一百人特意收縮後組成的防禦圈子實在是不算大,至少對現在正在進行圍攻的食屍鬼們而言,這一小塊短短的接觸面實在不足以發揮它們在數目上的優勢。
直接面對著那些士兵的只有百多隻食屍鬼,其中因為後面同伴的擁擠使得本事得不到充分發揮的,又佔了總數的十之三四,真正能夠發揮完整戰力的只有六十個左右,再除去堵在後面動彈不得的一圈兩百多食屍鬼,這七百隻食屍鬼中倒有近四百隻只是在外圍繞圈、乾瞪著眼看著吶喊。
一名幻影騎士的忽然出現解決了這個僧多粥少的問題,只要是單個的,哪怕是人類頂級的戰力之一,也不放在這些依多為勝的傢伙眼裡。外圍幾十個眼尖的食屍鬼在一頭大個紅皮膚的食屍鬼帶領下,滑稽的捂著嘴追過來,準備瞞著它們?噪的同伴吃獨食。
只是當它們追蹤著那個幻影騎士轉到一處雪丘背後時,厚厚的積雪忽然爆開,十名準備就緒的騎士出現在它們背後並立刻發動了攻擊。作為那名幻影的操縱者,我一邊分心操縱著四周的五名幻影騎士偵察著附近的情況,自然沒多餘的精力提前準備參與打鬥,等到作為誘餌的幻影停下,我才有時間坐在雪丘頂端,打量著這些精英騎士在正式戰鬥中所展現出來的實力。
此地離戰場並不遠,對我們唯一的有利條件就只有雪丘的高度而遮擋住了食屍鬼大部隊的視線這一條,如果不是時間緊迫的原因,我們大可以選一個更遠更安全的地方,至於現在嘛,想不驚動食屍鬼的大部隊,他們就得拿出他們絕活來,務求在最短的時間內擊殺那些被引誘出來的食屍鬼。
騎士們一次乾淨利落的集體衝擊,將落在最後的一排食屍鬼們擊倒、然後毫不留情的踩在了馬蹄下,即使是隔得遠遠的,我也能夠聽清一陣陣骨骼在重壓下沉悶的粉碎聲。
等到他們一個呼吸內衝進正自莫名其妙的想回頭看來的食屍鬼群中後,十把舞起的長槍有目的的蕩起大蓬的雪花,迷濛了那些食屍鬼的視線,同時寬大的騎士劍出鞘、或劈或砍,一隻隻灰白色的肢體隨著長劍的軌跡被肢解紛飛,短短的一剎那,又有十餘食屍鬼被分屍。
直到這個時候,拚命抹乾淨眼睛的食屍鬼們才看清楚發生了什麼事,只是這個時候因為連遭打擊,它們的數量已經不滿二十隻。[]
或許是曾經吃過這種騎士部隊集體衝擊的虧,那只紅皮膚的食屍鬼立刻很有經驗的指揮著那些小弟擋在它前面,纏住衝撞而來的騎士,然後自個嘎嘎叫著甩開兩條瘦長腿想逃回雪丘後的大部隊那裡,只是沒跑出幾步,一條冰冷的長槍挾著寒風從後飛來,紅光閃過,它的喉嚨處猛的炸出一個大洞,卻是梅羅反手投出手中的騎槍。
只見那只食屍鬼的腦袋軟軟的垂向一邊,大股大股的暗紅色血液自斷裂的脖腔中噴出,缺了半個脖子的身體不甘心的繼續往前跑了幾步後頹然倒在地上。隨手一扔就能夠取得這樣驚人的效果,想來梅羅是在裡面用上了一個遠程攻擊類的騎士技能。
當我將目光重新放回到主要戰場時,那近五十隻食屍鬼已經給宰殺得乾乾淨淨,對付它們,精英騎士出馬自然是三下五除二。不過要快到這個程度,他們想來也很是消耗了不少力氣,要用這樣的高效率繼續殺將下去的話,大概兩百隻食屍鬼就是他們的極限了。但只是一次五十隻的話,藉著等待間隔期間的休息,他們應該還能在總攻時保持一定程度的體力。
不過除了梅羅的那記遠投外,其他人使用的都是相當簡潔的攻擊招式,讓我感覺相當的不甘。倒不是說這樣不好,不過按道理這麼重要的時刻,他們應該為了確保萬無一失,用出天馬流星拳之類的大招吧,怎麼仍然只是普通攻擊?
看起來力量和速度上倒是比平時要增加了不少,難道說是使用了輔助加成類的技能?
我回頭看了看雪丘另一邊的食屍鬼群,雖然那紅皮膚的食屍鬼死前發出的幾聲大叫引得它們有些騷動,但亂糟糟的找了一遍後發現周圍沒有敵人,慢慢的,那些食屍鬼又將注意力集中到它們眼前的敵人身上。倒是那些被包圍的人類士兵像是有人察覺了什麼,雖然沒有大叫出聲,精神看起來卻都是一振。
看了看梅羅,他比出一個繼續行動的手勢,我點點頭,準備就緒的幻影騎士悄悄的繞了一個圈,又往戰場附近靠近,他們則坐著馬,一邊恢復體力一邊往我們勘察好的第二個伏擊地點移動。這也是沒辦法的事,這個地點的位置再好也不能用倆次,可能引起注意不說,戰鬥後的遺跡也沒時間處理,再度引來的食屍鬼再蠢也會察覺不對、小心堤防的。
接下來的行動中我們的運氣很好,全部三次引誘全部成功,期間也一直沒有外來的部隊干涉,只是反過來來看,新的食屍鬼巡邏隊來到的可能性也越來越大。我們殺死的再加上死在包圍圈中人類士兵手中的食屍鬼的數目超過了兩百,食屍鬼們剩餘的數目被降低到了梅羅所預期的五百左右,不過這個時候新的問題又出現了,因為被包圍的人知道有了救援,士氣爆發的原因,一下子殺傷了很多敵人,卻也消耗了比梅羅預計的要多得多的力氣,估計不等我們發動總攻,他們那脆弱的防禦圈就會被攻破了。
梅羅現在也沒辦法,只能硬著頭皮向我要求提前進行總攻了。對於這個結果,我也是相當的無語,要發動總攻的話,為了增加勝率、我無疑也要參加,但這麼一來的話,外來的威脅卻是暫時顧及不了了。
而且眼前這群氣喘噓噓的傢伙真能打贏這一仗麼?為了自己的小命著想,我忍住心痛捏碎了一個可以進行群體治療的治療卷軸,雖然不能恢復全部的體力,但現在能恢復一些是一些了。想了想,我再冒險將監視周圍動向的幻影騎士們都抽調回來。他們雖然沒有攻擊的能力,但起碼能給我當肉盾,而且我們這邊的數量一多,聲勢看起來也就大起來了。
本來我的身上還有另一個治療卷軸,如果現在一起使用了的話,雖然不能說使體力完全恢復,卻也不會差太多。只是考慮了一會後,我還是決定等到靠近那個人類部隊防禦圈後再使用,那樣才能發揮這個卷軸的最大價值。至於從這個角度上來看,第一個卷軸是否浪費了,答案自然是不會的,沒有第一個卷軸的治療,我們能否靠近那些被包圍的人類士兵,這實在很值得懷疑。
…………
當我們這一行十七名騎士排成兩行出現在戰場上時,人類一方自然是爆發出一陣歡呼,而食屍鬼一方雖然不至於嚇呆,原本猛烈的攻勢卻也是很自然的緩和了下來,把大部分的注意力轉到了我們身上,從這一點來說,我們如此高調的出場,總算是保住了包圍圈中那搖搖欲墜的防線。
烏瑟爾調給我的這十名精英騎士被作為刀尖站在前面,而為了保證接觸到那些受困的士兵前我的安全,我把所有的幻影作為肉盾安排在身邊站到了第二排。我的打算自然告訴給了梅羅,對於我手中層出不窮的寶物,他現在已經習慣了,不再用詭異的目光看著我,反倒更在意計劃所產生的效果。
按照這個計劃,他們得正面衝擊食屍鬼群,為我打開一條血路。老實說騎士著這種職業能力十分均衡,沒有特別突出的方面,在戰場上的威力就在於集團衝鋒,以現在的人數,來回衝擊敵人薄弱的側翼、一粘即走才是最好的選擇,正面衝開敵人的包圍也意味著會被敵人包圍,有一句話怎麼說的來著,喪失了機動性的騎兵就是一群騎在馬上的步兵。
也就是他們這些對自己的身手極為自信的精英了,換了是其他騎士在我身邊是不大可能答應這個冒險的計劃的。
正在感慨人與人的不同,梅羅他們策馬緩緩走到距離那些亡靈們兩百米左右的地方時齊聲吶喊了一記,然後放下長槍、列成一隊平平的向前加速,我連忙收斂心神,指揮這那些幻影緊緊跟上。
看到我們的動作,站在對面的數百食屍鬼們也緊緊的擁擠在一起咆哮著衝了過來,兩百米的距離短短幾個呼吸內就被我們雙方越過,狠狠的撞在了一起。
十名精英騎士的集體衝鋒自然不是簡單就能攔下的,十把前伸的長槍上每把都洞穿了至少一隻食屍鬼,隨手將因撞擊而有些扭曲的騎槍拋開,梅羅他們趁著食屍鬼們的陣型被撞松的時機拔出劍左右揮砍,經過的地方留下一片暗紅的殘肢,老實說我確實經歷過不少戰鬥,但像這樣慘烈的還是第一次,雖然跟得緊緊的,手腳卻是嚇的發軟。
這些食屍鬼雖然是炮灰,卻也是在與阿爾薩斯的戰鬥中存活下來的,能活到現在,只算戰鬥經驗至少也是精英級的炮灰了,被撞擊產生的短暫眩暈一過,它們立刻轉頭攻擊這種衝擊陣型的薄弱點,也就是背後。好死不死的,呆在後面的是我和一堆還不了手的幻影,再加上我還得分心控制著那些幻影不至於脫離隊形,一時間居然是險像環生。
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