帝國遠征 第二卷 230 通往鐵器時代的兩條路徑
    在渤海同盟休養生息這十天的時間裡,秦小白專門抽空搜索了世界各大著名的遊戲論壇、職業玩家專業論壇,想搜索出玩家們對《帝國》「時代/制度/核心技術」的之間關係的看法。看看究竟沒有人跟他有近似的想法——這制度和核心技術要相互匹配,才能讓時代升級。

    總共搜索出上億條信息,用檢索排除掉一些作用不大的信息,有價值的大約只有上萬條。秦小白把它們飛快的瀏覽檢索了一遍,這些帖子對時代、制度、核心技術有獨到的見解和分析。但是,並沒有一條信息上明確的提出匹配這個概念。只有少數幾份疑問帖子,在質疑為什麼有一些技術被不明原因限制住,無法研究出來。提出這些質疑的,都是對技術研究非常深入的職業玩家。

    秦小白清楚,當這種質疑出現的時候,那麼離答案也將不遠了,肯定會有其它玩家推測出其中的關聯。中國玩家能夠找出其中的關鍵點,外國玩家同樣也能夠做到。所有猜測出關鍵點的玩家,都會想方設法讓自己成為第一個取得突破鐵器時代的玩家。

    秦小白當然希望自己能夠成為第一個,或者至少成為全球範圍內的第一批進入鐵器時代的玩家。

    時代4.鐵器時代——帝王制、封建制度/邦國制度、宗主國/蕃國制、奴隸制。核心技術:略。

    任何一個獨立的國家,NPC、或者乾脆是玩家自己,對內完成統一進程之後都有資格稱帝。數萬里疆域的大國是如此,數百里疆域的小國也是如此。只是大國完成統一之後威力太強悍,所以難度設定的更高一些,被分成了更多塊,少則5。多則20以上。小國相對弱小,就算完成了統一也未必能和大國的一個小部分抗衡,所以難度更簡單一點,被分為裡的國家指地是現在世界195個國家。並不包括令支國這種「國」,它屬於中國境內的政權,在遊戲內被統一的對象。)

    秦小白思考了很久。要讓自己進入鐵器時代的玩家。那麼只有兩條路徑可循。

    一。中國統一,九大NPC諸侯之一、或者乾脆玩家自己稱帝,建立帝王制。然後他突破冶鐵技術的時代壁壘,進入鐵器時代。又分兩條路徑。

    1.武力統一九大諸侯。測試文字水印9。

    九大諸侯、玩家勢力發動兼併戰爭,相互吞併,最終決出一個強勢的帝王。雖然遊戲內地各種「建造、訓練、生產」速度比現實快了上百倍,但是這個武力火拚地過程無疑依舊非常漫長。漫長到了令人窒息的地步,沒有個四五年是沒有希望看到一個真正的強勢帝王誕生。而且吞併戰爭完成,九大諸侯國肯定會打的稀爛,「很可能」會落後於其它國家——除非全天下的大國都用這種方式完成統一。所以不是到了不得已,秦小白並不希望看到這個歷程發生。

    2.非武力統一九大諸侯。

    九大諸侯、玩家勢力通過談判合併的方式,完成和平統一,選出一個弱勢的帝王。不用經過漫長地武力火拚。無疑會讓統一的進程大大的縮短,讓中國盡快的進入鐵器時代。但是有一個麻煩——帝王的寶座誰都想坐,哪一個NPC諸侯王願意讓別的諸侯成為帝王,而自己當臣子?哪一個玩家大首領願意讓別的玩家大首領當。而自己去當別人地手下?假如談判解決不了問題的話,那麼最後還是得用武力去完成統一,進而稱帝。

    這是正常的進入鐵器時代的路徑。

    二。它國統一,稱帝。NPC匠人用技術傳授地方式獲得冶鐵技術。

    大國的統一難度極大,小國的統一難度則相對小一些。先讓某個小國獲得統一,君王稱帝,然後讓這個小國的NPC匠人突破冶鐵技術。最後。讓這個小國的NPC匠人給自己的匠人傳授冶鐵技術。或者乾脆把NPC匠人搶過來了事——沒有任何一條遊戲規則上說了不允許俘虜他國的匠人。

    這是曲線進入鐵器時代地最佳捷徑。

    很顯然,以上兩條路徑。第二條無疑是更輕鬆簡單。越小地國家,越容易做到這一點。

    秦小白有些臆想起來,如果出兵把人口僅僅50000人的世界第一小國「梵蒂岡城國」地兩個政權君主抓起來,逼迫他們稱帝,那麼他可以用神奇的速度進入鐵器時代。哦,搞錯了,「梵蒂岡城國」貌似只有兩個天主教皇,沒有兩個君主,貌似無法給自己加封皇帝。瑙魯,人口1萬左右,挺合適的,在太平洋西南,就是海程太遠了一點點,帆船漂洋過海有被大風浪吹翻沉沒的風險。摩納哥,人口3萬,但是在法國的邊上,還是太遠。歐洲、非洲、大洋洲、美洲,到處都有這樣的小國,需要考慮路程,看來只能是亞洲範圍內了。

    亞洲最小的是文萊、新加坡,不過它們都在南洋的島上,還是有一些遠。他要是走海路過去的話,要途徑黃海、東海、南海等地,這三地的齊、楚、吳艦隊強者如雲,沒有這麼容易運兵過去。

    最靠近燕王國的,只有蒙古、朝鮮這兩個小國。蒙古在蒙古草原深處,有數十萬計的蒙古騎兵,不大好對付。周水聯盟的騎兵太少,跑到數千里之外的地方抓蒙古王,成功的幾率不超過萬分之一。而朝鮮就在燕王國的邊上,從陸路、海路都能過去。而且海路更方便一些,乘船直接抵達平壤和漢城。

    借助朝鮮之手來讓自己完成鐵器時代?

    秦小白徘徊了許久。

    從技術方面來說,要讓北朝鮮(平壤)和南韓國(漢城)統一,其實難度並不大,只要讓他們進行一場大規模的戰爭就可以了。戰爭結束之後,不是北朝鮮統一南韓國,就是南韓國統一北朝鮮。

    不過,秦小白並不希望看到這場吞併戰爭的爆發。他有責任和義務維護朝鮮半島的和平,讓北朝、南韓和平相處,兩家友誼天長地久。(咳所有反對朝韓和平共處的人統統閉嘴,否則自動去某局報道,喝免費的下午茶。)

    讓北朝和南韓用野蠻戰爭的實現朝鮮半島的統一是不行的。

    那麼還有一個辦法,就是自己直接出兵突襲平壤、漢城,把兩座城寨宮殿裡的朝鮮王和韓國王抓起來,強力逼迫他們其中一個稱帝,另一個稱臣,建立帝王制。

    從純理論和邏輯上來講,只要兩家政權的君主「同意」稱臣稱帝,那麼他們就在「名分」上實現帝王制,實現了統一。不管兩家是否是真的被合併了。

    事後,等NPC匠人突破了冶鐵技術的限制,再把這個帝王廢了,恢復兩家的君主身份,放他們回平壤和漢城,各安其位,恢復原來的秩序。

    一切完美。

    他獲得了冶鐵技術,進入鐵器時代。而北朝鮮和南韓國也依舊和平無事,友誼天長地久。

    秦小白想了許久。說實話,以上一切全是假設,他無法確定整個流程能否實現自己的預訂目標——獲得冶鐵技術。但是,如果不去試驗一下的,他永遠不會知道這個假設是否行得通。

    想到就做。

    他不想等下去,等的越久,推測出其中關聯的玩家將越多,那麼很可能被別人、別國的玩家搶先一步進入鐵器時代。

    秦小白馬上把總參謀部的血殺找來,要求他立刻搜集北朝、南韓的軍事情報,分析出抓到兩個NPC君主的可能性有多高,拿出可行的方案。

    血殺聽了之後差點沒有驚的跳起來。開什麼玩笑,燕國還有一大堆麻煩等著處理呢,老大怎麼忽然想到去抓千里之外的朝鮮王、韓王?抓他們能有什麼好處?不過,他可不敢說什麼。

    血殺立刻組織了情報處的數百名玩家,從網絡遊戲論壇上搜集朝鮮、韓國的軍力。許多玩家喜歡帖子在官網上進行炫耀,從中可以找到眾多的軍事情報,從各種蛛絲馬跡中得出大量有用的東西。

    另外,參謀處的數百名玩家們也在絞盡腦子想,怎麼才能用最簡單的方法最快時間抓住朝鮮王和韓王。雖然他們不知道老大抓這兩個NPC想要幹什麼,出於什麼目的,不過他們對於抓這兩個NPC朝鮮半島的君主的樂趣還是很大的。

    用武力征服統一朝鮮半島,難度較高,動用的軍隊龐大,至少要上百萬之巨。但是用閃電突襲的方式,抓捕兩個NPC君主,難度相對低一些,關鍵之處在於出奇策、出奇兵。如果方法得當的話,甚至可以達到不菲一兵一卒的效果。

    參謀們馬上羅列出一大堆的辦法,從中挑選出最簡單的辦法——用出售武器的名義,下重誘餌,進行誘捕。

    這個誘餌肯定會奏效,原因很簡單,北朝鮮和南韓正在交戰,而且有日本的玩家勢力組織,正重兵集結對馬島,不斷試探入侵南韓,搶佔南韓的地盤。官方論壇上,韓國玩家和日本玩家早已經吵翻天了。

    如果能夠向北朝和南韓輸出大批精銳的武器,那麼朝、韓兩家不可能不被這個重誘所吸引。  
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