第二天。
晚上,八點。
城內再沒有出現昨天那樣空前的盛況!
但是每一個《魔法紀元》的玩家心裡都清楚,『七國精英挑戰賽』只會一天比一天激烈!一天比一天殘酷!!
到最後一天……才是決定一千名強者名次的輝煌時刻;同時,也是確定前十名最強者,以及他們相應可以獲得的神秘獎勵的時刻!
……
「進入虛幻國度!」系統提示:
「您的編00000237,對手編號18293829,.u.戰鬥場景,請稍等……」
我有些無聊掃視著這個渾濁不清的虛幻空間,心裡苦笑:又是對方確認戰鬥場景,看來前面兩天我是很難有機會選擇戰鬥場景了,等級高,並不佔什麼便宜啊。
心念一動,系統提示再次傳來:
「等級差距允許對方選擇一級普通戰鬥場景,編號18293829選擇一級普通戰鬥場景——抉擇之地!」
系統的提示讓我愣了一下。
抉擇之地?
這個名字我在論壇裡聽過……
好像是一個類似擂台的『決鬥場景』,空間不大,據一些老道的玩家分析,這種場景對戰士類型職業有不小的幫助——奔襲技能可以發揮奇效。騎士也可以展開衝鋒……遠程職業一旦在這種場景裡碰到同級戰士,是比較慘的。(少數除外)
可惜,按照比賽規則,選擇場景的是等級弱小的一方。所以戰士選擇抉擇之地,萬一碰到同樣是戰士職業地,就比較慘了。
所以,抉擇之地也被譽為『戰士的雙刃劍』!
我沒想到,自己第二環節的第一場戰鬥會在這種不會發生任何奇跡的決戰場景裡進行……「抉擇之地!無屬性,無障礙戰鬥場景!」
嘿,有趣!
看來這次的對手非常自信呢!
心念浮動間,周圍環境驟然改變。
模糊的風雲剛剛散去。一條從五十米外飛速奔襲過來的身影讓我瞬間提起心神。下意識地開啟疾步,抽身就退!
綠野鎮外的一戰,已經讓我深深感受到戰士奔襲技能地犀利——絕對不能讓戰士近身!!
然而,這一退。背後卻碰到一堵牆一樣地東西。
心裡一冷。
「只有五十米長寬?」
我緊了緊眉頭,迅速夾起一箭……鎖定飛速奔襲到三十米內的獸人部落36級獅族戰士。
在對方進入二十五米內的瞬間——遠射!!
一箭射出,我看也不看地直接又抽出一箭。引箭入弦……
叮!
試探性的攻擊居然被對方用斧面格開,看得我心裡微微一動:有幾分料啊,難怪這麼囂張,第一戰就選『抉擇之地』。
心忖間,手裡卻沒放鬆絲毫,遲緩之箭在對方劈掉遠射地瞬間凝結完畢,激射而出。
對方也是一驚,沒想到敵人的速度這麼乾脆,這麼快。
特別是看到這次帶出箭芒,心知肯定附帶了魔法效果。當即不敢大意,奔襲中再次凝起心神,顧不得格擋一次消耗6點MP。抬起斧子故技重施,又將遲緩之箭劈飛。
……
厲害!
這是我對今天第一個對手的評價。
儘管比自己低了3。但是奔襲途中能連續格開我地兩次攻擊,迫使我開啟疾步以側移避開鋒芒,足以證明對方的實力。
如果今天碰到的不是我,而是別的弓戰士或者弓箭手,他穩勝!
可惜了……
疾步一開,直接在對方震駭的目光下飛速橫掠出近十米,速度之快幾乎可以快趕上奔襲。
我沒有給他反應的時間,速度不減,迅速將距離拉開,擴大。
等對方啟動奔襲追來的時候,兩者距離已經從剛才的不足十五米拉開到二十五米之多。
而且,此刻的奔襲在我開啟奔襲的情況下根本沒有多麼明顯地優勢!
回身一記遠射,對方這次終於沒敢再使用『格擋』——一次6點MP,足以耗光他的MP,:.
不過他聰明的選擇用鎧甲承受了這一箭:
「
標,對『黑面神』造成15點傷害。」
反饋回來地數據讓我翻起白眼:
日了,有實力有裝備的對手……沒想到第一場戰鬥就碰到這樣的硬點子。
……
就在我皺眉開始帶著他繞圈消耗MP的時候,::的用意,迅速停止奔襲,後退到三十米外的地方,警惕地望著我。
顯然……
我的速度和攻擊已經讓他知道搶攻沒有效果,索性改攻為守,尋求突破;當然,他也有拖延時間等待MP回復的原因
可惜,我自然不會給他回復MP的時間;
一秒鐘都不能給!
就在他後撤停下的時候,我立即中斷疾步,折向『黑面神』。
不過,對方似乎也摸清了我的底細,一邊緩緩的側移,一邊作出反應——每當我進入到二十米內,他立即後退幾米,借此機會避開攻擊強大或者附帶魔法效果的技能攻擊;逼緊的話,他立即上前……讓忌憚他奔襲的我不敢逼得太近……
幾輪試探下來,雙方都因為忌憚彼此,沒有任何進展。
半分鐘過去,我開始考慮要不要將自己的殺手鑭招出來解決戰鬥……可是回頭想起論壇上無數被熱捧的競技帖子,立即打消了這一念頭。
御獸術是我挺進千強,爭取名次的殺手鑭,絕對不能在這種時候曝光……
萬一被弄到網站上,在最後一天引起競爭對手的警惕,自己想獲得更好的名次就難了!
再說了,今天是五局三勝制,就算輸一兩場也沒什麼大不了的。
想通這個問題,我心裡頓時有了抉擇!
迅速轉變戰略,改試探為全速進逼!
腳下一快,直接衝入黑面神十五米以內,引弓就射……
已經回復兩點M[P的黑面神先是一驚,隨後頓時露出狂喜之色,正面迎上,開啟奔襲!
一記遲緩之箭爆出,我不但沒有抽身,反而走出讓黑面神完全想像不到的一『步』——疾步迎戰!
速度驟然提升到了極點!
『疾風之刃』(38級白銀裝備,攻擊3844,6敏捷;6力量;6力;攻擊速度提升3%)換入手中,手持戰斧的黑面神震晰印入眼簾……
黑面神終於止不住的出現了一絲慌亂,儘管實力不錯,可他還是被我放棄遠程優勢選擇近戰的做法震住了——弓戰士選擇跟戰士近戰決鬥,是人都會想不通。
這一剎那的愣神,黑面神敗了。
原本準備追擊的他,這一愣,直接錯過了攻擊時間——疾步跟奔襲迎面撞上,十幾米的距離眨眼化為烏有。
加上斧頭本身為重型武器,攻擊速度不及單手武器,更不及匕首之流……
心裡叫糟的時候已經晚了,頸間彷彿被撕裂了般,HP唰唰地滑落大半;傷口不斷淌血。
「吼!」
黑面神沒有愧對『勁敵』這個稱呼,吃痛後不但沒有慌亂地開啟奔襲跑開,反而直接啟動鬥氣,亮銀色光芒湧出的瞬間,戰斧掄圓揮斬向出去,帶動身體也轉了過來。
可惜……
轉過身來,一股強大的衝撞卻正好轟在他回轉過來的胸膛上。
遲緩!!
黑面神目光一駭,一顆心頓時沉了下去:完了!
……
「命中目標,對黑面神造成107點傷害!」
『割裂』一擊得手,我明智的選擇了換上黑沼魔弓,並且拉開距離;
黑面神跟我預料中的一樣,擁有戰士覺悟的他沒有逃跑,然而正是這種快速反擊的覺悟令喪失了啟動奔襲避開這記遲緩之箭的機會。
「命中目標,對黑面神造成18點傷害。」
「發揮遲緩效果!持續時間3!」
信息反饋回來的剎那,手裡的武器再次變換。
腳下一彈,快速逼近滿臉驚恐的黑面神,『疾風之刃』沒有絲毫猶豫地插向黑面神淌血的傷口……