星墓 第一卷 不滅程式 第二章 刀墓
    2877年冬,剛剛領了期末成績單的方燦第一時間朝距離學校不過兩公里的家奔去,因為還有半個小時就是《刀墓》第六界大賽決鬥場開始的時間了,作為一個忠實的《刀墓》迷,方燦又豈會錯過精彩無比的總決賽。

    說起《刀墓》這款風行聯邦的高仿真格鬥遊戲,倒是不得不提一下天網這一存在,早在一百三十年前,天網這一被視作千年內最能促進全民素質提高的發明被創造出來。

    古老的英特網被聯邦政府徹底放棄,天網作為一個跨時代的發明,令人類幾乎做到了足不出戶即可完成任何事情,是的,任何事情,只要你能想到的,通過天網都能夠附諸實施。

    等同於過去的身份證件,聯邦國民一出生即可由政府配給一個天網接受器,只是一個手鐲般的東西,卻擁有著比古代時代的終端機高出千倍的性能。如果做一個民意調查,當今人類最為離不開的是什麼,相信天網必定會成為唯一的選擇。

    回到家中的方燦三步並兩步的衝進自己的房間,按下了手腕上佩帶的天網接受器的啟動鈕,三秒後,他已經進入了只屬於他自己的天網個人空間。

    方燦的天網個人空間的設計完全反應出他對《刀墓》的癡迷,這是一間約莫能有百多平米的空間,內中的擺設全都是各類只能在博物館中看到實物的古老武器,刀槍劍戟,斧叉鞭棍,琳琅滿目。

    「還有兩分鐘就要開始了……」方燦十分迅速地接上了《刀墓》,在輸入完個人ID後,方燦在遊戲中的人物出現在《刀墓》總決賽賽場的觀眾席上。

    單單為了這個遊戲中的普通觀眾席,就花去了方燦兩個月的零花錢,乍一聽或許不覺得什麼,可如果你知道方燦的父親乃是天星際礦產公司的總裁,而天星礦產公司又是規模僅次於由聯邦政府轄下天鷹礦產公司的第二大星際礦產公司;他的母親是聯邦第一研究院的副院長,也是至今為止,聯邦中唯一出任第一研究院副院長職位的女性,年薪以億萬聯邦貨幣計算……在獲悉這些後,就該清楚方燦的零花錢該是何等一個巨大的數字了。

    作為一款註冊用戶兩百億,同時在線人數三十億,並被聯邦軍方列入士兵訓練體系的跨星系擬真遊戲,《刀墓》有著另人無法抗拒的強大魅力。

    在《刀墓》中有兩大陣營任你選擇,古武領域與機甲領域,一旦選定領域,便無法更改,而這兩大領域陣營亦是如今人類發展進化所走的兩個不同方向,有牴觸也有共通。

    方燦選擇是的古武領域,也是他從小到大最為熱衷的,在如今這個星際時代,大聯邦已經擁有了六顆殖民星,連同人類母星地球在內,共計七顆可居住行星,而隨著科技的日益發展,人類也意識到了自身強化的必要性,古武強身與機甲強國這兩項便成了如今大聯邦的國策。

    說起古武,卻是必須提到大聯邦的前身之一,華夏國,這個擁有著悠久歷史的古國幾千年以來能人強者輩出,創造出了數以萬計鍛煉自身的奇異功法,統一歸類為古武技。

    這些武技各形各類,所起到的效果也各不相同,但大多是以激發人體潛能,以一種奇特方式將孱弱的**強化到匪夷所思境界為根本的。

    在大聯邦成立後三百年,古武成了全民皆修的強國強民技能,此後短短百年內,憑藉著古武修煉的神奇強化作用,使得大聯邦數以千億計的公民在原有基礎上強大了不止一個位階,也正是因此,方才令得地球大聯邦得到了銀河系最高文明帝國,擁有九級文明的凱撒帝國認可,被列入五級文明國度。

    雖然在廣袤的銀河系中,五級文明帝國數以萬計,在高文明等級國度的眼中,地球大聯邦只是一個比蠻荒星球略強些許的極度落後星球。

    但在被認可為五級文明後,至少地球大聯邦能夠從凱撒帝國處獲取更高端的發展技術,縱然這些被地球人視作神跡般的高端技術只不過是凱撒帝國幾十萬年前的過氣研究,也足以令地球大聯邦的發展突飛猛進。

    經此之後,不到兩百年的時間,地球大聯邦成功開發了屬於自己的星際艦隊,更是研發出了戰鬥力驚人的各類機甲。

    有得必有失,隨著機甲的誕生,人們漸漸開始輕視古武的效用,而更傾向於高尖端科技的產物——機甲。

    當然,也有為數不少的人類始終對古武抱以無比崇敬的態度,兩策並施強國成了不可避免的妥協國策。

    而《刀墓》這樣一款風靡七大行星的擬真遊戲,則成了這一併行國策的絕對受益者,在《刀墓》中,無論你是支持古武還是傾向於機甲,甚至兩者兼修都沒有問題,在《刀墓》中,你可以體驗到兩種不同強化方式的激烈碰撞。

    古武與機甲孰強孰弱,你完全可以在《刀墓》中尋找答案。

    本次《刀墓》第六界戰神大賽的決勝場依舊如往年一般,由古武領域與機甲領域中層層選拔出的最強者決勝。

    當觀眾席上的方燦瞧見一襲白衣戰甲披身的古武領域第一強者「惡魔之冬」踏入決賽場地時,毫不猶豫的送上一陣聲嘶力竭的助威吶喊,只不過很快的他的聲音就淹沒在了諸多為「惡魔之冬」這一古武域傳說級人物癡迷的少女的瘋狂示愛聲中。

    「快看啊!他用眼角的餘光看了我呢!太幸福了!」

    「我的白馬王子,哪怕即可為你去死,我也心甘情願。」

    「我的鼕鼕,我等你勝出後踩著七彩雲朵來娶我……」

    方燦很是為身側那名聲稱要「惡魔之冬」踩著七彩雲迎娶她的單眼皮女生惡寒了一陣,就在此時,幾聲震撼人心的金鐵交鳴聲驟然響起,「鏘……鏘……鏘……」

    同一時間,機甲域觀眾席上亦是爆發出一陣激動的歡呼聲,因為他們心目中的機甲鬥神出場了。

    一部高約五米的黑色人形機甲緩緩踏入場中,貝塔三型人形機甲,《刀墓》中使用率極為普遍的一款機甲,以穩定性與易入手性而著稱。

    在《刀墓》中的五等機甲分類中被列入青銅級,遠不能與最頂階的白金機甲媲美,無論是移動力、護甲、火力乃至可操縱性,僅能達到白金級機甲的十分之一。

    但如果清楚駕駛這款貝塔三型的是機甲領域第一強者「疾風」的話,相信即便是一名駕駛著白金機甲的骨灰級玩家也要退避三舍。

    因為疾風正是憑藉著這款式落伍的青銅級貝塔三型機甲橫掃了整個機甲域,以完勝的記錄闖入今次的戰神總決賽,在機甲域玩家的心目中,他幾儼然就是「神」一般的存在。

    當惡魔之冬與疾風雙雙踏足決賽場的那一刻,喧囂聲漸止,系統裁判開啟了場地切換儀,古武域與機甲域的兩大至尊強者現身在一片荒蕪沙漠之中。

    「黃金沙漠」這一戰鬥地圖是由系統在衡量二者實力後所給予的公平比賽場地,亦是即將決出《刀墓》唯一戰神稱號的場所。

    四周圍的觀眾此刻早已屏息靜氣,目光聚焦在「黃金沙漠」中的惡魔之冬、疾風身上,當系統音響起的那一刻,兩人全都在第一時間動了起來。

    兩道身影以肉眼難辨的極速在半空中交叉而過,一陣金鐵交鳴之聲響起,惡魔之冬手中那口堪稱古武域最強武器的「鈾光劍」狠狠擊中了貝塔三型斜身劈斬而下鐳射動能刀,從力量上而言,即便是惡魔之冬這樣的古武強者也不可能與有著五萬匹動能的機甲硬拚。

    但他的古武技巧卻彌補了這一點缺憾,在刀劍相交的瞬間,惡魔之冬身形疾轉,一卸一帶中,恰到好處的將鐳射動能刀下壓的巨力消弭於無形。

    「好一招四兩撥千斤……如果沒記錯的話,這招應該是太極門的基本武技,自己當初也是學過的……」

    觀眾席中的方燦雙眼驟亮,很是興奮的搓著手,旋而又是無奈的露出一個苦笑,「不愧是古武領域第一強人,就連基本武技都能發揮出如此驚人的效果,換作自己,估計直接被掛掉了。」

    說起來方燦早在《刀墓》公測時就開始玩了,一般而言,就算是天賦一般,但六年的遊戲時間,也足夠讓玩家混到個堂主頭銜,可至今為止,方燦在古武域的等階仍只是高階門徒,也就比初入遊戲的打雜菜鳥略高數籌罷了。

    隨著黃金沙漠中的戰鬥愈漸激烈,方燦口中的驚呼聲亦是連連,「劍宗的破軍式、風捲式、乘風式、龍騰式……武當的梯雲縱、少林的縮骨功、崑崙的通臂混元功、天魔宗的移形換影…….太牛了,偶像啊!」

    由於場中的戰鬥激烈非常,根本就沒人注意方燦的行為,如果是有心人的話,一定會為他口中報出的古武技名感到震驚的。

    因為從開戰至今,每當惡魔之冬出招,方燦也會相應的報出一類古武技名,而最關鍵是方燦所報出的武技全都準確無誤,仿若是他正在與貝塔三型機甲過招一般。

    要知道在《刀墓》的古武陣營中,有著成千上萬的古武門派可以讓玩家選擇加入,同一名玩家也可以選擇多個門派進修,但前提是必須完成原門派的終極測試。

    說起這個終極測試卻也頗為奇怪,並不是測試玩家的戰鬥力強弱,而是由系統對其進行領悟測試,即所謂的口頭測試。

    當系統認可你已經領悟了該門派所有武技後,玩家便可以選擇新的門派加入了。

    這六年時間來,方燦在《刀墓》中混的並不盡如人意,甚至有些慘淡,但他卻成功通過了八十七個門派的終極測試,只是他向來比較地調,關於這一點貌似BUG的系統設定,他並沒有與其他人講過。

    轉眼間,戰事已是漸入尾聲,惡魔之冬從一開始的強勢威逼漸漸回落,反倒是控制貝塔三型的疾風發起了一波接一波的猛攻。

    「鐵壁劍幕……這是劍宗一脈最強防禦武技了。」

    看到惡魔之冬奮起一躍,鈾光劍一記上撩,幻出漫天劍影將貝塔三型機甲狂猛的攻擊壓制下,方燦反倒是皺起了眉頭,「居然沒有乘機反攻,難道是偶像體力不支了,不知道偶像修煉的是什麼心法,如果是最頂階SS類心法的話,即便是面對白金級機甲的攻勢也應該能與之拚鬥十個小時以上的啊!」

    方燦雖然在古武理論方面的識見極其淵博,一個獲得系統認可通曉八十七門派古武技的人,即便是放到現實生活中,也能得個古武博士的頭銜了。

    但這一切只是基於理論上的,實戰經驗基本為零的方燦不知道的其實還有很多。

    的確,惡魔之冬修煉的心法是最頂階的SS級心法沒錯,但他此刻卻已瀕臨體能極限的邊緣。

    黃金沙漠場景的地形影響令他在移動中必須耗費比較平時五倍的氣力;鈾光劍的高消耗影響令得他不得不將四成以上的氣力灌注其上,否則即便能夠攻擊到機甲要害,也難以對其造成致命傷害;操縱貝塔三型的疾風一開始以守代攻的策略更是令得惡魔之冬在戰局之初浪費了不少體能;三者結合之下,終是導致惡魔之冬漸漸步入落敗的陰影。

    「鏘」地一聲巨響,操縱貝塔三型的疾風以一個令人目炫的托馬斯迴旋斬破開了招式去老的「鐵壁劍幕」,緊跟著一個變速衝擊,鐳射動能刀仿似長了眼睛般撞上了惡魔之冬的鈾光劍,體能耗盡的惡魔之冬沒能再度上演四兩撥千斤的好戲,鈾光劍被震飛脫手,身子被貝塔三型的左拳狠狠砸中,仿似炮彈般飛墜三十米開外。

    惡魔之冬身上的白衣戰甲佈滿了裂痕,掙扎了幾下爬起身來,微微抬手做了個認輸的手勢,不是他不想再戰,實在是此刻他連邁動步子的力氣都快沒有了。

    當系統裁判宣佈本界戰神大賽的戰神桂冠為機甲域第一強者疾風獲得時,方燦習慣性的摸了摸鼻子哼哼了一聲,不作二想的下線了。  
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