“小麟你是不是覺得……這樣的設定加體力很賺?”
紅茶問出我內心的疑惑。
“設定沒錯。”白色情人節繼續答道:“游戲裡之所以這樣設定有它的理由。另外玩家每升一級,HP會自動增加一點。”
“厄……”我再次愣住:
這樣一來,本來就很占便宜的‘體力’豈不是更加變態……
就在這時,我突然想到自己現在的身體狀況!
敏捷、力量,關乎一個戰士的能力,速度和力量相差懸殊的話,HP再多,也只是多一刀少一刀而已……
游戲之所以將力量和敏捷的比例設定得這麼低,恐怕正是因為考慮到這一層。
如此一想,我也就釋然了。
當即話鋒一轉:
“對了,白大哥,紅茶姐,給我說說你們一開始是怎麼分配屬性的?”
這一問,正准備好好‘點化點化’拾荒麒麟的白色情人節和紅茶,頓時有些反應不過來了……他們原本還想給他列舉一些例如全HP加點等極端加點的弊端和局限性,沒想到他竟突然不問了。
沉吟一下,白色情人節有些尷尬的道:
“我的就不用說了,當初沒什麼經驗,隨便亂加的,玩了快三十天了,到現在還沒升到三階,今後除非有極品裝備,否則是不可能躋身高手行列了……這樣吧,你給我說說,以後想做什麼職業,我給你舉幾個例子參考參考。”
“白大哥進來一個月了?”
我吃了一驚,之前我一直以為他們也只是比我先進來幾天,頂多也就十幾天,所以等級才會這麼‘低’——用好友學風的話來說,白色情人節就是個菜鳥了。
雖然我對《魔法紀元》了解極少,但是學風曾不止一次在我面前提及有關等階的事情。
他說,在游戲裡,凡是二十天內無法升到三階能力的玩家,都是絕對的菜鳥;
二十天內提升到三階實力前段,屬一般游戲好手;
單憑自身努力,一個月內爬到三階實力中段的(35級以上),配得上‘高手’稱號!
像學風那樣,短短不到一個月時間進入三階實力後段(38級-39級),實力直逼頂級高手——四階戰士的玩家,在游戲裡幾乎都有著不弱的威望,甚至呼風喚雨……
再往上,就是神魔大陸各國,屈指可數的四階玩家,傳說這幾個練級速度超猛的狂人都是被‘幸運女神眷顧的寵兒’。
……
“嗯,我當時是跟你紅茶姐一起進來的,不過我們當時比你辛苦多了,克林草原經常是幾十個人守兩三個史萊姆刷點,一天下來搶不到幾個怪,簡直不是人干的事……後來我就跟你紅茶姐去學了一段時間生活技能,結果一做就是十天……”
聽白色情人節說到這裡,我頓時松了口氣,還好,原來是開小差……
不過……生活技能是啥?
剛想問,突然發現話題扯得有點遠,好像還沒弄明白屬性點分配的問題。
重新回到屬性分配的話題,白色情人節道:
“選擇戰士職業的話,初期一般偏重力量或體力;你現在已經有短匕在手,攻擊夠用了,我推薦7點體力,3點力量……硬扛著打,殺一、兩個坐下休息,等HP回復上來再上,升1級大概也就半個小時……”
話音一落,我皺了皺眉:總算明白,為什麼白色情人節練了二十天還是26級的原因——偏重力量和HP雖說比較安全穩妥,但是這種打法太被動了……
就跟草原上那些跟史萊姆你一下來我一下往的戰斗一樣,一副拼命趕時間搶經驗的架勢。
就算我不懂游戲,也絕對不願意在游戲裡玩得太過僵硬——另外我也不喜歡史萊姆的酸液,黏黏的,很多玩家身上都有被腐蝕的痕跡……
想到這裡,我沉默下來:白色情人節和紅茶或許是個不錯的初期向導,但絕不是一個好的游戲好手。
看來一切還得靠自己摸索。
最終,我按照自己的想法,將十個初始自由屬性點中的五點加在敏捷上,這樣一來,防御就提升為2-2點;
剩余五點屬性分別為三點力量和兩點體力。
隨即,我沒有隱瞞的,把自己的分配告訴了白色情人節和紅茶……
出乎我的意料,白色情人節和紅茶雖然一開始有些驚訝,但是很快從另一方面肯定了這一主見。
在他們看來,任何玩家在游戲裡扮演不同的角色,不一定都要做一敵十、敵百的超級強者;
或許一次不經意的戰斗裡、某個短暫的時候發揮出關鍵作用,就已經稱得上成功!
就像最低級的經驗寶寶,沒人期望他能在戰斗裡作出怎樣的貢獻,他只要默默跟在隊伍裡,等到結束的時候,大家都會認識到經驗寶寶的成果。
另外,肉盾……
平日裡就負責頂怪,然後就是跟在隊伍裡混經驗;但是一旦遇到BOSS,肉盾的作用就會變得尤為重要,為隊伍拖延一秒甚至可以改變整支隊伍的命運,誰也不能小覷!
不過……
結束聊天的時候,紅茶說出她對我的擔憂:
6點HP面對戰斗始終有些冒險,升級後一定要加些體力,因為越往後面魔獸的等級越高,攻擊和速度也會相應提升,這點HP還不夠魔獸下第二口的!即使面對史萊姆,也有很大的危險……
紅茶和白色情人節善意的提點被我記在了心裡,不過這並不代表我一定會那樣去做,因為,在戰斗方面,身為前機甲學員的我,比他們更有發言權——盡管我只在裡面呆了不到兩年……
像史萊姆這樣的最低級的魔獸,不光移動速度慢,攻擊也是有一定間隔的,只要不出現意外,我有十足的自信能夠無損的挺到戰斗結束。
對於我的解釋,白色情人節和紅茶不敢相信。
盡管史萊姆的動作確實很慢,可要做到完勝,除非擁有一套極品的平民裝備,可以扛住史萊姆的攻擊。
畢竟,史萊姆的近身強酸噴射也算是‘遠程攻擊’,在攻擊上有優先權,而且攻擊間隔僅為一秒;
要在一秒內連續幾次完成百分百的閃避和攻擊動作,對0級的平民來說幾乎是不可完成的高難度任務……
至於拾荒麒麟之前的遭遇……
……只是運氣罷了!