銀河妖精傳說 正文 第四卷 十三章 和諧綠霸娘!春道!(上)
    (呃,這兩章不得不特別聲明一下,本故事純屬虛構,跟現實人物,事件無關,如有雷同純屬巧合!

    不然說不定就有衛道士班長去揭發鬼鬼了。)

    接下來的幾天李特這個魔王海盜團的名義領袖無所事事,整編部屬和佈置計劃都有其他集團裡的頭領負責。

    所以李特只能跟幾個妖精王一起開始跟那只搶來的變異貓耳妖精溝通感情,這之前李特為她取名叫春道,大概是春來到來的意思。因為這隻小妖精的墨綠色頭髮很有那種春天的綠色氣息感覺。

    而且這只變異小妖精的形象很特別,李特越看越覺得眼熟,最後終於想起她的形象跟七年前名噪一時的「四千萬綠霸娘事件」中那個被稱為和諧女神的綠霸娘虛擬形象非常相似。

    在跟喜歡打扮小妖精的凱羅兒和楚楚興致勃勃的改制了一些小妖精專用的服裝,將貓耳小妖精春道打扮起來後,李特望著穿上了特別製作的服飾的春道,笑了起來。

    「嗯,這樣的話,就跟和諧女神綠霸娘非常像了。」

    現在的春道穿著綠色的連身短裙,左手手臂上戴著紅色的臂章,上面有凱羅兒用黑色細線細心縫上的「風紀」兩個字。頭上戴著綠色的圓形大貝雷帽,上面用金色細線繡著一個螃蟹的圖案。

    「真是綠霸娘真人秀啊。」李特看著這個熟悉的打扮,不由感歎道。

    凱羅兒和楚楚愛憐的撫摸著還十分膽怯畏縮的春道,奇怪的問道:「阿特,這個打扮有什麼特別含義嗎?綠霸娘是誰?」

    李特笑著開始給她們解釋起來七年前轟動一時的「四千萬綠霸娘事件」。

    當時地那件事件詳細情況是這樣地:

    當時作為網絡遊戲界兩大公司地暴風公司。其主打遊戲是奇幻風格地《戰神世界》。大概佔了整個網絡遊戲市場百分之三十地份額;而它地主要競爭對手則是龍網公司主推地以生體戰甲武裝寫實戰鬥風格地《SB世界》。大約佔了百分之五十地市場份額。兩個公司地遊戲雖然強烈競爭。不過其實玩家範圍大不相同。《SB世界》主要是瞄準戰鬥和競技方面地內容。而《戰神世界》則是主要結合了個人冒險和奇幻世界內地生活內容。

    不過隨著兩個遊戲在全銀河地風行。《戰神世界》這個遊戲出現了很多引人爭議地部分。比如個人冒險時戰鬥部分過於血腥。畢竟《SB世界》裡地戰鬥都是全身武裝生體戰甲地玩家互相戰鬥或者與各種星球上地怪獸。很多部分處理過。血腥程度很低。而《戰神世界》是奇幻風格。玩家都是憑借肉體使用刀劍或魔法戰鬥。為了追求真實。血腥程度很高。

    而且《戰神世界》裡人體虛擬形象真實度很高。人體感應程度很完美。加上生活部分非常細緻全面。奇幻風格地服裝。防具都非常性感暴露。最重要地該遊戲裡地玩家虛擬形象。容貌。身材。甚至最重要地是連玩家性別都是可以讓玩家自由設定地。這是暴風公司提倡地「給你一個自由地世界」地遊戲主題所致。

    這導致了很多侵犯個人形象地事件地發生。比如很多人使用公眾人物形象進行惡搞。最重要地是出現了大量性別顛倒地角色。許多男性玩家樂於假扮女性。而很多女性卻熱衷於假扮男性。這跟目前銀河系總人口男女比例大幅度失衡也有很大地關係。

    並由此出現了一個熱潮:當時這種性別顛倒角色互換地情況非常嚴重。並愈演愈烈。並逐漸形成了《戰神世界》這個遊戲地特色之一。大多數人對這種情況覺得非常有趣。甚至出現過假扮男性地女性玩家跟假扮成女性地男性玩家發展出感情之後。原本互相以為都會發展成同性戀。而最後挑明情況後皆大歡喜地喜劇結局。也有部分假扮男性地女性玩家建立起了龐大地後宮。後來暴露身份後。數量眾多地後宮女性玩家卻對那個「人妖」玩家忠貞不渝這樣讓人目瞪口呆地情況。

    總之是非常有趣。當時《戰神世界》在虛擬網絡世界中最流行的一句話就是:今天你變性了麼?

    不過雖然如此,畢竟作為虛擬的網絡遊戲,絕大多數遊戲玩家只是覺得有趣,使用不同性別的角色也只不過是一種另類的娛樂方式而已,畢竟能操縱一個賞心悅目的自己構建的異性角色是很讓人高興的事,稍微理智點的人都不會把虛擬世界發生地事當真地。大多數人創建異性角色也並不是為了裝「人妖」,平時在遊戲裡仍然是坦然自己的性別,舉止行為跟常人無異。

    當然其中也出現過一些網絡虛擬遊戲中地不良事件,比如出現過一些女性假扮成男人利用銀河系中男少女多的情況。到處哄騙女性玩家的裝備,金錢,甚至感情等等。這種情況在任何網絡遊戲中都有發生,並不稀奇。

    但是當時權利比較大的泛銀河倫理道德監查委員會不知道出於什麼心理,對當時各個網絡遊戲中出現的血腥戰鬥場面,過於暴露的服裝人物設計等等都非常反感,對《戰神世界》中性別顛倒角色扮演也頗有微詞,認為這樣可能導致大眾心理扭曲,產生各種變態心理傾向。總之泛銀河倫理道德管理委員會強制下令所有的網絡遊戲公司。包括暴風公司進行遊戲修改。堅決和諧掉血腥暴力場面,暴露服裝和人物形象和以及性別自由選擇系統。

    暴風公司和其他小型的遊戲公司作為純商業性的遊戲公司當然沒辦法反抗監查委員會的指令。無奈之下只得接受了該委員會建議的綠霸娘和諧系統,鑲嵌進自己開發運行的各個網絡遊戲的服務器中。

    其實這個監查委員會對當時更為流行的網絡遊戲《SB世界》也非常反感,認為該遊戲大力宣傳軍火武器,有宣揚戰爭的不良意圖。不過開發和運營《SB世界》的龍網公司可是龍華集團聯合其他兩大集團出資贊助建立地子公司,有實力雄厚不遜色於任何國家勢力的三大集團撐腰的。

    當泛銀河倫理道德監查委員會的委員長親手把的和諧指令文書鄭重其事的送到該公司地時候,直接被兼任龍網公司董事長的龍華集團董事長龍我意,當著他的面撕成碎片順手丟進垃圾箱。嗤之以鼻道:「什麼腦殘委員會,玩個遊戲而已,未必有人在遊戲裡殺人放火,回到現實裡也同樣會成為極惡罪犯。照你們這種看法,那全銀河系做娛樂和文化的商業集團都他嗎該關門了。立體玄幻電影裡還有一拳毀滅星球,彈指秒殺千萬人的場面呢。那不就是等於在宣揚銀河毀滅主義和反人類主義?」

    那委員長擦著汗分辯道:「我們只是想讓世界變得更加美好,要知道血腥暴力和過於暴露的服裝人物設計,對大眾的心理健康是很不利的影響……」。

    「得了吧,照你這麼說,全銀河系七百多億的女性都不能穿比基尼泳裝了?」

    那委員長結結巴巴道:「那,那個是不同地。」

    龍我意不耐煩的道:「總之我們三大集團全力贊助的網絡遊戲不會裝你們那個什麼綠霸娘和諧系統。不服你來咬我好了。現在地網絡遊戲都有身份認證功能,玩遊戲的都是成年人,你以為全銀河系的人都跟你們這腦殘委員會一樣啊?會被虛擬遊戲影響世界觀和人生觀?你們白癡也要有個限度好不好?」

    那委員長被龍我意尖酸的語言氣得說不出話來。

    龍我意還冷冷的加了一句:「不要以為你們腦殘,全銀河系的人就都跟你們一樣白癡。和諧。滾回去和諧你全家吧。」

    後來龍我意的這句「和諧你全家」成為「四千萬綠霸娘事件」之後大眾聲討腐敗的泛銀河倫理道德監查委員會的標準口號。

    不過這些都是題外話,「四千萬綠霸娘事件」最主要地相關事物:綠霸娘和諧系統。主要是自動屏蔽各個網絡遊戲裡的血腥場景,暴露服裝和人物。以及根據玩家身份ID號自動更改玩家操作的遊戲角色性別,以及相關的很多可能導致大眾不良反應的場景和詞彙。

    這個綠霸娘和諧系統是泛銀河倫理道德監查委員會花費了四千萬通用幣從一個名為HNMSL的網絡軟件公司訂購的系統軟件,當然這些費用也被分攤在不得不加裝這個和諧系統的眾多遊戲廠商頭上。

    當眾多遊戲廠商在同一時間短暫關閉所有遊戲服務器加裝上這個綠霸娘和諧系統後,出現了很多古怪的情況。

    比如將《戰神世界》和其他魔幻風格地網絡遊戲中的一個著名職業盜賊自動更名為潛行者;將所有露出骨骼的事物,比如骷髏兵啊這些改成長滿蒼白肌肉的肉兵,骨龍改成了肉龍;而《戰神世界》中玩家角色死亡後釋放靈魂復活,原來的屍體所在位置原本會出現一具白骨,而現在則是自動出現一個圓形的墳墓。不過這些情況,眾多的魔幻遊戲愛好者還可以忍受。

    但不能忍受的是。綠霸娘和諧系統有很多BUG和不足之處。比如在自動屏蔽過於血腥畫面的時候,無法處理太過細緻地立體影像,於是直接將所有血腥畫面自動更換成綠色方塊,當時地一個玩家抱怨道:「本大爺正在砍黑龍,一刀砍過去,黑龍變成了綠色方塊龍,大爺我還以為BOSS變異了呢!」

    而在和諧過於暴露的服裝和人物時也BUG多多,很多網絡遊戲尤其是《戰神世界》裡地各種服裝,裝備都是經過精心設計。耗費了大量美術師的心血,細緻而精密,擁有各種美觀的外形。綠霸娘和諧系統則直接將這些服裝和裝備自動更換成綠色的長袍,一時間所有玩家的遊戲角色無論穿什麼都是顯示的綠色長袍。

    而那個性別識別系統更是誇張,當時市場佔有率在全銀河系佔百分之四十以上的《戰神世界》裡的玩家,在加裝了綠霸娘和諧系統之後登陸遊戲,駭然發現自己精心創建的角色發生了天翻地覆的改變:男性玩家建立的女性遊戲角色全被和諧成「平胸偽娘」,即是擁有絕色女性相貌,身材卻是健壯的男性身材;而女性玩家建立的男性遊戲角色則全被和諧成「極品人妖」。也就是擁有英俊或粗獷男性容貌。身材卻是凹凸有致的女性身材這樣的形象。

    更為讓人驚奇的是綠霸娘和諧系統還帶有自動監測玩家行為的功能,原本綠霸娘和諧系統在各種遊戲裡是一個嬌小的綠色頭髮小妖精形象。被廣大遊戲玩家稱為綠霸娘。當正常建立跟身份ID同性的遊戲角色互相接觸時,如果兩人牽手,那個綠色頭髮的小妖精就會突然出現宣告非法接觸;如果兩人接吻,綠霸娘則會尖叫著跳出來舉著一塊寫著「禁止」的牌子隔在兩人中間,警告不正當行為;要是兩人想H……(許多虛擬程度很高的網絡遊戲裡都允許玩家互相結婚和親熱的行為),綠霸娘則會瘋狂的跳出來不斷重複「H!是不行的!」然後把兩人分別關入綠色監獄反省一小時。

    這是泛銀河倫理道德監查委員會宣佈的禁止在虛擬遊戲中進行不正當異性交往,聲稱這樣會導致現實世界中的道德敗壞,倫理混亂,甚至會引起沉迷虛擬世界而導致現實中的男女更加不願意過早結合,使得人口增長率更加低下的情況。而實際上當時的銀河系有百分之三十以上的男女交往結合是通過虛擬網絡世界認識的。

    諸如此類的情況還有很多,總之一時間整個遊戲世界一片混亂。眾多的遊戲玩家怨聲載道,不斷反應綠霸娘和諧系統帶來的BUG,該系統帶來的不便讓幾乎所有的網路遊戲都失去了很多特色,讓眾多的遊戲玩家煩躁無比。

    而受到眾多投訴的泛銀河倫理道德監查委員會則一邊讓遊戲公司盡量推出各種優惠和推廣策略減緩玩家們的不滿情緒,一邊加緊催促研發綠霸娘和諧系統的軟件公司進行各種補救措施,趕快優化程序修改一些過於激進的和諧方式。

    那家名為HNMSL的軟件公司做出宣告會盡量快的進行修改,讓廣大遊戲玩家稍安勿躁,耐心等待,一定會接受廣大玩家的反饋信息作出更人性化的修改。

    忠心於各個網絡遊戲的玩家還是比較理智的,既然人家公司都作出了承諾,對自己玩了數年時間的網絡遊戲還是很有感情的,於是默默忍受各種不便,等待和諧系統的修改。  
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