KOF的遙想 值得一看 血魔在猶豫(絕對好文)
    :123h:118A:l你為tA所糾結所掙扎的,卻只是tA眼中的無關痛癢。wWw.b111.net——題記

    血魔還是個新手的時候,一次cw,他被選入了出場英雄的名單裡,難得地參加比賽了。比賽打得異常焦灼,近衛方四保一保幻刺,發育良好,人頭收割,已經神裝在手,對面天災則是一個流浪劍客(sven)相當犀利,遊走殺人,效率fArm,裝備倒也沒落下,毫不遜色。

    40分鐘的時候,近衛除pA外的四人眾抱團集結推天災上路高地,pA打算趁雙方在高地處糾纏的時候獨自去偷掉roshAn,拿到不朽盾。

    事實上這時候天災也打著同樣的算盤,四人集結守高地,sven趁機去把roshAn偷了。於是,兩個都打著roshAn的不朽盾的主意的cArrier不約而同地在的出生點相遇了。

    碰巧,血魔貧血,團站身受重創,被迫脫離戰場,沒格子帶tp,只能徒步趕回家,經過roshAn那裡時,正好目睹了這一幕。

    pA和sven見面都是先一愣,隨後立馬反應過來要先下手為強。

    sven一聲吼呀,流浪劍客這下牛B啦!破甲技能再一吼,瘋狂一開,爆發力瞬間達到最高,直接一錘子朝pA甩去。

    那pA也不2,人家路人都出狂戰,她深諳有命才有輸出的道理,所以是隨手準備的,於是開啟漂亮地躲過了一個錘。

    pA用鏢放起了sven的風箏,她打算等sven的大結束再拼,但怒吼和瘋狂加的移動速度似乎無視了她的減速。很快雙方就對砍了起來,一瞬間的目測讓sven明白只有趁著自己開大的時間切才有機會,而pA也發現自己逃是逃不了了,只有硬拚才是明智的決策。

    那幾乎沒有任何操作技巧可言,也無需操作,在減速和加速的影響下對於兩個近戰來說走位沒有任何意義,扔鏢和B閃只會浪費自己的攻擊速度減少輸出。這樣的對決說得直白點,純粹是聽天由命,誰運氣好了,出了個跳劈,那說不定就贏了。

    兩個後期的對決,贏的人不久之後還能打掉roshAn拿到不朽盾,無疑,比賽的結果,就將在這裡定下了。

    血魔的大招剛用過了,還在冷卻,不能幫忙放風箏,自己殘血,也不能上去砍,會被流浪的濺射攻擊刮死。他很焦急地在一旁看著,他正在努力思考自己有什麼可以幫pA的。

    對啊,我有狂暴這個技能。血魔突然意識到。

    狂暴能增加該被施放者的攻擊力,但副作用也很大,每秒20的掉血,並且被沉默,敵我皆可施放。

    問題是血魔的狂暴只學了一級,才加20%的攻擊力,換作是四級的話,就有80%的攻擊力了,那他肯定會毫不猶豫地給pA套上的。

    血魔沒打過幾盤dotA,更沒打過幾盤cw,實戰經驗的不足令他霎時間無法判斷,該不該加狂暴呢?該加給誰好呢?

    給pA?20%的攻擊力,20h的掉血,單這樣看的話是划算的,微笑的掉血靠額外攻擊力的吸血就能彌補回來。可是,沉默的效果會禁止掉pA的大——15%概率4倍爆擊嗎?末日的大可以讓劍聖沒法跳劈,關於這點,血魔自己親眼目睹過,可是自己的狂暴,從沒嘗試過,心裡沒底。要是沒爆擊了那可就糟糕了呢,犯下大錯誤了,可是不加,那pA能打贏嗎?

    給sven?同樣20%的攻擊力明顯性價比來得沒有pA的四倍爆擊高,但也不是一個可以忽視的數字。沉默可以讓sven扔不出錘子,少去2秒的暈眩能讓pA少被白砍幾刀,用20%的額外攻擊力換一個錘子的暈眩,似乎也很難商榷呢。

    血魔很懊悔自己之前為什麼沒多看點資料,那樣就能知道狂暴會不會沉默被動技能了,也很懊悔自己打得太少了,多點經驗的話,就能判斷這個情況應該怎麼處理了。

    可是他必須面對這個問題,他不願什麼都不做就那樣沒有痕跡地安靜離開。於是他必須作個決定。

    的時間結束了,對砍顯然不可能在sven開大的25s內結束,sven的下一個錘子快要好了,血魔記得冷卻時間是14s。

    怎麼辦!我到底該怎麼辦!誰來教教我!血魔很糾結。

    雙方血都掉到一半了,pA開啟了撒旦,如果那3s內爆出幾個四倍的紅字的話,那立刻能將血吸滿,也就奠定了這場單挑的勝利。sven一定準備扔錘子了,他會讓pA在開啟撒旦的時候暈著,浪費那3s的寶貴的逆轉時間。

    加還是不加,給誰加?又過了兩秒鐘,血魔感覺自己的頭快要裂了,腦海裡浮現出了無數種自己施放了狂暴後的可能,太累了,快要瘋了,他覺得。

    不能再等了,再等下去sven就要扔出下一個錘子了,媽的,不管了,血魔按了狂暴的快捷鍵d,點了上去。

    他忘記了自己打算點在誰身上,手好像顫抖了一下,也不知道最後是點在了誰的身上,甚至不知道有沒有點上。他只記得自己放了狂暴,混亂中兩個猛砍的傢伙似乎有一個身上冒出了紅光,那是狂暴的動畫效果。是誰,他不記得了,後者那只是自己的錯覺,誰都沒給加上Buff,那一刻,腦子真的太亂了,講不清。

    但pA和sven單挑的結果他看見了,連續三個紅字,800+,sven被pA爆翻了在地上,傳來了流浪的哀號。pA贏了,血魔只知道。己方的後期打贏了,血魔明白己方已經奠定了勝利了,他太興奮了,興奮得,他都忘記了去身上有沒有狂暴的Buff,pA自己當然也不會去注意。

    然後,就沒人知道pA開撒旦的那一刻血魔到底做了什麼。

    最後比賽自然是近衛方取得了勝利。血魔想說他最後的時候思考了很多,猶豫了很多,可是沒有人睬他。pA也更沒當回事,她只說:「我當時撒旦一開,連續三個爆擊,然後血就瞬間吸滿了,流浪之後就躺了,哈哈,多牛B。」「他倒沒錘你喏!」隊友不解。「對哦,忘記吧,大概,或者cd還沒好吧。」pA自言自語道。

    只有血魔自己知道,他最後,思考了些什麼,糾結了些什麼,也只有他自己知道,那時候,他考慮得有多認真,多細緻,多周到,雖然直道最後他也沒得出結論,還有,更只有他知道,他思考得有多累……

    賽後血魔自然沒有受到好評,「沒有存在感的英雄,都不知道他幹了些什麼。」「也難怪,打得少嘛,經驗不夠豐富嘛!」血魔的隊友這樣議論他。

    是啊,自己確實什麼都沒干呢,可是,為什麼,覺得被這樣說有些不甘,覺得,自己在那一刻,彷彿影響到了所有的事,雖然僅僅只發生在自己的腦海裡。

    算了,不說了吧,說了也沒人會理解的,反正我的確什麼都沒幹。

    有時候,生活就是這樣——你為tA所糾結所掙扎的,卻是tA眼中的無關痛癢。而當你被來自自我的巨大的壓力壓迫得無法決斷而錯過決策時機時,別人便說,「看啊,也只是冷漠的人啊,到最後什麼都沒做呢。」

    不是我不想做,不是我不原意做,我的無所作為,是因為我不敢做,是因為我不懂該做什麼,不會做。我怕萬一一不小心處理得不好,做錯了什麼,傷害到了你,所以,到頭來,愚笨的我還是什麼都沒做。

    你只看見了我的無動於衷,卻不知道我心裡的輾轉反側。

    而這一切,也僅僅有血魔一個人知道吧,那,就自己知道吧。

    無責任轉載,大概因為業務水平原因,遊戲邏輯有瑕疵,但……好文!原作者dotA吧友,i為380312042,id為太平河)  
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