帝國遠征 第二卷 銅器時代 369 西伯利亞城的血拼
    隨著時間的推移,第一次世界大戰的歐美陣營、中巴陣營兩大陣營軍隊開始逐漸部署到位。

    歐美六十餘國的陸軍,在塞內加爾、安哥拉實施持續近一個月的大規模登陸。把歐洲、北美洲數千萬的玩家、數億計NPC軍隊、大型武器裝備,以及物資補給,輸送到了非洲大陸。

    而中巴陣營八十餘國的陸軍,也在南非、蘇丹進行同樣時間同樣規模的登陸。把亞洲、印度洋、南美洲的數千萬玩家、數億計的NPC兵團、重型武器裝備,以及物資補給,輸送到了非洲大陸。

    對於雙方陣營最高層來說,這場戰爭或許存在某些陰謀,有目的有節奏的推動著戰爭,唯一的目的僅僅是為了瓜分地盤,獲取利益。

    但是對於雙方陣營絕大部分普通玩家而言,這是一場激動人心的世界大戰。他們拼勁了所有的力量,來獲取勝利。短短的一個月下來,戰火開始在整個非洲大陸無限制的蔓延。

    因為雙方參戰的兵團過多,狹小的戰線根本容納不下,不得不把戰線擴大,到處擴充戰場,讓玩家有戰可以打,不至於待在後方無事可做。

    歐美陣營在西海岸到處增兵,而中巴陣營則在東海岸到處增兵……

    非洲大陸很快被割裂為東西兩大塊,兩大陣營的軍團,沿著利比亞、乍得、中非、剛果民主、安哥拉、贊比亞一線,在長達六七千公里的漫長非洲大陸中間線上,每一處戰線都部署上十多個超級規模的兵團,展開最大範圍的「持久拉鋸戰」。

    不錯,沒有其它的描述更適合用來形容這種戰爭狀態。因為戰線過於漫長,軍力配置過於均分,某種程度上,這並不符合兵法上說的集中一點進行強行突破的軍事理論。

    參戰雙方的許多高級將領,都認為這種戰法太磨蹭,無法取得戰爭的勝利。都請求上峰集中所有的重甲兵團進行重點突破,以摧毀對方地防線。

    但是雙方陣營最高層的回復,卻異常的堅決:這種戰術沒有任何問題,一切必須按照既定軍令行事,各個軍團不能擅自更改作戰計劃。要用最堅強的毅力和決心,把對方的戰鬥力「磨」掉。以取得最終的無可置疑地絕對勝利。有的時候,笨戰術,未必就是愚蠢。太過聰明,反而並不能達成目的。

    因為雙方最高層地要求。非洲大陸戰場上出現了人類歷史上最詭異地戰爭局面——一方面雙方集中了全球地陸軍軍事力量。相互發動最猛烈地進攻。而另外一方面。在幾乎所有地戰線上。卻誰也打不倒誰。因為雙方所有地第一陣線上。都「神奇」地部署著相同規模地兵力。誰也沒多多少。誰也沒少少多少。雙方地最高層幾乎出奇地厲害。準確無比地摸清了對方地兵力部署。並且作出相應地部署。

    其實。《帝國》裡出現這樣地戰爭局面。也未必有什麼不好。畢竟作為一款戰爭遊戲。它有它地存在意義。

    雙方玩家聯盟地高層。拿高層地想要得到地唯一東西——錢。

    中層軍官拿中層軍官想要地東西——威風赫赫在第一戰線指揮大戰。體驗一把當一線地指揮官。指揮大戰地癮。

    普通玩家拿普通玩家想要地東西——體驗一下真實地戰爭。拿槍拿炮。在叢林、在沙漠、在大山衝殺戰場地壯烈激昂。打地高興就行。也不是一定非要打勝。雙方打個平手。也不傷感情。對於他們來說。世界大戰地勝負。有多大地實際意義?沒有。打完之後。他們還要下線吃飯。繼續過現實生活平凡單調地生活。然後每天上線調劑一下生活樂趣。《帝國》裡地勝敗。不會影響到普通玩家地生活。只會對靠遊戲生存地職業玩家產生影響。

    不過。俄羅斯玩家聯盟。並不打算配合這種有默契而且符合絕大部分人利益戰爭玩法。他們一心想要佔領目前被中國玩家控制著地西伯利亞。甚至重返遠東。

    西伯利亞的戰場,也成了最為殘酷的戰場。

    俄羅斯聯盟在初期調集了五支坦克裝甲集團軍,集結在鄂木斯克城,每支集團軍擁有一萬輛坦克、一萬輛裝甲車、一萬輛卡車,瘋狂的猛攻西伯利亞城。

    而中國西伯利亞,僅僅只集結了三支萬輛級坦克裝甲集團軍,以及一支空軍集團軍。更多的裝備,還要靠後方慢慢運輸過來。

    俄羅斯聯盟在出動三支集團軍。對西伯利亞城進行了第一波試驗性地衝擊之後。試探出了中國坦克集團軍地大致實力。隨後不久,五支坦克集團軍開始對西伯利亞城發動全面總攻擊。從五個方向推進到西伯利亞城一百公里之內,步步緊逼。

    中國陸軍軍團被迫收縮防線,以空間換取時間。

    戰場距離西伯利亞城越來越近。

    因為距離變近,中國空軍集團軍的優勢也越發明顯,抵達戰場地時間更短,轟炸的頻率更高。從最初的二百公里,縮短到一百公里之後,中國的轟炸機抵達第一線戰場時間直接縮短了二倍。而俄方的補給線則延長了一百公里。

    俄羅斯五支裝甲集團軍的猛烈進攻,雖然對中國三支裝甲集團軍造成了嚴重的威脅。但是來自中國轟炸機的威脅,尤其是夜間的轟炸,其自身也絲毫不好過,損失異常的慘重。要不是俄羅斯後方補給及時送達,只怕五支坦克裝甲集團軍,也無法絲毫撼動西伯利亞城。

    西伯利亞城,中國陸軍司令部所在地。

    青蓮坐鎮在司令部府邸,飛快的處理重大的作戰任務。異常忙碌,不時有玩家情報員、將領進出府邸,進行戰爭匯報,並且領取新的作戰任務。

    西伯利亞城外,傳來炮火轟隆,地面震動的聲音。聽聲音,大約也就五六十公里。俄羅斯的坦克裝甲群。離西伯利亞城已經不遠了。

    府邸內眾參謀玩家們,臉色都有些微微變。

    青蓮的臉上的神色卻沒有絲毫的波動,似乎沒有聽見炮火聲一樣,有條不紊的發佈著一條一條地命令。其實不要說五六十公里,就算是畢竟到了一二十公里,俄羅斯的坦克裝甲也沒有這麼容易攻下西伯利亞城。

    除了坦克在外圍防禦之外。西伯利亞城內還有大量的重炮,可以阻擋坦克群。

    最重要的是,西伯利亞城外還有一條數百米寬的鄂畢河,可以阻擋俄羅斯的坦克群。一旦俄軍坦克靠近鄂畢河,那麼中隊將會立刻炸毀河上已經存在地幾條橋樑。這樣一來,俄羅斯坦克抵達之後,首先得想辦法在鄂畢河上建起幾座寬敞無比的橋樑來過河——但這是近乎可不能做到。西伯利亞城內的數千架轟炸機,可以二十四小時不停的輪番對河段保持監控、轟炸,摧毀河面一切橋樑。俄軍建多少橋樑。中國空軍便炸多少橋樑。架橋的速度,永遠快不過詐橋的速度。

    就算俄軍在遙遠的河段偷偷建立起了橋樑,也沒什麼用。只要中國的空中飛艇。發現了俄坦克集團群的移動方向,立刻能夠發現橋樑地位置,及時把橋樑炸毀。少量的俄坦克就算勉強衝過了河,也無濟於事。必須是整個俄軍軍團的坦克才行。

    俄軍夜晚偷偷架橋,也很難隱藏整個軍團地的行動。

    所以俄羅斯坦克群想過河,佔領西伯利亞城,哪裡有這麼容易。

    就算俄軍坦克攻到了鄂畢河邊,西伯利亞城外西面的十多公里之外的地方,也會一愁莫展。被這道天險給攔住。

    所以青蓮絲毫沒有把危急的軍情放在心上。心氣平和的對各個軍團的部署作出調整。

    她已經堅守了一個月,不介意在堅守上一個月。萬一俄國想出了辦法讓他們的坦克群衝過了鄂畢河,兵臨城下的話。她也已經做好了最後地準備——炸毀西伯利亞城,城內的每一處防禦堡壘,每一座飛機場,每一處軍工廠,每一座倉庫,炸成廢墟。把西伯利亞變成一座廢城。

    俄羅斯人想要把西伯利亞城變成中途的補給點,根本不可能。他們只會得到一座廢墟。而重建西伯利亞城,將會消耗一段時間。

    這段時間,中國玩家在貝加爾湖畔囤積的幾個陸軍坦克集團軍,應該也能沿著鐵路線抵達西伯利亞城了。俄羅斯人發動的猛烈攻勢,將崩潰在西伯利亞城下,他們什麼也得不到。

    她淡淡的想著。

    半個小時之後,一名高級玩家將領匆匆從外面走了進來,臉色凝重,「報。我第一坦克集團軍、第二坦克集團軍。已經完全覆滅!第三坦克集團軍遭到圍攻重創,裝甲部隊覆滅。僅剩下不足三千輛坦克,被敵軍一支坦克部隊糾纏住。俄羅斯方面還剩下完整的第五坦克集團軍,以及最新抵達前線的第六坦克集團軍,共二個完整的坦克集團軍,和一支半殘廢地第四坦克集團軍。」

    青蓮眉頭一揚,道:「立刻出動轟炸機,為我方坦克群斷後,並將這些剩餘的坦克撤退回到鄂畢河東岸來,保留一支機動坦克兵力!撤回的同時,炸毀鄂畢河上所有五座大型橋樑。從現在開始,由陸軍為主的主動防禦,變為空軍為主的主動防禦。把俄羅斯的剩餘坦克群,阻隔在鄂畢河的西岸,實施持續轟炸。我方所有的飛艇,重點監控俄坦克群主力的動向,以及鄂畢河河面地動向。對所有橋樑和通行物體,實施轟炸。」  
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