的三角冠,除了半個胸膛外,整個身子都被紅色金邊的血腥盔甲包裹著,關節處鑲嵌著三枚尖銳長刺的右手握著一把精鐵打造的巨斧,滿口的獠牙,一看就不是好東西。
幸而我現在正飛在空中,忽然遭遇到這兩個惡魔,雖然吃驚,但拉開高度後,倒也沒有太吃虧。阿克萊萊一口口龍炎對著地面上的三個近戰惡魔噴去,此地狹窄,他不能載著我飛太高,雖然不時會被躍起的惡魔打中,但總能避開大部分攻擊的力道,將傷害減少到最小。
眼看著自己一方幾乎是被動挨打,落在最後面的那頭惡魔怒吼著忽然抬頭對著我大口一張,一陣無形的波動傳來,我的腦子微微一恍惚,還未反應過來,原本追著最前面的那頭惡魔不斷噴射龍炎的阿克萊萊忽然轉頭對著最後面的那頭惡魔噴去,我立刻反應過來,是嘲諷技能。
據說使用了這個技能後,可以將敵人的攻擊吸引到自己的身上,能夠將敵人的時間空耗在來回的跑動上,是拉怪的標準技能,不過這個技能對付其他沒腦子的NPC倒是不錯,對付我跟阿克萊萊這種組合英雄,咳咳,應該說不算是什麼好技能!
不說阿克萊萊的龍炎就像是六脈神劍一樣,轉換目標時根本花不了多少時間,就說我們加起來有兩個腦袋,而且還都發育得不錯,即便一個中了招,另外一個也能及時調整回來!
所以我遺憾的拉了拉韁繩,便將阿克萊萊的攻擊目標重新轉到最前面那個生命值幾乎被燒成空殼的惡魔身上,不幾下,那名惡魔便含恨倒下,緊接著很快又遭遇嘲諷,再撥轉龍頭,一分鐘後,另外兩頭惡魔紛紛也步了第一頭惡魔的後塵,空中部隊欺負地面部隊就是爽啊!
打完這一場,按照我的吩咐,一直躲藏在拐角後的部隊才跑了出來,這個時候,剛剛生出的愧疚感都被掛掉的惡魔帶走的我沒有再大大咧咧的走在前面,點了十幾名食人魔戰士在前面探路,我重又呆在隊伍的中央,開始不斷的掃視著四周。
又要爭取時間,早點得到薩格拉斯之眼,又要詳盡搜查,將影子之球收集齊全,現在我的神經真的是繃得緊緊的,那裡還能顧及到跟敵人的戰鬥。
隊伍繼續前進,穿過數道石門後,來到了一個右轉的小型石台前,道路的左邊是一個幽暗的水池,水池的盡頭是長滿苔蘚的石牆,只不過在水池的左右兩側,似乎都有一個凹進去的石台。我看了一眼,裡面似乎沒有惡魔埋伏,便讓隊伍先行前進,我獨自飛進去搜索,以節省時間。
幽暗的水池看起來似乎埋伏有水棲魔獸,其實裡面的水只及膝,也很清澈,只是在外面因為角度的原因才看著是黑乎乎的一片,飛進去後再做觀察的話,便會發現,其實整個水池一眼就能見底,清澈的水面下根本沒有任何潛伏的魔獸與機關。
我往下方掃了一眼,便將注意力集中到了左右兩側的凹陷石台上,右側的石台正對著我飛過來的方向,自然是我首先探查的目標,不過上面除了一些雜物之外什麼也沒有,所以我又迅速的將注意力轉到左邊,一陣翻找後,在一堆石塊後,我找到了第八枚影子之球的碎片。
暗自感慨了一下這枚碎片找尋的輕鬆,我反身向著已然看不見蹤影的隊伍追去,現在的路線雖然彎曲,卻都是單線通到底的,雖然不時會看到一些古怪的隔離牆,卻一直沒遇到岔道,可以放心的走下去,所以我只是耽擱了一會,這些傢伙便扔下我這個長官走出了老遠。
好在他們走出這片複雜的迴廊區後,便在一處寬闊的大廳內碰到了八頭巡邏的惡魔,乒乒乓乓的在那裡打得正歡。作為一個對手下實力非常放心的領導,我看了看他們略佔上風,陣型兵種也配合得很不錯,自然就放心的讓他們繼續放手大打,自己掉頭,開始對剛剛經過的地方進行仔細的搜索。
說起來,空中單位確實是大佔便宜,飛在高空中,視野比之普通單位要多出許多,在這種高高低低複雜難測的建築群中,連守望者都只能靠召喚出的貓頭鷹來找尋隱秘的寶物碎片,我卻只要往空中那麼一飛,所有隱秘的地方便都暴露在我眼中。
仔細找尋了幾處位置隱蔽的密閉雜物間後,我終於在一個不規則的密閉房間內發現了第九片影子之球的碎片,心情真是雀躍不已。按照統一區域內不會出現兩片碎片的默認規矩,這一片區域內應該是不會找到第十片碎片的,不過我現在正在興頭上,所以還是耐心的搜索完剩餘的地方才返回到隊伍中,自然,這個決定並沒有帶給我所期望的意外的驚喜。
在搜索影子之球上花了一些時間,所以當我返回到原先那個大廳中的時候,戰鬥早已結束多時,不過我的那些部隊卻沒有繼續前進,不少部隊的成員受傷了,需要休息是一個原因,另一個原因是,這個大廳內有一些古爾丹留下來的信息,博學的精英法師們需要時間對那些信息進行解讀。
等到我來到大廳中後不久,法師們把他們解讀出來的結果告訴了我,按照他們的說法,當初古爾丹帶著影子議會的精英來到這個墓地的時候,這裡的守衛力量遠比現在要強,墓穴中巡邏的惡魔隊伍不僅多,而且數目起碼是二位數,而不像現在這般,是可憐的個位數。最重要的是,一路浴血殺到這裡的古爾丹同志最後再也撐不住了,壯志未酬的掛在了這個地方。
或許這麼說大家並沒有感覺到什麼,那麼我換個說法,之前的道路曾經被古爾丹打通了一次,我們遇到的那些惡魔,都是近年來通過薩格拉斯之眼洩露的力量慢慢召喚出來的,所以人數才會那麼少,而在之後的路程裡,我們再也享受不到曾經的道路開拓者古爾丹同志帶給我們的便利了,或許每前進一步,都要付出比之前多得多的代價。
聽完這段隱秘之後,過去玩遊戲的時候一向不太關心過場動畫的我噓唏了起來,真是可憐的傢伙,記憶中,這裡已經前往薩格拉斯之眼封印地的最後的一段路了,都已經快到達目標所在地了,就差那麼一點點距離了,老兄你怎麼就失敗了呢?
雖然說沒有主角命的古爾丹行動失敗是必然的,但好歹要多殺上幾隊惡魔、再前進一段路,最好是憋住一口氣跑到薩格拉斯之眼的封印房間門口、被無數追擊的惡魔圍住,然後英勇自爆,拉著所有惡魔一起下地獄什麼的才算轟轟烈烈嘛,現在這麼掛在半路上,搞得我們這麼點人不進不退的,不是讓我們這些後來者為難麼!
心裡糾結了一會,我忍不住想再掉些部隊進來,但是想想外面的基地正被伊利丹的部隊壓著打,我再抽調人的話,說不定伊利丹的部隊隨後就把島嶼上的基地給破了,先後腳的跟了過來。想了好一會,我也想不出辦法,只能等到部隊全部休整完畢後,在前進一段距離,看看裡面的惡魔是否真的如同記載上的那樣,即多又密。
而在此之前,我要先找到影子之球的第十枚碎片,這處大廳是古爾丹的葬身之所,所以按照常理,那第十枚碎片很極大的可能在這附近,我的腦海中對此也有著模糊的記憶——如果遊戲中的經驗在這裡還行的通的話。
順著大廳的方位順時針找尋過去,很快我便在右下角的石牆後發現了一條暗河,沿著窄小的河道飛去,一個轉折後,在牆壁間,暗河的盡頭,一道淡淡的烏光出現在我眼前。