一條探索跟練級之旅。一路上在本體跟法體之不覺間,江上柳本體的等級已經是達到了五十九級,距離六十級大關不過是一步之遙。
六十級,可不是隨便什麼人都能達到的。曾經有遊戲達人說過,就是一隻六十級的豬,都不能小看,何況是玩家呢。在這個時段,能達到六十級的玩家,基本上都是處於金字塔頂尖的那一小撮人。
同時,自貪狼之牙後,取得的通關信物也多了三種。如今看來,就差火烈之羽,天駒火馬之角,烈焰毒蠍之螯。
火烈,這一路行來,江上柳先後遇到了三隻,變身之後,一一將其斬落。七隻之數,如今只缺其三了。這東西,能否再次碰到,要看運氣的。
天駒火馬,此物據說只有烈炎谷那七重山洞中才有。前日經過朱鳥那麼一折騰,也不知這只BOSSS級怪物還在不在,若是掛了,現在刷沒刷出來。以後必然還是要走一趟的。
烈焰毒蠍,這東恐怕玩家們還沒見過。江上柳能知道這東西的存在,全是靠了那祝融遺址圖。這遺址圖對於有的怪物標注不是很詳細,如火烈的活動範圍。但對於許多固定於某些位置的怪物,卻是詳盡的很。
這烈焰毒蠍的棲息之地位於江上柳的前方極遠處。玩家不識烈焰毒蠍,是因為其滋生之地便是位於四明融火地第一重變化——熔岩雷火亂滅海中。
江上柳此來是要一探究竟。
除了下線的時間,江上柳一直都在遊戲中度過。期間登上了一次論壇,看到了幾個引發轟動的帖子,其中瀰漫著各類猜測與震驚的洪流。江上柳才恍然大悟。為什麼孤南燕會尊稱自己為妖王閣下,為什麼一眾玩家會圍堵自己。想來若不是那朱鳥對於玩家的吸引力更大,恐怕那天自己便要面對三大逆天強人的刀鋒所向了。
貌似這是個誤會啊。:己這法體如何就成了千夫所指地妖族天王了呢?雖然不想洩漏自己身具法體這個秘密。這個目地看來是很圓滿地達成了過。給自己帶來地麻煩更多了吧?
不過對此。江上柳也沒什麼辦法。自總不能衝到玩家堆裡。大聲喊自己不是妖王吧?這簡直就是笑談。
三人成虎。何況證實此事有三千。三萬人呢。
妖王就妖王吧。只要小心行事。別陷入絕地就成。這樣一來。自己法體在這中州之地殺人以後連借口都不用找了。妖族玩家滅殺人族玩家。這本就是理所應當地。什麼打劫地。就不用總掛在嘴上了。
知道有逆天強人在後面窺伺柳就是在這個背景下趕往熔岩深處做任務地。多少有著避避風頭地意味。但是。此地地怪物就一定比追殺而來地強人們安全嗎裡可是已經脫離了低級怪物區地範圍呢!
所以。江上柳這一路行來。也是艱難地很。
一路西行,期間連續變換了幾次方向柳自認為應該沒人能跟上了。六陽玄火遁在這荒原地界顯得奇快,沒用上兩天時間,就讓江上柳從荒原奔行到了更荒涼炙熱的戈壁,再往前跑上小段距離,就是傳說中難以逾越的熔岩雷火亂滅海了。難道,這熔岩雷火亂滅海真就那麼厲害麼多的強人玩家目前竟然就沒有幾個人能夠穿越這片雷火之地?
江上柳心中猜測,也因此增了對戈壁過去那片地圖的神秘感,想來如果可以將那邊的情形用視頻攝下來的話點擊率上個論壇十大肯定沒有問題。
耗費了許多精力終於穿過了戈壁,修整了片刻柳便施施然來到了一處滿是熔岩的地界。
這幾日來,匯聚在這四明融火地的玩家越來越多。從入口處通向烈炎谷外的內圈地帶,基本上已經到處都是練級的玩家。即便是在更深遠的外圈,也不時地發生著大大小小的戰鬥。啊不,大的戰鬥仍在繼續,但是小規模的戰鬥越來越少了。
外圈中,都是些級別較高的怪物,或獨行,或結隊。玩家數量少了,根本就無法與之對抗。唯有幾十上百的玩
手來,合力才能將其斬殺。
還有許多強人,根本就不去練級,幹的就是沒本錢的買賣。殺怪難,但斬殺落單的玩家卻是很容易,沒準收穫還會更多。
自此,這祝融府四明融火地更是亂成一團。實力稍遜的玩家們人人自危。從玩家內鬥開始的那一刻起,形勢完全失去了控制的可能,但是大的方向始終還是探索跟滅殺怪物。唯一令人意外的是,那些被其他強人掛掉的玩家經過一晚上的冷卻,沒有因為掉經驗值甚至是爆裝備而懼怕,反而受到了啟發,比之前者反而更加地瘋狂。正所謂是冤冤相報何時了,裝備爆多少……
玩家組成的團體越是壯大,身在其中的玩家也就相對地要安全得多,但是,殺怪爆出來的裝備材料物品,或者是得到的經驗值,隨著隊伍的壯大,反而變得越來越少。這也是很正常的事,如果超大型隊伍的練級速度反而更快的話,估計小型隊伍或者是最普遍的單練玩家也該絕跡了。
這是一個很讓人矛盾的問題,有了安全感沒了經驗值,有了經驗值便沒了安全感,這同樣也是目前祝融府所有玩家的現狀,在經驗值和安全感之間左右搖擺。要麼在烈焰谷的外圈附近練級,速度快點的同時提心吊膽;要麼跑到入口附近的內圈去打殺低級怪物,肆無忌憚的同時練級速度又要慢點……
更有許多強者,著江上柳之後,踏上了比外圈所在更遠的路途。尚未見識到戈壁怪物的恐怖,他們就見識到了非怪物因素的厲害。先是所有人都發現,即使沒有地火,自己的血量也在緩慢地往下降,雖然速度非常緩慢,大概每五秒鐘才下降一點,但是,和外間區別甚大的是,這自然掉落的血量卻再也不會自動回復。
在外界,玩家損失的生命可以緩慢回復的,速度大約也是每五秒鐘一點。可如今,不但不會回復,反而會緩慢下降,看來這個戈壁,熱度實在是太高了,竟然有著地火的特性。
當幾乎所有玩家都發現他們的生命在以差不多的速度下降時,所有人都意識到,問題嚴重了。
這血量下降的速度單單來看,沒麼,反正還有丹藥在,隨便用點就能回復上兩三百滴血,可是,已經深入這戈壁這麼遠了,損失雖然低微,但架不住細水長流。乾坤袋儲物數量有限,玩家攜帶的藥品也是有限的。當藥品用完時該怎麼辦?往回走嗎,那應該是最壞的打算吧。跑了這麼遠就回程的話,遊戲效率何在?
接下來的系統提示更讓玩家們瘋癲:由於玩家已經進入了戈壁深處,系統判定玩家日誌地圖指引功能失效。眾玩家就發現在這裡已經無法使用玩家日誌地圖了,甚至連東南西北都沒個標記,也就是說,他們一旦下線,再上線時,甚至可能遇到迷路的情況……
我靠!還讓不讓人活啦?一沒地圖,二自動回血。一旦迷路的話,甚至還用不著怪物來收拾我們,很可能到時候會被活活地烤死!這設定,不僅僅是誇張而已,簡直堪稱是變態。
江上柳穿行於此地時,倒也發現了這種情況。不過,江上柳一則有超強的火抗裝備,他當時可是每十秒鐘才掉落一點血量。二則有法體可以轉換。當江上柳轉換成法體之時,這血量可是一點都不會掉落的。損失了還會自然恢復。三則有祝融遺址圖指引方向。還有厚德載物戒,大容量的儲備丹藥。所以,當他穿越此地時,並沒有感到恐慌。
對於這些強者來說,來到這火焰戈壁,難度還不僅與此。怪物的檔次對於他們來說也有點越級了,儘管敢到此地的玩家很強,但那也只是相對其他玩家的操作裝備跟等級而言,可是面對級別較高的怪物時,則只有靠裝備和等級硬碰。這,就是怪物和玩家的最大區別。
一時間,除了一些頂尖強人,跟一些更強悍的存在繼續向前,其餘人等,都有些前路茫茫,不知歸處的感覺。
而江上柳此刻,卻是到了那熔岩密集處的邊緣。眼望著地火未燃,岩漿未噴,在那在火地極深處的一處熔岩之上,正躺著一具屍身,黃衣光頭,可以清晰的看到在其身邊擺放著的幾件閃爍著金光的爆落物品。
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