帝國遠征 第二卷 228 時代壁壘
    秦小白看完這些研究項目檔案之後,使勁揉了揉太陽穴,這些研究項目何止冒進了一點點。煉鐵、火藥,那是鐵器時代和帝國殖民時代的核心物品。

    我的天哪,還有《青銅機器的研究》,難道打算要直接從青銅時代跨越到工業時代?

    秦小白是絕對不介意「要錢不要命」有趕超時代的激進想法,這其實是很好的,一旦這些方面取得突破,將獲得無與倫比的優勢。不過有一個前提,別把他的錢虧光了。否則他還沒來得及進入後一個時代,就要被巨額的虧損拖垮。

    「向我說明一下,為什麼研究這些項目?研究的過程,以及怎麼弄出這麼多的虧損!」

    秦小白把這些檔案放下,朝要錢不要命說道。

    要錢不要命見秦小白並沒有追究的意思,不由暗暗鬆了一口,原先一副哭嚎的臉馬上轉變成一張笑臉,連忙解釋道:「老大,事情是這樣的。過去的三個月,我們周水學府已經研究出了大量適用於青銅時代的技術,已經積累了四五百名基礎學科NPC學者、四五千名NPC研究員,不論是在數理化基礎學科,還是在應用技術方面,咱們學府的科研水平在整個燕國絕對是首屈一指的。但是大量的青銅時代的項目都被開發,有價值的研究項目已經越來越少,所以我就動了心,打算冒較高的風險去研究鐵器、火藥、機器機械這些鐵器時代、工業時代的物品。一旦研究成功,那將是進步了一個時代的,帶來大量新的技術項目。再說,咱們遲早還是進入鐵器時代,現在青銅時代的研究已經飽和,是時候進入鐵器時代了。」

    秦小白點了點頭。「嗯。提前做一些技術準備是應該的。你是怎麼做地?」

    要錢不要命馬上接著道:「我從冶鐵、火藥、機器機械這三個核心大項目同時動手,只要其中一個項目成功了,就足夠收回所有投資本錢。我把一批冶煉青銅的NPC匠人集中起來,研究冶鐵技術。另外。找了一些由巫師轉職的NPC煉丹術士。研究煉製火藥的配方。還找了一批NPC鑄造師。研究製造複雜地青銅機械。」

    說到這裡,他一下又哭喪著臉道,「在這三個大類型項目,我一共設了22個小項目,《高爐煉鐵》、《黑火藥》、《棉花火藥》等等,全部都遭到失敗。」

    秦小白皺起眉頭,「那NPC匠人地技術熟練度呢?是根本沒有相關技能條出現。還是漲地太慢?」

    他之所以問這個,是因為每一個NPC都有技術條。從上面可以清晰的看到每一個NPC的研究熟練度,當熟練度達到1.00%的時候,就會出現技術突破,掌握這項技術的最初級技能。一個匠人的冶鐵熟練度如果達到了1%。那麼代表著他正式掌握最低級的冶鐵技術。每增加1%地百分點,則代表著匠人在該項技術上,進步了一個台階,獲得了更高級的技術。

    要錢不要命急忙道:「所有的NPC匠人有相關技能條出現,冶鐵技術、火藥技術、機械技術,這些都出現了,否則我也不會投入上千萬的巨資去進行研究。我當時看到技術出現了。而且研究之後熟練度再不斷的上漲。興奮地要命,便大量的投入資金讓他們進行研究。雖然技術熟練度漲的慢。但是只要它們在漲,我就敢死命砸錢進去。可問題就出在這裡了,其中有一些匠人的技術熟練度達到0.99%,就全部停止了增加,就像被什麼東西給強行卡住了一樣,無法繼續突破。不管我怎麼投錢讓他們進行研究,可是熟練度就是不漲。光是冶鐵技術,我就投入了400萬的研究費。老大,你說這是什麼事情啊?我查了《帝國》的官方網站,上面也沒有這方面的任何說明。」

    秦小白一愣。

    居然有這神奇地事情?他是第一次知道這種情況。

    他開始琢磨起來。

    《帝國遠征》對12個時代有著嚴格地區分,但是並沒有對相應時代的相應技術進行一一明確詳細地說明。所有的技術研究,都靠玩家們自己組織NPC匠人進行摸索研究。研究方向對了,一本萬利,獲得超越其它玩家的優勢。研究方向錯了,那就得承受巨大的虧損。

    這對於實力一般的普通玩家來說,感覺有點像是在摸彩票,看誰的幸運更好。因為他們的資金有限,一旦一個技術研究成功,一下就躍居強勢壟斷地位。可一旦研究失敗,就會導致資金匱乏,後續無力。

    但是對於實力異常雄厚的玩家組織來說,卻是肯定能摸中。因為他們有錢,把幾乎所有的彩票都買了下來,就算撕出了一大群空白彩票,最後總能撕開一張巨獎,所以肯定是能夠摸中的。

    一個玩家組織有多強,看看它們的財力有多雄厚,能夠買下多少彩票就清楚了。

    周水學府的財力和人力,可以撒巨網一樣在湖裡捕魚,只要是青銅時代的,不管是什麼魚(技術),被逮住的機會都相當的高。魚越大,越容易抓捕。除非那些周水學府不屑一顧的小魚,才會被巨網給遺忘漏掉。

    秦小白很清楚,過去的三個月裡,周水學府已經把青銅時代的大量肥魚給逮去了,想要繼續在青銅時代這口池塘裡繼續逮住大量的肥魚,恐怕已經不可能。必須到鐵器時代這口更大的池塘裡,才能抓住更大更多的肥魚。從這個角度上來講,要錢不要命,其實並沒有做錯什麼,只是作了他應該做的事情,遺憾的是並沒有得到回報。

    秦小白一時間也弄不明白,匠人技術熟練度已經到了0.99%,為什麼突破不到1%呢?他並不是《帝國》遊戲的技術程序設計員,不清楚其中做了什麼限制,是來自哪方面的限制。

    不過雖然他不知道限制在什麼地方,但是可以進行推測。

    秦小白考慮了一會兒,忽然問道:「前幾周的研究檔案,你都帶來嗎?」

    要錢不要命連忙道,「三個月的所有研究項目檔案,都存在這個皮箱子裡。」

    秦小白道:「把他們都拿出來,將它們進行分類!」

    要錢不要命立刻打開皮箱,把所有的研究項目都拿了出來,總共多達572份項目檔案——這些全部都是周水學府耗費財力人力,撒大網捕大魚的結果。其中成功的有四五百份,失敗的也多達七八十份,正在研究的還有十餘份。

    秦小白道:「對所有技術項目進行詳細的分類,冶金、器械、造船造車、陶瓷、紡織等等,為什麼有的失敗,有的卻成功,看看能不能從中找到出一定的邏輯來。程序員,一定是按照某個標準來對這些技術進行限制,限制青銅時代的技術水平。」

    要錢不要命眼睛一亮。

    「不錯,咱們擁有這麼多的研究檔案記錄,說不定能夠推測出一點什麼有價值的東西來。」

    兩人在辦公室內將這數百份檔案進行分類,分析其中的邏輯。由於這些檔案機密性極高,記載了周水聯盟眾多的玩家勢力組織的研究情況,流失出去會造成嚴重後果,無法假借外人之手,經手的人越少越好,他們只能親力親為。

    折騰了長達兩天,他們把這數百份檔案按照不同的形式進行分類組合,並且從官方網站把1個時代的分類也併入進去,終於繪製出一份技術研究統計圖表。制。核心技術。

    銅器時代——氏族部落酋長制、奴隸制。核心技術。

    青銅器時代——部落聯盟制、諸侯封建制度(封立親戚為諸侯之君,以為蕃籬,屏蔽周室)、奴隸制。核心技術。

    鐵器時代——帝王制、封建制度/邦國制度、奴隸制。核心技術。

    帝國時代——帝王制、郡縣制(集權於中央皇帝)、奴隸制。核心技術。

    殖民時代——帝王制、屬從國制。核心技術。

    工業時代——帝王制、資本制。核心技術。

    世界大戰時代——資本制。核心技術。

    (以上時代和制度,僅限於中國。更詳細的時代、技術正在進行設定,設定完後將會另行在本書的內容相關裡進行公佈。)

    要錢不要命目瞪口呆,「技術水平,應該是和社會制度有直接掛鉤。這兩者加起來,又和時代掛鉤。我靠,匠人們的熟練度不是因為錢和人用的不夠,而是被制度給限制了,咱們好像還是諸侯分封制度,不是帝王制,無法進入鐵器時代。」

    秦小白點了點頭,嘖嘖讚歎。

    他現在也無法完全確定是否因為社會制度的原因,而限制了技術的進步。如果這個假設成立的話,這道隱性門檻,設計的真夠隱蔽。  
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